はじめに
今回初めて育成論を投稿する聖母ゼウスと申します。拙い点も多いかと思いますがどうぞよろしくお願い致します。
注意事項
- 指定がない限り相手は6Vを前提とします。
- 検索すればすぐに出るような略称を使います。
シュバルゴとは
5世代で登場したはがね、むしタイプのポケモン。高い攻撃、それなりにある耐久、そして鈍足が特徴なポケモン。また「チョボマキとペアで通信交換をすると進化」という稀な進化条件を持つポケモンである。
採用理由
- A135という高い攻撃種族値によるアタッカー性能。
- S20という鈍足によるトリックルーム下での性能。
- はがね・むしタイプという優秀な耐性。
- とどめばりによる抜き性能。
そしてなにより見た目がカッコいい。
立ち回り
- トリックルーム起動要員でトリルを展開し相手のHPをシュバルゴのとどめばり圏内まで削る。
- シュバルゴを繰り出しとどめばりを撃つ。
- 攻撃力三段階上昇かつほぼ全てのポケモンの上から動けるバケモノの爆誕!
理想的なのは上記のような立ち回りですが、とどめばりを撃てなかったとしてもZギガインパクトでB4メガリザードンYを落とせるだけの火力はあります。
特性
キノガッサやモロバレルのキノコのほうしや、メガフシギバナやビビヨンのねむりごなに強くなれるぼうじんで確定。
持ち物
基本的にはノーマルZで確定。ギガインパクトを採用しない場合はいのちのたま等が候補。
調整
ゆうかんH252A252D4
H ぶっぱ
A ぶっぱ
B<D ダウンロード対策
S 最遅
技構成
確定技
- アイアンヘッド
タイプ一致のメインウェポン。フェアリーに強く出れる。3割のひるみもおいしい。
・H164B188振りミミッキュミミッキュ(ABミミッキュ)
確定1発(100.6%〜)
・H4ランドロス(霊獣)霊獣ランドロス
確定2発(50.9〜60.6%)
A+2の時 確定1発(102.4%〜)
・特化カプ・レヒレカプ・レヒレ
確定4発(28.8〜34.4%)
A+3の時 確定2発(71.7〜84.7%)
- とどめばり
今回のコンセプト。この技で相手を倒すと攻撃力が三段階上昇する。
・無振りゲッコウガゲッコウガ
乱数1発(91.1〜107.4%)
・B4カプ・コケコカプ・コケコ
確定6発(18.6〜22.7%)
・無振りカプ・テテフカプ・テテフ
A+3の時 確定1発(105.5%〜)
・ずぶといH244B252きせきポリゴン2ポリゴン2
A+3の時 乱数3発(32.9〜39.2%)
・特化カバルドンカバルドン
確定3発(36.7〜43.2%)
候補技
- ギガインパクト
サブウェポンその1。基本的にはZ技化して使う。確定欄はこの技。
※全てZ化して計算
・B4メガリザードンYメガリザードンY
確定1発(101.9%〜)
・B4カプ・コケコカプ・コケコ
確定1発(100.6%〜)
・H244B4メガボーマンダメガボーマンダ
A+2の時 確定1発(101.4%〜)
・ずぶといH244B252きせきポリゴン2ポリゴン2
A+3の時 乱数1発(85.8〜101.5%)
・特化カバルドンカバルドン
A+3の時乱数1発(95.3〜112.5%)
- ドリルライナー
サブウェポンその2。アイアンヘッドやZギガインパクトの通りが悪いはがねタイプに対して撃つ。確定欄はこの技。
・無振りメガメタグロスメガメタグロス
乱数2発(47.7〜56.7%)
A+3の時 確定1発(117.4%〜)
・無振りメガルカリオメガルカリオ
確定2発(78.6〜93.7%)
・H252ギルガルド(シールド)盾ギルガルド
乱数2発(44.3〜52.6%)
A+3の時 確定1発(108.9%〜)
・無振りメガゲンガーメガゲンガー
乱数1発(91.8〜109.6%)
・B4カプ・コケコカプ・コケコ
確定2発(81.3〜96.5%)
・無振りメガバシャーモメガバシャーモ
確定2発(80.0〜95.4%)
- はたきおとす
サブウェポンその3。しんかのきせきやきのみ等を使えなくする優秀な技。
※全て持ち物ありでの計算
・ずぶといH244B252きせきポリゴン2ポリゴン2
確定3発(37.6〜44.5%)
A+3の時 確定2発(75.3〜89.0%)
・ずぶといB252ラッキーラッキー
確定2発(55.6〜65.8%)
A+3の時 確定1発(111.0%〜)
・特化クレセリアクレセリア
確定2発(52.8〜62.5%)
A+3の時 確定1発(104.8%〜)
- メガホーン
タイプ一致の高火力技だが命中不安。主にエスパータイプに撃つ。
・特化クレセリアクレセリア
乱数1発(96.0〜114.5%)
耐久
物理耐久
特殊耐久
・特化カプ・レヒレカプ・レヒレのZハイドロポンプ…確定耐え
・無振りテッカグヤテッカグヤのかえんほうしゃ…確定耐え
・特化ギルガルド(ブレード)ギルガルドのZシャドーボール…乱数1発(90.3〜106.7%)
・補正なしC252カプ・コケコカプ・コケコのフィールドZ10まんボルト…乱数1発(97.1〜115.2%)
相性の良いポケモン
相性の良いポケモンはトリックルームとがむしゃらを両立できるポケモンです。例を挙げるとエルフーンエルフーンやユニランユニランがオススメです。詳しくは下記の育成論を参考にして下さい。
エルフーン育成論サンムーン/1542
ユニラン育成論BW/1851
最後に
この育成論を最後まで読んで下さって本当にありがとうございました。初めての投稿なので至らぬ点も多いかと思いますのでコメントで指摘をしてくださると嬉しいです。今回のシュバルゴはうまく起点さえ作れれば3タテもできるスペックを持っているので是非使ってみて下さい。