はじめに
初めましての方は初めまして、ななみと申します。
今回はダブル用輝石デンヂムシです。ピッピちゃんと立場がちょっと似てるけど知名度は雲泥の差の子。
デンヂムシ超可愛いのでデンヂムシのアイコンいっぱい使うと思いますけど優しい気持ちで見守ってくださいデンヂムシウニョウニョ
デンヂムシとは?デンヂムシ♪
クワガノンの進化前ポケモン、専用特性のバッテリーとそこそこの耐久に進化の輝石を合わせてダブルバトルで活躍…としたいところですが、横のポケモンのサポートをする際に問題点があるのでそこと向き合っていきましょう。
バッテリーとはなんぞやデンヂムシ?
存在するだけで味方の特殊攻撃が1.3倍になるという壊れ特性、こんなもの高種族値のポケモンが持っていたら厨ポケ一直線です。
デンヂムシは合計種族値は低いものの耐久値はそこそこ高く、輝石を持たせればかなりの硬さになるのでこれを採用理由に活躍出来そうです。
何故デンヂムシは活躍できていないのかデンヂムシ<!?
酷いタイトルですが、PGLを見てもデンヂムシを使っている人はどう見ても極少数しか存在していません。
それが何故なのか向き合わなければこの子を扱い切る事は出来ないと思います。
例えばデンヂムシでメガリザードンYのサポートをしたいとします。
クレセリア+メガリザードンY
手助けでの火力サポートで火力は1.5倍、デンヂムシで殴っても総合火力ではどうもクレセリアに分があるように思います。
さらにサイドチェンジでの保護やこごえる風での素早さサポートも出来ますね。
デンヂムシ+メガリザードンY
メガリザードンYの火力は1.3倍にしかならず、サイドチェンジ等でのサポートも出来ず、あるものは糸を吐くでのサポート程度。
ワイルドボルトで殴る事で少しぐらいは差を見出せますが、汎用性も低く明らかにクレセリアより使いにくいです。このままではおもちゃポケモン一直線、プ○レールと化してしまいます。
要約するとこの子の問題点はバッテリーの恩恵が1.3倍なためただ単に特殊アタッカーの横で棒立ちしてるだけではダメというところにあります。
手助け要員との差別化
では、こいつをどうしたらプラ○ールと呼ばせなくする事が出来るのでしょう。
答えは簡単で、他の誰にも出来ない場に出るだけで火力サポートが出来るという点に収束します。
一番極端な例ですと、例えば初手で並べるポケモンをカプ・コケコ+メガリザードンYとしましょう。
カプ・コケコでボルトチェンジ、デンヂムシが着地、メガリザードンYの熱風が続いて1.3倍の火力で飛んでいきます。明らかに手助けするより総合火力は弾き出せていますね。
また、ここまで露骨でなくても、リザードンYを引いてデンヂムシを出し、ランドロス(霊獣)をめざめるパワー氷で吹き飛ばす、メガネ放電で予想外の負担をかける等のように初手に特殊アタッカーを2体並べ、相手の初手を見て機能しやすい方を的確にサポート出来るという点でも魅力を出していく事が出来ます。
さらに、このポケモンはH振りだけでも耐久指数が物理特殊両方かなりの水準なので受けとしての性能もかなり高く、受けながら火力補助を出来るというだけでも有能。
一度交代したらそこからはこいつにはワイルドボルトや糸を吐くしか出来ませんが、地味にこいつのA種族値は82と低くはなく、糸を吐くも影響力の高い技なので無視は出来ないというのもポイント。
総括すると、
- 交代技と組み合わせる事で高い火力を押し付けられる
- 手助けより的確に特殊アタッカーの補助を行える
- 受けと補助を一度に行える
- 補助しつつワイルドボルトで多少負担をかけられる
という、他のポケモンに出来ないかなり特殊な仕事をする事が出来ます。
構成
タイプ構成
でんき/むし、耐性は岩と炎が弱点で電、格、草、鋼が半減。
耐久が高い上にこの弱点の少なさは素直に優秀の一言。炎弱点は少し痛いですが。
特性
バッテリー…場に存在するだけで相方の特殊火力が1.3倍になります。
自分の火力を上げるのと比べて前述のような使い方や元から火力が高いポケモンの火力をさらに上げる事に繋がるため自己強化する特性よりよっぽど強いです。
持ち物
進化の輝石で確定。
努力値と性格
意地っ張りH244A252B4D4S4
とりあえず確定欄には負担重視のこれを入れておきます。デンヂムシ自身はあまり脅威に見られず、放置されやすいので殴りにいけるようにしていると扱いやすくなります。
また、バッテリーの性質的にこの子だけが生き残る意味は薄いという理由もありますね。
- パターン2
意地っ張りH212、A220、B76
A極ガオガエンのフレアドライブ耐え、余りは全部A。
私個人としてはこの子が延命する意義は薄いと考えていますが、しかし糸を吐くは本当に影響力が高いのでAぶっぱが安定とまでは言えないです。
本論では耐久を薄くAに厚く振るスタンスで進めますが、耐久に厚く振り糸を吐くに重きを置いた構成を取るのも悪くはないかと思います。
技構成
- 確定技
いとをはく…便利なSサポート、なんと範囲技なので追い風の相互互換みたいなもの。これを連打してるだけで強いというのも本音。
技スペースが空きがちなのでこれは確定。糸を吐けばカプ・レヒレクレセリアこいつらを抜けるので鈍足でも最遅にはしない方が無難。
外した時の絶望感は異常。
- 選択技
ワイルドボルト…反動はあるもののそこそこの負担を見込めるので普通に有能。
スパーク…威力低過ぎ問題、反動が嫌なら一応候補入り。
むしくい…カビゴンやクレセリアのきのみをもしゃもしゃ、クレセリアには3割ぐらい入ります。
シザークロス…無振りルンパッパが75%の乱数で1発で飛ぶので候補入り。
かみくだく…メガゲンガーへの打点。
ボルトチェンジ…鈍足ボルチェンで安全に後ろを降臨、火力はあまりにも貧弱。
どくづき…主にカプ・コケコカプ・ブルルこいつらに。
まもる…トリルの枯らし目的に使う事がほとんど。何があるか分からないので握っとけば便利と言えば便利。
どくどく…もしかしたら要塞を潰せるかもしれない。
ひかりのかべ…デンヂムシよりは相方に攻撃が寄るので、ワンチャン貼れます、影響力は高め。
確定欄は無難にワイルドボルト、いとをはく、まもる、ひかりのかべの4つ。
相性の良い味方
- カプ・コケコカプ・コケコ
筆頭です。ボルチェンで火力を押し付けつつデンヂムシで物理受けしながらバッテリーでコケコの横のポケモンをサポート、ワイルドボルトの火力増強、コケコとデンヂムシを並べてもマジカルシャインで高い火力を出せたり無振りメガメタグロスが珠10万でそこそこの乱数に入ったりとシナジーの塊。
- フェローチェフェローチェ
交代+火力押し付けその2、とんぼ返りが物理故にシナジーを求めると両刀不可避なのが難点。
- メガボーマンダメガボーマンダ
高速ハイパーボイス、上のコケコと相性補完はそこそこ良好なので範囲全体技のチョイスとしては無難。岩の一貫が酷くバンギラスが鬼の重さに。
- メガリザードンYメガリザードンY
高火力範囲技と言えばこいつ。岩の一貫が気になるところ。
構築難易度は私の体感では高いポケモンですが、その分可能性は広いので色んな高火力特殊アタッカーを試してみましょう。
ダメージ計算
耐久値は163-174-144
目安としては物理は無振りメガメタグロス、特殊は無振りメガサーナイトよりちょっと上。
とりあえず重要と思うものを書いておき、後々これが欲しいんじゃないかという意見があれば追記もしていこうかと思います。
- 与ダメ
ワイルドボルト
H252カプ・レヒレ64.4〜75.7%
無振りメガリザードンY99.3〜118.9% 乱数93.7%
無振りウツロイド60.3〜71.7%
H252テッカグヤ59.8〜71.5%
無振りカプ・テテフ54.4〜64.8%
シザークロス
H252クレセリア42.2〜50.2%
無振りルンパッパ96.7〜113.5% 乱数75.0%
むしくいはこれの3/4の威力、きのみを食うための技と割り切った方が良さそうですね。
かみくだく
無振りメガゲンガー66.6〜78.5%
どくづき
無振りカプ・コケコ59.3〜70.3%
H252カプ・ブルル76.8〜90.3%
- 被ダメ
A極ガオガエンフレアドライブ 88.3〜104.2% 乱数25%
A極ランドロス(霊獣)いわなだれ 33.1〜39.2%
A252メガメタグロスしねんのずつき 41.1〜49.6%
C極ルンパッパ雨下Zハイドロポンプ確定1発
C極メガリザードンY晴れ熱風 確定1発
C極カプ・テテフPFサイコキネシス59.5〜70.5%
C252ウツロイドパワージェム 69.9〜82.2%
C極カプ・レヒレメガネムーンフォース 55.2〜65.0%
なんか対面から勝てそうなポケモンが全然存在しないように見えますが、この子の真価はバッテリーにありますからね。
横のアタッカーが相手を上から縛ってくれたり、削りを入れてくれてたりするのでダメージ計算で見た印象よりは耐えますし動かしやすいです。
終わりに
いかがでしたでしょうか。
ダブルのデンヂムシの論は既に一件あるようですが、伝えたい事や構成が全然違うので別物として投稿させていただきます。
正直構築が色々考えられる以上扱いにくい子だとは思いますが、デンヂムシに興味を持っていただけたらと思います。