初めまして、初投稿となりますLicia(リシア)と申します。至らぬ点等沢山あると思いますが、どうぞ生暖かい目で優しくコメントで指摘お願いいたします。
ヤミカラスとは
前置きはさておき早速今回紹介させていただくポケモンに入っていきます。
ヤミカラスこちら、ヤミカラスです。
金銀で初登場の鳥ポケモン。進化後であるドンカラスは各地方のジムリーダーや四天王、果てはギンガ団ボスのアカギやフレア団ボスのカエンジシも使ってくる為ある程度知名度は高く、追い風Z強運で必中急所などの戦略性もあるポケモンですが、今回は進化前、です。
ヤミカラスの採用理由
いたずらごころ+フェザーダンス+羽休め
これにつきます。奇石は耐久を上げる手段であって主な採用理由ではありません。
友人に譲ってもらった色加速アチャモにフェザーダンスが入っており、速くて硬いのツヨイ!というところから発想が始まりましたが、アチャモ系統には羽休めが無い為使えないといった形でこのポケモンに至りました。
先程ドンカラスの話を挙げましたが、ドンカラスの特性はヤミカラスのいたずらごころから変化して自信過剰になってしまいます。その為、今回はドンカラスは使えません。
技
確定枠
コンセプト上
羽休め/フェザダン/どくどく
までを確定枠とします
選択肢
・身代わり
相手のあくびやどくどくをスカし、交代先の役割対象外のポケモンに毒を入れたり、羽休めを安定させる事ができます。基本的にこれを採用する事をお勧めします。短所は相手の挑発に驚くほど弱い所です
・挑発
相手のあくびやどくどくをスカせるのと、身代わりとは違いトリル、ステロなどの場の展開を封じれる上、相手の挑発を封じれる点が利点です。しかし、身代わりとは違い素の耐久は紙なポケモンなので、急所の試行回数が発生してしまいます
・くろいまなざし
封殺用。初手のステロカバルドンをカモれます。短所は挑発と同じく急所はむき出しになるところですね
努力値
物理最硬がベストなので
H252、B252、Dあまり4
です。
Aはイカサマ対策で個体値0の方がいいかもしれません。効果は今ひとつなのであんまし意味ないですけどネ
このポケモンが有利を取れるポケモン
有利を取れる、と書きましたが、ポケモンの性質上苦手なポケモン以外は基本有利になるので、(苦手になるタイプの敵がはっきりしている)苦手なタイプの敵を話します。
物理受けである為、特殊耐久は紙です。特殊には基本撃ち勝てません。
ダメージソースがどくどくしかないため、毒が効かない敵には意味がありません。鋼、毒には無力だと言えます。
そして相手に身代わりを使われると毒も入れられない上、耐久の要であるフェザーダンスが効かなくなる為こちらも厳しいです。
7世代で大きく弱体を食らったいたずらごころの天敵、悪タイプは毒が入れられません
大きな例外としてはポイヒのキノガッサですね。ポイヒに毒は効きません。
弱点を並べると弱そうに見えますが、上にも書いた通り、それ以外のポケモンにはかなり強く受けに行けます。ひこうタイプのおかげで地震をスルーできるのも強みの一つですね。
特別に強く見れるのは龍の舞やのろい(非ゴースト)などの攻撃一段階上昇を上から無効化できる事です。剣舞には若干弱めです
相性のいいポケモン
チョッキカグヤテッカグヤ
特殊AT兼特殊受けのカグヤ。ヤミカラスが機能停止に陥る挑発を無償降臨の起点と出来、特殊全般を見れるだけではなく毒の入らない毒タイプからの攻撃は無効化、鋼タイプには文字を打てる
ウツロイドウツロイド
カグヤとの相性もよく、ヤミカラスとカグヤが無理な炎ポケ(とくにメガリザードンY)に対して役割が持てます
まもるを入れるとヤミカラスで入れた毒を稼ぐ事ができるためおススメです
ダメージ計算
このポケモンは攻撃技は無いので受けの計算です(当たり前)そして、フェザーダンス前提のポケモンの為、急所は大体吹き飛ぶ物だと考えてもらって構いません。悲しいね
霊獣ランド ランドロス(霊獣)
攻撃2段階ダウン特化エッジ
ダメージ54〜64 (32.3%〜38.3%)
メガリザードンX メガリザードンX
攻撃1段階ダウン特化フレアドライブ
ダメージ76〜91 (45.5%〜54.4%)
攻撃2段階ダウン特化フレアドライブ
ダメージ58〜69 (34.7%〜41.3%)
終わりに
如何でしたでしょうか。たくさんの方々にいたずらごころフェザーダンス(が打てるヤミカラス)の強さを布教できたら嬉しいです。
誤字、追加したほうがいい項目などはコメントにて指摘していただけると幸いです。