ヤミカラス- ポケモン育成論サンムーン

物理受けヤミカラスのスズメ(激ウマギャグ)

2018/07/31 04:09 / 更新:2018/08/04 02:42

ヤミカラス

HP:HP 60

攻撃:攻撃 85

防御:防御 42

特攻:特攻 85

特防:特防 42

素早:素早 91

ツイート2.852.852.852.852.852.852.852.852.852.85閲覧:7837登録:0件評価:2.85(11人)

ヤミカラス  あく ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
特性
いたずらごころ
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:4
個体値:31-0-31-x-31-31
実数値:167-81-103-x-63-111 (素早さ比較)
覚えさせる技
フェザーダンス / はねやすめ / みがわり / どくどく
持ち物
しんかのきせき

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このポケモンの役割
物理 / 受け
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

初めまして、初投稿となりますLicia(リシア)と申します。至らぬ点等沢山あると思いますが、どうぞ生暖かい目で優しくコメントで指摘お願いいたします。

ヤミカラスとは

前置きはさておき早速今回紹介させていただくポケモンに入っていきます。
ヤミカラスヤミカラスこちら、ヤミカラスです。
金銀で初登場の鳥ポケモン。進化後であるドンカラスは各地方のジムリーダーや四天王、果てはギンガ団ボスのアカギやフレア団ボスのカエンジシも使ってくる為ある程度知名度は高く、追い風Z強運で必中急所などの戦略性もあるポケモンですが、今回は進化前、です。

ヤミカラスの採用理由

いたずらごころ+フェザーダンス+羽休め

これにつきます。奇石は耐久を上げる手段であって主な採用理由ではありません。

友人に譲ってもらった色加速アチャモにフェザーダンスが入っており、速くて硬いのツヨイ!というところから発想が始まりましたが、アチャモ系統には羽休めが無い為使えないといった形でこのポケモンに至りました。

先程ドンカラスの話を挙げましたが、ドンカラスの特性はヤミカラスのいたずらごころから変化して自信過剰になってしまいます。その為、今回はドンカラスは使えません。

確定枠
コンセプト上
羽休め/フェザダン/どくどく
までを確定枠とします

選択肢
・身代わり
相手のあくびやどくどくをスカし、交代先の役割対象外のポケモンに毒を入れたり、羽休めを安定させる事ができます。基本的にこれを採用する事をお勧めします。短所は相手の挑発に驚くほど弱い所です

・挑発
相手のあくびやどくどくをスカせるのと、身代わりとは違いトリル、ステロなどの場の展開を封じれる上、相手の挑発を封じれる点が利点です。しかし、身代わりとは違い素の耐久は紙なポケモンなので、急所の試行回数が発生してしまいます

・くろいまなざし
封殺用。初手のステロカバルドンをカモれます。短所は挑発と同じく急所はむき出しになるところですね

努力値

物理最硬がベストなので
H252、B252、Dあまり4
です。
Aはイカサマ対策で個体値0の方がいいかもしれません。効果は今ひとつなのであんまし意味ないですけどネ

このポケモンが有利を取れるポケモン

有利を取れる、と書きましたが、ポケモンの性質上苦手なポケモン以外は基本有利になるので、(苦手になるタイプの敵がはっきりしている)苦手なタイプの敵を話します。

物理受けである為、特殊耐久は紙です。特殊には基本撃ち勝てません。
ダメージソースがどくどくしかないため、毒が効かない敵には意味がありません。鋼、毒には無力だと言えます。
そして相手に身代わりを使われると毒も入れられない上、耐久の要であるフェザーダンスが効かなくなる為こちらも厳しいです。
7世代で大きく弱体を食らったいたずらごころの天敵、悪タイプは毒が入れられません
大きな例外としてはポイヒのキノガッサキノガッサですね。ポイヒに毒は効きません。

弱点を並べると弱そうに見えますが、上にも書いた通り、それ以外のポケモンにはかなり強く受けに行けます。ひこうタイプのおかげで地震をスルーできるのも強みの一つですね。
特別に強く見れるのは龍の舞やのろい(非ゴースト)などの攻撃一段階上昇を上から無効化できる事です。剣舞には若干弱めです

相性のいいポケモン

チョッキカグヤテッカグヤテッカグヤ
特殊AT兼特殊受けのカグヤ。ヤミカラスが機能停止に陥る挑発を無償降臨の起点と出来、特殊全般を見れるだけではなく毒の入らない毒タイプからの攻撃は無効化、鋼タイプには文字を打てる

ウツロイドウツロイドウツロイド
カグヤとの相性もよく、ヤミカラスとカグヤが無理な炎ポケ(とくにメガリザードンYメガリザードンY)に対して役割が持てます
まもるを入れるとヤミカラスで入れた毒を稼ぐ事ができるためおススメです

ダメージ計算

このポケモンは攻撃技は無いので受けの計算です(当たり前)そして、フェザーダンス前提のポケモンの為、急所は大体吹き飛ぶ物だと考えてもらって構いません。悲しいね

霊獣ランド ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
攻撃2段階ダウン特化エッジ
ダメージ54〜64 (32.3%〜38.3%)

メガリザードンX メガリザードンXメガリザードンX
攻撃1段階ダウン特化フレアドライブ
ダメージ76〜91 (45.5%〜54.4%)
攻撃2段階ダウン特化フレアドライブ
ダメージ58〜69 (34.7%〜41.3%)

終わりに

如何でしたでしょうか。たくさんの方々にいたずらごころフェザーダンス(が打てるヤミカラス)の強さを布教できたら嬉しいです。
誤字、追加したほうがいい項目などはコメントにて指摘していただけると幸いです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2018/08/04 02:42

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コメント (11件)

  • ページ:
  • 1
18/07/31 06:49
1かみつるぎ (@Kiron31902434)
ポケモンのアイコンが上手く表示できてませんよ。
もしかして、{}が全角になっているんじゃないですか?
18/07/31 10:08
2Licia (@Licia20282256)
>>1
ご指摘有難う御座います。
修正します

相性補完を追記しました
18/07/31 11:35
3K
剣舞に強くするためにも身代わりを抜いてイカサマを採用するのはどうでしょうか?
18/07/31 11:43
4ホウエンサンバアチャモ
(育成論の投稿者によって削除されました)
18/07/31 13:49
5Licia (@Licia20282256)
>>3
コメントありがう御座います!

今回の論では耐久をするのが目的で、相手からの変化技が不利に働きやすいと判断して身代わりを選択しました。
イカサマはフェザーダンスで相手のAを下げる為、採用は厳しいですね・・・
一応剣舞をされる想定でも下げてからフェザーダンスを撃てば等倍で受け切れる事が多いです。かつ、現環境で剣舞を打ってくるポケモンの多くが鋼タイプであり考慮の外にあります、(ドリュ、ハッサム)バシャーモは等倍+a2ダウンかみなりパンチを耐えきる事ができるため問題無いと考えています。リザードンxは少々厳しめですが乱数半分くらいで等倍+A2ダウンかみパンを受けれます。
ミミは先程のカグヤである程度見れるため対象外です。

身代わりの採用理由を追記しておきます。
18/07/31 14:13
6Licia (@Licia20282256)
追記、
項の見出しがわかりやすいようにしました。
技の項を追加しました
18/07/31 15:36
7メイジンタツヤ (@TatsuyaRay)
全く同じ型のヤミカラスにレートで遭遇したことがあります。物理だとフェザダン連打→羽休めで容易に起点にされるため知識ないと詰みますね()見やすくてといもいい育成論だと思います
18/07/31 17:18
8Licia (@Licia20282256)
>>7
コメントありがとうございます!
意表をつくのが目的ではなく、勝つ為に育成して意表も付けるようなポケモンは他にも沢山いるんだと思ってます。面白いポケモンがレートでも沢山観れると負けても楽しいですよね
18/08/05 11:32
9怪盗P
似たような型のイルミーゼ(甘える+羽休め)を使っていますが、やはり悪タイプに技が通らないことが辛いです(主にバンギラス)。そのあたりは論の中に記述があってもいいかなぁと思います。

また、同様にエルフーンも甘える+光合成やコットンガード+光合成で似たようなことができますので、そのあたりとの差別化もあるといいと思います。まあ耐性が全くの別物ですから難しくはなさそうですが。
18/08/22 14:11
10過去の育成論に・・・
育成論ORAS・XY/1885
ORAS時代の育成論に性格、H,Bの努力値の振り方が同じで、かつフェザーダンスを使っている投稿があるのですが、持ち物を変えた型であるという理解でよろしいのでしょうか?
少し気になったものでしょうもないコメントすいません。
18/09/07 02:30
11ハル (@Ya30873624)
第六ではかなり活躍しそうな型ですね
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