初めて投稿します、気になる点があれば気軽に聞いてください
努力値の略称をします(こうげき→aなど)
この育成論は理想個体が前提です
ドクロッグの採用理由
- aが106という決して低くなくsも85あってスカーフを巻くのに丁度良い数値
- 特性による水技無効
- どく・かくとうの複合タイプで弱点を狙いやすい
- それができない場合はサブウェポンなどで対応ができる点など
- 最後は愛です
という事からドクロッグの考察を考えました
努力値の配分
a252は少しでも削ると見れる範囲が狭まる事から
d6はhに振ってもどうせ耐久がないですし(アタッカーなので)ダウンロード対策です
s252は耐久調整をする場合かなり削る必要があり抜けるポケモンも抜けないので
ちなみに最速の135族と同速でメガミミロップやメガライボルトと同じです
舞ったメガバンギラスも抜けます
とくせい
とくせいはかんそうはだで確定です
最近ではマリルリ、ロトム(水)、ゲッコウガ、カプ・レヒレなどの
水技でこだわって受けにくいポケモンなどにとても強く出れます
確定欄に乗せる理由や選択技
いわなだれですがスカーフとの相性もいいですしひこうタイプに打点が持てます
クロスチョップはこの技構成の最大打点でありメガバンギラスなどは確定一発です
じしんは他の技で見れないギルガルドを見る事やこだわり系との相性の良さから
ダストシュートはフェアリーに打つタイプ一致技最近は鋼さえ先に倒せば通りやすいかも
選択
かわらわり・ドレインパンチ←は純粋な火力不足でバンギが倒せない場合があり
かわらわりは壁を割りたい場合・ドレインパンチは相手に打点が無い場合は活躍する
ストーンエッジ←火力がギリギリすぎてひこうタイプに打っても倒せない事も
結局確定数が変わらない事が多いのでどうしても火力が欲しい場合に
れいとうパンチ←ランドロスなどはasだと威嚇なしの場合確定一発ですが
スカーフやタスキなどが多く耐久に振る場合も多いので選択
かみなりパンチ←メガしないギャラやぺリッパーなどに打つが岩技で足りる事も
はたきおとす←悪技の通りはかなり良いもののドクロッグの火力不足から
連打したい場面で絶望する事があるので
どくづき←毒技を打つ相手はカプ系がメインなのですが
カプ・レヒレに確定数が変わる事があるのでここではダストシュートで確定です
ダメージ計算
調整は考えず無振りや特化にしています
岩技
無振りリザードンy→いわなだれ133%〜156%
ストーンエッジ175%〜206%
hcリザードンy→いわなだれ110%〜129%
ストーンエッジ144%〜170%
無振りリザードンx→いわなだれ49%〜58%(乱数2→98%)
ストーンエッジ66%〜78%
haリザードンx→いわなだれ41%〜48%
ストーンエッジ55%〜64%
無振り霊獣ボルトロス→いわなだれ71%〜84%
ストーンエッジ94%〜111%
hc霊獣ボルトロス→いわなだれ39%〜47%
ストーンエッジ52%〜62%
格闘技
無振りメガバンギラス→クロスチョップ132%〜157%
かわらわり・ドレインパンチ98%〜118%
特化メガバンギラス→クロスチョップ102%〜123%
かわらわり・ドレインパンチ63〜77%
威嚇なし無振りメガギャラドス→クロスチョップ89%〜107
威嚇あり60%〜71%
かわらわり・ドレインパンチ省略
威嚇なし特化メガギャラドス→クロスチョップ56%〜66%
威嚇あり36%〜44%
かわらわり・ドレインパンチ省略
特化きせきラッキー→クロスチョップ58%〜69%
かわらわり・ドレインパンチ44%〜52%
地面技
無振りヒードラン→じしん125%〜149%
特化ヒードラン→じしん78%〜92%
無振りメガバシャーモ→じしん85%〜100%
特化メガバシャーモ→じしん48%〜57%
毒技
無振りカプ・コケコ→ダストシュート153%〜182%
どくづき103%〜121%
特化カプ・コケコ→ダストシュート88%〜105%
どくづき58%〜71%
無振りカプ・テテフ→ダストシュート171%〜202%
どくづき115%〜136%
特化カプ・テテフ→ダストシュート94%〜112%
どくづき64%〜75%
無振りカプ・レヒレ→ダストシュート120%〜142%
どくづき80%〜96%
特化カプ・レヒレ→ダストシュート72%〜85%
どくづき48%〜58%(乱数2→97%)
無振りマリルリ→ダストシュート134%〜158%
どくづき89%〜106%
特化マリルリ→ダストシュート78%〜92%
どくづき52%〜61%
無振りゲッコウガ→ダストシュート91%〜108%
氷技
威嚇なし無振り霊獣ランドロス→れいとうパンチ125%〜149%
威嚇あり→れいとうパンチ73%〜87%
威嚇なし特化霊獣ランドロス→れいとうパンチ65%〜77%
威嚇あり→れいとうパンチ44%〜53%
威嚇なし無振りメガボーマンダ→れいとうパンチ80%〜94%
威嚇あり→れいとうパンチ51%〜63%
威嚇なし特化メガボーマンダ→れいとうパンチ49%〜59%(乱数2→98%)
威嚇あり→れいとうパンチ33%〜39%
電気技
威嚇なし無振りギャラドス→かみなりパンチ117%〜138%
威嚇あり→かみなりパンチ80%〜94%
威嚇なし特化ギャラドス→かみなりパンチ67%〜81%
威嚇あり→かみなりパンチ45%〜55%
無振りぺリッパー→かみなりパンチ121%〜145%
特化ぺリッパー→かみなりパンチ71%〜86%
悪技
持ち物あり特化クレセリア→はたきおとす29%〜36%
なし→20%〜24%
運用方法について
上記の通りに弱点を突けば戦えるのですが
基本的に水タイプに出るのがいいです
水技はアクアジェット、なみのり、ハイドロポンプ、アクアブレイク、だくりゅう
みずしゅりけん、たきのぼり、ねっとう、アクアテール、うたかたのアリア
など戦っていて気をつけていないといけない技が多いので出す機会は意外とあります
ここに書いたのは性格補正なしの無振りと性格補正ありの特化なので
火力高いやつは特化なんてそうそう使う人が全然いないので
あまり気にしなくても大丈夫です
最後にここまで見てくださってありがとうございました
ここまで見て疑問点やこうした方が見やすい
などがあれば気軽にコメントしてください
ドクロッグに栄光あれ!