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メガヤドラン- ポケモン育成論サンムーン

【再投稿】非受けループのメガヤドラン

2018/06/02 14:03:17

メガヤドラン

HP:HP 95

攻撃:攻撃 75

防御:防御 180

特攻:特攻 130

特防:特防 80

素早:素早 30

ツイートブックマーク4.854.854.854.854.854.854.854.854.854.85閲覧:8633登録:3件評価:4.85(9人)

メガヤドラン  みず エスパー  【 ポケモン図鑑 】

性格
おだやか(特防↑ 攻撃↓)
特性
シェルアーマー
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 防御:68 / 特防:196
実数値:201-x-209-150-137-50
覚えさせる技
ねっとう / てっぺき / めいそう / なまける
持ち物
対応メガストーン

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このポケモンの役割
特殊
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

採用理由

  • 積みエース
  • 挑発持ちを崩せる耐久型

耐久型としてのスペック

メガ前:95-75-110-100-80-30
特性:どんかん
メガ後:95-75-180-130-80-30
特性:シェルアーマー

Bが異常に高くD方面はそれなり。
耐久面は十分といえる。

メガ前のどんかんは相手の挑発を無効化する。
これにより後出しされやすいカプ・レヒレなどの挑発持ちを起点にすることが出来る。
メガ前とメガ後でD種族値が変わらないため、カプ・レヒレカプ・テテフ入りに対してメガせずに積むという立ち回りも重要 マイペース、再生力は候補外

メガ後のシェルアーマーは急所を無効化する。
鉄壁や瞑想を悠長に積んでいると急所の試行回数を稼がれやすいため、急所に怯えず積んでいけるのは心強い。 よって毒々や呪いなどの搦め手が無いパーティに対する詰め性能が高い。

結論
耐久型として高スペックな性能を持っている。

性格:穏やか(D↑A↓)
努力値:244-0-68-0-196-0
実数値:201-××-209-150-137-50
持ち物:ヤドランナイト
特性:どんかん→シェルアーマー
技:熱湯/鉄壁/瞑想/怠ける
※調整について
物理耐久指数:42009
特殊耐久指数:27537
  • 物理
特化リザXの逆鱗
41.7%〜49.7%
特化メガマンダの捨て身
41.7%〜49.7%
特化ミミッキュのシャドクロZ
57.7%〜69.6%
  • 特殊
特化テテフのムンフォ
39.3%〜46.7%
D1↑
特化FCロトムの10万
42.7%〜51.7%(5.9%)

H…奇数の最大値
B…特化メガリザードンXの逆鱗2耐え
D…余り
技の説明、ダメージ計算
  • 熱湯
通りの良い水技、火傷効果付き。
身代わり持ちで詰まない為にも確定とする。
C6↑でHDポリゴン2に半分以上入る。

  • 鉄壁/瞑想
積みエースとして必須。
詰め性能を上げる為にもどちらも確定。

  • 怠ける
高速回復技、確定。
眠るだと寝てる間にメガリザードンX等に倒される。

以上で確定とする。
※立ち回りについて
有利対面を作って積んでいくのが理想。
ただ、有利対面を作れたとしても裏に引いてくる可能性が高いため、交代読みで裏に引いたり相手の裏に合わせた積み技を選択するのも重要。

挑発持ちがいそうなら非メガで戦うことも。
※苦手な技や相手
毒々、呪い、滅び、一撃技
草、電気アタッカー全般ジャローダキノガッサカプ・コケコボルトロス(霊獣)
オニゴーリメガゲンガー、貯水、呼び水持ち

この辺がいなければ出していきたい所。
※味方の考察
  • 壁張り要因カプ・コケコキュウコン(アローラ)アグノム
タイプ相性上不利な相手を起点に出来る。

  • 2メガ構築
非メガ状態でも十分戦える程度のスペックはあるので、2メガ同時選出というのも可能。

このメガヤドランは居座って積むことがメインなので受けループとは相性が悪く、HDに厚いとはいえ受けループが苦手とする特殊メガルカリオに後出しが効かないため、その対策にもならない。

最終更新日時 : 2018/06/02 14:03:17

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
18/06/02 14:00
1774ぽ (@4halbg)
論の書き方を大幅に書き換えたので再投稿という形を取らせて頂きました。前回の論を登録して下さった方は申し訳ありません。
18/06/09 14:41
2毒笹子 (@poison_bamboo)
55555
どの項目も簡潔に纏められていてとても読みやすく、尚且つメガヤドランの強さがよく伝わる育成論でした。
18/06/09 15:21
3774ぽ (@4halbg)
>>2
コメント、評価ありがとうございます。
強みが伝わったようで良かったです。
18/06/09 23:40
4ぽん
質問なのですが図太いHDではだめですか?
本論での調整はh201-b209-d137となっておりますが
図太いHDだとh201-b222-d132になります
誤差にはなりますが無駄が少ないと思います
18/06/10 04:36
5774ぽ (@4halbg)
>>4
コメントありがとうございます。
確かにそちらの方が効率は良いのですが、そこまでBに振っても確定数や乱数が変動する相手が見つからなかったので、Dに振ってFCロトムの10万の乱数を下げる方が良いと判断しました。見落としてるかもしれないので、図太いと穏やかで変動するような相手が見つかれば修正します。もしくは教えていただけると有難いです。
18/07/27 11:32
6アイアンマン
サンムーンでは教え技がないのでてっぺきをどうすればいいですか?
18/07/27 11:57
7774ぽ (@4halbg)
>>6
コメントありがとうございます。
ウルトラサンムーンをお持ちで無いのでしょうか?それでしたらオメガルビー・アルファサファイアを購入されてはいかがでしょう。
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