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ユクシー- ポケモン育成論サンムーン

クレセリアの皮を被ったカバルドンの皮を被ったクレセリアの皮を被ったカバルドン

2018/05/15 12:11:02

ユクシー

HP:HP 75

攻撃:攻撃 75

防御:防御 130

特攻:特攻 75

特防:特防 130

素早:素早 95

ツイートブックマーク5.005.005.005.005.005.005.005.005.005.00閲覧:5504登録:3件評価:5.00(16人)

ユクシー  エスパー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早↑ 特攻↓)
特性
ふゆう
努力値配分(努力値とは?)
HP:228 / 防御:28 / 素早:252
実数値:179-95-154-x-150-161
覚えさせる技
ステルスロック / あくび / イカサマ / おきみやげ
持ち物
アクZ

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このポケモンの役割
物理・特殊 / 補助
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

ユクシーにしかできない強い動きがユクシーにはできて強いので紹介する

ユクシーとクレセリアとカバルドン

クレセリア<お前俺の劣化 うるせえバーカ>ユクシー

ユクシー
タイプ:エスパー
特性:ふゆう
種族値:75-75-130-75-130-95

クレセリア
タイプ:エスパー
特性:ふゆう
種族値:120-70-120-75-130-85

クレセリアとかいうポケモンの数値が頭おかしいのはおいておく
見ての通りSが10高いだけで順当にクレセの劣化って感じ
しかしユクシーはクレセリアと違って物理受けを担うのではなくステロあくびで相手を搔きまわす役目を担う

ので、本当に比較すべきはクレセリアではなくカバルドン

カバルドン<砂も起こせない雑魚ww お前の母ちゃんメータモンww>ユクシー

カバルドン
タイプ:じめん
特性:すなおこし
種族値:108-112-118-68-72-47

カバルドンとかいうポケモンの数値が頭おかしいのはおいておく
ユクシーはカバルドンと違って結構速いんだなということがわかる
また、ユクシーはカバルドンが覚えないイカサマ、とんぼがえり、おきみやげ、電磁波とかを覚える
どれも有用な技で、ここら辺をうまく使うことでカバルドンにはできない強い動きができるということがわかる
一方ユクシーはカバルドンと違って吠えるを覚えない。クレセリアみたいにめっちゃ起点にされる。

あと電気の一貫を切らなかったり砂ダメがなかったりその代わりに浮いてたりする

比較終わり

カバルドンにはできない強い動きの具体的な内容


カバルドン「うわ!とんぼがえりであくびループを抜けて来ようとしてくる!やめて!?」
ユクシー「上からおきみやげしてとんぼがえり透かせばいいやんww」

カバルドン「うひーなんとか耐えてステロ撒いたけどもう死にかけだ。次のターン相手に上から殴られて落ちるからステロ撒いただけで退場かあ」
ユクシー「上からあくびなりおきみやげして退場すればええやんww」

カバルドン「あくびしたから相手下がるだろうし釣り交換したいけどもし突っ張ってきてたらうざいなあ」
ユクシー「とんぼがえりなりおきみやげで対面操作しないの?ww」

カバルドン「うわ!味方が死にかけだ!あくびしても味方が死にかけだから上手く詰めていけそうにないよ!どうしよう!?」
ユクシー「zおきみやげで再生すればよくね?ww」

この4つを仲間わけしたとすると、最後の1つだけが仲間はずれになる。つまり、ステロあくびの動きを強くする要素である前3つと、ステロ欠伸とは全く別の動きである最後1つ

味方の再生というと月光乱舞、つまりクレセリアと同じ動きができるということ。ステロあくびをしながらサイクル回しつつ頃合いを見てそこそこな速さからのzおきみやげで相手のACを下げると同時に味方を全快させて無性降臨させる。
カバルドンとクレセリア両方のいいところを合わせ持っているということがわかる。

ユクシー最強だぁ…

Q.は?なんでサポートにz使ってんだよ!使わないで!?(使命感)

A.z技を試合中に使わなくても基本の動きであるステロあくびだけで完結してるから他のz枠を同時選出することに全く負担がない
月光乱舞の元々の基本の形である「メガと組み合わせる」というとこに対しても全く矛盾しない

試合展開見てzおきみやげ使えば勝てそうって思ったら使えばよい

Q&Aのコーナー終わり

ユクシーがカバルドンとクレセリアに負けてるとこ

耐久が2体に比べて低い

以上

性格
陽気が臆病か好きな方
普通に考えたら陽気にするメリットはほとんど無いが一回だけ削れた盾ギルガルドとのラス1対面アクzを打って勝った試合があった。あとエーフィとかテテフとかゲンガーとかにアクzを打つことで勝てる試合があるかもしれない(テテフに半分入るくらいの火力)。イカサマダメージと混乱自傷ダメが減ることよりこっちの方が楽しいので陽気推奨。

特性
浮遊しかありません!!!!!!

数値
努力値:236-0-20-0-0-252
実数値:180-95-153-×-150-161

あわわわわわ偶数だあわわわわ

調整意図
H-B:特化ミミッキュのミミz+かげうち24/256
S:最速

私も奇数信者なので最初は
244-0-12-0-0-252にしてみた(B実数値152)
ミミッキュの攻撃で42/256の確率で死ぬ
結構な確率である(約16.4%→大文字を外すより高い)
ユクシー見ると結構な頻度でミミッキュを呼ぶのでもうちょいいい確率で2回行動したい
試しにHから削ってBを上げて見たところ、B実数値153でミミッキュzで受けるダメージが大きく変わるため乱数も結構ズレた
ちなみに179-154にしてみるとなぜか乱数一つ不利になった
奇数信者は爆発四散して絶滅した

計算ミス発覚!!!!

180-153の時落ちる乱数は30/256

179-154で25/256なのでそっちの方がいいです

下に載せてるリザのオバヒやルカの+2ラスターカノン、ゲッコの激流水z等の乱数も変わらない

奇数最高!w

Q.ミミッキュ意識してるんならミミッキュ抜きまで S落とせよバーカ!奇数最強!w

A.最速テテフに上取られたくない(下から挑発された場合、ステロを撒けるからステロ撒いてイカサマである程度削りを入れた上でzおきみやげで挑発無視して退場して起点を作ることができる)
あと厳選失敗してるの気づかずに潜ってしまった意地カミツルギの上からステロあくび展開できたりすることも無いとはいいきれない

よって奇数は雑魚

実際どうするかはあなたの自由

Q&Aのコーナー終わり

技構成
ステロ/あくび/選択/選択

残り2枠もおきみやげとイカサマで完結してると思うけどまあ

選択肢

おきみやげ:既に説明している

イカサマ:起点にされることが多いのでそれに対する抵抗
イカサマ切ると身代わり貼られるのがどうしようもなくなるのでできるだけ切りたくない
アクzイカサマはテテフを50%くらい削ることができる程度の火力
他にもあくび打って行動制限しつつイカサマで殴り合う選択肢も取れる

電磁波:あくびをくるくる回していなしてくる相手の肝を冷え上がらせる最強技

とんぼがえり:退場技で退場したい場面で、なおかつユクシーを死なせたくない時に使う。それ以外はおきみやげでいい。あればいいなと思う場面はそこそこあった。おきみやげと違い襷が潰せるがそれだけ。

マジックコート:催眠打ってきそうなゲンガーに打て。そして身代わりを貼られて絶望しろ

トリックルーム:普通に裏にトリルアタッカーいたら出せばいいし、いなくても相手の積み展開に対する切り返しとして非常に優秀な技だから強い。

他になんかあったらコメ欄で

持ち物
アクz:挑発無視して退場できる。月光乱舞ができる。持ち物候補いろいろあげてるけどおまけみたいなものなのでこれで確定でもいいんじゃないかなって感じ。

メンタルハーブ:挑発とかアンコールを1回無効にできる

オボンのみ:確定数がズレたりする

半分回復実:ミミッキュのゴーストzを11/16で耐えてから発動するのでかげうちも耐えて2回行動できる(オボンだとかげうちを耐えれない)
他にも色んな攻撃を耐えれる回数が増える

ラムのみ:ガッサの胞子を一回無効にできるから色んな立ち回りができる。初手から当てていってもいいし、誰かで襷まで削ったあと胞子に後出ししてイカサマで処理すればそこからステロあくび展開に持ち込めたり。
対ガッサだけでなく他にも色々あるでしょう

レッドカード:絶対に起点にはされないという強い意志
イカサマを切って別な技を入れる余裕ができる

持ち物をオボンにする場合は調整の意味がなくなるのでそこらへんはうまくやってください

立ち回り

クレセリアの耐性をもつそこそこ速くて月光乱舞ができるHDカバルドンという認識で間違いない

初手から出して相手を荒らすのもよし、裏から投げてあくびで切り替えしつつ月光乱舞するのもよし

相性のいい味方

あくびから展開できるポケモンなら誰でも
耐久があるアタッカーなら月光乱舞で強いのでなお相性がいい

ガルーラ、リザードン、クチート、カイリュー、ルカリオ、ギャラドス、ハッサム、ボーマンダ、ウルガモス、バシャーモ

とか

こいつの耐久はどれくらいあるのか


耐久指数は
B:27566
D:26850

大体H252ギルガルドよりちょっとだけ低いくらい

ミミッキュのミミz+かげうち25/256低乱数
コケコのデンキzは耐える
リザのオバヒで3/16で死ぬ
テテフのムンフォは余裕で2耐え
ガルドのシャドボは耐えるけどかげうちで死ぬ
ルカの剣舞コメパンは12/16高乱数
悪巧みラスカは3/16低乱数
ガルーラの猫捨て身は耐える
ステロ+リザxのフレドラは耐える
カイリューの+1ヒコウzは耐えない
クチートのふいうちで60〜70%くらい
サザンの眼鏡悪波は耐えない
ゲッコの眼鏡悪波は耐える
ゲッコの激流水zで14/16高乱数

ダメージ感覚はそのうちつかめたらいいですね

使ってて辛かったポケモン

コケコ:あくび無効にした上でボルチェンでけっこうなダメージ与えられながらくるくる回されて鬱陶しい
たまに挑発してくる

ゲンガー:あくびしたら身代わりされてイカサマしたらシャドボされてじゃあどうすりゃいいねんって悪態ついたら催眠される

ミミッキュはうまくいけば寝かして皮剥がしてステロ撒くまでできるからあまり辛くない
上を取っているというのがでかい
状況にもよるが後出しすらできる

更新履歴

2018/5/14
特性に関する記述修正
努力値修正

2018/5/15
一部記述削除
耐久指数の修正


以上

最終更新日時 : 2018/05/15 12:11:02

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コメント (7件)

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  • 1
18/05/14 13:18
1美中年 (@Ya3z38drflmW)
55555
自分でも確定欄の180-153を計算してみたんですがミミZ+影で死ぬ確率が30/256でした。
179-154と181-152は育成論と同じ結果が出てきたんで180-153だけ計算ミスったんだと思います。指数高い方が乱数の分が悪くなるのも考えにくいですし。

育成論いいと思いました。
18/05/14 14:44
2ホルード愛好家(トレカ) (@mario12345ABC)
55555
投稿お疲れ様です。奇数最高最初見たときえ?ってなりましたが、おもしろおかしくかけててその上クレセリアやカバルドンなどの明確な理由差別化を書かれてるのが普通にすごいと思いました。(小並感)
18/05/14 15:56
3ちゃんぽん (@m4hQ5YvKB1Grpz4)
特性のとここいつの夢特性をテレパシーと勘違いしてわけわかんないこと書いてますがカプ族とごっちゃになってるだけでこいつの特性は浮遊しかありません

すぐに修正します
18/05/14 16:13
4ちゃんぽん (@m4hQ5YvKB1Grpz4)
>>1ミミッキュのダメ計やり直したところ181-153で計算していたようです
奇数に脳みそを侵されている
どう考えても179-154の方がいいので修正しました
18/05/14 17:43
5774ぽ (@4halbg)
55555
要所要所でネタを挟みつつも、しっかりと差別化、型の要点は書けていて良かったです。
6世代のスカーフミトムの前例もありますし、こういう育成論も面白く、良い試みだと思います。
18/05/15 05:22
6スピー
ネタ発言を入れながらも、しっかりと考察された良い育成論でした。というかユクシーイカサマ撃てるんですね、あんまり戦わないから知りませんでした。ホント準伝は器用だわ。

あと、大爆発は場に自分しかいなかろうが容赦なく爆発四散します。なので、置き土産で起点を作ることはできません。癒しの願い、三日月の舞なども敵がいなくても散れます。この辺りはZ起き土産との違いですね。
18/05/15 12:03
7ちゃんぽん (@m4hQ5YvKB1Grpz4)
>>6了解です
修正しときます
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