ギルガルド- ポケモン育成論サンムーン

影剣ー珠

2018/05/13 10:37 / 更新:2018/05/14 19:36

ギルガルド

HP:HP 60

攻撃:攻撃 50

防御:防御 150

特攻:特攻 50

特防:特防 150

素早:素早 60

ツイート4.884.884.884.884.884.884.884.884.884.88閲覧:43852登録:13件評価:4.88(10人)

ギルガルド  はがね ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
特性
バトルスイッチ
努力値配分(努力値とは?)
HP:188 / 攻撃:252 / 防御:4 / 特防:12 / 素早:52
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:159-112-171-x-172-87 (素早さ比較)
覚えさせる技
シャドークロー / せいなるつるぎ / かげうち / つるぎのまい
持ち物
いのちのたま

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このポケモンの役割
物理 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

採用理由

  • 高速低耐久を上から縛る
  • 対低速サイクル/抜きエース

強み

  • ステロ+剣舞+珠影うちの縛り性能

※ステロ込み、A2↑珠影うちの与ダメとする
H4ボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)ウルガモスウルガモスアーゴヨンアーゴヨンメガリザードンXメガリザードンX、無振りバシャーモバシャーモメガメタグロスメガメタグロスメガゲンガーメガゲンガー
全て確定

無振りコケコ
98.6〜114.4%(87.5%)
無振りメガバシャ
98.0〜112.9%(81.2%)

このようにステロ込み、A2↑の状態であれば
先制技で大抵の低耐久、並のポケモンは確一、高乱数で倒すことが出来る。

この型の一番の強みであるため、先制影うちを無効化するPFを展開し、高速アタッカーを通すカプ・テテフカプ・テテフメガバシャーモメガバシャーモカプ・テテフカプ・テテフメガリザードンXメガリザードンXのようなカプ・テテフカプ・テテフの絡んだ並びに対しては弱め。カプ・テテフカプ・テテフ単体に対しては強い。

  • 霊+格闘の技範囲・崩し性能

霊と格闘を両方半減以下に出来るポケモンは、現時点で存在しない。この技範囲とA150、剣舞、珠補正と合わせて高い崩し性能を持つ。

性格:意地っ張り(A↑C↓)
努力値:188-252-4-0-12-52
実数値:159-222-71-××-72-87
持ち物:命の珠
特性:バトルスイッチ
技:シャドクロorアイヘ/聖剣/影うち/剣舞

※調整について
盾フォルムギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)
物理耐久指数:27189
特殊耐久指数:27348

  • 物理

A252ランドロスの地震
83%〜98.1%
A252メガグロスの地震
55.3%〜65.4%
特化メガバシャのフレドラ
116.9%〜137.1%
A2↑一致イカサマ(シールド)
88%〜105.6%(25%)

  • 特殊

特化テテフのPF下サイキネZ
54%〜64.1%
特化テテフのシャドボ
44%〜52.8%(18.4%)
C252アーゴヨンの大文字
55.3〜65.4%
特化レボルトの10万Z
77.9〜92.4%

剣フォルムギルガルド(ブレード)ギルガルド(ブレード)
A2↑珠影うちの火力指数:34632
※A252ガブリアスガブリアスの逆鱗:32760

H…10n-1(珠ダメ最小)8n-1、16n-1
A…特化
B<D…DL対策(A↑になる)
S…余り(S4ブラッキーブラッキー抜き)

ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)の調整としてはメジャーであるため、ミラー意識でBDを削り、Sに振って
188-252-0-0-0-68
とするのも選択肢に入る(S12ブラッキーブラッキー抜き抜き)

技の説明、ダメージ計算
火力指数

  • 技名:A2↑無し/A2↑有り

与ダメ
→A2↑無し
A2↑有り※オーバーキルの場合は記載無し

確定技

  • 影うち:17316/34632

採用理由を満たすために確定。
無振りメガゲン
→98.5%〜117.7%(93.8%)
196.2%〜231.1%
H252メガゲン
→79.6%〜95.2%
158.6%〜186.8%
無振りコケコ
→44.1%〜51.7%
86.2%〜102%(12.5%)

  • 聖なる剣:25974/51948

ブラッキーブラッキーカビゴンカビゴンラッキーラッキーポリゴン2ポリゴン2ナットレイナットレイバンギラスバンギラスヒードランヒードランへの打点
役割対象が非常に多いため確定とする。
HB特化ブラッキー
→55.4%〜65.8%
109.4%〜128.7%
H148/B252カビゴン
→66.5%〜78.7%
131.8%〜155.5%
補正有B252ラッキー
→64.9%〜76.9%
129.5%〜152.9%
補正有H244/B252ポリゴン2
→45%〜52.8%(21.1%で二発)
88.4%〜104.7%(25%)

  • 剣舞

A2↑影うちで低耐久を落とすために確定。

選択技

  • シャドークロー:30303/60606

タイプ一致メインウェポン
影うちと範囲は被るが、通りの良い一致技であるため採用価値は十分にある。
H236/B212テテフ
→108.5%〜129.1%
HB特化クレセリア
→55%〜65.1%
106.6%〜127.3%
H236/B148アシレーヌ
→54.5%〜65.4%
109.7%〜129.1%
HB特化テッカグヤ
→33.3%〜40.1%
65.6%〜78.4%

  • アイアンヘッド:34632/69264

霊技が影うちのみになるが、シャドークローより火力が高く、怯みも狙えなくはない。
H236レヒレ
→55.4%〜65.1%
109.7%〜129.7%
H236/B148アシレーヌ
→63.2%〜74.5%
124.8%〜147.5%

キングシールドが欲しくなる場面も多々あるが、一致メインウェポン、優秀なサブウェポンである聖剣、影うち剣舞など、どの技も切ることが出来ないため候補入りはしない。

※味方の考察

必須レベル。
影うちで縛れる範囲が広がるため。

育成論サンムーン/1448
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)でステロを撒き、スイクンスイクンの吠えるでステロダメを蓄積させ、ギルガルド(ブレード)ギルガルド(ブレード)で確実に抜いていく。

ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)との相性補完が良く、威嚇のサポートによりギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)が積みやすくなる。ある程度はサイクルを回せる。カバルドンカバルドンメガボーマンダメガボーマンダギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)の並びが有名。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2018/05/14 19:36

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コメント (11件)

  • ページ:
  • 1
18/05/13 13:59
1トレカ
55555
投稿お疲れ様です。すごいペースで投稿してますね。自分には到底真似できませんw
一貫性の高いゴースト技かつA特化球を持たせるととてつもない火力ですね。自分は諸刃の頭突きやアイヘでしばる鉢巻アタッカーとして使ってましたが、球も良さそうですね。
18/05/13 14:08
2misshi (@misshi65051914)
55555
珠ガルドってこういう使い方になるんですね。とても参考になりました。狐パ使ってた時にマフォクシーが珠影うちで飛ばされて苦しめられてました。

ブラッキー相手だとイカサマが怖そうですがどうでしたか?積んだ後の一致イカサマだと珠ダメ圏内まで入れられそうですが…
18/05/13 14:39
3774ぽ
>>1
コメント、評価ありがとうございます。気がつけばもう11回目の投稿になっていましたね。
実際使ってみると火力の高さと耐久値のおかげで積みやすかったりとかなり頼れました。鉢巻も面白そうですね。
>>2
コメント、評価ありがとうございます。
A2↑一致イカサマのダメージが140〜168、珠ダメが15なので、そこそこの確率で落ちてしまいますね。基本的にブラッキーには対面では勝てないものだと思っています。既に積んである状態で出てきてくれれば上から落とせますが。確実に抜いておきたいならS68振りの方をオススメします。
18/05/14 22:29
4草光理音 (@line___national)
55555
ステロ撒きは、アーケオスでも出来ますか...?
18/05/14 22:33
5774ぽ
>>4
コメントありがとうございます。
ステロを撒けさえすればガルド自体は活躍出来るので、アーケオスでも問題はないと思います。
18/06/21 16:52
6Foo
レボルト確定はいいですね!(*´▽`)
18/06/21 18:06
7774ぽ
>>6
コメントありがとうございます。
そうですね(*´▽`)
18/07/17 22:53
8切れたフィラメント
質問失礼します。
sに努力値振っていますが、個体値はS抜けでなくていいのですか?
一般的には最遅かと思いますが...
18/07/18 06:26
9774ぽ
>>8
コメントありがとうございます。
SVは必須ですね。ブラッキーブラッキーが抜けなくなるので。
この型で最遅にするメリットはありません。
19/04/28 17:53
10ふなっしーなっしー!
マンダの型を攻撃型か受け型かどちらにしようか迷っています。
どちらにすれば良いでしょうか
19/04/28 18:17
11774ぽ
>>10
コメントありがとうございます。
本論のギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)と組まれるのでしたら、まずこのギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)はサイクル向きではないので、毒羽や特殊型のような突破力の低い型はオススメ出来ません。なので、両刀やAS竜舞等の攻めっ気の強い型にすることをオススメします。
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