バシャーモ- ポケモン育成論サンムーン

後続に繋げ!襷バトンバシャ

2018/04/06 09:08 / 更新:2018/04/06 20:32

バシャーモ

HP:HP 80

攻撃:攻撃 120

防御:防御 70

特攻:特攻 110

特防:特防 70

素早:素早 80

ツイート3.643.643.643.643.643.643.643.643.643.64閲覧:19661登録:1件評価:3.64(8人)

バシャーモ  ほのお かくとう  【 ポケモン図鑑 】

性格
さみしがり(攻撃↑ 防御↓)
特性
かそく
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 素早:252
個体値:0-31-0-x-0-31
実数値:140-189-67-x-75-132 (素早さ比較)
覚えさせる技
バトンタッチ / まもる / つるぎのまい / きしかいせい
持ち物
きあいのタスキ

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このポケモンの役割
物理 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はじめに

本論で3回目の投稿となります、ゴロリーです。今回はバトンバシャーモの育成論を考察していきます。この育成論においていくつかの注意点があります。

  • この育成論ではHABCDSの略語を使用します。
  • 特性による上方修正に加え、努力値を極振りにした状態を本論では特化とします。
  • 個体値は指定がない限りお互いに31であるとします。
  • 不備な点がございましたら、コメント欄での指摘をお願いします。なお、育成論と関係ないことや暴言などのコメントはお断りさせていただきます。

このポケモンの役割

まず剣舞を積み、相手からの攻撃を受けて襷で耐えます。(このとき相手が交代してきて、まだ襷が残ってる場合もう一度剣舞を積む。)その後守るを選択して攻撃と素早さを二段階ずつ上げた形にします。そして、格闘タイプの技が通る相手にはきしかいせいで倒します。バシャーモバシャーモバシャーモでは対応できない場合はバトンタッチで後続を無双させます。

採用理由

攻撃と素早さを最低でも二段階ずつ上昇させることができ、HP1の時のきしかいせいは威力200ととびひざげりより火力が出ます。また、バシャーモで対応できない相手はバトンタッチで後続の物理アタッカーに繋げることができます。

テッカニンテッカニンテッカニンとの差別化

  • バシャーモのほうが強い点

・自身でテッカニンより圧倒的に火力が出せる。
例として無振りガブリアスガブリアスガブリアスへの↑2特化テッカニンのシザークロスと↑2特化バシャーモのきしかいせいを比べてみましょう。
テッカニン 67.2%〜79.2%確定2発
バシャーモ  202.1%〜238.2%確定1発
このように圧倒的な火力の違いがあります。
因みに例としてガブリアスを上げましたが、実際に残りHP1のガブリアスにきしかいせいを撃つと鮫肌で死ぬので注意してください。

  • バシャーモのほうが弱い点

・バシャーモだともとの素早さが低いため素早さ二段階上昇でも最速スカーフラティオスラティオスラティオスなどのスカーフ持ちや雨下最速メガラグラージメガラグラージメガラグラージなど、素早さで負けてしまう場合がある。
以上がバシャーモとテッカニンの比較になります。

仮想敵

ヒードランヒードランヒードランやポリゴン2ポリゴン2ポリゴン2など格闘タイプを弱点に持つポケモンはもちろん、メガリザードンXメガリザードンXメガリザードンXなど等倍のポケモンでも一撃で倒せます。

個体値

個体値は攻撃を受け襷で耐える前提でいるため、きしかいせいの威力を上げるためにもHBDの個体値は0が望ましいです。

努力値・性格

  • きしかいせいの火力を上げるため、残りHPを1にするためにも性格は寂しがりです。S補正の性格もありですが、その場合バシャーモ自身の火力が落ちてしまいます。本論ではバトンタッチだけでなく、バシャーモ自身もアタッカーとして活躍できることを重視するため、寂しがりとしています。
  • 努力値は素早さと攻撃を最大限にするためにASぶっぱです。

技構成

・確定技

  • バトンタッチ この育成論を考察するにおいて欠かせません。
  • まもる かそくで素早さを確実にあげるために必要です。
  • 剣の舞 攻撃を上昇させるため。
  • きしかいせい 攻撃技。襷との相性が良い。

苦手な相手

  • ガブリアスの鮫肌やナットレイナットレイナットレイのてつのトゲ、ゴツメ持ちなど

HP1の際、死んでしまいます。バトンタッチで後続に任せましょう。

少しずつHPが削られるため、きしかいせいの火力も出せず、襷も潰される。

襷が潰される。

  • ステルスロック

先発に出しましょう。

  • ねこだましやその他の先制技

襷が潰されたり、HP1の時にやられたり。

  • ほえるやふきとばし

あくびはバトンタッチで繋げば大丈夫

相性のよい味方

  • カイリューカイリューカイリュー マルチスケイルでバトン繋ぎしたときに大体の攻撃を一回耐える。飛行Zで飛ばせ!
  • パルシェンパルシェンパルシェン からを破らなくていいんだ!
  • ミミッキュミミッキュミミッキュ バケの皮の身代わりがある。霊・妖の技をどっちも半減以下で受けられるポケモンは全ポケモンでシシコとカエンジシの2体しかいない。誰もミミッキュを止められない!

ダメ計(襷で耐える前提のため、与ダメのみ)

・きしかいせい(全てA↑2最大火力時)

  • ずぶといHB252輝石ポリゴン2→190.6%〜225%
  • ずぶといHB252ヒードラン→248.4%〜293.9%
  • HB252メガリザードンX→141.6%〜167%
  • H252メガメタグロス→133.6%〜157.7%
  • 無振りメガボーマンダ→82.9%〜98.2%
  • 無振りカプ・テテフ→77.2%〜91%
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攻撃:252 / 特防:4 / 素早:252
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攻撃:84 / 特攻:252 / 素早:172
だいもんじ / とびひざげり / めざめるパワー / バトンタッチ

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コメント (11件)

  • ページ:
  • 1
18/04/06 11:10
1カラカラ梅
起死回生は襷との相性はいいですがバトンとの相性はあまり良くないのではないでしょうか
18/04/06 17:52
2イナズマ
加速バトン型のライバルはテッカニンだけでなく、ペンドラーもいるので、そちらとの差別点も記載した方が宜しいかと思います。
18/04/06 18:34
3arty (@arty94698911)
44444
努力値の欄の誤字で、HSぶっぱとなっていますが正しくはASぶっぱではないでしょうか。あと、性格はSに上昇補正をかける性格(せっかち、無邪気)にすればスカーフラティオスにも雨下メガラグラージにも抜かれないのですが候補に入らないでしょうか。アタッカーとしての活躍重視のためとありましたが、ダメ計の部分にのってる相手に対しては大して確定数は変わりませんし。
18/04/06 20:36
4ゴロリー (@kusoganmo2go)
1→基本的にバトンタッチをしてしまうとその後バシャーモはあまり役立ちませんが、後出しで格闘タイプを半減にするポケモンが出てきた場合、もう一度剣舞を積んで4段階上昇にし、きしかいせいを撃てばメガボーマンダなどの高耐久でも倒せます。バトンタッチをするのは基本的に上記の苦手な相手の場合です。
18/04/06 20:39
5ゴロリー (@kusoganmo2go)
2→コメントありがとうございます。ペンドラーもテッカニンの比較と同じようなものだと思ったので書きませんでしたがどうでしょうか。
3→誤字の指摘ありがとうございます!一応本論に[S補正の性格も有り]と書いています。高評価ありがとうございます。
18/04/06 21:17
6イナズマ
ペンドラーはフェアリー全般に強く、素早さも110族より速く、剣舞、影分身、高速移動の他に鉄壁も使える、がむしゃらも使える、などのテッカニンにもバシャーモにもまた違った強みがあるので、そこは留意していただけると幸いです。
18/04/07 16:55
7名無し
さみしがりならオーバーヒートは候補に挙がらないのですか?
炎技を使いたい場面は多いと、個人的には感じます
変えるなら「まもる」になるかと思いますが、襷があるなら絶対必要でもないと思うのですがどうでしょう
18/04/11 18:31
8名無し
7>バトンバシャーモの守るをきるのネタかと…
ハチマキじゃないんですから
18/09/01 21:57
9えめりんぐ
全く同じ型を使っております、私です。
しかもパルシェンがエースです。あなたは私ですか?
19/04/14 13:55
10korapusu
Biv31-EV4、やんちゃD0を使ってます。
相方は臆病挑発持ちグランドコートテテフ。ステロを阻止しグランドコートPFを盾に暴れます。
やんちゃにすることで無ぶりレヒレの波乗りでもしっかり襷発動します。2舞起死回生でB特化レヒレが高乱数1です。強いです。
テテフにリフレクターを持たせることで、ガブのようなテテフより早いステロ巻きにも対応できます。31-4でリフ下ステロ混みガブの地震耐えです。
バトン先はヘラクロスかギャラドス。ミミッキュで止まりません。
19/04/14 18:20
11korapusu
ペンドラーとテッカニンは見た瞬間バトン読まれて挑発されますが、バシャは型豊富で読まれません
他のバトンを使ってみた感想です
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