メガガルーラ- ポケモン育成論サンムーン

[対面]カウンターメガガルーラ

2018/04/05 12:29 / 更新:2018/04/06 17:25

メガガルーラ

HP:HP 105

攻撃:攻撃 125

防御:防御 100

特攻:特攻 60

特防:特防 100

素早:素早 100

ツイート4.834.834.834.834.834.834.834.834.834.83閲覧:34757登録:7件評価:4.83(9人)

メガガルーラ  ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御↑ 特攻↓)
特性
おやこあい
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 攻撃:58 / 防御:116 / 特防:92
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:211-152-148-x-132-120 (素早さ比較)
覚えさせる技
おんがえし / カウンター / じしん / ふいうち
持ち物
対応メガストーン

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このポケモンの役割
物理 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はじめに

  • この育成論では、HABCDSなどの略称や個体値などの非公式の用語を使用しています。
  • 今回が初投稿です。誤字や考察の不備はコメント欄で指摘してくださると幸いです。

特徴

今回考察するメガガルーラは、等倍Zなどを耐えることのできる高い耐久と弱点が突かれにくいタイプを生かして、相手の攻撃を耐えつつ殴ること。また、カウンターを生かして、相手の物理アタッカーを無理矢理突破することが目的の型となっております。

メガガルーラのカウンターについて

メガガルーラのカウンターは特性親子愛の効果(固定ダメージを与える技は、2回目も同じダメージを与える)で、相手の物理攻撃を4倍にして返すことができます。よって、本来の物理ガルーラには突破が難しい高い物理耐久を持つポケモンを無理矢理崩したり、蜻蛉返りの交代先へ大ダメージを与えることが出来ます。

差別化

唯一の4倍カウンターの使い手です。
他の型のガルーラとは、物理アタッカーに対する突破性能と攻撃ダウンで役割が腐りにくいことで区別出来ます。
また、物理 特殊両方硬いので、不意のZ技に崩されにくいことも特徴です。

努力値

H244A58B116C0D92S0
物理攻撃 H252盾ギルガルド 地震確2
物理耐久 +1特化メガボーマンダ捨て身タックル確2
特殊耐久 ±0晴れ臆病メガリザードンYオーバーヒート確2

技構成

カウンター
物理アタッカーを強引に突破できます。本論のコンセプト。※卵技
不意打ち
足りない火力を補ないます。また1体突破したあとに、後発の襷、化けの皮を剥がすことができます。
恩返し
命中安定メインウェポン。捨て身タックルとは異なり、反動がなく使いやすいです。
地震
カウンター、恩返しが無効化される、メガゲンガー、ギルガルドへの打点。

  • 選択技

炎のパンチ
ナットレイ、テッカグヤが憎い人に。変えるなら地震と選択で。※教え技
猫騙し
足りない火力を補うことができます。しかし、不意打ちと違い、一匹倒して、後続の襷や化けの皮を潰すことができないので、優先度は低め。
捨て身タックル
火力が上がり、一撃で倒せる可能性があるポケモンが増えます。しかし、攻撃の反動で耐えれる技が耐えられなくなる可能性があります。

ダメージ計算

  • 与ダメ

恩返し
無振りカプテテフ80.0%〜93.7%
無振り霊ボルトロス78.5%〜93.5%
無振りアーゴヨン79.0%〜94.5%
特化カプレヒレ 34.4%〜40.6%
無振りゲッコウガ86.3%〜102.0%
乱数1発(12.5%)
無振りメガリザードンY 73.2%〜86.2%
無振りウルガモス80.6%〜96.2%

地震
H252盾ギルガルド 50.8%〜61.0%
H252ヒードラン116.1%〜138.8%
H252ゲンガー85.0%〜101.7%
無振りミミッキュ54.6%〜64.
無振りカプコケコ94.4%〜111.7%
乱数1発68.7%

不意打ち
無振り霊ボルトロス36.3%〜43.5%
無振りアーゴヨン37.1%〜43.9%
無振りメガリザードンY33.3%〜39.8%
無振りゲッコウガ19.7%〜23.1%
無振りウルガモス37.5%〜44.3%
無振りウルガモス火傷込み17.8%〜21.8%

炎のパンチ
特化ナットレイ60.7%〜71.8%
特化テッカグヤ31.8%〜37.7%
乱数3発(86.8%)
H252メガハッサム79.0%〜93.2%

捨て身タックル
無振りカプテテフ93.7%〜111.0%
乱数1発(62.5)
無振りウルガモス94.3%〜112.5%
乱数1発(68.7%)
無振り霊ボルトロス93.5%〜110.3%
乱数1発(62.5%)
無振りアーゴヨン93.9%〜11.4%
乱数1発(62.5%)
無振りゲッコウガ 確1

  • 被ダメ(物理)

特化ミミッキュ ミミッキュZ
54.0%〜63.9%
特化霊ランドロス 地震Z
70.1%〜82.9%
特化カミツルギ リーフブレードZ
81.0%〜95.7%
+2特化ドリュウズ地震
73.9%〜87.2%
+3特化メガギャラドス 滝登り
81.5%〜96.6%
特化メガガルーラ捨て身タックル
53.0%〜62.5%
+1特化メガボーマンダ捨て身タックル
84.3%〜99.5%
+2特化メガバンギラスストーンエッジ
85.3%〜100.9% 乱数1発(6.2%)
+1特化メガリザードンX逆鱗
84.3%〜100.0% 乱数1発(6.2%)
+4特化メガハッサムバレットパンチ
72.5%〜85.3%
252メガメタグロスアームハンマー
62.5%〜73.9%
特化メガクチートじゃれつく
55.9%〜66.8%
特化メガハッサム蜻蛉返り
28.4%〜34.1%
252ゲッコウガ蜻蛉返り
12.7%〜15.1%
252カプコケコ蜻蛉返り
14.2%〜17.0
特化ランドロス蜻蛉返り
18.4%〜21.8%

  • カウンター早見表

5%→43
10%→85
15%→128
20% →168
25%→212
30%→256
35%→296
40%→340

上のダメ計の割合と一緒に見て頂くと、カウンターのダメージが、簡単に計算できます、なお、与ダメージは被ダメが1%上がると、8増えます。

特殊
252カプコケコフィールド10万ボルトZ 78.1%〜92.4%
252ゲッコウガハイドロカノンZ
63.0%〜74.4%
252アーゴヨン流星群Z
71.0%〜83.8%
±0 252晴れメガリザードンYオーバーヒート 83.8%〜98.5%
252霊ボルトロス10万ボルトZ
69.6%〜82.4%
252メガゲンガーヘドロ爆弾
40.2%〜48.3%
特化カプテテフ眼鏡フィールドサイコキネシス 82.4%〜97.1%
特化ウルガモスオーバーヒートZ
81.0%〜95.7%

弱点

  • 高火力格闘タイプ

メガルカリオ、メガバシャーモ、メガミミロップ等の格闘タイプには、何もできません。

  • 受けル

積み技である、グロウパンチがないので、ほとんど何もできません。

  • キノガッサ

準速キノガッサよりも遅いです。ですが、通常のガルーラは70属抜きなので、引いてくるかも…

相性のいい味方

  • カバルドン

ガルーラの苦手なミミロップ、バシャーモ、ルカリオを受けることが出来ます。ステロや砂嵐でガルーラの足りない火力を補うことができるのもおいしい。

  • メガリザードンY

リザードンの苦手な岩タイプやメガギャラドスを返り討ちに出来ます。リザードンの裏のメガ枠として。

カウンターポイント

積み技などの技を持っていない物理アタッカーには、積極的に撃っていけます。積み技があるアタッカーも、耐久がなく、通常のガルーラの攻撃を耐えないポケモンは大体攻撃してくることが多いのでカウンターが決まることが多い印象です。蜻蛉返りを打つポケモンにも刺さると思います。

運用

個人的には、対面構築のメガ枠として使うのがおススメです。先発のポケモンで1体+α持っていってもらい、2、3体目に繰り出すことで、ガルーラの足りない火力を補ってもらうことができます。また、このガルーラが広範囲に対応出来ること、1体+α持っていくことを目的としていることも、対面構築のコンセプトに合っていると思います。

おわりに

拙い育成論を最後まで読んでくださり、有難うございます。アドバイスなどがありましたら、コメントにてよろしくお願い致します。初投稿でしたが、少しでもカウンターガルーラの魅力が伝われば幸いです。

修正
捨て身タックルについての記述を追加しました。
親子愛の仕様についての記述を追加しました。
カウンターのタイミングについての記述を追加しました。
ダメージ計算を追加しました。
カウンターダメージ早見表を追加しました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2018/04/06 17:25

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コメント (18件)

  • ページ:
  • 1
18/04/05 15:37
1a
素早さ120は準速キノガッサより遅いです。
18/04/05 16:07
2突撃カクレオン
>1コメントありがとうございます。思いっきり間違えてますね…
修正しておきます。
18/04/05 16:18
3aifou
かなり練られた育成論だとおもいます。
心内ですが評価5で
18/04/05 18:25
4arty (@arty94698911)
おやこあいの2回目の攻撃はダメージが1/4になってしまうと思うので相手の攻撃にたいしてかえせるダメージは相手から受けたダメージの2.5倍になってしまうのではないのでしょうか?
18/04/05 18:47
5突撃カクレオン (@Utaro50888929)
>4コメントありがとうございます。親子愛では、固定ダメージ技は2回目も同じダメージを与えることになっています。この仕様について追記しておきます。
18/04/05 21:46
6イナズマ
メガシンカ前のガルーラの特性がきもったまならば、恩返しがゲンガーにあたり、聖なる剣で攻撃してきたギルガルドにもカウンターが当たるのではないでしょうか?その為、地震を搭載する優先度が下がると思います。
18/04/05 21:57
7突撃カクレオン
>6コメントありがとうございます。メガシンカ前ガルーラの恩返しはH252メガゲンガーに41.9%〜50.2%とメガ後地震の方が入ること。メガ進化で耐久を上げておきたいこと。現在、聖なる剣を搭載したギルガルドは、3割ほどなことから、カウンターが決まりにくいことから、地震の搭載をお勧めしています。
18/04/05 22:14
8misshi (@misshi65051914)
55555
アンチシナジーになりやすい耐久振りとカウンターが両立できるのは驚きました。親子愛カウンターえげつないですね…
18/04/06 06:07
9ハハハ
ガルーラって威嚇入れて蜻蛉入れてみたいな動かされることが多いので裏のポケモン倒せそうで使ってたいと思いました!(遺伝経路が若干面倒そうですが...)
固定ダメの項で投げガル思い出します....現環境で使ってみたかったなあ....
18/04/06 12:39
10突撃カクレオン
>8コメント&好評価ありがとうございます。この型はカウンターをした後も戦えることができます。是非使ってみてください!
18/04/06 12:43
11突撃カクレオン
>9ガルーラは威嚇持ち物理ポケを誘うので、そこに刺さる型だと思います。是非つくってみてください。
18/04/06 15:56
12カプ
主要なポケモンのとんぼ返りの被ダメージ(×4で与ダメージ)を記載していただけると、よりわかりやすいと思います。
18/04/06 17:28
13突撃カクレオン
>12コメントありがとうございます。ダメ計とカウンター早見表を追加しました。参考にしてください。
18/04/06 18:06
14じゃろじゃろ!
また、ガルットモンスター時代が来そうな予感がしますねぇ…。今、メガガルーラ、100位圏内だし。あと、この育成論、面白い。
18/04/06 18:11
15突撃カクレオン (@Utaro50888929)
>14嬉しいお言葉ありがとうございます。私も4倍は恐ろしいと思いました…できれば会いたくないですよね…
18/04/06 19:57
16味の素
グロPはどうでしょうか
タグには過去作不要とありますが...
18/04/06 20:17
17突撃カクレオン
>16コメントありがとうございます。確かにこの型の足りない火力を補えますが、グロウパンチを入れると、技の中から地震or不意打ちを抜くことになってしまいます。これらがなくなると、ミミッキュ、ゲンガー、ギルガルドに打点がなくなるのはキツイです。また、この型のガルーラは、対面している相手を倒すことが目的なので、今回採用は見送らさせてもらいました。
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