はじめに
- この育成論では、HABCDSなどの略称や個体値などの非公式の用語を使用しています。
- 今回が初投稿です。誤字や考察の不備はコメント欄で指摘してくださると幸いです。
特徴
今回考察するメガガルーラは、等倍Zなどを耐えることのできる高い耐久と弱点が突かれにくいタイプを生かして、相手の攻撃を耐えつつ殴ること。また、カウンターを生かして、相手の物理アタッカーを無理矢理突破することが目的の型となっております。
メガガルーラのカウンターについて
メガガルーラのカウンターは特性親子愛の効果(固定ダメージを与える技は、2回目も同じダメージを与える)で、相手の物理攻撃を4倍にして返すことができます。よって、本来の物理ガルーラには突破が難しい高い物理耐久を持つポケモンを無理矢理崩したり、蜻蛉返りの交代先へ大ダメージを与えることが出来ます。
差別化
唯一の4倍カウンターの使い手です。
他の型のガルーラとは、物理アタッカーに対する突破性能と攻撃ダウンで役割が腐りにくいことで区別出来ます。
また、物理 特殊両方硬いので、不意のZ技に崩されにくいことも特徴です。
努力値
H244A58B116C0D92S0
物理攻撃 H252盾ギルガルド 地震確2
物理耐久 +1特化メガボーマンダ捨て身タックル確2
特殊耐久 ±0晴れ臆病メガリザードンYオーバーヒート確2
技構成
カウンター
物理アタッカーを強引に突破できます。本論のコンセプト。※卵技
不意打ち
足りない火力を補ないます。また1体突破したあとに、後発の襷、化けの皮を剥がすことができます。
恩返し
命中安定メインウェポン。捨て身タックルとは異なり、反動がなく使いやすいです。
地震
カウンター、恩返しが無効化される、メガゲンガー、ギルガルドへの打点。
- 選択技
炎のパンチ
ナットレイ、テッカグヤが憎い人に。変えるなら地震と選択で。※教え技
猫騙し
足りない火力を補うことができます。しかし、不意打ちと違い、一匹倒して、後続の襷や化けの皮を潰すことができないので、優先度は低め。
捨て身タックル
火力が上がり、一撃で倒せる可能性があるポケモンが増えます。しかし、攻撃の反動で耐えれる技が耐えられなくなる可能性があります。
ダメージ計算
- 与ダメ
恩返し
無振りカプテテフ80.0%〜93.7%
無振り霊ボルトロス78.5%〜93.5%
無振りアーゴヨン79.0%〜94.5%
特化カプレヒレ 34.4%〜40.6%
無振りゲッコウガ86.3%〜102.0%
乱数1発(12.5%)
無振りメガリザードンY 73.2%〜86.2%
無振りウルガモス80.6%〜96.2%
地震
H252盾ギルガルド 50.8%〜61.0%
H252ヒードラン116.1%〜138.8%
H252ゲンガー85.0%〜101.7%
無振りミミッキュ54.6%〜64.
無振りカプコケコ94.4%〜111.7%
乱数1発68.7%
不意打ち
無振り霊ボルトロス36.3%〜43.5%
無振りアーゴヨン37.1%〜43.9%
無振りメガリザードンY33.3%〜39.8%
無振りゲッコウガ19.7%〜23.1%
無振りウルガモス37.5%〜44.3%
無振りウルガモス火傷込み17.8%〜21.8%
炎のパンチ
特化ナットレイ60.7%〜71.8%
特化テッカグヤ31.8%〜37.7%
乱数3発(86.8%)
H252メガハッサム79.0%〜93.2%
捨て身タックル
無振りカプテテフ93.7%〜111.0%
乱数1発(62.5)
無振りウルガモス94.3%〜112.5%
乱数1発(68.7%)
無振り霊ボルトロス93.5%〜110.3%
乱数1発(62.5%)
無振りアーゴヨン93.9%〜11.4%
乱数1発(62.5%)
無振りゲッコウガ 確1
- 被ダメ(物理)
特化ミミッキュ ミミッキュZ
54.0%〜63.9%
特化霊ランドロス 地震Z
70.1%〜82.9%
特化カミツルギ リーフブレードZ
81.0%〜95.7%
+2特化ドリュウズ地震
73.9%〜87.2%
+3特化メガギャラドス 滝登り
81.5%〜96.6%
特化メガガルーラ捨て身タックル
53.0%〜62.5%
+1特化メガボーマンダ捨て身タックル
84.3%〜99.5%
+2特化メガバンギラスストーンエッジ
85.3%〜100.9% 乱数1発(6.2%)
+1特化メガリザードンX逆鱗
84.3%〜100.0% 乱数1発(6.2%)
+4特化メガハッサムバレットパンチ
72.5%〜85.3%
252メガメタグロスアームハンマー
62.5%〜73.9%
特化メガクチートじゃれつく
55.9%〜66.8%
特化メガハッサム蜻蛉返り
28.4%〜34.1%
252ゲッコウガ蜻蛉返り
12.7%〜15.1%
252カプコケコ蜻蛉返り
14.2%〜17.0
特化ランドロス蜻蛉返り
18.4%〜21.8%
- カウンター早見表
5%→43
10%→85
15%→128
20% →168
25%→212
30%→256
35%→296
40%→340
上のダメ計の割合と一緒に見て頂くと、カウンターのダメージが、簡単に計算できます、なお、与ダメージは被ダメが1%上がると、8増えます。
特殊
252カプコケコフィールド10万ボルトZ 78.1%〜92.4%
252ゲッコウガハイドロカノンZ
63.0%〜74.4%
252アーゴヨン流星群Z
71.0%〜83.8%
±0 252晴れメガリザードンYオーバーヒート 83.8%〜98.5%
252霊ボルトロス10万ボルトZ
69.6%〜82.4%
252メガゲンガーヘドロ爆弾
40.2%〜48.3%
特化カプテテフ眼鏡フィールドサイコキネシス 82.4%〜97.1%
特化ウルガモスオーバーヒートZ
81.0%〜95.7%
弱点
- 高火力格闘タイプ
メガルカリオ、メガバシャーモ、メガミミロップ等の格闘タイプには、何もできません。
- 受けル
積み技である、グロウパンチがないので、ほとんど何もできません。
- キノガッサ
準速キノガッサよりも遅いです。ですが、通常のガルーラは70属抜きなので、引いてくるかも…
相性のいい味方
- カバルドン
ガルーラの苦手なミミロップ、バシャーモ、ルカリオを受けることが出来ます。ステロや砂嵐でガルーラの足りない火力を補うことができるのもおいしい。
- メガリザードンY
リザードンの苦手な岩タイプやメガギャラドスを返り討ちに出来ます。リザードンの裏のメガ枠として。
カウンターポイント
積み技などの技を持っていない物理アタッカーには、積極的に撃っていけます。積み技があるアタッカーも、耐久がなく、通常のガルーラの攻撃を耐えないポケモンは大体攻撃してくることが多いのでカウンターが決まることが多い印象です。蜻蛉返りを打つポケモンにも刺さると思います。
運用
個人的には、対面構築のメガ枠として使うのがおススメです。先発のポケモンで1体+α持っていってもらい、2、3体目に繰り出すことで、ガルーラの足りない火力を補ってもらうことができます。また、このガルーラが広範囲に対応出来ること、1体+α持っていくことを目的としていることも、対面構築のコンセプトに合っていると思います。
おわりに
拙い育成論を最後まで読んでくださり、有難うございます。アドバイスなどがありましたら、コメントにてよろしくお願い致します。初投稿でしたが、少しでもカウンターガルーラの魅力が伝われば幸いです。
修正
捨て身タックルについての記述を追加しました。
親子愛の仕様についての記述を追加しました。
カウンターのタイミングについての記述を追加しました。
ダメージ計算を追加しました。
カウンターダメージ早見表を追加しました。