コイル- ポケモン育成論サンムーン

レベル1のコイル

2018/04/03 23:52 / 更新:2018/04/04 01:37

コイル

HP:HP 25

攻撃:攻撃 35

防御:防御 70

特攻:特攻 95

特防:特防 55

素早:素早 45

ツイート3.253.253.253.253.253.253.253.253.253.25閲覧:21145登録:0件評価:3.25(9人)

コイル  でんき はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
やんちゃ(攻撃↑ 特防↓)
特性
がんじょう
努力値配分(努力値とは?)
すべて、0
覚えさせる技
どくどく / リサイクル / まもる / -
持ち物
きのみジュース

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このポケモンの役割
受け
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

初めまして、今回が初投稿です。
今回はレベル1のコイルを紹介します。
対戦で使って頂けると嬉しいです。
初投稿なので不備やアドバイスなどがあればコメントでお願いします。

技構成

  • どくどく

相手の体力を減らすために使います。
はがね、どくタイプのポケモンには効かないので出てきたら有利なポケモンに交代しましょう。

  • リサイクル

発動済みのきのみをもう一度使えるようになります。このポケモンの場合ではどくどくを打ったあとに連打しましょう。この技は極力PPを上げるようにしましょう。

  • まもる

相手がおにび、ちょうはつを覚えるポケモンだった場合の様子見などに使いましょう。

個体値、努力値

特に指定はありません。ただ、持ち物をオレンのみにする場合には体力が11以下の個体を厳選し、努力値は振らないようにしましょう。

持ち物

きのみジュースです。体力を20回復します。
オレンのみを持たせる場合は上の個体値、努力値の説明の通り、HPが11以下の個体を厳選し、努力値は振らないようにしましょう。

特性

がんじょうです。
相手の攻撃を一発耐えることが出来ます。ほかの特性では上からワンパンされて終わるだけなので絶対にこの特性にしましょう。

苦手な相手

  1. ちょうはつ、おにび、しめつけるなどの定数ダメージ技です。これを食らってしまうと機能停止します。
  2. 特性かたやぶりのポケモンです。

主にメガギャラドス、ドリュウズ、ラムパルドが挙げられます。コイルの特性、がんじょうを無視して攻撃してくるので、特性かたやぶりのポケモンがでて来たら有利なポケモンに交代するようにしましょう。

使い方

  1. 相手にどくどくを撃ちます。このとき、相手がちょうはつやおにびを覚えるポケモンだった場合はまもるを選択して様子見しましょう。相手のポケモンがはがね、どくタイプだった場合は交代を選択しましょう。
  2. リサイクルを連打します。これによりがんじょうで、耐える→きのみジュースで回復→リサイクルできのみジュース再利用、といったループが出来ます。相手がはたきおとすを使って来てもきのみジュースは発動するので気にせず打つようにしましょう。

追記

  • 技の候補

マジックコート
読みが決まれば相手の変化技を気にする必要が無くなりますが、読みが難しいため上級者向けです。
ボルトチェンジ
交代読みで当てれば交代を合わせられる上、タスキ潰しも狙えます。
でんじは
はがね、どくタイプのポケモンがキツい選出をしていた場合に打つと良いです。機能停止も狙えるかもしれません。

  • 苦手な技など

連続技、あられ状態、ステルスロックです。連続技を持つポケモンがいた場合は受け出しできるポケモンに交代、あられ状態にさせられた場合も即交代するようにしましょう。ステルスロックに関しては打たれたらどうしようも無いので打たれる前に出すなどの措置を取りましょう。

終わりに

育成論をご覧頂きありがとうございました。レベル1のコイルにきのみジュースを持たせ、手順通りに進めるだけなので誰でも簡単に使うことが出来ます。受けループなので嫌われるかも知れませんが皆さんも是非試して見てください。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2018/04/04 01:37

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コメント (20件)

  • ページ:
  • 1
18/04/04 00:08
11桁目奇数なら素数 (@ryona78933473)
マジックコート、ボルトチェンジ、電磁波は候補に入りませんか?
マジックコートは挑発などを跳ね返し、読み次第では機能停止を防ぐ事ができます。
ボルトチェンジはダメージには一切期待出来ませんが、交代読みで打つことで有利対面を作れます。
電磁波は毒の通らない鋼、毒などをあわよくば機能停止に持ち込めます。
18/04/04 00:44
2ヒータサン
一応連続技持ちに弱いことを記述しておくといいかと。
後は上の方も言及されておりますが、マジックコート、ボルチェン、電磁波の考察を書いていただけるとありがたいです。
18/04/04 01:17
3さしみ
>1
マジックコートですか。読み次第では決まるかも知れませんがかなり上級者向けですね。ボルトチェンジはタスキ潰しにも良いかも知れませんね。電磁波に関してですが毒無効の相手は完全に他のポケモンで見る予定でしたが候補としては悪くないかもですね。
>2
連続技···完全に忘れていました。申し訳ない。上のも含めて修正致します。
18/04/04 01:39
4さしみ
投稿者です。上のコメントの内容にプラスしてステルスロック、天候に関しても追記致しました。
18/04/04 18:55
5カイト
ダウンロード対策に性格をおだやかやしんちょうにしたり、Dに敢えて努力値を振るのもいいかと思います。
18/04/05 11:53
6小野芋子 (@O7FIm7ZTiOxTgvy)
11111
こういったピーキーなポケモンは選出するか否かの判断が極めて重要で、使用を誤ると容易に腐るので苦手な相手や技についてもっと詰めて欲しいと思います。
パッと思いつくだけでも、みがわり、アンコール、こだわりトリック、眠る、マジックガード、マジックミラー、ポイズンヒール、めんえき、ミストフィールド、滝登りや悪の波動などの怯み、が抜けています。マイナーまで挙げ始めればまだまだあるでしょう。追考をお願いします。
18/04/05 12:31
7Rj (@yamadatarou1227)
11111
他のレベル1戦術との差別化はあった方が良いと思います。

というか、その辺を突き詰めて考えたら他の方が優秀で、毒しか遂行手段の無いコイループを使う理由には疑問がありますね。

腐りやすいデメリットと引き換えに、選出しなくても相手に対策を強要する選出誘導なるメリットが挙がるので、その辺もしっかり考察出来れば良い育成論になると思います。
18/04/05 23:05
8も (@ko_pokemo)
22222
正直、現環境でレベル1戦術を使うことの意味が分かりません。たしかに、はまれば強いですが現環境はフェアリー環境でそれに対して抜群が取れる鋼タイプが溢れかえっているので不利な相手が多すぎると思います。

>>7さんの言う通り、他のレベル1ポケモンとの差別化点も挙げて欲しいです。
18/04/06 13:29
9じゃろじゃろ‼
害悪の育成論は、レートで害悪がどういう仕組みかわかるので、見てて面白いです。星5です。(心内)
18/07/07 14:44
10ヤバコイル
コイルの受けループとは…メガガル怖い(ガクブル)
18/07/16 16:01
11あいうえおえういあ
性格がやんちゃ以外だとどれが良いですか?
18/07/27 13:32
12君を待つコイル太郎
性格はきまぐれかな ちょっぴり好戦的かな くつろぐコイル 
18/08/08 18:11
13フリー大好き
私が潜った時此の型に会いました!
戦ってみてテテフに詰まされるなと思いました。
環境にテテフは少なくないと思うので毒以外にウエポンが欲しいなと。
俄かなんで変なこと言ってたら御免なさい。
18/08/08 18:17
14匿名マン
>>13
レヒレの間違いですかね?他にも免疫とかポイヒとか苦手なポケモンはいくらでもいますが……
18/09/28 16:51
15雑魚おつ
よわそう
ちょうはつで負け確レベル1のポケモンを使う意味が分からない
ステルスロックで負けるじゃんくそざこw
キッズに負けてそう
19/04/13 20:44
16名無し氏
>>15
マジックコートの効果も知らんのか…
19/04/14 09:49
17ぺラップ神
>>15言葉の選び方やアホそうな平仮名を見ると、あなたがそういうキッズなんでしょ?そういうコメントをするのは勝手だし別に自分はこの育成論の作者でもないので庇う気はありませんがただ悪口を並べるだけでは他の人にも得はないし誰も喜ばないですよ?そもそもここは罵詈雑言を吐く場所ではなくみんなで高めあう場所ですから。16の方も言ってますがマジックコートで挑発もステロも跳ね返せるんですよ?勉強してから来ましょうね。まああなたが挑発もステロも読めないお子ちゃまなら話は別ですが(まあこの時期に育成論のコメント書いてる自分もどうかとは思う)
19/05/01 21:07
18
>>15 マッジクコート知らないのに鍵の育成論に来てる奴がいるってマジ!?
22/08/15 20:25
19しんかのきせき
すばやさで上とれないのでは?
22/10/16 10:43
20にゃんこ帝
マジコは先制技ですね
僕もノーウエポンドヒドイデ搭載して挑発弾いてにちゃついてます
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