ガオガエン- ポケモン育成論サンムーン

祝☆威嚇解禁!サイクルガオガエン

2018/03/23 05:06 / 更新:2018/03/23 21:37

ガオガエン

HP:HP 95

攻撃:攻撃 115

防御:防御 90

特攻:特攻 80

特防:特防 90

素早:素早 60

ツイート4.604.604.604.604.604.604.604.604.604.60閲覧:31775登録:9件評価:4.60(6人)

ガオガエン  ほのお あく  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
特性
いかく
努力値配分(努力値とは?)
HP:228 / 攻撃:172 / 防御:44 / 特防:60 / 素早:4
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:199-172-116-x-118-81 (素早さ比較)
覚えさせる技
ねこだまし / フレアドライブ / DDラリアット / とんぼがえり
持ち物
ガオガエンZ

スポンサーリンク


このポケモンの役割
物理
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はじめに

皆さんはじめまして。りさふぁいと申します。今回は、少し前に夢特性であるいかくが解禁され、注目を浴びる七世代御三家、焚ける烈火の極悪レスラー、ガオガエンにスポットライトを当てていきたいと思います。

  • 個体値、努力値など、非公式の用語を使用します。
  • HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早さを、H/A/B/C/D/Sと略しています。

特徴

ガオガエンは、種族値115という高いAから、無効タイプがなく一貫しやすいあくタイプ威力180の専用Zワザ、ハイパーダーククラッシャーが使用可能です。また、ねこだましやとんぼがえりなど、見かけによらず器用なわざも使いこなせるため、並以上の耐久から、後攻でとんぼがえりを決める対面操作役としても優秀でした。
そして時は流れてウルトラ環境。ついにガオガエンの夢特性いかくが解禁され、そのサイクル性能、対面性能は大きく高まりました。
今回紹介するガオガエンは、いかくを撒くことで、特化ミミッキュミミッキュミミッキュのミミッキュZを47.8~56.7%までのダメージで抑えることが可能です。

差別化

威嚇撒きとして優秀なポケモンは多くいますが、ガオガエンにしか出来ないこと、それはもちろん専用Z、ハイパーダーククラッシャーによる強引なサイクル破壊。また、現環境で拘りアイテムをもっていることが多いカプ・テテフカプ・テテフカプ・テテフの一致エスパー技の一貫を切ることができるのもガオガエン特有の性能です。

持ち物

ここで紹介するガオガエンは、サイクル戦で相手のサイクルを破壊できるパワーと、対面で相手のポケモンを処理する突破力を保証するため、ガオガエンZとしていますが、他のアイテムも紹介しておきます。

オボンのみ
回復技を持たず、サイクルで疲弊しやすいガオガエンには欲しい回復ソース。持たせるなら火力を削って耐久にもう少し努力値を割くことをオススメします。

とつげきチョッキ
威嚇の効かない特殊アタッカーに刺さります。カプ・テテフカプ・テテフカプ・テテフなどのカプ系やアーゴヨンアーゴヨンアーゴヨンなどに強く出られるようになります。

技構成

  • 確定技

DDラリアット
タイプ一致の物理技で、ガオガエンの専用技。ガオガエンZを持たせることで、ハイパーダーククラッシャーが使用可能に。また、相手の能力変化の影響を受けないので、鉄壁持ちのメガヤドランに対する強力な打点となります。ハイパーダーククラッシャーは接触技なので、ゴツゴツメットやキングシールドには注意。

とんぼがえり
攻撃しながら交代できるむしタイプの物理技。いかくで起点を作ってからの後攻とんぼがえりで対面操作を行います。

  • 選択技

フレアドライブ
タイプ一致の物理ほのお技。ほぼ確定技ですが、サイクルの中で消耗してしまうため選択技としています。

ねこだまし
ノーマルタイプの優先度+3の先制技。確定怯みで初手の様子見やタスキ潰し、トリルや天候ターン枯らしなど、汎用性は高いです。ここでは、上記のフレアドライブとこのねこだましを採用したものを確定としています。ニャビーのタマゴ遺伝で習得可能です。

じしん
じめんタイプの物理技。高火力で、カプ・コケコカプ・コケコカプ・コケコやヒードランヒードランヒードラン、アーゴヨンアーゴヨンアーゴヨンへの打点となります。ちなみに、抜群じしんより、等倍のハイパーダーククラッシャーの方が威力は高いです。

おにび
相手をやけど状態にするほのおタイプの変化技。物理アタッカーを機能停止に追い込めます。

はたきおとす
タイプ一致の物理あく技。相手の持ち物を封印し、しんかのきせきポリゴン2ポリゴン2ポリゴン2やラッキーラッキーラッキー、リサイクルカビゴンカビゴンカビゴンなどの持ち物に依存するポケモンを機能停止させられます。

ちょうはつ
相手の変化技を封じるあくタイプの変化技。カバルドンカバルドンカバルドンやクレセリアクレセリアクレセリアを中心とした受けポケモンに刺さります。

ドレインパンチ
かくとうタイプの物理技。与えたダメージの半分を回復することができます。火力は足りませんが、このポケモンの数少ない回復手段の一つです。

オーバーヒート
タイプ一致の特殊ほのお技。物理受けに対する役割破壊技です。ゴツゴツメットやキングシールドを気にすることなく撃てますが、命中不安定で、撃った後にCが2段階下がるので撃ち逃げするのがオススメ。

性格

いじっぱりでほぼ確定ですが、Sに下降補正をかけて後攻とんぼがえりの範囲を広げられ、両刀も可能なゆうかんもアリです。

努力値

H228/A172/B44/D60/S4
HPは8n-1のステロダメ最小調整
物理耐久は陽気A252メガメタグロスメガメタグロスメガメタグロスのじしん威嚇込みで3.1%の乱数2発、特殊耐久は臆病C252アーゴヨンアーゴヨンアーゴヨンのZりゅうせいぐん確定耐えまで振っています。
Sは同族無振りポリゴン2ポリゴン2ポリゴン2やギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)ギルガルド、ニンフィアニンフィア意識で4だけ振りました。
余りはAです

ダメージ計算

  • 与ダメ

ハイパーダーククラッシャー

H4ガブリアス...83.2~97.8%
H4メガボーマンダ...68.4~80.7%
H252ギルガルド...確定1発(123.4~147.3%)
HB特化ポリゴン2...42.7~50.5%
H248ミミッキュ...確定1発(108.7~128.6%)
H112メガリザードンY...確定1発(106.6~120.3%)
H252メガメタグロス...確定1発(110.2~136.6%)
H252ヒートロトム...乱数1発(25.0%)(87.9~103.8%)
無振りマンムー...乱数1発(68.8%)(94.6~111.9%)
H4霊獣ボルトロス...確定1発(125.8~147.7%)
H無振りB特化輝石ラッキー...57.5~68.3%
H4霊獣ランドロス...乱数1発(81.3%)(96.4~113.3%)

DDラリアット

無振りカプ・テテフ...確定2発(60.0~71.0%)
H4ミミッキュ...確定2発(64.1~75.6%)
H4ウルガモス...確定2発(60.2~71.4%)
H252メガラティアス...確定2発(62.0~74.9%)
H252メガゲンガー...確定1発(100.6~118.6%)
H4アーゴヨン...確定2発(60.4~71.1%)

フレアドライブ

H252カプ・ブルル...乱数1発(87.5%)(98.3~116.4%)
H4ミミッキュ...乱数1発(31.3%)(89.3~105.3%)
H248B特化ジャローダ...乱数1発(25.0%)(87.3~103.9%)
H252メガクチート...確定1発(103.2~122.3%)
H252メガクチート威嚇込み...確定2発(68.8~81.5%)
H252ギルガルド...確定2発(82.6~98.2%)
H248テッカグヤ...乱数1発(62.5%)(92.6~110.3%)
H248B特化エアームド...確定2発(71.3~84.5%)
無振りカプ・コケコ...確定2発(76.6~91.0%)
H240B特化モロバレル...乱数1発(18.8%)(87.7~104.1%)

ねこだまし

無振りキノガッサ...20.0~23.7%
無振りカプ・コケコ...17.2~20.7%
無振りゲッコウガ...20.4~24.5%
無振りマンムー...14.6~17.3%
H4霊獣ランドロス威嚇込み...10.3~12.1%

とんぼがえり

HB特化カバルドン...11.6~14.0%
H252カプ・レヒレ...9.6~11.3%
H252アシレーヌ...12.8~15.5%
H248ヒードラン...4.6~5.6%

このように、高い耐久を持つポケモンを一撃で持っていくようなパワーこそありませんが、サイクルの中で削ることにより、後続のエースの技圏内に入れることが可能です。

  • 被ダメ

物理耐久
【】内が威嚇込みの場合です。

特化ミミッキュのミミッキュZ...72.4~85.9%【48.2~57.3%】
陽気A252メガメタグロスのじしん...確定2発(64.3~74.6%)【乱数2発(3.1%)(43.2~51.3%)】
特化メガクチートのじゃれつく...確定2発(75.9~89.4%)【確定2発(50.3~59.3%)】
特化霊獣ランドロスのじしん...確定1発(105.5~124.6%)【確定2発(70.4~84.4%)】
陽気A252メガミミロップのとびひざげり...確定1発(118.6~141.7%)【確定2発(79.4~94.5%)】
陽気A252ガブリアスのげきりん...確定2発(53.3~63.3%)【確定3発(36.2~42.7%)】
特化メガボーマンダのすてみタックル...確定2発(75.9~89.4%)【確定2発(51.3~60.3%)】
陽気A252メガリザードンXのげきりん...確定2発(69.3~81.9%)【乱数2発(62.1%)(46.7~54.8%)】
特化メガガルーラのすてみタックル...確定2発(70.9~84.4%)【乱数2発(4.9%)(47.2~56.3%)】
陽気A252キノガッサのマッハパンチ...確定2発(54.3~64.3%)【確定3発(36.2~43.2%)】

特殊耐久

臆病C252アーゴヨンのZりゅうせいぐん...84.4~99.5%
臆病C252ゲッコウガのハイドロポンプ...確定2発(82.4~97.5%)
特化ギルガルドのZシャドーボール...42.2~50.3%
特化{カプ・テテフのムーンフォース...乱数2発(48.0%)(45.7~54.3%)
臆病C252カプ・コケコのフィールド込み10まんボルト...乱数2発(84.8%)(47.2~56.3%)
臆病C252ラティオスのメガネりゅうせいぐん...乱数1発(6.3%)(84.9~101.0%)
特化アシレーヌのメガネムーンフォース...確定2発(66.8~78.9%)
特化サザンドラの珠りゅうせいぐん...確定2発(78.9~94.0%)

相性のいい味方

  • {ランドロス(霊獣)}霊獣ランドロス

威嚇サイクルで物理アタッカーを抑えられ、ランドロスの苦手なこおり技をガオガエンが、ガオガエンの苦手なかくとう、じめん技をランドロスが受けられます。一貫しているみず、いわ技を切れるよびみずトリトドントリトドントリトドンの3匹によるサイクルパーティや、サイクルの中でメガルカリオメガルカリオメガルカリオの火力を活かすサイクルパーティも強力です。

ガオガエンの後攻とんぼがえりからギャラドスを投げ、威嚇2枚で相手の物理アタッカーを起点にりゅうのまいを積みます。メガシンカするとかくとう技が一貫してしまうので注意。

終わりに

前々から騒がれていた威嚇ガオガエンですが、従来のランドロスのような動きができ、なおかつ強力な専用Zワザが使用可能と、サイクル戦に強く、対面性能もかなり高いと思います。是非一度、パーティに入れてみては如何でしょうか?
最後まで読んでいただきありがとうございましたm(__)m

コメントをしていただいた皆さん、ありがとうございました。拙い文章、育成論ではありましたが、皆さんのご指摘を受け止めて、より良いものを作っていければと思っております。これからも本育成論とガオガエンをよろしくお願い致します。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2018/03/23 21:37

ガオガエンの他の育成論を探す (10件) >>

こちらもオススメ
ガオガエンパパはわるものチャンピオン
いじっぱり / いかく / ガオガエンZ
HP:164 / 攻撃:196 / 防御:4 / 特防:20 / 素早:124
DDラリアット / フレアドライブ / ねこだまし / -
ガオガエン【威嚇も平気】特殊ガオガエン【ダブル】
ひかえめ / いかく / バンジのみ
HP:76 / 防御:4 / 特攻:252 / 特防:12 / 素早:164
ねっぷう / バークアウト / ねこだまし / オーバーヒート
ガオガエンクッションとしてのガオガエン【補完】
のんき / いかく / バンジのみ
HP:244 / 攻撃:60 / 防御:204
ほのおのパンチ / おにび / とんぼがえり / はたきおとす

スポンサーリンク

コメント (10件)

  • ページ:
  • 1
18/03/23 10:49
1匿名
威嚇ガオガエンはタイプもステータスも技範囲も良くて、強いですね!
ところで、性格ゆうかんもありだと思います。鋼タイプは基本的に防御が高いので、フレアドライブの代わりにオーバーヒートを入れることで、よりダメージをいれられ、ゴツコツメットや反動を気にせず撃てるからです。
さらに、素早さを遅くすることで、とんぼ返りが後攻で撃ちやすくなり、後続の無償降臨ができるからです。
18/03/23 11:01
2テテフ
ハハハ!気合玉があるぜぇ!(震え)
18/03/23 17:48
3桟敷の上の桟敷 (@ikatou_nikuman)
55555
調整についていくつか

まず陽気A252メガメタグロスメガメタグロスのじしん威嚇込みで最高乱数切って2耐え、これはいいんですがメガメタグロスはそもそもメガシンカする前はクリアボディなので威嚇が入らないためメガシンカしてからじゃないと受け出しは通用しないことは書いといたほうがいいと思いました。
あとミミッキュのZのやつも確定二発と書いても一発しか撃てないわけだしよく分からない感じです
18/03/23 18:15
4arty (@arty94698911)
ガオガエン意外と耐久高いんですね・・・やっぱ御三家の炎ゆうぐ(ry
誤字についてひとつだけ、冒頭でガオガエンのA種族値が110となっていますが、正しくは115ではないでしょうか。
18/03/23 18:27
5774ぽ
トップにある努力値と論内にある努力値と違いが出てしまっているのと、トップの努力値だと実数値が偶数になってしまい、論内の調整だと努力値に無駄が出ていること、Zは二発以上打てないので確定二発という表記は不適切ですので、修正お願いします。
18/03/23 18:39
6りさふぁい (@lysafay_utakata)
>1
コメントありがとうございます。オバヒについてですが、ガオガエンは、下降補正無ければCも無い訳では無いですし、この型だとサイクル戦になりやすいので、撃ち逃げできますし大いにありですね!性格勇敢も、後攻とんぼがえりの範囲が広がって強力ですね。ご指摘ありがとうございます。

>2
コメントありがとうございます。気合い玉レボルトもいるのでちょっとこちらの考えが至りませんでしたね。ご指摘感謝です。

>3
コメントありがとうございます。まずメガグロスの点についてですが、コケコランドグロスやサザングロスといったパーティとはサイクル戦になりやすく、メガシンカした後のグロスにガオガエンを合わせるといった動きも可能です。ですが、初手や序盤に普通のグロスとかち合ってしまった場合はおっしゃるように威嚇が入れられないですし、後半に仮に合わせられたとしても、2耐えできるHPが残るかと言われればそうとは言いきれませんので、Zを使わざるを得なくなりますね。ご指摘感謝です。
次にミミッキュZの点ですが、環境に多いミミッキュのタイプ一致最高火力技で半分入るか入らないかぐらいの耐久があることを示したかったものなので、こちらの書き方がまずかったです。申し訳ありません。

>4
コメントありがとうございます。私としたことが...。すぐに修正しておきます!ご指摘感謝です。
七世代御三家はアシレーヌZもぶっ壊れなので、ジュナイパーが少しかわいそうですね(笑)
18/03/23 18:41
7りさふぁい (@lysafay_utakata)
>5
コメントありがとうございます。すぐ修正しておきます。ご指摘感謝です。
18/03/23 19:15
8NANASHI
努力値の振り方が非効率的です。
244/148/44/0/60/0
とすると、努力値が12余らせられます。
また、hを199にして8n-1(4n-1)にすることで、ステロのダメージを最小限に抑えられ、サイクルを回すのであればこちらの方が良いと思います。
18/03/23 20:20
9りさふぁい (@lysafay_utakata)
>8
コメントありがとうございます。こちらの知識不足でした...。努力値振りとダメ計修正しておきます。ご指摘感謝です。
18/03/28 20:33
10YHz in EY @ゆっくり実況者 (@YHz80930260)
55555
素晴らしい育成論だと思いました!!!!
ところで、霊獣ランドのポケモンのアイコンが表示されていないのですが、これはバグですかね?
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れたエンドユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。