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レジアイス- ポケモン育成論サンムーン

対特殊+初手性能、汎用レジアイス

2018/03/24 12:39:47

レジアイス

HP:HP 80

攻撃:攻撃 50

防御:防御 100

特攻:特攻 100

特防:特防 200

素早:素早 50

ツイートブックマーク4.574.574.574.574.574.574.574.574.574.57閲覧:5233登録:3件評価:4.57(8人)

レジアイス  こおり  【 ポケモン図鑑 】

性格
おだやか(特防↑ 攻撃↓)
特性
クリアボディ
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:28 / 特攻:196 / 特防:28 / 素早:4
実数値:187-x-124-145-246-71
覚えさせる技
れいとうビーム / 10まんボルト / めざめるパワー / でんじは
持ち物
イアのみ

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このポケモンの役割
特殊
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

こんにちは、インテグラルです。
前回のモロバレルの育成論はあまり反応してもらえなかったのでそのリベンジという形になりますね。

役割

非常に高い特殊耐久によるアーゴヨンを初めとした、特殊アタッカーの処理、先発に来やすいランドロス、カバルドン、コケコに強いことによる実質的な高い先発性能を活かす。

差別化

アーゴヨンの悪巧みドラゴンZを耐えられる汎用性の高いポケモンにバンギラスやハピナスがいますが、ハピナスはアーゴヨンを一撃で落とす為にZを使う必要があり、ハピの氷Zは有名なのでスカされやすく、無駄撃ちになりやすい、バンギラスとは、水の相手が出来る点や、カバルドンやランドロスに有利を取れるので、先発性能はこちらに分があると考えている。

持ち物

アーゴヨンの悪巧みドラゴンZをくらっても、後続への最低限の役割が持てるようになり、カプ・レヒレに対して勝てる可能性が上がり、役割集中による過労死をしにくく出来る混乱実を持たせた。
  • チョッキのがよくない?
という意見をコメントで多くもらったが、物理の相手をした後でも特殊の相手をある程度出来るようになり、実質対物理性能が高くなるので差別化は容易。また、チョッキだと電磁波やどくどくを採用する余地がない。

性格と努力値

悪巧みアーゴヨンのドラゴンZ高乱数耐え調整、意地ランドロスの馬鹿力確定耐え調整余りC端数Sという振り方で一番効率の良い穏やかH252D28C196B28S4が確定欄
確定耐えするにはDに60以上振る必要があり、努力値がもったいない気がしたので高乱数耐えまでで止めておいた。

技構成

  • 確定
冷凍ビーム 命中安定のメインウェポン

  • 選択
めざ炎 ナットレイやハッサムを初めとした鋼に対する打点。作者のオススメ

10万ボルト ギャラドスなどの水やテッカグヤへの打点。
作者のオススメ

電磁波 高速アタッカーなどに入れば機能停止を狙える。
基本的にこの技は後投げしてくるグロスなどに交代際に打ち試合の展開を有利にする。レジアイスに基本電気や地面は出てこないので外し以外はほぼ通る。

凍える風 電磁波との選択、起点回避として考えるなら何度でも打てる分電磁波よりも優秀だが、レジアイスの鈍足では凍える風込みでもほとんど抜けず、サイクルを意識した時相手に与える負担が交代すればリセット出来るこごかぜと、行動不能の可能性を押し付けることの出来る電磁波とでは段違いなので私は電磁波を推薦する。

雷 10万では確定3の水を2発で落とせるようになる、当てろ

電磁砲 命中不安ではあるが、50%で高い威力+麻痺を入れれるのはかなり強く、この技を採用すれば10万と電磁波を切ることが出来るので技スペに余裕が出来る。

気合い球 めざ炎との選択、当てればナットレイにもめざ炎と同じダメージを入れられ、他の鋼にもめざ炎より高い威力を出せる。必然力で必中ですなwww

どくどく これがあればどくどくのない耐久ポケにも役割を持てるようになるが、技スペが足りない。
電磁砲を採用するなら有力候補

原始の力 ほぼリザYピンポだしあっても勝てないのでほぼほぼ採用は無し。

立ち回り

役割対象のアーゴヨンを初めとした特殊に後投げし、処理、または電磁波や電磁砲を打つ、もしくはDに比べて見劣りするが、そこそこあるBと火力を活かし、先発で投げて先発に出て来やすいランドやカバ、コケコなどを対面的に処理するのが基本的な動きになる。

ダメ計

冷凍ビーム
D4アーゴヨン 106.7〜127%

HD特化メガマンダ 95〜112.8%乱数1(68.8%)

D4コケコ 52.4〜62.7%

10万ボルト、雷
H4メガギャラ 39.7〜46.7、46.7〜56.1乱数2(76.2%)

H252レヒレ 38.4〜45.1%、45.1〜54.2(44.1%)

H244カグヤ 40.3〜48.2、50.2〜59.1


めざ炎
H252ナットレイ 55.2〜66.2

H252D4ブレードギルガルド 55〜65.8%

被ダメ
特殊
悪巧みアーゴヨンのドラゴンZ 85.5〜101%乱数1(6.3%)

C252コケコの10万Z 47〜56.1%

C特化レヒレの水Z 36.8〜43.8%

物理
役割対象ではないですがそれなりに耐えます
特化ミミッキュのミミッキュZ 72.1〜85.5%

特化メガマンダの捨て身 75.9〜89.8%

特化ランドの馬鹿力 84.4〜99.4%

相性の良い味方

  • グライオン
私が実際に使った組み合わせ。レジアイスの天敵であるギルガルドやヒードランに強く、レジアイスで電磁波を入れることができれば身がわり連打からのハサミギロチンでほとんどの奴を葬れる。

  • ポリゴン2
レジアイスの苦手なグロスやギャラなどを受けれる。また、レジアイスは鈍足なのでトリル下でも割と戦える。

終わりに

読んでいただきありがとうございました。
マイナーではありますが、非常に高い特殊耐久、そこそこの火力と物理耐久などかなりスペックの高いポケモンなので是非使ってみて下さい。

私の他の育成論

草Zカエンジシ育成論サンムーン/1347

対面操作モロバレル育成論サンムーン/1357

対物理マッシブーン育成論サンムーン/1364

よろしければこれらも閲覧+高評価よろしくお願いします。

最終更新日時 : 2018/03/24 12:39:47

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コメント (17件)

  • ページ:
  • 1
18/03/19 08:18
1たこ足配線くん@そばやき (@tugusoba)
55555
とてもいいと思いましたがもう控えめめざ炎で厳選してしまったので
チョッキ個体しかできない泣
サブロム周回頑張ります。
18/03/19 08:50
2匿名
アーゴヨンのC↑↑流星群Zを高乱耐えするのにびっくりしました!とても素晴らしい育成論です。

与ダメージの欄で、10万ボルトではどれも確2に入らないので雷も候補に入ると思いました。
18/03/19 09:21
3ポケ団
アーゴヨンを重視した特殊受けならば、バンギラス、ハピ系との差別化は必須ではないでしょうか?高速回復技もなく、耐性が貧弱なので汎用性がこのままでは劣るかなと思いました。
18/03/19 12:07
4インテグラル (@6qBPcwD4pD3AJUJ)
>>1
コメント及び高評価ありがとうございます
控えめもかなり有力な性格なので控えめで厳選した人多いですよねw周回頑張って下さい。
18/03/19 12:09
5インテグラル (@6qBPcwD4pD3AJUJ)
>>2>>3
コメントありがとうございます。
論中に追加します。
18/03/19 18:12
6arty (@arty94698911)
55555
投稿お疲れ様です!レジアイスってD高いし使ってみたいな、でもどう使えばいいのかな・・・という感じだったので、参考にさせていただきます!
18/03/19 18:37
7インテグラル (@6qBPcwD4pD3AJUJ)
>>6
コメント及び高評価ありがとうございます。
レジアイスにはこの型以外にも様々な型があり、与える役割次第で色んなことが出来るので、あなたの好みに合わせて育成して使ってあげて下さい。
18/03/20 03:46
9なし
なぜ気合ボールやどくどく等差し置いて電磁波が勧められているのか知る由もありませんが、勧めるからにはその具体的な相手とその有効性を提示してほしいです。
高速アタッカーの多くは対面から殴れば1確を狙えるか、もしくは電磁波が無効の奴ばかりです。テテフとゲンガーくらいでしょうか?他にもいそうですが・・・若干ピンポぎみだとしても耐久型のこいつには十分アドが取れる可能性がある等の推奨理由を記載する事が高評価の近道だと思いますよ。
18/03/20 03:55
10ニン
アゴを見るならチョッキの方が有用なので、どちらかというと、きの実はレヒレ用という感じですね、レヒレもきの実持ってた場合や、瞑想持ちだったりするとどうなのって感じですが...
起点回避技は電磁波より命中が上で無効タイプもない一致技のこご風もありますしやはり自分もチョッキじゃだめなの?と思ってしまいます
18/03/20 13:06
11インテグラル (@6qBPcwD4pD3AJUJ)
終業式があったので返信遅れました。
電磁波についてですが、電磁波は役割対象に打つ技というよりは、レジアイスに後投げしてくる奴、例えば馬車やリザ、ガモス、グロスガルドあたりに向けて交代際に打つ技です。その他にはギャラなどに対しての起点回避などにも使えます(まあこれは例に挙げていただいたこごかぜでもできますが)
こごかぜとはサイクルを意識した時に交代先に入った時に与える負担が段違いなので、私は電磁波を推薦します。
ただしこれはあくまで私の一個人の意見なので、皆さんの好みで候補の中から選んで下さい。
こごかぜの存在を失念していたので、候補技に加えておき、電磁波の採用意図についても論中に追加します。
18/03/20 13:20
12インテグラル (@6qBPcwD4pD3AJUJ)
チョッキとの比較についてですが、チョッキだと電磁波やどくどくを採用できなくなり、サイクルで与える負担が低くなってしまうことと、先発で出してランドロスなどと対峙した際、チョッキだとランドロスの馬鹿力を喰らうとアーゴヨンのヘドウェ圏内に確実入ってしまうのでブーストの起点となってしまうため、アーゴヨンへの役割としての機能を残す為に有利であるはずなのに引かなければならないことになってしまいますが、きのみだと馬鹿力を耐えれば、きのみが発動し、後投げは無理ですが、対面からなら確実に勝てる体力が残ります。これはあくまで例ですが、このような状況は普通に起こりうるので、きのみを持たせるメリットとしては物理に対して居座るという選択肢を取れる、よって対物理性能の実質的向上が一番の差別化理由となります。
ただ、タイトルの対特殊という表現は不適切になるので変更します。
レヒレに勝てる、は少し語弊があるのでそこも修正します。
ご意見ありがとうございました。
18/03/20 13:59
13インテグラル (@6qBPcwD4pD3AJUJ)
なぜ気合い球やどくどくの優先努が低いのかですが、どくどくはほぼポリ2とクレセピンポであり、これは使用しない限り納得して頂けないかもしれませんが、こいつを選出したいパーティにポリ2やクレセがいることは非常に少なく、クレセやポリ2がいるパーティにはドランやクチートといった天敵が基本的にいて、どくどくを採用してもレジアイスを選出するのは厳しいです。気合い球が刺さり、めざ炎がささらないのはPGLの30位以内にはルカリオ、バンギ、ドリュ、マンムー、ガルーラがいますが、レジアイスは気合い球を採用してもこれらのどれにも対面で勝てず、これらに気合い球をぶち込むには交代を読んだ上で70%の壁を乗り越えなければならず、乗り越えてもルカリオとドリュ以外は基本的に落ちないし、ドリュとマンムー以外には電磁波が刺さるので、より多くのポケモンに刺さる電磁波の方が優先度は高いと考えております。
18/03/20 16:28
14インテグラル (@6qBPcwD4pD3AJUJ)
ランドロスの馬鹿力を確定で耐えた方が役割が広がると思ったので、確定欄はCを削ってBをランドの馬鹿力確定耐えできるよう調整し直しました。
18/03/22 00:02
15Libra
技構成の欄の一番下の技名が「原子の力」となっていますが、「原始の力」だと思ったので一応報告させていただきます。

間違っていたらすいません。
18/03/22 00:28
16インテグラル (@6qBPcwD4pD3AJUJ)
>>15
これはお恥ずかしい....
現役高校生としてあってはいけない間違いですね。
修正します。
18/03/22 01:03
17ふじくん (@fujikun_0114)
55555
チョッキ型は過去に使ったことがあるのですがチョッキ型とはまた違う動きが出来るのでぜひこの型を育成してみたいなと思える育成論でした、評価5で!
この型のレジアイスを使う際に相性の良いポケモンの例とかもし良ければ教えていただけると嬉しいです。
18/03/22 12:53
18インテグラル (@6qBPcwD4pD3AJUJ)
コメント+高評価ありがとうございます。
論中に追加します。
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