メガボーマンダ- ポケモン育成論サンムーン

耐久ぶりHD重視慎重メガマンダ

2018/03/17 23:27 / 更新:2018/03/18 00:34

メガボーマンダ

HP:HP 95

攻撃:攻撃 145

防御:防御 130

特攻:特攻 120

特防:特防 90

素早:素早 120

ツイート2.912.912.912.912.912.912.912.912.912.91閲覧:19909登録:0件評価:2.91(7人)

メガボーマンダ  ドラゴン ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
しんちょう(特防↑ 特攻↓)
特性
スカイスキン
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 防御:84 / 特防:180
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:201-165-161-x-146-140 (素早さ比較)
覚えさせる技
みがわり / りゅうのまい / おんがえし / はねやすめ
持ち物
対応メガストーン

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このポケモンの役割
物理 / 受け
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

体力には4n+1の201になるようにしました。
防御はほとんどのドラゴンタイプの攻撃を確定で耐えれるぐらいの耐久をつけるため84振りました。さらにメガ前のいかくもはさむことにより物理に関してはとても強く出れます。
攻撃や素早さには振らずに体力、防御、特防に振りました。これは、こうしないとテテフなどのカプモンに簡単に抜かれてしまいます。そのため攻撃や素早さには振りませんでした。このため龍の舞を詰めれないと抜けない可能性もあります。この防御はいじっぱりガブリアスのげきりんを確定で一発耐えられるぐらいの耐久を持っています。技構成は身代わりを決めれるとおんがえしや八つ当たりで抜く形になっています。おんがえしや八つ当たりの他にもすてみなどでもいいと思います。ただ自分はHP管理をしたいので、おんがえしとしています。
ここ最近のレート対戦にいる上位10位以内では、ゲッコウガのれいとうビームぐらいでしかこのポケモンを確定1発で倒せません。なので返しの龍の舞からのおんがえしなどのメインウエポンで倒すというポケモンです。大抵のポケモンはたいまんで倒すことが可能である。さらに、はねやすめなどによりよりタイマン性能が上がりますがここをじしんなどでの鋼、岩にも2倍で技を出せるし、火力重視のげきりんなどでもいいと思います。
ただし、少し火力に不安があるため一度龍の舞をしておかないと厳しい部分があるかもしれないです。 さらにステロ展開をされてしまうとダメージ計算がずれて止められないためステロ展開には注意しないと抜かれてしまいます。
ダメージ計算

  1. ガブリアスA252いじっぱりげきりん

確定2発

  1. メガギャラドスA252いじっぱりこおりのキバ

確定2発

  1. メガルカリオA252いじっぱりれいとうパンチ

確定2発

  1. カプ・テテフC252おくびょういのちのたまムンフォース

乱数1発(25%)

  1. カプ・テテフC252ひかえめメガネサイコキネシス

確定2発

  1. ミミッキュA252いじっぱりミミッキュZいかく込み

確定2発

  1. メガリザードンX A252いじっぱりげきりんいかく込み

確定2発
与ダメ計算

  1. メガリザードンX H4 1竜舞おんがえし

乱数1発

  1. メガギャラドス H252 1舞おんがえし+いかく

乱数2発
捨て身の場合
確定2発

  1. ミミッキュ H4 1舞おんがえし

確定1発

  1. メガルカリオ H4 1舞おんがえし

確定1発

  1. 霊獣ランドロス H252 B252 1舞おんがえし+いかく

確定3発

  1. メガバシャーモ H4 1舞おんがえし

確定1発

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2018/03/18 00:34

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コメント (3件)

  • ページ:
  • 1
18/03/17 23:44
1おーか (@o_kaOH)
メガボーマンダの育成論ではなく、ボーマンダの育成論になってますよ
18/03/18 11:59
3インテグラル
44444
考案をもう少し区切った方が良いと思います。
今のままだと少し見辛いので立ち回りの部分、技構成の部分といった感じに見出しをつけて、別の段落に分けていった方が初心者にも優しくなると思います。
18/03/18 12:41
4トレカ
33333
論自体は悪くないと思います。ただ、他の方も言うように、もう少し文を分けたり、フォントをつけたり、他のボーマンダとの型の差別化などをした方がよりいいと思います。
  • ページ:
  • 1

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