ランドロス(霊獣)- ポケモン育成論サンムーン

ステロ爆発おじさん

2018/03/17 23:25 / 更新:2018/03/18 00:32

ランドロス(霊獣)

HP:HP 89

攻撃:攻撃 145

防御:防御 90

特攻:特攻 105

特防:特防 80

素早:素早 91

ツイート4.874.874.874.874.874.874.874.874.874.87閲覧:44332登録:7件評価:4.87(7人)

ランドロス(霊獣)  じめん ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早↑ 特攻↓)
特性
いかく
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:165-197-110-112-100-157 (素早さ比較)
覚えさせる技
ステルスロック / じしん / がんせきふうじ / だいばくはつ
持ち物
きあいのタスキ

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このポケモンの役割
物理 / 補助
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はじめに

  • この育成論では、非公式である表現や略称表記を用います。また、登場するポケモンは全て理想個体を前提としています。

こんにちは、あんこと申します。
今回は襷ステロランドロスについて考察を行っていきたいと思います。

ステロとは

ステロとはランドロスが覚える技、【ステルスロック】のことで、相手がポケモンを交代する度に出てきたポケモンに1/8のダメージ与える(タイプ相性の影響を受ける)という効果を持ちます。
これによって
・襷、頑丈潰し
・リザードンなどの岩4倍勢への牽制
・サイクルの有利化
・相手の交代の阻止
・確定数ずらし
・相手の調整崩し
などが可能になります。

採用理由

  • 特性威嚇や岩石封じ、ステロ、重力などによる優秀な起点作り性能
  • 大爆発による強引な削り、相手の欠伸展開の阻止
  • 電気や地面の一貫切り、対電気、鋼性能
  • 威嚇撒き、クッション(タスキ発動後)

襷ランドロスとヤチェのみランドロスとの比較

襷ランドロスの利点
襷ランドロスは特殊な技でない限り基本的にはどんな技も一度は耐えることができるので、ヤチェのみでは対応出来ない高火力のZ技持ちや水タイプを相手にできたり、ヤチェのみでは耐えきれない珠ゲッコウガの冷凍ビームなどもランドロスなら耐えることができます。また、襷ランドロスはヤチェのみを持たせたランドロスのように耐久調整を施す必要も無く、火力や素早さに努力値を振ることが出来ます。

ヤチェのみランドロスの利点育成論サンムーン/613
ヤチェのみの1番の利点は何よりも味方のポケモンに襷を持たせることができるようになることにあります。これによってエースポケモンであるパルシェンや激流ゲッコウガなどに襷を持たせることができるようになります。また、陽気マンムーの氷柱ばりを3回までなら耐えることが出来るのも襷ランドロスにはない魅力です。

構成

性格 陽気or意地っ張り
努力値 H4/A252/S252
実数値 165-197(216)-110-×-100-143(157)

耐久に努力値を振る必要は特にないので攻撃と素早さに振り切り、残りの端数はHに振りました。
性格に関しては準速100族や最速80族などを意識するなら陽気、大爆発による削りを意識するなら意地っ張りが良いでしょう。

技構成

構成内容 地震/岩封/ステロ/大爆発

重力パなどを使うならステロの部分を重力にしても構いませんが、基本的には汎用性を考えてこの4つで確定です。
オススメは出来ませんが岩石封じによるS操作が必要ないという方は岩石封じの部分を叩き落とすやストーンエッジなどに変えても良いでしょう。
それぞれの技についての詳しい説明や火力指数などについてはこちらの論育成論サンムーン/1351をご覧下さい。

立ち回り

選出
基本的には初手に出していき、相手にポイヒガッサやビビヨンなどのハメ系ポケモン、パルシェン、マンムー、ゲッコウガなどがいた場合にはできるだけ選出を控えるようにしましょう。相手にパーティ単位で辛いポケモンがいた場合そのポケモンを無理やり倒すための大爆発要員として選出するのもありです。

序盤
岩石封じやステルスロックを利用し起点を作り、大爆発などで退場します。電気受けやクッションとしての役割も持たせたい場合は起点作りをした後大爆発を押さずに交代をすると良いでしょう。

中盤〜終盤
電気や鋼を受けるサイクル要員として動かし、味方のエースポケモンの一貫を作ります。役割を終えたあとは大爆発などで退場させたりクッションとして使ったりすると良いでしょう。

ダメージ計算

ASランドロスの大体のダメージ計算はこちら育成論サンムーン/1351の論に表記してありますので参考にしていただければと思います。ここではランドロスが威嚇込みで2耐えできる相手の技のダメージ計算を載せていこうと思います。

バシャーモバシャーモバトン型バシャーモ 育成論サンムーン/1140 火炎放射
40.6%〜47.8% 確定3発
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)特化ランド 叩き落とす(持ち物補正あり)
29%〜34.5%% 乱数3発(5.2%)
メガリザードンXメガリザードンX鬼羽リザードンX 育成論サンムーン/992 ドラゴンクロー
33.3%〜40% 確定3発
ナットレイナットレイ4振りナットレイ ジャイロボール
35.1%〜42.4% 確定3発
カバルドンカバルドン4振りカバルドン 岩石封じ
11.5%〜13.9% 乱数8発〜
テッカグヤテッカグヤ4振りテッカグヤ ヘビーボンバー
30.9%〜36.3% 乱数3発(47.7%)
ガブリアスガブリアス252ガブリアス げきりん
46%〜54.5% 乱数2発(52%)
ドリュウズドリュウズ252ドリュウズ アイアンヘッド
30.9%〜36.9% 乱数3発(72.9%)
クレセリアクレセリア4振りクレセリア サイコキネシス
30.9%〜36.3% 乱数3発(47.7%)
グライオングライオン4振りグライオン 岩石封じ
10.3%〜12.1% 乱数9発〜
ベトベトン(アローラ)ベトベトン(アローラ)特化アローラベトベトン 噛み砕く
29%〜34.5% 乱数3発(2.8%)
メガハッサムメガハッサム特化メガハッサム バレットパンチ
27.8%〜33.3% 乱数3発(0.02%)
ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)意地っ張りランドへの不一致イカサマ
43%〜50.9% 乱数2発(3.9%)

相性の良い味方のポケモン

メガギャラドスメガギャラドスアーゴヨンアーゴヨン
通称ギャラアーゴ。ランドロスの苦手な水タイプをギャラドスとアーゴヨンで、メガギャラドスの苦手な電気タイプをランドロスとアーゴヨンで、アーゴヨンが苦手な地面タイプをランドロスとギャラドスで受けることができるので積みサイクルと呼ばれる動き方をすることができます。

メガバシャーモメガバシャーモポリゴンZポリゴンZ
通称ランドバシャポリZ。ランドの苦手な氷タイプをバシャーモで、バシャーモの苦手な地面タイプをランドロスで、ポリZの苦手な格闘タイプをランドロスで受けつつサイクルを行い、ステロ+メガバシャーモ&ポリZで相手のポケモンを抜いていきます。

この論は以上です、ここまでご覧頂きありがとうございました

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2018/03/18 00:32

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コメント (12件)

  • ページ:
  • 1
18/03/18 00:47
1匿名
とても素晴らしい育成論です。参考になりました。

追加で、性格は陽気でもちろんいいと思いますが、ポリゴン2のダウンロード対策の為、せっかちでもアリかなと思いました。
18/03/18 01:02
2あんこ
>1
コメントありがとうございます。
物理攻撃の2耐えが難しいのと新たにランドロスを厳選しなきゃいけないのが若干厳しいですが、せっかちもかなり面白そうですね。
もしせっかちランドロスが手に入る機会があれば使ってみて、実用性がありそうなら追記したいと思います。
18/03/18 15:44
3ニン
爆発ランド数は割と見るイメージですが、扱いにくいそうだなあと思ってます。フォーク元にも爆発のダメ計がなかったのですが、爆発により削れる主な対象ってどこらへんか教えていただきたいです!今までチョッキスカーフZで使っていたので、ステロ撒けるランド作りたいのですがどんな型にしようか迷っていたので...
18/03/18 16:27
4あんこ
>3
爆発ランドは起点作ってから爆発するだけなので1戦の中で起点作りと電気鋼に役割を持たせようとしない限りは意外と扱いにくさはないですね。
爆発の対象については言ってしまえば霊タイプ以外の全てのポケモンに打ててしまうのでこれって言うポケモンは特にいないです。
使い方の例としては相手を後ろのポケモンの先制技圏内にいれたりカバルドンを削りつつ欠伸ループを脱したりポリゴン2にうって後ろのポケモンで倒せるようにしたりって感じですかね。
18/03/25 15:43
5僕も使ってる
起点作成要員ならはたきもアリだと思うのですが、
技候補には入りませんか?
18/03/26 16:50
6あんこ
>5
コメントありがとうございます。
もちろん叩きもありだとは思いますが
地震/岩封/ステロ/大爆発の技構成が優秀すぎてどれも外せないんですよね。
論の方にも記述してありますが岩石封じによるS操作が必要ないという方は岩石封じの部分を叩き落とすやストーンエッジなどに変えても良いと思います。
18/04/03 03:47
7
使ってる人からすれば当たり前のことですが一応。ゲッコウガなどの、こちらを確定一発で持っていくことができ、かつ先制技持ち以外のポケモン以外に対しては、岩封→ステロで削りを入れつつステロを撒いたり、岩封→爆発で1:1交換が出来るという基本行動も書いてあると初心者には分かりやすいのかなと思いました。個人的にこの動きは相手の交代などにも対応しやすく、とても強いと感じています(このため陽気を採用)。ただ岩封の外しやスカーフ持ちなどは考慮しなければならないのが難点ですが···。
18/04/03 13:25
8あんこ
>7
コメントありがとうございます。
襷ランドロスは相手のスカーフが読めている場合や裏を通すために低速耐久ポケモンに対して地震→大爆発と動かす場合など戦況によって様々な動き方をしなければいけなく、定石通りに動くとそれがプレミになってしまう可能性もあるのでランドの行動パターンについてはあえて詳しく触れないようにしています。他の方からも要望が来るようであれば行動パターンについても追記したいと思います。
18/04/06 13:55
9デンジュモク
地震を重力にしてランドジュモクとかランドゲンガーにするのはありですか?
18/04/06 14:27
10あんこ
>9
コメントありがとうございます。もちろん重力を入れて催眠パにするのもありですが地震を抜くのは採用理由にある対電気、鋼性能が失われてしまうのであまりオススメはできないです。
地面枠という役割は残しておきたいので重力を入れたい場合はステロを外すのが良いかと思います。
18/04/09 13:30
11YHz in EY @ゆっくり実況者 (@YHz80930260)
細かいですが、グライオンはA44な気がします。
18/04/09 17:37
12あんこ
>11
コメントありがとうございます。ご指摘を頂けるのは有難いのですがグライオンはA44というのはどういういった意味でしょうか?努力値振りのことならこちらの育成論サンムーン/947育成論のようにA4振りも少なくはないと思いますが…
  • ページ:
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