ランドロス(霊獣)- ポケモン育成論サンムーン

汎用性と威嚇蜻蛉が魅力の地面枠

2018/03/17 19:28 / 更新:2018/10/07 15:04

ランドロス(霊獣)

HP:HP 89

攻撃:攻撃 145

防御:防御 90

特攻:特攻 105

特防:特防 80

素早:素早 91

ツイート4.944.944.944.944.944.944.944.944.944.94閲覧:41791登録:17件評価:4.94(8人)

ランドロス(霊獣)  じめん ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早↑ 特攻↓)
特性
いかく
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:165-197-110-x-100-157(235) (素早さ比較)
覚えさせる技
じしん / いわなだれ / ばかぢから / とんぼがえり
持ち物
こだわりスカーフ

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このポケモンの役割
物理 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

採用理由

強み

  • 高火力

A145の高いA種族値と、地震や馬鹿力といった高火力技が合わさっているため上から高火力を押し付けるスカーフ枠に適している

  • サイクル性能

威嚇+蜻蛉で後続に繋がるムーブが強力で、特に物理中心のパーティに対するサイクル性能が高い。また、パーティで一貫しがちな地面と電気を無効化する耐性、高水準な耐久もあるため、サイクル戦におけるクッション役としても優秀

  • 対ミミッキュ性能

威嚇+蜻蛉で皮剥がしと弱体化を行える。

性格:陽気(S↑C↓)
努力値:4-252-0-0-0-252
実数値:165-197-110-××-100-157
持ち物:こだわりスカーフ
特性:威嚇
技:地震/岩雪崩/馬鹿力or叩き/蜻蛉

  • 地震火力指数:29550
  • 物理耐久指数(威嚇抜き)18150
  • 物理耐久指数(威嚇込み)27225
  • 特殊耐久指数:16500

※物理耐久の目安(威嚇込み)
特化メガリザXのフレドラ
64.2%〜76.3%
A252メガグロスの冷P
109%〜128.4%

※特殊耐久の目安
C252コケコのめざ氷
82.4%〜96.9%
特化テテフのフィールド下サイキネ
92.7%〜109%(56.3%)

※技の説明、ダメージ計算

  • 地震

命中安定のメインウェポン
無振りメガメタグロス
85.1%〜100.6%(6.3%)

  • 岩雪崩

怯み効果付きのサブウェポン 岩封は威力が足りず、エッジは命中が低く、外しが怖いので候補外
H252/B116メガリザードンY
108.1%〜127.5%

  • 馬鹿力

サザンやメガギャラへの打点 Aを削るとサザンへの乱数が動く AB↓には注意
無振りサザンドラ
97%〜114.9% (81.3%)
H4メガギャラドス
80.7%〜95.9%

  • 蜻蛉返り

サイクルを回す為に必須 威嚇とのシナジーもある
無振りゲッコウガ
81.6%〜96.5%

  • 叩き落とす

輝石を落とせるのは魅力的だが、打った後に起点になりやすい点、Z持ちの増加等、上記四つの技に比べると優先度は劣る。
HBポリゴン2
16.7%〜19.8%→16.7%〜19.8%
HB特化クレセリア
34.3%〜40.5%→22.9%〜27.3%

※味方の考察
スカーフランドは初手蜻蛉で有利対面を作ることが主な役目である為、相手の攻撃を受けることの出来るポケモンが望ましい。カプ・レヒレカプ・レヒレ メガメタグロスメガメタグロスポリゴン2ポリゴン2がオススメ。

※候補入りしなかった技

  • 地割れ

メガバナやカバといった耐久ポケを一撃で倒せるのは強力ではあるが、チョッキや木の実型と違って耐久が少ない→試行回数を稼ぎにくいということに繋がる上、一撃技で拘ってしまうのはかなりリスキーなので候補外。

※性格について
性格を意地ではなく陽気にしている理由は、準速スカーフサザン、S1↑の準速100属(リザXY、ガモス)を上から叩くため。意地だとこれらを抜けない為、ストッパーとしての役目を果たしにくい。

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ようき / いかく / きあいのタスキ
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
ステルスロック / じしん / がんせきふうじ / だいばくはつ

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コメント (16件)

  • ページ:
  • 1
18/03/17 19:55
1あんこ (@kanpa_poke)
55555
今日スカーフランドの論投稿しようと思ったら被って泣きました。スカーフランドの強みが短くまとめられてて良い育成論だと思います、後ほどフォーク論を投稿致しますのでよろしくお願いします。
18/03/17 19:58
2774ぽ
>>1
コメント、評価ありがとうございます。
被ってしまいましたか…すみません
そちらの論も楽しみにしています。
18/03/17 20:04
3トレカ
55555
別にスカーフはたき落とすは悪い技ではないと思います。馬鹿力もどちらかというと打ったあと起点になりやすいので、奇跡や食べ残しなどをはたき落とせるのはこだわったとしてもやっぱり魅力ですし、十分候補入りしてもいいと思います。
18/03/17 20:07
4774ぽ
>>3
コメント、評価ありがとうございます。
確かに候補から外すのはあれでしたね…修正します。
18/03/17 22:08
5匿名
なぜ性格は意地っ張りではなく陽気なのか書いた方がいいと思います。
18/03/17 22:26
6
育成論、よく纏まっていてとても良かったです。
ところで、ある方の育成論と書き方が非常に似ているのですが、もしかしてご本人様でしょうか?
18/03/17 22:47
7774ぽ
>>5
コメントありがとうございます。陽気の主な利点としては準速スカーフサザン、準速S+1↑100属を抜ける点ですかね。火力を上げるよりはSを上げて上から攻撃する方がいいだろう、という判断です。
>>6
コメントありがとうございます。
ある方というのは分かりませんが、みすず氏のゴツメカバルドンの論の書き方を参考にしたのは事実です。
18/03/17 23:29
8
>7 そうでしたか!論と関係無いことをお聞きしてすみませんでした。何にせよ、要点が分かりやすくて読みやすい構成でした。
18/03/17 23:30
9774ぽ
>>8
そう言って頂けると嬉しいです。
18/03/20 19:21
10ミカエル (@kusohamulovers)
55555
投稿お疲れ様です。努力値技等全てテンプレですが分かりやすくて素晴らしいです。個人的にはスカーフステロも使えるなと思っております。ただガブリアスやウツロイドはS100越えですがランドはS91ですし中々使い方は難しいですね。
18/03/20 19:40
11774ぽ
>>10
コメント、評価ありがとうございます。
ガブやロイドと違ってランドはリザに引かれにくいのでステロは候補入りには厳しいですかね。フォーク元では候補入りしてましたが
18/03/20 20:03
12774ぽ
>>11
フォーク元ではなくフォーク論でした…
すみません
18/03/20 21:03
13あんこ
>10.11
フォーク先の者ですがステロについてはリザ軸やギャラ軸に対してルカリオやメガメタグロスを通したい時やリザに対してサイクルを展開するのがやや難しい受けサイクルにこのランドロスを採用する時などに役に立った印象がありますね。地震岩技馬鹿力蜻蛉返りの技構成が優秀すぎてどれも外せないのは事実ですがステロも初手に有利対面を取れれば序盤から撒くことができサイクルを有利にしやすくできるので無しでは無いのかなと思います。
18/03/20 21:17
14774ぽ
>>13
コメントありがとうございます。
正直自分はステロ搭載スカーフランドというのを運用したことが無かったので、そういった補完の説明は参考になります。ただ、自分で使ったことのない物を候補に入れるのもあれなので、そこはフォーク論で補完されたということで、ここではステロについては記載しないことにします。知識不足ですみません…
18/03/25 08:40
15くろる@オシャボ始めました (@_96_tus)
論中のS実数値が無補正無振りのものになってませんかね…?
18/03/25 11:26
16774ぽ
>>15
コメントありがとうございます。
本当ですね、気づきませんでした…
直ちに修正します。
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