ジャラランガ- ポケモン育成論サンムーン

【選出誘導】起点作りジャラランガ

2018/03/14 17:04 / 更新:2018/03/15 21:56

ジャラランガ

HP:HP 75

攻撃:攻撃 110

防御:防御 125

特攻:特攻 100

特防:特防 105

素早:素早 85

ツイート5.005.005.005.005.005.005.005.005.005.00閲覧:36977登録:12件評価:5.00(11人)

ジャラランガ  ドラゴン かくとう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早↑ 特攻↓)
特性
ぼうじん
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:151-162-145-x-125-150 (素早さ比較)
覚えさせる技
ステルスロック / がんせきふうじ / がむしゃら / インファイト
持ち物
きあいのタスキ

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このポケモンの役割
物理
ルール
指定しない
登録タグ

考察

  • この論では様々な略称を使用します。
  • ダメージ計算等はトレーナー天国様のをお借りました。

はじめに

3回目の投稿です。やっと慣れてきた感じなので、質問指摘等ありましたらコメント欄でお待ちしてます。

ジャラランガについて

今作の600族であるが、登場当初は600族の恥といわれ、散々な扱いであった。しかしUSMにて専用Zを手に入れ一気に使用率が増えるかと思いきや、肝心の専用Zは龍技で妖にすかされると、Z技の効果全能力一段階上昇が発動しないため、妖が多い環境ではなかなか発動条件が厳しい現状ではあるが、現在のシーズン9のジャラランガの持ち物使用率にて専用Z持ちが8割をこえている。なのでその裏をついて襷を持たせた起点作りに特化したジャラランガを紹介する。

採用理由

  • 専用Zによる強烈な妖の選出誘導
  • がむしゃら、岩石封じ等の起点作り要員

差別化

確定欄に書いた技は全てゴウカザルで可能であり、ジャラランガよりsも早く、耐久も低いためがむしゃらやステルスロックなどをより決めやすいが、先述に書いた妖の選出誘導がジャラランガに比べると低く、特性による襷保護もないため後出し等がより困難になる点で差別化可能。

他に差別化してほしいポケモンがあればコメ欄でお待ちしています。

ステータス

性格 陽気
特性 防塵
努力値 H4/A252/S252
実数値 151-162-145-x-125-150

性格とSは岩石封じ後にスカーフ準速テテフを抜かすため確定。そのほかはポリ2等への打点を早めるのと、襷による行動保証もあるのでAに全振りしました。
特性は確定欄は天候下でも襷を残せるように防塵にしていますが、防音、防弾も非常に優秀なのでptに合わせてください。

持ち物

前述にも述べた通りきあいのタスキで確定。

技構成

確定技

  • ステルスロック

積みエースのための相手の襷つぶしや乱数が絡む可能性を下げることができるため確定。

  • 岩石封じ 火力指数【9720】

スカーフ準速カプ・テテフ、カプ・コケコなどを上から動けるようにするため確定。起点作りの基本。火力はまあまああります。

  • 桟敷の上の桟敷様のH252B100メガリザY

育成論サンムーン/854
73.5%〜86.4% 確定2発

  • 無振りカプ・コケコ

24.1%〜28.9% 乱数4発

  • 無振りカプ・テテフ

26.8%〜32.4% 確定4発

選択技

  • 挑発

起点回避用として使え、攻撃を強要できる点やカバルドンなどの展開の阻止に使える。

  • がむしゃら

襷発動後がむしゃらをし、相手の体力を減らした状態で退場することができます。サイクルの崩壊やビーストブーストなどに使えます。確定欄はこちら。

  • インファイト 火力指数【29160】

拳で BDが下がるためよりがむしゃらにつなぎやすくなるので使い勝手がいい。ポリ2等への役割遂行を早くできる。確定欄はこちら。

  • 補正ありH244B252ポリゴン2

50.2%〜59.6% 確定2発

  • H244ツンデツンデ

117.3%〜138.9% 確定1発

  • 無振りメガバシャーモ

70.3%〜83.8% 確定2発

  • H4メガギャラドス

99.4〜119.2% 乱数1発 (93.8%)

  • 冷凍パンチ 火力指数【12150】

氷4倍相手に対して、ただ威嚇巻いてくる相手に対しては火力がいまいちなので、交代読みなどに。

  • 威嚇込みH4メガボーマンダ

49.1%〜58.4% 乱数2発 (96.5%)

  • 威嚇込み補正ありH244B252霊獣ランドロス

41%〜49.2% 確定3発

  • 無振りガブリアス

87.4%〜104.9% 乱数1発 (31.3%)

  • 地震 火力指数【16200】

がむしゃらなどが通らないギルガルドやゲンガーに打つ技。特にゲンガーに対しては特性によってはかなり強気に出て行けます。

  • あんこ様の補正ありH252B164メガゲンガー

育成論サンムーン/1190
99.4%〜117.3% 乱数1発 (93.8%)

  • H252ギルガルド

70.6%〜83.8% 確定2発

他の攻撃技はほとんどピンポかあまり起点作りには向いていないものなので、不採用としています。

被ダメージ

物理

  • 特化ミミッキュ じゃれつく

145.6%〜174.8% 確定1発

  • A4メガマンダ 恩返し

104.6%〜124.5% 確定1発

  • 特化メガバシャ 飛び膝蹴り

78.1%〜92% 確定2発

  • A252メガルカリオ インファイト

82.1%〜96.6% 確定2発

  • A252メガリザx ドラゴンクロー

99.3%〜116.5% 乱数1発 (87.5%)

特殊

  • 補正ありC84カプ・テテフ サイコキネシス

144.3%〜170.8% 確定1発

  • C252カプ・コケコ マジカルシャイン

143%〜169.5% 確定1発

  • C4カプ・レヒレ ムーンフォース

135%〜158.9% 確定1発

  • 特化ギルガルド シャドーボールZ

105.9%〜125.8% 確定1発

  • 特化霊獣ボルトロス きあいだまZ

82.1%〜96.6% 確定2発

  • C↑特化ポリゴン2 れいとうビーム

92.7%〜109.9% 乱数1発 (56.3%)

  • C252ゲッコウガ れいとうビーム

84.7%〜100.6% 乱数1発 (6.3%)

他に追加してほしいダメ計などはコメント欄にてお待ちしています。

苦手な相手

化けの皮を剥がして終わります。対面からだと勝ち目がないです。

シャドボZや弱点保険などを持ってた場合は返しの一撃で負けてしまいます。

相性いい味方

起点を作った後のこいつの暴れっぷりは凄まじく、相性補完もいい万能積みエース。

ジャラランガは猛烈に妖を誘うので、選出を誘導し、相手のサイクルにより不利にすることができる。

  • ビーストブースト、自信過剰、とどめばり持ちなど

ミリ残った相手を倒し、 ランク上昇を狙うことが可能。

最後に

いかがでしたでしょうか。少しでも起点作りジャラランガに魅力を感じていただけたら幸いです。質問指摘等はコメント欄にてお待ちしてます。

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ようき / ぼうじん / きあいのタスキ
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がむしゃら / がんせきふうじ / ちょうはつ / ステルスロック

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コメント (9件)

  • ページ:
  • 1
18/03/14 23:19
1桟敷の上の桟敷 (@ikatou_nikuman)
55555
かなりいいと思いました

ほかのステロ巻きと違って選出誘導により相手の選出を見抜きやすくなるのは魅力的ですね
18/03/14 23:22
2トレカ
>>1
コメント高評価ありがとうございます。こいつを使ってるとほとんどが専用Zだと思い込んでくれるので、かなり起点を作りやすいです。よければ使って見てください。
18/03/15 05:14
3トモ
初めまして、Zジャラでダブルツリー200連勝経験者です。
先日、実際にコイツ相手にZ読みでコケコを後出しし、物の見事にギャラの起点作りを許してしまいました(苦笑)
反省も込めて、お見事!
18/03/15 12:39
4トレカ
>>3
コメントありがとうございます。なかなかのマイナーな型なので、結構はまりやすいですよ(笑)よければ1つの型として知っておいてください。
18/03/15 21:17
5たこ足配線くん@そばやき (@tugusoba)
55555
ポリゴン2hd特化になってますよ
18/03/15 21:54
6トレカ
>>5
コメント評価ありがとうございます。誤字報告助かります。修正しておきます。
18/04/06 18:57
7トッポ
襷起点作り型ガブリアスと比較した時のメリットデメリットを教えて頂けると有り難いです。
ガチ対戦は本当に始めたばかりの初心者ですので、質問内容があまりに基本的な事項、的外れなものだったらすみませんm(_ _)m
18/04/07 08:57
8
> 主じゃないですが参考までに
ジャラメリット:一致挌闘技とがむしゃらが打てる、氷が4倍じゃない、専用Zが優秀なのでタスキが読まれにくい、両刀など特殊方面も優秀なので型が読まれにくい、3種の特性で無効化できる技が多い(相手に技選択を強いることができる)、挑発が使えるので起点作り対面有利を取りやすい

ガブメリット:火力と素早さが高い(これが大きい)、一致地面技が打てる、鮫肌で削りを入れられる、フェアリーが4倍じゃない

器用さをとるならジャララ、火力速度と起点作り以外(ストッパー役など)でも活躍させたいならガブって感じだと思います
18/04/09 10:30
9トレカ
だいぶ返信遅れてしまいました。
>>7
コメントありがとうございます。
>>8さんがおっしゃるように、ガブリアスとの圧倒的違いはまず妖の選出誘導です。ガブリアスでも多少妖は誘えますが、専用Zの存在でジャラランガが上回ります。ですが、襷ステロガブのメリットは単純に腐りにくいことやストッパーとして十分機能することでしょう。この型のジャラランガではほとんど起点作り特化でストッパーとしての性能はあまり高くないです。ですが、ジャラランガは多彩の補助技を得意とするので、安定性を求めるガブか選出誘導をし様々な補助技を得意とするジャラランガかで選択すればいいと思います。

>>8
コメント&代弁ありがとうございます。
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