カプ・テテフ- ポケモン育成論サンムーン

対面の女神

2018/02/27 00:36 / 更新:2018/02/27 23:21

カプ・テテフ

HP:HP 70

攻撃:攻撃 85

防御:防御 75

特攻:特攻 130

特防:特防 115

素早:素早 95

ツイート4.784.784.784.784.784.784.784.784.784.78閲覧:32550登録:11件評価:4.78(12人)

カプ・テテフ  エスパー フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
特性
サイコメイカー
努力値配分(努力値とは?)
特攻:252 / 特防:4 / 素早:252
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:145-81-95-200-136-147 (素早さ比較)
覚えさせる技
サイコキネシス / ムーンフォース / ちょうはつ / 10まんボルト
持ち物
きあいのタスキ

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このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

  • 非公式の用語及び略称を用いる
  • 指定がない限り理想個体であるものとする

襷枠に求めることとは

  • 襷を持つことで高いタイマン性能を得ることができる事

襷を持つことで必ず一度は耐えて殴る事ができるため、強力なタイマン性能の補助となる。
カプ・テテフは130と高いC種族値を持ち、特性サイコメイカーにより威力135のサイコキネシスを打つことができる。エスパーを無効化できるあくタイプにもタイプ一致でムーンフォースを打ち込むことができる為、火力補助アイテムがなくても十分な攻撃性能を発揮できる。
サイコメイカーで自分よりSが低いポケモンの先制技も防ぐことができるのも大きな魅力。

  • 襷で耐えることで、多くの積みエースに対するストッパーとなれる事

強力な積みエースの攻撃を耐えて殴り返せる様になるのはきあいのタスキのメリットである。
エスパー・フェアリーの技範囲は環境の詰みエースの多くに等倍以上で入る為、優秀なストッパーとなれる。火力の方もステロ込みでメガギャラドスを倒せる程はある。

  • 相手の初手のステロ展開を阻止できる事

襷というアイテムはその構造上ステロに弱く、ステロ巻きが相手のPTに見えた時にステロの影響を受けない初手に出すことができるのは襷枠として大きな利点である。
カプ・テテフは挑発を覚える為、初手のカバルドン等の自分より遅いステロ展開を阻止できる。

  • 受けポケモンに弱くないこと

火力アップアイテムではないきあいのタスキを持ったポケモンは基本的に受けポケモンに弱くなりやすい。
カプ・テテフはサイコメイカーと高い種族値により、高耐久と名高いH244輝石ポリ2すらもC特化サイコキネシスで高乱数二発に持ち込めるほどの火力が有り、挑発も使える為、襷枠でありながら受けポケモンに弱くならない。
以上のことから、カプ・テテフは襷枠として高い性能を持っていると言える。

  • 以下に指標程度のダメージ計算を乗せる(ただしC特化とする)

サイコキネシス 火力指数40500
H244輝石ポリゴン2 47.1%〜55.4%乱数2発 (72.7%)
H252D4メガクチート 42%〜49.6%
D4メガルカリオ 115.8%〜136.5%
ムーンフォース 火力指数28500
H4メガギャラドス 84.2%〜99.4%
H244ブラッキー 71.6%〜84.5%

サイコキネシスは等倍のアタッカーが耐えれる威力ではなく、並大抵の鋼や耐久ポケモンの後出しも許さない威力であり、またムーンフォースも悪の耐久ポケモンが受けれる数値ではない。

構成

性格:臆病or控えめ
努力値:C252D4S252
理想個体:31-0-31-31-31-31

耐久は襷に任せてのCS特化。余りはどこに振っても大差ないが、HPに降るのは実数値が偶数になるため推奨しない。Aも使わないためBかDのどちらか好きな方に振ればいいだろう。
性格は火力を重視するならば控えめ、意地ミミッキュなどを抜きたいならば臆病。構築に合わせて選ぶといいだろう。

  • 技選択

強みの根幹となるサイコキネシスorサイコショックとムーンフォース、初手ステロなどを阻害できる挑発までの三枠は確定。
残り一枠は仮想敵や構築にもよるが、基本的には以下の物から選択すると良いだろう。

サイコキネシス・ショックの両採用
仮想敵は受けループ一択。ちなみにどちらかは確実に採用するわけだが、どちらがより優先度が高いかと言われると、メガルカリオを確定で倒せたりポリ2に対してのダメージも大きく期待できるサイコキネシスの方だろうと筆者は考えている。
勿論ショックにもラッキーに対する打点となり、蝶舞を積んだウルガモスのストッパーとなれるなどのメリットはある。
めざめるパワー炎
仮想敵ナットレイナットレイハッサムハッサムカミツルギカミツルギ
ハッサムに役割をもちたいならば確定。ナットレイ、カミツルギには気合玉でも同じダメージが出せるが、命中率の差は非常に大きい。採用する場合は王冠必須。
10まんボルト
仮想敵カプ・レヒレカプ・レヒレテッカグヤテッカグヤ
ミストメイカーでフィールドを奪ってくるカプ・レヒレ以外の水は基本的にサイコキネシスの方が大きなダメージが出せる。エアームドはC特化サイコキネシスで超高乱数二発で倒せるため、主だった仮想敵は基本的に上記二体。レヒレを嫌うメガリザードンXやバシャーモなどと組み合わせるなら優先度も上がる。
きあいだま
仮想敵ナットレイナットレイヒードランヒードランバンギラスバンギラス
ナットドラン両方に一貫し、バンギラスに対しても大きなダメージが期待できる。命中不安を無視するのであればきわめて強力なサブウェポンと言える。
シャドーボール
仮想敵ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)メタグロスメタグロス
挑発を組み合わせることで対面からギルガルドに勝てることも有る。メタグロスには交代読みで当ててかつ怯まなければ倒す事ができる。
重力
裏に催眠術ゲンガーなどと言った重力と相性のいいポケモンを置くなら。アタッカーの印象が強いこのポケモンに挑発が飛んでくることは少ないため重力要因としてはそれなりに信頼できる。

相性の良い構築やポケモン

対面構築の先発を任せるのが良いだろう。その場合バシャーモやメガリザードンの様なカプ・テテフが呼ぶ鋼に強い炎メガと組み合わせると、より大きな力を発揮できる。特にリザードンとは挑発でステロをある程度抑止できるのも噛み合っている。
そのほかに相性の良いポケモンと言えば、サイコフィールドと組み合わせることでキノガッサを無力化でき、格闘Zを持つことで苦手なガルーラに強く出れるカミツルギなどがあげられる。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2018/02/27 23:21

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コメント (19件)

  • ページ:
  • 1
18/02/27 08:55
1トレカ
投稿お疲れ様です。
疑問に思ったのですが、初手カバルドンを挑発で機能停止にさせても天候ダメで襷が潰れるのでは?
18/02/27 12:38
2もっちー (@pokeronpa51)
>1 感想ありがとうございます。確かにこのテテフ
の襷は砂で潰れますが、言ってしまえば殴られるのと大差ないのでそこは正直重要ではありません。そもそも襷は基本的に一回行動すれば潰れる物ですからね。

重要なのは裏のリザなどをステロから守りつつ、欠伸ループや吹き飛ばしを阻害できることです。
18/02/27 12:44
3トレカ
返信ありがとうございます。それならばマジコのほうがいいのではないでしょうか?相手のあくびや吹き飛ばし、ステロ等の展開を阻止できるだけでなく相手に任せることができます。あとダメ系等もないのも気になるのですが…
18/02/27 12:58
4もっちー (@pokeronpa51)
>3 マジコは言うなればその場しのぎの技でしかないので候補から外しました。欠伸などに当てられれば勿論アドですが、ステロに当てても完全に読み勝てなければステロを巻かれてしまう上に、相手の交換にも負担になりにくい技だと言うのも問題です。

またダメ計についてですが、そもそもダメ計と言うのは明確な仮想的をおいた上でその仮想敵に勝てる事を証明するために行うものだと思っています。
その点このテテフは明確な仮想敵がおらず、不特定多数の相手との戦いを想定しているテテフであるため、ダメ計は不要だと判断しました。
もし要望があれば指標程度は加えるかも知れませんが、ダメ計が育成論に絶対に必要というものではないと思います。
18/02/27 13:02
5トレカ
55555
返信ありがとうございます。詳しく解説ありがとうございました。やはり挑発にも利点がありますね。
18/02/27 17:38
6A
構成の努力値の欄に「HPに降るのは実数値が奇数になるため推奨しない。」とありますが、H無振りで145なので「実数値が偶数なるので推奨しない」の間違いではないでしょうか。
18/02/27 17:59
7通りすがり
高い火力についての言及が論内であるのにダメ計が一切ないとは...驚きですね。
18/02/27 18:07
8もっちー (@pokeronpa51)
>6 報告ありがとうございます。修正します。
>7 文章で明確な例(ポリ2高乱2)をだしているのに乗せても同じ意味の事を二回乗せるってだけになりますからね。
どうしても指標がほしいと言う要望が多ければのせますが、やっぱり必要とは思えないんです。
18/02/27 20:25
9シューティングスター
確定欄の技だけダメ計載せればいいのではないのでしょうか?
18/02/27 20:55
10p
Zすらないぶっぱなら見る人が自分でその都度計算したらいいのではないでしょうか
18/02/27 21:02
11あんこ (@kanpa_poke)
55555
このポケモンは色んなポケモンを相手にできるので個人的にはその時その時でダメ計をした方がいいとは思いますがダメ計がどうしても見たいという方はこちらの美中年様の育成論を参考にすればよろしいかと。育成論サンムーン/224

>0
投稿お疲れ様です、襷テテフの役割が細かい部分までしっかりと簡潔に書かれてて良い育成論だと思いました。非常に参考になったので評価5入れておきます。
18/02/27 21:03
12もっちー (@pokeronpa51)
>9 >10 感想ありがとうございます。軽くだけのせました。
18/02/27 21:06
13もっちー (@pokeronpa51)
>11 感想および評価ありがとうございます。襷テテフはとても強力なポケモンですし、それが伝えれているのなら嬉しい限りです。
18/02/27 21:45
14振り飛車党 (@asainarimasa1)
殴り返せる「用」に←多分誤字だと思われます
たぶん「ように」「様に」
「様に」←これはもしかしたら違うかもしれません
このコメントは修正後は削除して頂いて構いません
テテフは火力も範囲も高いし広いけど弱点を突かれやすい・素早さが激戦区だと思うので、行動保証を得られる襷は良いですね(*^^*)
18/02/27 22:36
15もっちー (@pokeronpa51)
>14 報告および感想ありがとうございます。修正させていただきますね。
18/02/27 23:05
16LIBRA
相性の良い構築やポケモンの一行目で「を任せる」が二回出てきていて、文が変になっている(語彙力)ので報告させていただきます。

主さん投稿おつかれさまでした。
自分はまだまだ初心者なのでこの育成論は非常に参考になりました。
襷テテフはまだ使ったことがなかったので、今度使ってみようと思います。
心内評価5です。
18/02/27 23:20
17もっちー (@pokeronpa51)
>16 報告および感想ありがとうございます。修正させていただきますね。
18/02/27 23:28
18異群阿山 (@cihualet)
55555
まあ決定力指数載ってるのでダメ計要らないっちゃ要らないですね。
40000以上あれば低耐久1確ライン、30000行ってない場合は中耐久より上のポケモンが2発で倒し切れないくらいの威力だと見て下さい。

スカーフで使いたい欲が出るポケモンで襷は忌避していたのですが、いつかは襷でも使ってみようと思います。
18/02/28 17:33
19もっちー (@pokeronpa51)
>18 感想及び評価ありがとうございます。スカーフほどの抜き性能はないですが、挑発が使えたり小回りがきくのが襷之良いところですのでいつか手にとっていただけたらとおもいます
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