はじめに
ドレディア好きのみなさん。今を逃してはなりません。
今すぐダブルバトルを始めましょう。
- この育成論ではHABCDSなどの略称を用います。
- 個体値は全て理想個体を前提としています。
- ダメージ計算はトレーナー天国様のツールを使用しています。
概要
1.コータスドレディアの並びで出す。
2.コータスの日照りで晴れになる。
3.ドレディアの葉緑素発動。
4.ドレディアが高速でコータスにお先にどうぞ。
5.コータスの晴れ噴火。相手は崩壊する。
これが理想的な流れ。
コータスが削れたら熱風に切り替えていく。
ドレディアはコータスの晴れ噴火をサポートする役目。
状況次第でサポート方法が眠り粉になったり攻撃になったりするが
どれも晴れ噴火の火力を押し付けて勝つことを目指すことは変わらない。
構成
1.基本形 HS@襷
臆病 H252 D4 S252@襷
おさきにどうぞ/眠り粉/選択/選択
ドレディアの行動回数がコータス砲の発射回数に直結することを意識した構成。
他に意識するものがなければこれでいいと思われる。
2.C振り草Z
控えめ C252 D4 S252@草Z
おさきにどうぞ/眠り粉/リーフストーム/選択
Zリフストの火力が凄まじくガブを確1にするほど。コータスの苦手な相手を吹っ飛ばすことで補助していく。H振りペリッパーも余裕の確定1発。相手の意表をついてペリッパーを落とすことで天候の奪い合いに勝つことができる。
どちらの調整もSを高速スカーフ持ちに抜かれない程度に留めて他に振るのもアリだが
・相手に他天候要因がいることも多く、非晴れ下で動く機会も少なくない
・ミラーは先に噴火出せるほうが有利
の2点を考えると基本は全振りで問題ない。
確定欄がZ型なのはその方が目を引きそうだから。深い理由はない。
技
確定技
・おさきにどうぞ
採用理由。これがないと始まらない。先制技などでドレディアが倒されるとコータスは素のSの行動順になってしまう点に注意。
・眠り粉
隣のポケモンを縛っているポケモンを上から眠らせて、隣を動けるようする。
Z眠り粉はSが1段階上昇。滅多に使うことはないが数回役に立った。
選択技候補
正直、パーティーと環境次第な部分が大きい。
基本的には『草攻撃技と守る』か『リフストと安定草技の両立』が無難に使いやすい。
一応、他にもコータスとの関係がありそうなものをピックアップしておく。
・リーフストーム、エナジーボール、ギガドレイン
草攻撃技。リフストと安定草技の両立もあり。
・守る
ダブルの基本技。縛りの解消などに。
・日本晴れ
天候の奪い合いをするときの立ち回りに幅ができそう。
・手助け
トリル下やお先にどうぞが不要なときに。
・しぜんのちから
使ったことはないが、フィールドが使われるようになったのでなくはないかな、と。
エレキF下でペリッパーを落としたり、サイコF下でドヒドイデを落としたり。
・癒しの願い
現在遺伝経路が存在しないため使用不可能。
コータスが削れたらトリル+癒しの願いで再登場というロマン。
その他
蝶の舞、花びらの舞い……オドリドリと組み合わせるなら。
めざめるパワー電気……草Zを使わず1撃でペリッパーを排除する。
悩みの種、なかまづくりなどもパーティー次第では採用圏内か。
パーティー
コータスは当然確定。コータスが鈍足なのでトリルを入れるのも強い。
ヤレユータンやミミッキュ、ウツロイド、ポリゴン2などが候補に挙がる。
トリル下での爆発力を重視すればヤレユータンの采配で噴火連発。
地味に重い炎への対処をさせたければウツロイド。
ミミッキュ、ポリゴン2はたぶん腐りにくい。
単体で強いだけかもしれないが、カプ・テテフは一緒に出すことが多い印象だった。
ダメージ計算
サポート役なので参考程度に。
与ダメ(ドレディアは控えめで計算)
Zリフスト(威力195)
167-90(H252)ペリッパー 129.9%〜153.2%
183-105ガブリアス 101.6%〜120.2%
170-120ギャラドス 95.3%〜112.8% (75%)
素リフスト
192-100(H252)ギガイアス 90.6%〜107.2% (50%) ※砂嵐
めざパ電
167-90(H252)ペリッパー 107.7%〜129.3%
被ダメ(ドレディアは無振りで計算)
A200ガブリアスのダブル地震 30.3%〜35.8% (41.7%)
C161ゴルダックのダブル雨波乗り 33.7%〜40% グドラも同値
おわりに
ドレディア好きのみなさん。今を逃してはなりません。
今すぐダブルバトルを始めましょう。
ドレディアを第一線で活躍させてあげられるのすんごく楽しいぃぃいい!!!!!