はじめに582111?
- 初投稿です。どうぞよろしくお願いします。
- 全てのポケモンは理想個体です
採用理由
- こばっち(コバルオン)への愛
- フェアリーに強い格闘タイプ(カプ・テテフやミミッキュ)
- 対受けループ(聖剣でラッキーに確2とりつつムドーに4割入るボルチェン打てる、バンギグライに強い)
- 対オニゴーリ
差別化
同じタイプのメガルカリオがいますが、耐久力やボルトチェンジで差別化
ボルチェンを持ち妖への有効打を持つ格闘ポケの中では随一の耐久力を持つポケモン
技構成
個人的におすすめな技構成です
- せいなるつるぎ
インファイトの方が威力は高いですが、ランク変化を無視する効果によってオニゴーリに強く出られます。防御も回避も幾ら上がっていても関係ないので零度さえ当たられなければ勝てます
- アイアンヘッド
タイプ一致技でフェアリーに有効なため 怯みも狙えます。
- ボルトチェンジ
攻撃しつつ撤退。ギャラドスに有効
僅かだがムドーやカグヤを削れる
- めざめるパワー(氷)
今多いランドロスやメガボーマンダに有効 D振りでもSは勝ってるので削れば勝てる
汎用性を考えての採用
選択技
- 挑発
起点阻止と補助技対策、耐久型に打って裏のポケモンに変なことされないようにしながらボルチェンで帰っていくことができる
- 電磁波
積みポケを機能停止、裏次第では逆に起点にすることができる
- どくどく
耐久型に 毒・鋼は呼びにくいので有効
- 吠える
積み技対策
- ストーンエッジ
リザYやウルガモスに(リザXには耐えられる) 一致技との相性補完に優れる
- インファイト
火力を求めたい方に
A180まで振ればメガガルーラ確定1発で倒せます
他にも色々な技を覚えますが、自分が最適だと思う技構成にしてください
持ち物
火力が足りないため帯(帯がないとテテフとミミッキュが乱数です) HPを減らす命の球や豊富な技を打ち分けられなくなる拘りは避けたいので帯で確定とします
調整案
S:準速メガボーマンダ、最速105族抜き
A:アイアンヘッドで無振りカプ・テテフ確定一発
HB:意地A特化ガブリアスの地震を確定耐え(陽気A特化霊獣ランドロスの地震も確定耐え)意地A特化ミミッキュのじゃれつく最高乱数以外3耐え
HD:サイコフィールド化控えめC特化カプ・テテフのサイコキネシスを最高乱数以外耐え
与ダメ(帯込み)
- せいなるつるぎ
B特化ラッキー(輝石)
51.6%〜62.1% 確定2発
HB特化ナットレイ
39.7%〜47.5%
- アイアンヘッド
無振りカプ・テテフ
100.6%〜120.6% 確定1発
無振りミミッキュ
106.9%〜127.6% 確定1発
- めざめるパワー(氷)
H252ランドロス
56.1%〜68.3% 確定2発
H252メガボーマンダ
50%〜59.4% 確定2発
- ボルトチェンジ
H252マリルリ
31.4%〜37.1%
H252ムドー
37.7%〜44.7%
H252ギャラ
52.4%〜64.3% 確定2発
相性の良い味方
- メガゲンガーメガゲンガー
ミミッキュやカプテテフが消えた後に動きやすかった
対受けループの相性補完もgood
電磁波やどくどく採用してるなら祟り目型と相性がいい
- サンダーサンダー
コバルオンの苦手なポケモンに強い
- カプ・レヒレカプ・レヒレ
コバルオンじゃ突破出来ない耐久型のポケモンに強い
おわりに
いかがでしたか?
普通に強いです。
これを機にコバルオンを使う人が増えたら嬉しいです
こばにー気持ちいい 最高