はじめに
- みなさんはじめまして。最初の投稿をさせて頂くカルビーと申します。
- よく利用される略語等を使用します。
- 間違いや何か意見などありましたらコメントして下さい。
- ゲッコウガのA調整を考えたところ既に襷ゲッコウガの育成論があったのでフォークとさせて頂きました。
襷両刀にする利点
- 対メガボーマンダ性能
襷を持たせないと相手が竜舞を積んでいるだけで簡単に落とされてしまいます。ですが、襷があればメガボーマンダに後投げすることもできます。
- 初手投げ性能
上から落とされることがなくなるので安定して初手に投げれるようになれます。
- 起点回避
ゲッコウガを起点にして積むメガギャラドスメガリザードンXなどに、両刀にすることで岩封を採用できるようになり安定択がとれるようになります。
- 高い素早さ+広い技範囲+先制技
全ての技を一致で打てるので不特定多数の相手を抜群技+先制技で倒すことができます。
ステータス
- 特性:変幻自在
- 性格と努力値調整
無邪気(臆病)A20C236S252
A20振り:HB特化カプ・レヒレにダストシュートで確定2調整
C:余り
S:新UBアーゴヨンがでたので最速
- 技構成
確定技
冷凍ビーム
氷4倍勢への打点。たまにあいてをバグらせることもある。
水手裏剣or影打ち
先制技枠 水技を入れないことも考えて水手裏剣の方が優先度高
選択技 この中から二つ選択
- 水技 波乗り ドロポン 熱湯など
等倍範囲の広い技。マンムーなどへの打点。
- めざパ炎
ナットレイ、ハッサムなどへの打点。クチートなどへも。
- 神通力
ドヒドイデとフシギバナへの打点となる。優先度低め。
- 悪の波動
ギルガルド、ゲンガー、メタグロスなどへの打点。レート環境に多くいるのでパーティによっては採用の価値あり。
- 岩石封じ
リザードン対面やギャラドス対面交代読みで打てる。相手のSを下げる効果が襷とマッチしていて使いやすい。
- ダストシュート
命中80%なのは使いにくいが相手に対して以外と読まれないこともある。カプへの安定。
- とんぼ返り
これがあると、初手性能があがる。
技構成によってレヒレ+ナットのような特定の構築をくずしたりも出来るので補完として採用しやすいです。
終わりに
最後まで読んでくださりありがとうございました。もしいいと思ったら高評価をよろしくお願いします。何かあったらコメントにお願いします。