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サンダー- ポケモン図鑑ピカブイ


サンダー
サンダー
でんげきポケモン
ぜんこくNo.145
高さ1.6m
重さ
  • 52.6kg
  • けたぐり威力80
タイプ
  • でんき
  • ひこう
英語名
    Zapdos
タイプ相性による弱点
  • かくとう0.5倍×0.5
  • ひこう0.5倍×0.5
  • じめん0倍×0 (全く効かない)
  • いわ2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • はがね0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • こおり2倍×2
進化の流れ
なし
生息地
  • なし
主な入手方法
  • 無人発電所(シンボル)
  • ポケモンGOから送る
マスタートレーナーの場所
ヘルプ◆ 種族値
HP 90
こうげき 90
ぼうぎょ 85
とくこう 125
とくぼう 90
すばやさ 100
平均 / 合計 96.7 / 580
ヘルプ◆ 実数値 (ノーマルルールLv.50)
最高下降最低
HP165--150
こうげき12311210086
ぼうぎょ1171079582
とくこう162147132119
とくぼう12311210086
すばやさ13412211095
ヘルプ◆ 実数値 (制限なしLv.100)
最高下降準低最低
HP521---290
こうげき460437413182166
ぼうぎょ448426403172157
とくこう545514482251229
とくぼう460437413182166
すばやさ484459433202184
ヘルプ◆ もらえる努力値(参考)
とくこう 3
◆ 性別
性別ふめい
ヘルプ◆ その他のデータ(過去作に基づくデータ)
初期なつき度 35
基礎経験値 261
経験値タイプ125万
カテゴリー準伝説ポケモン

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◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本つつく
ひこう物理3510035通常攻撃。
基本でんきショック
でんき特殊4010030×10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.8でんじは
でんき変化-9020×相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。(第6世代は命中率:100)
Lv.16にらみつける
ノーマル変化-10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.24ドリルくちばし
ひこう物理8010020通常攻撃。
Lv.3210まんボルト
でんき特殊9010015×10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.40こうそくいどう
エスパー変化--30×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
Lv.48ひかりのかべ
エスパー変化--30×5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
Lv.56はねやすめ
ひこう変化--10×HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
Lv.64かみなり
でんき特殊1107010×30%の確率で相手を『まひ』状態にする。(ピカブイ以前は天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。)相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
Lv.72ゴッドバード
ひこう物理200905×1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。(ピカブイ以前は威力140)
◆ わざマシンで覚える技
技.1ずつき
ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。
技.5ねむる
エスパー変化--10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.6ひかりのかべ
エスパー変化--30×5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
技.7まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.8みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.9リフレクター
エスパー変化--20×5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
技.12からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.14そらをとぶ
ひこう物理9095151ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。
技.16でんじは
でんき変化-9020×相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。(第6世代は命中率:100)
技.18とんぼがえり
むし物理7010020攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
技.27どくどく
どく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.3610まんボルト
でんき特殊9010015×10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
技.38かみなり
でんき特殊1107010×30%の確率で相手を『まひ』状態にする。(ピカブイ以前は天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。)相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
技.48はかいこうせん
ノーマル特殊150905×使用した次のターンは行動できない。
技.50はねやすめ
ひこう変化--10×HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。

フリーザー<<フリーザーファイヤー>>ファイヤー


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