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オムスター- ポケモン図鑑ピカブイ


オムスター
オムスター
うずまきポケモン
ぜんこくNo.139
高さ1.0m
重さ
  • 35.0kg
  • けたぐり威力60
タイプ
  • いわ
  • みず
英語名
    Omastar
タイプ相性による弱点
  • ノーマル0.5倍×0.5
  • かくとう2倍×2
  • ひこう0.5倍×0.5
  • どく0.5倍×0.5
  • じめん2倍×2
  • ほのお0.25倍×0.25
  • くさ4倍×4
  • でんき2倍×2
  • こおり0.5倍×0.5
進化の流れ
生息地
  • なし
主な入手方法
  • 進化で入手
  • ポケモンGOから送る
マスタートレーナーの場所
ヘルプ◆ 種族値
HP 70
こうげき 60
ぼうぎょ 125
とくこう 115
とくぼう 70
すばやさ 55
平均 / 合計 82.5 / 495
ヘルプ◆ 実数値 (ノーマルルールLv.50)
最高下降最低
HP145--130
こうげき89817359
ぼうぎょ162147132119
とくこう150137123110
とくぼう100918268
すばやさ83766855
ヘルプ◆ 実数値 (制限なしLv.100)
最高下降準低最低
HP481---250
こうげき388371354123112
ぼうぎょ545514482251229
とくこう521492462232211
とくぼう412393373143130
すばやさ376360344113103
ヘルプ◆ もらえる努力値(参考)
ぼうぎょ 2
◆ 性別
性別♂:87.5% / ♀:12.5%
ヘルプ◆ その他のデータ(過去作に基づくデータ)
初期なつき度 70
基礎経験値 173
経験値タイプ100万
カテゴリー通常ポケモン

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◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
進化時とげキャノン
ノーマル物理2010015×1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
基本とげキャノン
ノーマル物理2010015×1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
基本がまん
ノーマル物理--10必ず先制できる(優先度:+1)。今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。
基本ちょうおんぱ
ノーマル変化-5520×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。
基本からみつく
ノーマル物理101003510%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
基本からにこもる
みず変化--40×自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
基本にらみつける
ノーマル変化-10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本みずでっぽう
みず特殊4010025×通常攻撃。
Lv.4からにこもる
みず変化--40×自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
Lv.11にらみつける
ノーマル変化-10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.15みずでっぽう
みず特殊4010025×通常攻撃。
Lv.22かみつく
あく物理601002530%の確率で相手をひるませる。
Lv.26いわおとし
いわ物理509015×通常攻撃。
Lv.33まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
Lv.37いわなだれ
いわ物理759010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
Lv.50ハイドロポンプ
みず特殊110805×通常攻撃。
Lv.60からをやぶる
ノーマル変化--15×自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がり、『こうげき』『とくこう』『すばやさ』ランクが2段階ずつ上がる。
◆ わざマシンで覚える技
技.1ずつき
ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。
技.5ねむる
エスパー変化--10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.7まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.8みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.9リフレクター
エスパー変化--20×5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
技.12からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.15ちきゅうなげ
かくとう物理-10020自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。
技.22いわなだれ
いわ物理759010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
技.25たきのぼり
みず物理801001520%の確率で相手をひるませる。
技.27どくどく
どく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.29ねっとう
みず特殊8010015×30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。
技.47なみのり
みず特殊9010015×自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.48はかいこうせん
ノーマル特殊150905×使用した次のターンは行動できない。
技.51ふぶき
こおり特殊110705×相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。(ピカブイ以前は天気が『あられ』の時は必ず命中する。)
技.55れいとうビーム
こおり特殊9010010×10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.56ステルスロック
いわ変化--20×使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる。

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