ストライク- ポケモン図鑑ピカブイ
ストライク | |
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かまきりポケモン | |
ぜんこくNo. | 123 |
高さ | 1.5m |
重さ |
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タイプ | |
英語名 |
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タイプ相性による弱点 | |
進化の流れ | |
なし | |
生息地 | |
主な入手方法 | |
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マスタートレーナーの場所 | |
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HP | ![]() | ||||
こうげき | ![]() | ||||
ぼうぎょ | ![]() | ||||
とくこう | ![]() | ||||
とくぼう | ![]() | ||||
すばやさ | ![]() | ||||
平均 / 合計 | ![]() | ||||
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最高 | 準 | 下降 | 最低 | ||
HP | 145 | - | - | 130 | |
こうげき | 145 | 132 | 119 | 105 | |
ぼうぎょ | 112 | 102 | 91 | 77 | |
とくこう | 83 | 76 | 68 | 55 | |
とくぼう | 112 | 102 | 91 | 77 | |
すばやさ | 139 | 127 | 114 | 100 | |
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最高 | 準 | 下降 | 準低 | 最低 | |
HP | 481 | - | - | - | 250 |
こうげき | 509 | 481 | 453 | 222 | 202 |
ぼうぎょ | 436 | 415 | 393 | 162 | 148 |
とくこう | 376 | 360 | 344 | 113 | 103 |
とくぼう | 436 | 415 | 393 | 162 | 148 |
すばやさ | 497 | 470 | 443 | 212 | 193 |
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こうげき | ![]() | ||||
◆ 性別 | |||||
性別 | ♂:50% / ♀:50% | ||||
(過去作に基づくデータ) | ◆ その他のデータ|||||
初期なつき度 | ![]() ![]() | ||||
基礎経験値 | ![]() ![]() | ||||
経験値タイプ | 100万 | ||||
色 | 緑 | ||||
カテゴリー | 通常ポケモン |
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◆ レベルアップで覚える技 | ||||||
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タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直 | 説明 |
基本 | でんこうせっか | |||||
ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 30 | ○ | 必ず先制できる(優先度:+1)。 |
基本 | にらみつける | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 30 | × | 相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
Lv.4 | きあいだめ | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 30 | × | 急所ランクが2段階上がる『きあいだめ』状態となり、今後自分の技が急所に当たりやすくなる。 |
Lv.8 | かげぶんしん | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 15 | × | 自分の回避率を1段階上げる。 |
Lv.12 | フェイント | |||||
ノーマル | 物理 | 30 | 100 | 10 | × | 必ず先制できる(優先度:+2)。相手が技『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる(使用していない場合は通常攻撃)。 |
Lv.16 | つばさでうつ | |||||
ひこう | 物理 | 60 | 100 | 35 | ○ | 通常攻撃。 |
Lv.20 | こうそくいどう | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 30 | × | 自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。 |
Lv.26 | きりさく | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | ○ | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 |
Lv.32 | かまいたち | |||||
ノーマル | 特殊 | 80 | 100 | 10 | × | 相手全体が対象。1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 |
Lv.38 | エアスラッシュ | |||||
ひこう | 特殊 | 75 | 95 | 15 | × | 30%の確率で相手をひるませる。 |
Lv.44 | つるぎのまい | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | × | 自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。 |
Lv.50 | シザークロス | |||||
むし | 物理 | 80 | 100 | 15 | ○ | 通常攻撃。 |
◆ わざマシンで覚える技 | ||||||
技.1 | ずつき | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 15 | ○ | 30%の確率で相手をひるませる。 |
技.5 | ねむる | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | × | HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 |
技.6 | ひかりのかべ | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 30 | × | 5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。 |
技.7 | まもる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 |
技.8 | みがわり | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。 |
技.12 | からげんき | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | ○ | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 |
技.13 | かわらわり | |||||
かくとう | 物理 | 75 | 100 | 15 | ○ | 相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。 |
技.18 | とんぼがえり | |||||
むし | 物理 | 70 | 100 | 20 | ○ | 攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。 |
技.24 | シザークロス | |||||
むし | 物理 | 80 | 100 | 15 | ○ | 通常攻撃。 |
技.27 | どくどく | |||||
どく | 変化 | - | 90 | 10 | × | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 |
技.48 | はかいこうせん | |||||
ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 5 | × | 使用した次のターンは行動できない。 |
技.50 | はねやすめ | |||||
ひこう | 変化 | - | - | 10 | × | HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。 |
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