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ストライク- ポケモン図鑑ピカブイ


ストライク
ストライク
かまきりポケモン
ぜんこくNo.123
高さ1.5m
重さ
  • 56.0kg
  • けたぐり威力80
タイプ
  • むし
  • ひこう
英語名
    Scyther
タイプ相性による弱点
  • かくとう0.25倍×0.25
  • ひこう2倍×2
  • じめん0倍×0 (全く効かない)
  • いわ4倍×4
  • むし0.5倍×0.5
  • ほのお2倍×2
  • くさ0.25倍×0.25
  • でんき2倍×2
  • こおり2倍×2
進化の流れ
なし
生息地
主な入手方法
  • 野生のポケモンを捕まえる
  • ポケモンGOから送る
マスタートレーナーの場所
ヘルプ◆ 種族値
HP 70
こうげき 110
ぼうぎょ 80
とくこう 55
とくぼう 80
すばやさ 105
平均 / 合計 83.3 / 500
ヘルプ◆ 実数値 (ノーマルルールLv.50)
最高下降最低
HP145--130
こうげき145132119105
ぼうぎょ1121029177
とくこう83766855
とくぼう1121029177
すばやさ139127114100
ヘルプ◆ 実数値 (制限なしLv.100)
最高下降準低最低
HP481---250
こうげき509481453222202
ぼうぎょ436415393162148
とくこう376360344113103
とくぼう436415393162148
すばやさ497470443212193
ヘルプ◆ もらえる努力値(参考)
こうげき 1
◆ 性別
性別♂:50% / ♀:50%
ヘルプ◆ その他のデータ(過去作に基づくデータ)
初期なつき度 70
基礎経験値 100
経験値タイプ100万
カテゴリー通常ポケモン

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◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本でんこうせっか
ノーマル物理4010030必ず先制できる(優先度:+1)。
基本にらみつける
ノーマル変化-10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.4きあいだめ
ノーマル変化--30×急所ランクが2段階上がる『きあいだめ』状態となり、今後自分の技が急所に当たりやすくなる。
Lv.8かげぶんしん
ノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。
Lv.12フェイント
ノーマル物理3010010×必ず先制できる(優先度:+2)。相手が技『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる(使用していない場合は通常攻撃)。
Lv.16つばさでうつ
ひこう物理6010035通常攻撃。
Lv.20こうそくいどう
エスパー変化--30×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
Lv.26きりさく
ノーマル物理7010020急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.32かまいたち
ノーマル特殊8010010×相手全体が対象。1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.38エアスラッシュ
ひこう特殊759515×30%の確率で相手をひるませる。
Lv.44つるぎのまい
ノーマル変化--20×自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
Lv.50シザークロス
むし物理8010015通常攻撃。
◆ わざマシンで覚える技
技.1ずつき
ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。
技.5ねむる
エスパー変化--10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.6ひかりのかべ
エスパー変化--30×5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
技.7まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.8みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.12からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.13かわらわり
かくとう物理7510015相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
技.18とんぼがえり
むし物理7010020攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
技.24シザークロス
むし物理8010015通常攻撃。
技.27どくどく
どく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.48はかいこうせん
ノーマル特殊150905×使用した次のターンは行動できない。
技.50はねやすめ
ひこう変化--10×HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。

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