ポケモンMIDIシステム

ジムリーダーと戦います。

★★Good!Good:2

投稿者 : えいと@(WEB)

再生

オリジナル曲 | 原曲重視

今週 : 0回 / トータル : 854回 | 演奏時間 : 2分4秒 | フォーマット : GS

いつ作り始めたのか分からないものを今更完結させてみる。
ラスト8小節がやりたかっただけだったりする。

東方によくある2分音符→4分音符、4分音符→8分音符みたいな流れをやろうと思ったらベガのジムリーダーみたいになって真顔

4/27
一応最初の2小節をDsus4にしてみた……けど、経過音とかがアレすぎて

MIDIファイルをダウンロード (HP素材:)

投稿日時 : 2013/04/10 11:49:23

最終更新日時 : 2013/04/27 19:13:10

スポンサーリンク

コメント (7件)

17/02/05 01:38
7  天霊祈祷協会連盟
一部分だけFF8「Force your way」とFF10の「シーモアバトル」を連想して自分好みです。ただ、タイトル名はジムリーダーではなく。チャンピオン戦かフロンティアブレーンにした方がいいと思いますよ。
16/01/23 22:41
6  まるふぃ
あかんwwwwどう聞いてもFF8のボス戦のフレーズがあるぞwww
14/04/23 02:43
5  あまりす
クオリティ高すぎる…。
これはジムリーダー戦ではないでしょう、どう考えてもチャンピオン戦ですよ。
特に0:33〜0:45あたりがチャンピオンと運命的な最後の戦いをしてる、という演出で、0:46〜0:56あたりで今までの長い戦いを振り返る…という情景が浮かびました。
0:12〜0:22あたりは初代ジムリーダー戦を若干アレンジしてていいですね。

オリジナル戦闘曲でここまで痺れたのは久しぶりです、素晴らしいです。
13/04/11 17:20
4  えいと@
おお、変拍子はプログレを意識してます
と言ってもプログレっぽいゲーム音楽って数曲しか知らないのですが(FF10のシーモアバトルとか)

最初2小節はなんかコードを作るかカオスにするか迷いましたが、susにそんな効果があったとは
ちょっと直してみます
13/04/11 12:46
3  いぬを
いや、自分は5拍子の名前のない不協和音に感銘を受けましたとも。
(プログレの聴きすぎかもしれませんが)

しかしちょっと聴いてみると……
エンカウント音はSusかdim、半音進行を意識すると
締まるかもしれませぬ。

Susは始まりを想起させ、dimは危機感を与える効果がありますのだ。
今回は長調なのでSusが合うかも?
13/04/11 01:16
2  えいと@
コメントありがとうございます
そういえば今回は不協和音がいっぱいでした……感覚だったり9thだったり
ドラマーは2人いるんです、多分 

最後はタイトル通りの表現ということで、自分の道を貫けということで。
13/04/10 19:12
1  いぬを
す、すげえぇぇぇ
パーカッションが鬼過ぎる(((

途中の不協和音も格好いいけれど最後でwww

削除キー:


MIDIにコメントする

作者がアドバイスを希望している場合を除き、作品の中傷などネガティブなコメントはすべて禁止されます。不正な投稿に関しては直接管理者にご報告ください。

名前: 

減らす 増やす

本文:

削除キー:

修正・削除

このMIDIファイルの情報を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。

スポンサーリンク