ワンパチ- ポケモン図鑑ソードシールド

  • 剣盾
ワンパチ
ワンパチ
こいぬポケモン
全国No.835
ガラルNo.046
カンムリNo.155
高さ0.3m
重さ
  • 13.5kg
  • けたぐり威力40
タイプ
  • でんき
英語名
  • Yamper
タイプ相性による弱点
  • じめん2倍×2
  • はがね0.5倍×0.5
  • ひこう0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5
さかさバトルを表示
  • はがね2倍×2
  • ひこう2倍×2
  • でんき2倍×2
  • じめん0.5倍×0.5
進化の流れ
ヘルプ◆ ワンパチの種族値
HP 59(499位)
こうげき 45(642位)
ぼうぎょ 50(572位)
とくこう 40(617位)
とくぼう 50(561位)
すばやさ 26(707位)
平均 / 合計 45.0 / 270(696位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP166166134134119
こうげき10697655845
ぼうぎょ112102706349
とくこう10192605440
とくぼう112102706349
すばやさ85
比較
78
比較
46
比較
41
比較
27
比較
ヘルプ◆ ワンパチを倒した時にもらえる努力値
HP 1
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 255
初期なかよし度 50
基礎経験値 54
経験値タイプ80万(育ちが早い)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ ワンパチの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数5140〜5396歩 (サイクル:20)
タマゴグループ陸上
ヘルプ◆ ワンパチの特性(とくせい)
たまひろい道具を持っていない場合、1回目に投げて失敗したボールを手に入れる。
ヘルプ◆ ワンパチの隠れ特性(夢特性)
*びびり『ゴースト』『むし』『あく』タイプの技を受けた時、『すばやさ』ランクが1段階上がる。第8世代からは、相手の特性『いかく』で『こうげき』が下がった時にも発動する。
◆ 野生のワンパチが持っている道具
なし

スポンサーリンク

◆ ワンパチの生息地
場所条件など
2番道路通常[シンボル]5%
湖の奥:通常[シンボル]5%
固定シンボル-
4番道路通常[シンボル]20%
エンジンリバーサイド
(ワイルドエリア)
雷雨[シンボル]40%
ストーンズ原野
(ワイルドエリア)
枯れ草:雷雨[シンボル]45%
通常の草むら:雷雨[シンボル]35%
巨人の鏡池
(ワイルドエリア)
通常の草むら:雷雨[シンボル]10%
ボールレイクの湖畔
(カンムリ雪原)
曇り[ランダム]32%
雪/霧[ランダム]24%
晴れ/雨/雷雨/日照[ランダム]19%
◆ その他の主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
  • 野生のワンパチを捕まえる
  • マックスレイドバトルで捕まえる
◆ ワンパチがレベルアップで覚える技
タイプ分類威力ダイ命中PP説明
基本たいあたり
ノーマル物理409010035通常攻撃。(第6世代は威力:50)
基本しっぽをふる
ノーマル変化--10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.5ほっぺすりすり
でんき物理209010020100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.10かみつく
あく物理601101002530%の確率で相手をひるませる。
Lv.15ほえる
ノーマル変化---20×必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』の効果を受けない。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。ダイマックスしている相手には無効。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
Lv.20スパーク
でんき物理651201002030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.26あまえる
フェアリー変化--10020×相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
Lv.30かみくだく
あく物理801301001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.35じゅうでん
でんき変化---20×次のターン、自分の『でんき』タイプの技の威力が2倍になる。自分の『とくぼう』ランクが1段階上がる。
Lv.40ワイルドボルト
でんき物理9013010015相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
Lv.45じゃれつく
フェアリー物理90130901010%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
◆ わざマシンで覚える技
マシン14でんじは
でんき変化--9020×相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。(第6世代は命中率:100)
マシン15あなをほる
じめん物理80130100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。
マシン21ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン24いびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン25まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン29あまえる
フェアリー変化--10020×相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
マシン31メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
マシン39からげんき
ノーマル物理7012010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン40スピードスター
ノーマル特殊60110-20×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン41てだすけ
ノーマル変化---20×必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
マシン66かみなりのキバ
でんき物理65120951510%の確率で相手を『まひ』状態にするか、ひるませる。
マシン68ほのおのキバ
ほのお物理65120951510%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。
マシン76りんしょう
ノーマル特殊6011010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
マシン80ボルトチェンジ
でんき特殊7012010020×攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
マシン85バークアウト
あく特殊551109515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ わざレコードで覚える技
レコ.0810まんボルト
でんき特殊9013010015×10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
レコ.09かみなり
でんき特殊1101407010×30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『にほんばれ』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
レコ.20みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
レコ.26こらえる
ノーマル変化---10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
レコ.27ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
レコ.32かみくだく
あく物理801301001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
レコ.35さわぐ
ノーマル特殊9013010010×3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
レコ.80エレキボール
でんき特殊-13010010×相手より『すばやさ』が高いほど威力が高くなる。1倍未満は40、2倍未満は60、3倍未満は80、4倍未満は120、それ以上は150。
レコ.86ワイルドボルト
でんき物理9013010015相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
レコ.90じゃれつく
フェアリー物理90130901010%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
◆ ワンパチのタマゴ技
遺伝すなかけ[遺伝経路]
じめん変化--10015×相手の命中率を1段階下げる。
遺伝すてみタックル[遺伝経路]
ノーマル物理12014010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
遺伝とおぼえ[遺伝経路]
ノーマル変化---40×自分と味方全体の『こうげき』ランクを1段階ずつ上げる(第7世代までは、対象は自分のみ)。第8世代からは、音系の技。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。
遺伝ほうでん[遺伝経路]
でんき特殊8013010015×自分以外全員が対象。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
遺伝ニトロチャージ[遺伝経路]
ほのお物理5010010020100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
◆ 教え技鎧の孤島
鎧の孤島ライジングボルト
でんき特殊7014010020×場の状態が『エレキフィールド』で、なおかつ相手が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、威力が2倍になる(自分も地面にいれば、フィールドの1.3倍の効果もさらに加わる)。

スポンサーリンク