オニシズクモ- ポケモン図鑑SV

オニシズクモ
オニシズクモ
すいほうポケモン
ブルーベリーNo.091
全国No.752
高さ1.8m
重さ
  • 82.0kg
  • けたぐり威力80
タイプ
  • みず
  • むし
英語名
  • Araquanid
タイプ相性による弱点
  • いわ2倍×2
  • ひこう2倍×2
  • でんき2倍×2
  • ほのお1倍×1 (0.5)
  • はがね0.5倍×0.5
  • じめん0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5 (0)
  • かくとう0.5倍×0.5

※特性によって変化します。

さかさバトルを表示
  • はがね2倍×2
  • じめん2倍×2
  • こおり2倍×2
  • みず2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • いわ0.5倍×0.5
  • ひこう0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5
進化の流れ
ヘルプ◆ オニシズクモの種族値
HP 68(460位)
こうげき 70(495位)
ぼうぎょ 92(202位)
とくこう 50(607位)
とくぼう 132(21位)
すばやさ 42(691位)
平均 / 合計 75.7 / 454(467位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP175175143143128
こうげき134122908167
ぼうぎょ15814411210087
とくこう112102706349
とくぼう202184152136123
すばやさ103
比較
94
比較
62
比較
55
比較
42
比較
ヘルプ◆ オニシズクモを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 2
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 100
初期なかよし度 50
基礎経験値 159
経験値タイプ100万(育ちは標準的な早さ)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ オニシズクモの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数3855〜4111歩 (サイクル:15)
タマゴグループ水中1 / 
ヘルプ◆ オニシズクモの特性(とくせい)
すいほう『みず』タイプの技の威力が2倍になる。また、『ほのお』タイプの技を受けた時、ダメージが半減する。さらに『やけど』状態にならない。
ヘルプ◆ オニシズクモの隠れ特性(夢特性)
*ちょすい『みず』タイプの技を受けるとダメージや効果はなくなり、最大HPの1/4回復する。

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◆ オニシズクモの生息地(パルデア地方)
なし
◆ オニシズクモの生息地(キタカミの里)
なし
◆ オニシズクモの生息地(テラリウムドーム)
【藍の円盤の主な入手方法】『コーストエリア』の『コースト屋外教室』東部の水辺に出現/『シズクモ』がレベル22で進化
エリア群れ
コーストエリア
『ともしびの迷路』がある岩山の上
:6.8%
岩山:2.9%
草むら:1.8%
-
コーストエリアテラスタル
◆ 特殊な入手方法
Lv場所詳細
45テラレイドバトル(ブルーベリー学園)星4レイドで出現。
◆ その他の主な入手方法
◆ オニシズクモのレベル技・思い出し技
タイプ分類威力命中PP説明
基本ワイドガード
いわ変化--10×必ず先制でき(優先度:+3)、そのターンの間、自分と味方は相手や味方が使った複数のポケモンが対象の技を受けない。
基本まとわりつく
むし特殊20100204〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
基本むしくい
むし物理6010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
基本みずでっぽう
みず特殊4010025×通常攻撃。
基本かみつく
あく物理601002530%の確率で相手をひるませる。
Lv.12バブルこうせん
みず特殊6510020×10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.16アクアリング
みず変化--20×使用後、毎ターン、HPが最大HPの1/16ずつ回復する。
Lv.20ずつき
ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.26かみくだく
あく物理801001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.32みずびたし
みず変化-10020×相手を『みず』タイプにする。
Lv.38なかまづくり
ノーマル変化-10015×相手の特性を自分と同じ特性にする。ダイマックスしている相手には無効。
Lv.44とびかかる
むし物理8010015100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
Lv.50アクアブレイク
みず物理851001020%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.56きゅうけつ
むし物理8010010相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
Lv.62ミラーコート
エスパー特殊-10020×相手の特殊攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『あく』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
◆ わざマシンで覚える技
マシン06こわいかおNew
ノーマル変化-10010×相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
マシン07まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン11みずのはどう
みず特殊6010020×20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
マシン20くさわけNew
くさ物理5010020100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
マシン21とびつくNew
むし物理5010020100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン22ひやみずNew
みず特殊5010020×100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
マシン25からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン34こごえるかぜ
こおり特殊559515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン47こらえる
ノーマル変化--10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
マシン50あまごい
みず変化--5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
マシン66のしかかりNew
ノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
マシン70ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
マシン74リフレクター
エスパー変化--20×5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
マシン77たきのぼり
みず物理801001520%の確率で相手をひるませる。
マシン83どくづき
どく物理801002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
マシン85ねむる
エスパー変化--5×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン95きゅうけつ
むし物理8010010相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
マシン103みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
マシン104てっぺき
はがね変化--15×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
マシン105シザークロス
むし物理8010015通常攻撃。
マシン108かみくだく
あく物理801001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
マシン110アクアブレイク
みず物理851001020%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
マシン111ギガドレイン
くさ特殊7510010×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
マシン123なみのり
みず特殊9010015×自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
マシン135れいとうビーム
こおり特殊9010010×10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
マシン142ハイドロポンプ
みず特殊110805×通常攻撃。
マシン143ふぶき
こおり特殊110705×相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『ゆき』の時は必ず命中する。
マシン152ギガインパクトNew
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
マシン162むしのさざめき
むし特殊9010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン163はかいこうせんNew
ノーマル特殊150905×使用した次のターンは行動できない。
マシン171テラバーストNew
ノーマル特殊8010010×自分がテラスタル状態の時、技のタイプが自分のテラスタイプになる。その際、この技の分類は、自分の攻撃と特攻の高い方となるため、『こうげき』のほうが高い場合は物理技となる。
マシン182むしくい
むし物理6010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
マシン185とびかかる
むし物理8010015100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
マシン205がむしゃらNew
ノーマル物理-1005相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
マシン219はいよるいちげき
むし物理709010100%の確率で、相手の『とくこう』ランクを1段階下げる
◆ シズクモシズクモのタマゴ技
遺伝たくわえる[遺伝経路]
ノーマル変化--20×自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを1段階ずつ上げる。技『のみこむ』『はきだす』の効果を上げる。3回までたくわえることができる。
遺伝はきだす[遺伝経路]
ノーマル特殊-10010×技『たくわえる』を使った数だけ威力が高くなる。1つの時は100、2つの時は200、3つの時は300になる。技『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。技『たくわえる』を使っていない時は失敗する。
遺伝パワーシェア[遺伝経路]
エスパー変化--10×自分と相手の『こうげき』と『とくこう』を足して半分に分ける。
遺伝ねばねばネット[遺伝経路]
むし変化--20×使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンの『すばやさ』ランクが1段階下がる。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』のポケモンは影響を受けない。
※性別不明や遺伝経路がないタマゴ技はものまねハーブでコピーできます。
◆ 過去作でしか覚えられない技
あわ[基本(USUM/SM)]
みず特殊4010030×相手全体が対象。10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
クモのす[Lv.8(USUM/SM),基本(USUM/SM)]
むし変化--10×『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
みずあそび[シズクモ:基本(USUM/SM)]
みず変化--15×5ターンの間、『ほのお』タイプの技の威力が1/3になる。
どくどく[技06(USUM/SM)]
どく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
かげぶんしん[技32(USUM/SM)]
ノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。
いびき[マシン24(剣盾),教え技(USUM)]
ノーマル特殊5010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
いばる[技87(USUM/SM)]
ノーマル変化-8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
メロメロ[マシン31(剣盾),技45(USUM/SM)]
ノーマル変化-10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
おんがえし[技27(USUM/SM)]
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
やつあたり[技21(USUM/SM)]
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
めざめるパワー[技10(USUM/SM)]
ノーマル特殊6010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
ワンダールーム[マシン71(剣盾),教え技(USUM)]
エスパー変化--10×5ターンの間、すべてのポケモンの『ぼうぎょ』と『とくぼう』の能力値が入れ替わる。もう1度使用すると元に戻る。
マジックルーム[マシン72(剣盾),教え技(USUM)]
エスパー変化--10×5ターンの間、すべてのポケモンの道具の効果がなくなる。
りんしょう[マシン76(剣盾),技48(USUM/SM)]
ノーマル特殊6010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
ねっとう[レコ.84(剣盾),技55(USUM/SM)]
みず特殊8010015×30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。
こおりのいぶき[技79(USUM/SM)]
こおり特殊609010×必ず急所に当たる。
ないしょばなし[技100(USUM/SM)]
ノーマル変化--20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
しんぴのまもり[マシン19(剣盾),技20(USUM/SM)]
ノーマル変化--25×5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。
ダイビング[マシン45(剣盾)]
みず物理80100101ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間は『なみのり』『うずしお』以外の技を受けない。
オーロラビーム[シズクモ:タマゴ技(USUM/SM)]
こおり特殊6510020×10%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
マジックコート[教え技(USUM)]
エスパー変化--15×必ず先制でき、そのターンの間、自分が受ける変化技を使用した相手に跳ね返す。跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。(優先度:+4)
シグナルビーム[教え技(USUM)]
むし特殊7510015×10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
とぎすます[教え技(USUM)]
ノーマル変化--30×次のターン、自分の技が必ず急所に当たるようになる。

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