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タテトプス - ポケモン図鑑DS


※このページは第4世代の情報です。『ポケモンXY』以降の情報はポケモン図鑑XY、『ブラック』『ホワイト』の情報はポケモン図鑑BWをご覧ください。

タテトプス
タテトプス
シールドポケモン
ぜんこくNo.410
ジョウトNo.-
シンオウNo.038
たかさ0.5m
おもさ57.0kg
タイプ
  • いわ
  • はがね
タイプ相性による弱点
  • ノーマル0.25倍×0.25
  • かくとう4倍×4
  • ひこう0.25倍×0.25
  • どく0倍×0 (全く効かない)
  • じめん4倍×4
  • いわ0.5倍×0.5
  • むし0.5倍×0.5
  • ゴースト0.5倍×0.5
  • みず2倍×2
  • エスパー0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • ドラゴン0.5倍×0.5
  • あく0.5倍×0.5
前後のしんか
トリデプストリデプス
⇒レベル30で『タテトプス』から進化
ヘルプ◆ 種族値
HP 30 (483位)
こうげき 42 (436位)
ぼうぎょ 118 (37位)
とくこう 42 (400位)
とくぼう 88 (117位)
すばやさ 30 (452位)
平均 58.3
順位:336位 / 偏差値:44.4
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 1
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 45
基礎けいけんち 99
初期なつき 70
最終けいけんち600000
せいべつオス:87.5% / メス:12.5%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数7680歩
タマゴグループ怪獣
ヘルプ◆ とくせい
がんじょういちげきひっさつが きかない。

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せいそくち
ヘルプダイヤモンド/パール/プラチナヘルプハートゴールド/ソウルシルバー
なしなし
ヘルプ主な入手方法
  • どうぐ『タテのカセキ』から復元
◆ 野生のポケモンが持っている『どうぐ』
なし
ヘルプ◆ レベルアップで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1たいあたり
ノーマル物理359535通常攻撃。
Lv.1まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
Lv.6ちょうはつ
あく変化-100202〜4ターンの間、相手は攻撃『わざ』しか出せなくなる。
Lv.10きんぞくおん
はがね変化-8540相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
Lv.15とっしん
ノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
Lv.19てっぺき
はがね変化--15自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
Lv.24いばる
ノーマル変化-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
Lv.28げんしのちから
いわ特殊60100510%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.33こらえる
ノーマル変化--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
Lv.37メタルバースト
はがね物理-10010そのターンに最後に受けた『わざ』のダメージの1.5倍をその相手に与える。
Lv.43アイアンヘッド
はがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
ヘルプ◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
技.05ほえる
ノーマル変化-10020必ず後攻になる。野生のポケモンとの戦闘を終了する。トレーナー戦の場合はポケモンを強制的に交換させる。
技.06どくどく
どく変化-8510相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.12ちょうはつ
あく変化-100202〜4ターンの間、相手は攻撃『わざ』しか出せなくなる。
技.13れいとうビーム
こおり特殊951001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.14ふぶき
こおり特殊12070510%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.23アイアンテール
はがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
技.2410まんボルト
でんき特殊951001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。
技.25かみなり
でんき特殊120701030%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』を使っている時でも命中する。
技.26じしん
じめん物理10010010相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.28あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.34でんげきは
でんき特殊60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.35かえんほうしゃ
ほのお特殊951001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.37すなあらし
いわ変化--105ターンの間、天気を『すなあらし』にする。
技.38だいもんじ
ほのお特殊12085510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.39がんせきふうじ
いわ物理508010100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.41いちゃもん
あく変化-10015使用後、相手は同じ『わざ』を連続で出せなくなる。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.43ひみつのちから
ノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。
技.44ねむる
エスパー変化--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.58こらえる
ノーマル変化--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.69ロックカット
いわ変化--20自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
技.71ストーンエッジ
いわ物理100805急所に当たりやすい。
技.76ステルスロック
いわ変化--20使用後、相手はポケモンを交換する度に、出てきたポケモンはダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受ける。
技.78ゆうわく
ノーマル変化-10020相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.80いわなだれ
いわ物理75901030%の確率で相手をひるませる。
技.82ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
技.83しぜんのめぐみ
ノーマル物理-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
技.91ラスターカノン
はがね特殊801001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
秘.04かいりき
ノーマル物理8010015通常攻撃。
秘.06いわくだき
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ヘルプ◆ 遺伝で覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
-ずつき
ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。
-こわいかお
ノーマル変化-9010相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
-きあいだめ
ノーマル変化--30今後、自分の『わざ』が急所に当たりやすくなる。
-すてみタックル
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
-ロックブラスト
いわ物理2580101ターンに2〜5回連続で攻撃する。
-のしかかり
ノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。
-いやなおと
ノーマル変化-8540相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。
-のろい
???変化--10自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分の『HP』を最大『HP』の半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、『HP』が最大『HP』の1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
-じわれ
じめん物理-305相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。
HSカウンター
かくとう物理-10020相手のぶつり攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた『わざ』のみ有効になる。必ず後攻になる。
ヘルプ◆ 人から教わって覚える『わざ』 (Pt/HS)
タイプ分類威力命中PP説明
Pt / HSどろかけ
じめん特殊2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Pt / HSアイアンヘッド
はがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
Pt / HSいびき
ノーマル特殊4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
Pt / HSげんしのちから
いわ特殊60100510%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
Pt / HSだいちのちから
じめん特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Pt / HSてっぺき
はがね変化--15自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
Pt / HSでんじふゆう
でんき変化--105ターンの間、『じめん』タイプの『わざ』を受けなくなる。
HSずつき
ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。

ラムパルド<<ラムパルド トリデプス>>トリデプス


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