コロトック - ポケモン図鑑DS
※このページは第4世代の情報です。『ポケモンXY』以降の情報はポケモン図鑑XY、『ブラック』『ホワイト』の情報はポケモン図鑑BWをご覧ください。
コロトック | |
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こおろぎポケモン | |
ぜんこくNo. | 402 |
ジョウトNo. | - |
シンオウNo. | 016 |
たかさ | 1.0m |
おもさ | 25.5kg |
タイプ | |
タイプ相性による弱点 | |
前後のしんか | |
コロボーシ ⇒レベル10で『コロトック』に進化 |
◆ 野生のポケモンが持っている『どうぐ』 | ||||
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確率 | どうぐ名 | 値段 | 種類 | 説明 |
まれに(5%) | メトロノーム | 200 | どうぐ | ポケモンに持たせると、連続で同じ『わざ』を使用する度にダメージが10%ずつ上昇していく(最大2倍)。ただし、違う『わざ』を使うと元に戻る。 |
◆ レベルアップで覚える『わざ』 | ||||||
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タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
Lv.1 | なきごえ | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 40 | 相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 | |
Lv.1 | がまん | |||||
ノーマル | 物理 | - | - | 10 | 今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。 | |
Lv.10 | れんぞくぎり | |||||
むし | 物理 | 10 | 95 | 20 | 連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が5回まで倍増する。ただし、攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。 | |
Lv.14 | きゅうけつ | |||||
むし | 物理 | 20 | 100 | 15 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。 | |
Lv.18 | うたう | |||||
ノーマル | 変化 | - | 55 | 15 | 相手を『ねむり』状態にする。 | |
Lv.22 | きあいだめ | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 今後、自分の『わざ』が急所に当たりやすくなる。 | |
Lv.26 | シザークロス (DP) | |||||
むし | 物理 | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。 | |
Lv.26 | きりさく (Pt/HS) | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 急所に当たりやすい。 | |
Lv.30 | いやなおと (DP) | |||||
ノーマル | 変化 | - | 85 | 40 | 相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。 | |
Lv.30 | シザークロス (Pt/HS) | |||||
むし | 物理 | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。 | |
Lv.34 | むしのさざめき (DP) | |||||
むし | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |
Lv.34 | いやなおと (Pt/HS) | |||||
ノーマル | 変化 | - | 85 | 40 | 相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。 | |
Lv.38 | ほろびのうた (DP) | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 5 | 3ターン後に、この『わざ』を使った時に出ていた自分を含む全てのポケモンは『ひんし』状態になる。それまでに交換したポケモンは効果が消える。 | |
Lv.38 | ちょうはつ (Pt/HS) | |||||
あく | 変化 | - | 100 | 20 | 2〜4ターンの間、相手は攻撃『わざ』しか出せなくなる。 | |
Lv.42 | つじぎり (Pt/HS) | |||||
あく | 物理 | 70 | 100 | 15 | 急所に当たりやすい。 | |
Lv.46 | むしのさざめき (Pt/HS) | |||||
むし | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 | |
Lv.50 | ほろびのうた (Pt/HS) | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 5 | 3ターン後に、この『わざ』を使った時に出ていた自分を含む全てのポケモンは『ひんし』状態になる。それまでに交換したポケモンは効果が消える。 | |
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える『わざ』 | ||||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
技.06 | どくどく | |||||
どく | 変化 | - | 85 | 10 | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。 | |
技.10 | めざめるパワー | |||||
ノーマル | 特殊 | - | 100 | 15 | 自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。 | |
技.11 | にほんばれ | |||||
ほのお | 変化 | - | - | 5 | 5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。 | |
技.12 | ちょうはつ (HS) | |||||
あく | 変化 | - | 100 | 20 | 2〜4ターンの間、相手は攻撃『わざ』しか出せなくなる。 | |
技.15 | はかいこうせん | |||||
ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは行動できない。 | |
技.17 | まもる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。 | |
技.18 | あまごい | |||||
みず | 変化 | - | - | 5 | 5ターンの間、天気を『あめ』にする。 | |
技.21 | やつあたり | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。 | |
技.27 | おんがえし | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。 | |
技.31 | かわらわり | |||||
かくとう | 物理 | 75 | 100 | 15 | 相手のわざ『リフレクター』の効果を受けず、相手のわざ『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。 | |
技.32 | かげぶんしん | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる。 | |
技.40 | つばめがえし | |||||
ひこう | 物理 | 60 | - | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |
技.42 | からげんき | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 | |
技.43 | ひみつのちから | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。 | |
技.44 | ねむる | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | 『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | |
技.45 | メロメロ | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 15 | 相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。 | |
技.54 | みねうち | |||||
ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 40 | この『わざ』のダメージで相手の『HP』が0になる時、相手の『HP』を1にする。 | |
技.58 | こらえる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。 | |
技.62 | ぎんいろのかぜ | |||||
むし | 特殊 | 60 | 100 | 5 | 10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 | |
技.68 | ギガインパクト | |||||
ノーマル | 物理 | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは行動できない。 | |
技.70 | フラッシュ | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 相手の命中率を1段階下げる。 | |
技.75 | つるぎのまい | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 30 | 自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。 | |
技.78 | ゆうわく | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。 | |
技.81 | シザークロス | |||||
むし | 物理 | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。 | |
技.82 | ねごと | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。 | |
技.83 | しぜんのめぐみ | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 15 | 持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。 | |
技.87 | いばる | |||||
ノーマル | 変化 | - | 90 | 15 | 相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。 | |
技.90 | みがわり | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。 | |
秘.01 | いあいぎり | |||||
ノーマル | 物理 | 50 | 95 | 30 | 通常攻撃。 | |
秘.04 | かいりき | |||||
ノーマル | 物理 | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。 | |
秘.06 | いわくだき | |||||
かくとう | 物理 | 40 | 100 | 15 | 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |
◆ 遺伝で覚える『わざ』 | ||||||
進化前のポケモン『コロボーシ』を確認してください。 | ||||||
◆ 人から教わって覚える『わざ』 (Pt/HS) | ||||||
タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
Pt / HS | どろかけ | |||||
じめん | 特殊 | 20 | 100 | 10 | 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |
Pt / HS | れんぞくぎり | |||||
むし | 物理 | 10 | 95 | 20 | 連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が5回まで倍増する。ただし、攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。 | |
Pt / HS | いびき | |||||
ノーマル | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。 | |
Pt / HS | がむしゃら | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 5 | 相手の残り『HP』から自分の残り『HP』を引いた分のダメージを与える。 | |
Pt / HS | はたきおとす | |||||
あく | 物理 | 20 | 100 | 20 | 相手を『どうぐ』を持っていない状態にする。戦闘終了後、『どうぐ』は元に戻る。 | |
Pt / HS | さわぐ | |||||
ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 10 | 2〜5ターン連続で攻撃し、その間は全てのポケモンが『ねむり』状態にならない。 | |
HS | いとをはく | |||||
むし | 変化 | - | 95 | 40 | 相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
HS | むしくい | |||||
むし | 物理 | 60 | 100 | 20 | 相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。 |
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