ゲンガー - ポケモン育成論DS
【隆盛型補完】ヘドロゲンガー【バトレボの悪魔】
HP : 60
攻撃: 65
防御: 60
特攻: 130
特防: 75
素早: 110
登録:0件評価:124 / 170
ゲンガー 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ふゆう
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:156 / 防御:100 / 素早:252
- 覚えさせる技
- おにび / さいみんじゅつ / みがわり / シャドーボール
- 持ち物
- くろいヘドロ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 見せ合い63
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 指定しない
考察
どーもアギです
テンプレ補完の黒ヘドゲンガーです
この育成論ではHABCDSなどの略語を注釈なく用いますのでご容赦ください
鬼火・催眠の試行回数をそこそこの耐久で二回稼ぎ、二体を機能停止にする鬼畜型です
催眠の命中率上バトレボでの使用をお勧めします(DSではプラチナ以降催眠の命中率が6割になっていますがバトレボでは7割のままなので)
A振り陽気ガブリアス逆鱗最大乱数以外耐え
A振り意地っ張りマンムーエッジ+礫耐え
の最速です
催眠術
こいつの強さの所以。相手を一体機能停止にします
身代わり
試行回数を確実に稼ぐ場合において、下手な交代読みは出来ないこいつにとっては重要です
鬼火
物理を機能停止に。おおこわいこわい
道連れ
あまり好きな技ではありませんが一応
大爆発
意外とありな気がしてきました
シャドーボール
一応有効ではあるです。C無振りでもなかなかに撃ち合えるし
気合い玉
H252D36バンギ確2 サブウェポンとして安定。1ウェポンでこれもありかもです
10万ボルト
ギャラ、その他水へのサブウェポン。2ウェポンの場合は候補に、でも鬼火でおk
シャドボor気合い玉/身代わり/催眠術/鬼火or道連れor大爆発or各種ウェポン@黒ヘド
シャドボ/気合い玉or10万or道連れor大爆発/催眠術/鬼火@広角
の二択です
上の型がテンプレです
広角レンズは身代わりない場合は確定です
爆発/身代わり/催眠/鬼火 みたいなのもやってみたいですけれどw
黒いヘドロ
広角レンズ
先鋒読みして大丈夫そうなら先鋒で出します
流せる相手なら身代わり、そうでないなら催眠です。
で、流れたところに身代わりして鬼火とか打ちこみましょう
あとは2体機能停止した相手をフルボッコにしましょう
スカーフは選出時にしっかり読まないといけません
それもガブの逆鱗クラスの物理耐えることから物理は余裕なんですけれど
スカーフヒードランなんかには落とされます
また、敵パにラムサンダーがいる場合、八割方先鋒で出てきます
こいつはキツいので選出を避け、先鋒をサンダーと有利に対峙できる奴にしましょう(バンギなど
因みにこの場合のサンダーは大抵羽休め電磁波10万めざ氷
あとメジャーどころで言うとメガヤンマ、サンダースが不安定です(読み合いにはなりますが基本不利な物です
中堅では二刀スカーフ不眠ドンカラス(こいつは後出ししてきます)、身代わり持ちフーディン、マジックコート持ちアブソル、ラムミカルゲ、HA振りラムハッサムです
タイマン前提で書いている理由はこいつは先鋒で出すものであるし、相手からしてみればこいつは対策必須で先鋒でこいつらを出さねばならないプレッシャーがかかるからです
居るだけで相手の選出にかなりの制約がかかりますね、やはりこいつは現バトレボ環境最強のポケモンの一匹でしょう
評価荒らしは本当に止めてください
修正箇所があればお願いします、未熟者で申し訳ないです
テンプレ補完の黒ヘドゲンガーです
この育成論ではHABCDSなどの略語を注釈なく用いますのでご容赦ください
鬼火・催眠の試行回数をそこそこの耐久で二回稼ぎ、二体を機能停止にする鬼畜型です
催眠の命中率上バトレボでの使用をお勧めします(DSではプラチナ以降催眠の命中率が6割になっていますがバトレボでは7割のままなので)
- 努力値・性格
A振り陽気ガブリアス逆鱗最大乱数以外耐え
A振り意地っ張りマンムーエッジ+礫耐え
の最速です
- 確定技
催眠術
こいつの強さの所以。相手を一体機能停止にします
- 選択技
身代わり
試行回数を確実に稼ぐ場合において、下手な交代読みは出来ないこいつにとっては重要です
鬼火
物理を機能停止に。おおこわいこわい
道連れ
あまり好きな技ではありませんが一応
大爆発
意外とありな気がしてきました
シャドーボール
一応有効ではあるです。C無振りでもなかなかに撃ち合えるし
気合い玉
H252D36バンギ確2 サブウェポンとして安定。1ウェポンでこれもありかもです
10万ボルト
ギャラ、その他水へのサブウェポン。2ウェポンの場合は候補に、でも鬼火でおk
- 技構成
シャドボor気合い玉/身代わり/催眠術/鬼火or道連れor大爆発or各種ウェポン@黒ヘド
シャドボ/気合い玉or10万or道連れor大爆発/催眠術/鬼火@広角
の二択です
上の型がテンプレです
広角レンズは身代わりない場合は確定です
爆発/身代わり/催眠/鬼火 みたいなのもやってみたいですけれどw
- 持ち物
黒いヘドロ
広角レンズ
- 使い方
先鋒読みして大丈夫そうなら先鋒で出します
流せる相手なら身代わり、そうでないなら催眠です。
で、流れたところに身代わりして鬼火とか打ちこみましょう
あとは2体機能停止した相手をフルボッコにしましょう
- 注意点・選出について
スカーフは選出時にしっかり読まないといけません
それもガブの逆鱗クラスの物理耐えることから物理は余裕なんですけれど
スカーフヒードランなんかには落とされます
また、敵パにラムサンダーがいる場合、八割方先鋒で出てきます
こいつはキツいので選出を避け、先鋒をサンダーと有利に対峙できる奴にしましょう(バンギなど
因みにこの場合のサンダーは大抵羽休め電磁波10万めざ氷
あとメジャーどころで言うとメガヤンマ、サンダースが不安定です(読み合いにはなりますが基本不利な物です
中堅では二刀スカーフ不眠ドンカラス(こいつは後出ししてきます)、身代わり持ちフーディン、マジックコート持ちアブソル、ラムミカルゲ、HA振りラムハッサムです
タイマン前提で書いている理由はこいつは先鋒で出すものであるし、相手からしてみればこいつは対策必須で先鋒でこいつらを出さねばならないプレッシャーがかかるからです
居るだけで相手の選出にかなりの制約がかかりますね、やはりこいつは現バトレボ環境最強のポケモンの一匹でしょう
評価荒らしは本当に止めてください
修正箇所があればお願いします、未熟者で申し訳ないです
投稿日時 : 2010/08/24 22:04:33
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コメント (23件)
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