フワンテ - ポケモン育成論DS
リトルテンプレ補完 キュートバルーン 『フワンテ』
HP : 90
攻撃: 50
防御: 34
特攻: 60
特防: 44
素早: 70
登録:0件評価:90 / 115
フワンテ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- かるわざ
- せいかく
- うっかりや(特攻 特防)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:196 / 攻撃:116 / 特攻:196
- 覚えさせる技
- シャドーボール / 10まんボルト / だいばくはつ / めざめるパワー
- 持ち物
- オレンのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- リトルカップ
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
こんにちは、リトルがとても大好きなせすく&しるばです。
最近リトルブームがきたようでうれしいです。(どんどんリトルを投稿していってくださいねw)
リトルが大好き、進化前ということでとてもかわいいと思う人はこれからも是非私の育成論をみてくださいね^^
リトルが嫌いな人も見てくださいw
前置き
R,レイブンクローさんリクエストありがとうございます。
フワンテはHPに秀でています
これにより紙っぽく見える耐久が頑丈になります。
ですのでオレンの実(木の実ジュース)→軽業発動のコンボがしやすくなります。
メインウェポンに優れていません。シャドーボールぐらいです。
サブウェポンにもあまり恵まれておらず使える技が10万ボルト、めざめるパワーぐらいです。
しかし60というリトルでは決して低くない特攻でカバーしましょう(威力不足は免れませんが・・・)
とフワンテの前置きはこんなもんです。
なんか長くなってしまったようで申し訳ないです。
とりあえず技構成、努力値などをやる前にリトルのルールを確認します。
(知名度上がったとはいえ、まだまだ知らない人がいると思うので・・・)
リトルカップのルール 確認です。
もともと進化しないポケモンは出場不可能。
例:パチリス・ミカルゲ など
ということです。当然フワンテはでれますね。
リトルの何よりの利点はポケモンがかわいいということですw
性格
こいつの1つの特徴である耐久をつぶすことになりますがだいばくはつをつかうためしょうがないです。リトルでは特殊アタッカーが少ないのもうれしいです。
特性
今回はこういう型です。
ゆうばくも優秀な特性ですが今回は使いません。
努力値
攻撃 116
特攻 196
HP 196
今回は少しいらっています。
だいばくはつを使うため攻撃に振ります。攻撃に116振ることで実質値が13になり防御特化ゴンベ以下が即死です。これはすごい威力です。
努力値にかんしてはふぁしずむさんのエレキッドをみるとわかりやすいと思います。
貼らせていただきます。嫌だったらはがします。
dp/6007
ちなみにめざめるパワー格闘を使うためのぞましい個体値は
HP:31 攻撃:31 防御:30 特攻:30 特防:30 素早:30となります。
ただ能力はかわらないためいじる必要はありません
持ち物
成功した後は無双ができます。
技構成
以上のことを踏まえてメインウェポンのシャドーボールは必須となります。
だいばくはつもです。
ですのでこういう形になります
(確定シャドーボール/確定だいばくはつ/候補から/候補から)
候補技
めざめるパワー格闘★★★★☆
ニューラへの牽制と同時にはがね岩への牽制
ピンポイントとなりがちですが;それだけの価値があります。
先攻爆発は使い勝手がよすぎます^^
その他の技は必要性がないとこっちで勝手に判断したため省かせてもらっています。(サイコキネシス、チャージビーム、バトンタッチ等)
以上です。
こいつを雨パで使うのもいいかもしれません
ひかえめ 特攻、HP極振り残り防御
(シャドーボール/かみなり/ウェザーボール/候補)@オレンの実
なかなか強そうです。今度これ投稿してみようかなw
みなさんも一回リトルをやってみてください。
心が癒されますw
誤字、脱字があればご指摘お願いします。
あと今リクエストをいただいてる
ただ私はきまぐれなので順不同です。ご了承を・・・
ただかならず作ります。
ちなみにリクエストはもううちきらせていただきました
本当にどうしても×100のかただけ宜しくお願いします。
自分は文章構成が下手なため長い文章でしか書くことができません。ご了承を
評価をつける場合は必ずではないけれどコメントをください。参考にしたいです。協力してください
リトルの感想とかも是非(≧3≦)
最近リトルブームがきたようでうれしいです。(どんどんリトルを投稿していってくださいねw)
リトルが大好き、進化前ということでとてもかわいいと思う人はこれからも是非私の育成論をみてくださいね^^
リトルが嫌いな人も見てくださいw
前置き
- さて今回私が投稿するのはふうせんポケモンフワンテ。
かわいいです☆
R,レイブンクローさんリクエストありがとうございます。
フワンテはHPに秀でています
これにより紙っぽく見える耐久が頑丈になります。
ですのでオレンの実(木の実ジュース)→軽業発動のコンボがしやすくなります。
- フワンテのアタッカー性能
メインウェポンに優れていません。シャドーボールぐらいです。
サブウェポンにもあまり恵まれておらず使える技が10万ボルト、めざめるパワーぐらいです。
しかし60というリトルでは決して低くない特攻でカバーしましょう(威力不足は免れませんが・・・)
とフワンテの前置きはこんなもんです。
なんか長くなってしまったようで申し訳ないです。
とりあえず技構成、努力値などをやる前にリトルのルールを確認します。
(知名度上がったとはいえ、まだまだ知らない人がいると思うので・・・)
リトルカップのルール 確認です。
- レベルが5までで、タマゴから生まれることができ
もともと進化しないポケモンは出場不可能。
例:パチリス・ミカルゲ など
ということです。当然フワンテはでれますね。
リトルの何よりの利点はポケモンがかわいいということですw
耐性(被ダメージ)
やっぱり繰り出し回数ぐらいもちたいですこいつで死に出しはもったいないです。
※死にだしとは・・・※
死にだしとはポケモンが倒されて次のポケモンを安全に登場させることです。
普通に交代する場合、交代する側は1ターン無駄になります。交代で出てきたポケモンが攻撃を受けたり、相手に能力アップや みがわりなどの技を安全に使われたり、交代するのを予想されて さいみんじゅつなどで いきなり眠らされたり・・・危険がいっぱいです。
それに対して、死に出しで交代する場合、交代の隙に攻撃されたり、交代の隙に能力を上げられたり・・・などの危険はありません。
安全に交代するために 自分のポケモンが1匹を倒されるのを無駄と思うか有効と思うかは戦略しだいです。
フワンテはゴースト飛行であるため耐性に恵まれています。相手を選べば無効が3つもあります。!半減も2つあり1/4も一個あります
ノーマル(無効)、格闘(無効)、じめん(無効)、むし(1/4倍)、くさ、どくでどんどんでていきましょう。
例としては
スバメ、はちまきストライクむしくい、べトベター、はちまきゴマゾウなどでどんどん出ていきましょう。
被ダメージ
ストライク ようき 攻撃極振り
こだわりテクニシャンむしくい(こだわりはちまきで縛られ中)
(割合:25〜32.1%)
攻撃喰らう(むしくいで食われて軽業発動)→登場、10万ボルト(確定2)→もう一回→喰らう軽業で先攻10万ボルト→ストライク死亡
という風にうまくいけばノーダメージで倒せます。
マダツボミ ひかえめ 特攻極振り
晴れソーラービーム
(割合:42.8〜53.5%)
だせますがむこうが晴れ時のとき素早さ極振りで素早さが同じになってしまうため気をつけたいです。
※まとめ
こいつは耐性が多いため有利な相手にでていきましょう。
やっぱり繰り出し回数ぐらいもちたいですこいつで死に出しはもったいないです。
※死にだしとは・・・※
死にだしとはポケモンが倒されて次のポケモンを安全に登場させることです。
普通に交代する場合、交代する側は1ターン無駄になります。交代で出てきたポケモンが攻撃を受けたり、相手に能力アップや みがわりなどの技を安全に使われたり、交代するのを予想されて さいみんじゅつなどで いきなり眠らされたり・・・危険がいっぱいです。
それに対して、死に出しで交代する場合、交代の隙に攻撃されたり、交代の隙に能力を上げられたり・・・などの危険はありません。
安全に交代するために 自分のポケモンが1匹を倒されるのを無駄と思うか有効と思うかは戦略しだいです。
フワンテはゴースト飛行であるため耐性に恵まれています。相手を選べば無効が3つもあります。!半減も2つあり1/4も一個あります
ノーマル(無効)、格闘(無効)、じめん(無効)、むし(1/4倍)、くさ、どくでどんどんでていきましょう。
例としては
スバメ、はちまきストライクむしくい、べトベター、はちまきゴマゾウなどでどんどん出ていきましょう。
被ダメージ
ストライク ようき 攻撃極振り
こだわりテクニシャンむしくい(こだわりはちまきで縛られ中)
(割合:25〜32.1%)
攻撃喰らう(むしくいで食われて軽業発動)→登場、10万ボルト(確定2)→もう一回→喰らう軽業で先攻10万ボルト→ストライク死亡
という風にうまくいけばノーダメージで倒せます。
マダツボミ ひかえめ 特攻極振り
晴れソーラービーム
(割合:42.8〜53.5%)
だせますがむこうが晴れ時のとき素早さ極振りで素早さが同じになってしまうため気をつけたいです。
※まとめ
こいつは耐性が多いため有利な相手にでていきましょう。
性格
- うっかりや
こいつの1つの特徴である耐久をつぶすことになりますがだいばくはつをつかうためしょうがないです。リトルでは特殊アタッカーが少ないのもうれしいです。
特性
- かるわざ
今回はこういう型です。
ゆうばくも優秀な特性ですが今回は使いません。
努力値
攻撃 116
特攻 196
HP 196
今回は少しいらっています。
だいばくはつを使うため攻撃に振ります。攻撃に116振ることで実質値が13になり防御特化ゴンベ以下が即死です。これはすごい威力です。
努力値にかんしてはふぁしずむさんのエレキッドをみるとわかりやすいと思います。
貼らせていただきます。嫌だったらはがします。
dp/6007
ちなみにめざめるパワー格闘を使うためのぞましい個体値は
HP:31 攻撃:31 防御:30 特攻:30 特防:30 素早:30となります。
ただ能力はかわらないためいじる必要はありません
持ち物
- 木の実ジュース★★★★★
- オレンの実★★★★☆
- ヤタピのみ★★★☆☆
成功した後は無双ができます。
技構成
以上のことを踏まえてメインウェポンのシャドーボールは必須となります。
だいばくはつもです。
ですのでこういう形になります
(確定シャドーボール/確定だいばくはつ/候補から/候補から)
ダメージ計算
(割合:95.2〜114.2%) 乱数1
すごいです^^
イワーク 防御特化
(割合:56.5〜69.5%) 確定2
(割合:134.6〜161.5%) 確定1
べロリンガ いじっぱり HP極振り
(割合:125〜150%)確定1
- シャドーボール
(割合:95.2〜114.2%) 乱数1
すごいです^^
イワーク 防御特化
(割合:56.5〜69.5%) 確定2
- だいばくはつ
(割合:134.6〜161.5%) 確定1
べロリンガ いじっぱり HP極振り
(割合:125〜150%)確定1
候補技
めざめるパワー格闘★★★★☆
ニューラへの牽制と同時にはがね岩への牽制
ピンポイントとなりがちですが;それだけの価値があります。
ニューラ ようき HP38振り
(割合:122.7〜145.4%) 確定1
タテトプス、ココドラ→確定1
(割合:122.7〜145.4%) 確定1
タテトプス、ココドラ→確定1
- 10万ボルト★★★★☆
ホエルコ ひかえめ HP128振り
(割合:74.1〜90.3%) 確定2
(割合:74.1〜90.3%) 確定2
- おきみやげ、みちづれ★★★☆☆
先攻爆発は使い勝手がよすぎます^^
- さいみんじゅつ、おにび★★★★☆
その他の技は必要性がないとこっちで勝手に判断したため省かせてもらっています。(サイコキネシス、チャージビーム、バトンタッチ等)
以上です。
こいつを雨パで使うのもいいかもしれません
ひかえめ 特攻、HP極振り残り防御
(シャドーボール/かみなり/ウェザーボール/候補)@オレンの実
なかなか強そうです。今度これ投稿してみようかなw
みなさんも一回リトルをやってみてください。
心が癒されますw
誤字、脱字があればご指摘お願いします。
あと今リクエストをいただいてる
- コラッタ(えぴたふさん提供)
- ニョロモ(A研究室さん提供)
- ドラゴン系(A氏且つムッツリーニさん提供)
ただ私はきまぐれなので順不同です。ご了承を・・・
ただかならず作ります。
ちなみにリクエストはもううちきらせていただきました
本当にどうしても×100のかただけ宜しくお願いします。
自分は文章構成が下手なため長い文章でしか書くことができません。ご了承を
- 注意
評価をつける場合は必ずではないけれどコメントをください。参考にしたいです。協力してください
投稿日時 : 2010/05/03 15:17:08
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コメント (15件)
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