グライオン - ポケモン育成論DS

ヘラ返し

投稿者 : ネイチェル

グライオン

HP  :HP 75

攻撃:攻撃 95

防御:防御 125

特攻:特攻 45

特防:特防 75

素早:素早 95

ブックマーク2.802.802.802.802.802.802.802.802.802.80登録:1件評価:70 / 125

グライオン    じめん ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
かいりきバサミ
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:110 / 攻撃:252 / 防御:148
覚えさせる技
つばめがえし / はねやすめ / ハサミギロチン / ストーンエッジ
持ち物
かたいいし

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 受け

考察

俺こいつ嫌いなんですよね。。。

ていうか、皆さん色々育成論に突っ込みたそうにしてますね。
一応理由あるんで聞いてください。
上から順に行きます。

  • 投稿sh・・あ、間違えた

  • グライオン
HP 75 物足りない
こうげき 95 物足りない
ぼうぎょ 125 物足りない
とくこう 45 まあ、いらないかな・・。
とくぼう 75 物足りない
すばやさ 95 物足りない

地面・飛行

地震無効
電気無効
虫半減
地震タイプ一致
格闘半減

氷で乙
岩等倍
龍等倍
水抜群
ノーマル等倍

種族値が微妙だからタイプで受けたいのにタイプも平均よりちょっと上。
ピンポイント受け以外ありえない^p^
受けれるのは・・・
岩タイプ・・・ストーンエッジ等倍+馬鹿火力ばっかりだからほぼ無理。
        出て行けても回復ターンに龍が出てきてすごいことになる。
地面タイプ・・・剣ガブリアスのドラゴンダイブでぴったり死ぬ。
         剣型じゃなくても毒盛られたりする。
         ニドキングは冷凍パンチと波乗りがやばい。
         カバルドンはハサミギロチン見せびらかしたら逃げる。
         氷の牙注意。
炎タイプ・・・大文字で即死。
電気タイプ・・・めざめるパワー氷で即死。
水タイプ・・・冷凍ビームで即死。
虫タイプ・・・ヘラクロスは余裕で受けれる。
        カイロス・ハッサムもいける。
        アーマルドはアクアテール以外大丈夫ってか対人戦に出てこない。
        メガヤンマは無理。
鋼タイプ・・・いけるっちゃいける。
        メタグロスは冷凍パンチ注意。
        でもコメットパンチで強制的に回復に追い込まれるので厳しい。
        ボスゴドラには超超低乱数1にされる。
ノーマルタイプ・・・カビゴンをむりやり流せる。
            ハピナスは冷凍ビームあるから無理。
草タイプ・・・ほぼ無理
        ジュカインは無理。ユキノオーは無理。
        キノガッサは流せる。きのこのほうし注意。
飛行タイプ・・・ほぼ無理。
         ボーマンダ無理・ファイヤー無理・サンダー無理・トゲキッス無理。
         ムクホークも無理。プテラも無理。ストライクはいける^p^
エスパータイプ・・・む☆り

面倒くさいんでこの辺で。
何が言いたいかっていうと、こいつはヘラクロス以外受けれませんってことです。

  • 性格
じゃあ、何が大事かっていうと、モチロンヘラを受けることなんですけど、そんなのタイプとツバメ返しで完遂してるから、ここで考えるべきは出てこられる相手。
その相手に少しでも負担あたえたいなら意地っ張りになるんでないかと。

  • 特性
ボーマンダが出てくるんで怪力バサミ。

  • 努力値
無振りでもヘラクロスは抜けるので素早さはあえてポイ。
かわりに永続的に受けれるように物理耐久最硬調整。
攻撃素早さふりでも機能します。誤魔化せる相手も増えます。
今回はヘラクロス以外は無視です。ヘラクロスも虫です。・・・ごめんなさい。。。

つばめ返しはヘラクロスへの遂行技。必須。
羽休めも遂行技。必須。

ストーンエッジ、地震、氷の牙、ハサミギロチン、とんぼ帰りがありますが、ストーンエッジが一番一貫性に優れ、優先順位は上の方です。
固い石もちでボーマンダ確定2発です。
ステルスロックがあれば、オボンの実を持たせてもいいかも。

地震は電気と岩への牽制のために持っておきたいです。持ってませんが(
ハサミギロチンはあたらないと思って使って下さい。
しかしこの技がなかったら、スイクンやラティアスが居座り、ガブリアスが積んできます。

とんぼ帰りはボーマンダを誘って使うことで、ガブリアスを無償光臨させられます。
エースがガブリアスだったら持っておきたいところです。

まあ、技スペース足りませんね。

  • 持ち物
固い石ならストーンエッジでボーマンダ確定2発にできます。
ステルスロック撒くなら食べ残しやオボンの実で。

  • ルール
63向きですかね・・。

あ、終わった。
質問受け付けます。
俺への反論は勉強してからしてください。

投稿日時 : 2009/12/21 10:30:10

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コメント (9件)

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09/12/21 10:32
1  ネイチェル
頑張ったのに文章カオスww
09/12/21 12:18
3  ネイチェル
>>2
HPとあわせた指数は完全に物足りないです。
スイクンのように使うことができて初めて受けとしては足りるんです。
09/12/21 12:23
4  Reuter (5ed31032)
攻撃や素早さとは違います。
130を基準にはできませんし、HPも関わるので。
たとえば攻撃は165の次点が140なので125で高く見れますが、
防御は最高値が230、次いで200、180と、上が高すぎます。

物足りないという表現は言いすぎているかもしれませんが、この育成論の場合、他がほんとうに物足りないのでああ書いた方が映えるかも…(苦笑
10/01/20 14:13
5  アソパソマソ (bc93a755)
>ネイチェルさん
http://yakkun.com/dp/bbs/325/142
で貴方が言っている通り叩き落とすは入りませんか?
10/02/04 18:29
6  焼鳥奉行
育成論自体はテンプレに近いので言うことはないです。
やはりはたきおとすがはいっても良いかも

ただ最後の行の削除を希望しますね。
ここは初心者が学ぶ場所でもあるんですから。
よほど場違いな質問(「努力値ってなんですか?」)とかじゃない限り応じてあげるのがマナーだと思うんですがね。
自分が高みに登っているような感じで多少不快感を覚えます。
10/02/10 17:31
7  サイファー (912aafdb)
>>5
おお・・・抜けてる・・・
>>6
反論はダメだけど質問はいいです。


今いろんな育成論の修正加筆をしてます。
暇があればみてください。
10/03/04 16:30
8  いーぶいJ
そういえば岩石封じは候補に入らないのですか?
エッジと両立すれば確実に寄ってくるマンダを流せます・・・・・
ワザスペ足りないですかね^^;
10/07/20 18:58
9  エドガー
エッジの撃つ対称は岩で弱点を取れる相手限定だったら硬い石より達人の帯を推奨します
あっちの方が弱点さえ突けば全体的に技の威力がUPします
10/07/20 20:23
10  風
エッジは一貫性が高いので採用されます。
遂行対象のH振りヘラクロスに対し、確4→確3となるのでかたい石なのだと
思われます。

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