ハガネール - ポケモン育成論DS

電気っておいしいね

投稿者 : ネイチェル

ハガネール

HP  :HP 75

攻撃:攻撃 85

防御:防御 200

特攻:特攻 55

特防:特防 65

素早:素早 30

ブックマーク3.053.053.053.053.053.053.053.053.053.05登録:0件評価:64 / 105

ハガネール    はがね じめん  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
がんじょう
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特防:252 / 素早:4
覚えさせる技
ほえる / じしん / ねむる / ストーンエッジ
持ち物
カゴのみ

スポンサーリンク


ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 受け

考察

タイトルが馬鹿丸出しなのは気にしないでください。いつものことですから。
今回はうすらトンカチのバカネールです。
1日2回ぐらいのペースで投稿してるなあ。。そろそろいい加減にしないと管理人さんにさらに制限かけられちゃうなあ(死ね
利用者の皆様申し訳なかったです。。。


とりあえず説明しますと、ハガネールは目覚めるパワー氷・草等倍、10万V無効と電気に対して鬼のような性能を誇ります。
では電気の実戦級にはどんなのがいるのでしょう。
まずはそこからみていきます。

1.ライコウ
まあ、、、普通に強いよね(笑)
メインウエポン10万V。サブウエポン目覚めるパワー氷or草・シャドーボール・シグナルビーム。
通常行動:瞑想&10万V
奇形:まもみがライコウ通称ノイコウ。

こいつに負けることはありません。
一番安心して任せられます。
思う存分流してあげましょう。

2.サンダー
器用な電気・・・。
メインウエポン10万V。サブウエポン目覚めるパワー氷or草・熱風
通常行動:熱風・10万V
奇形:バトンサンダー・まもみがサンダー。

熱風が純粋に怖いです。
しかも一貫性高いので普通に打ってきます。
流したければ工夫が必要です。

3.サンダース
これまた器用な・・・
メインウエポン10万V。サブウエポン目覚めるパワー氷or草
通常行動:願い事・身代わり
奇形:眼鏡サンダース。

こいつを見つけたら出て行って吠える!
泣かしちゃいましょう。

4.エレキブル
多彩ですな〜。
メインウエポン雷。サブウエポン目覚めるパワー草・クロスチョップ・冷凍パンチ
通常行動:雷

こいつにも出て行きましょう。クロスチョップなんか怖くないぜ!火炎放射は超怖いZE☆

5.ピカチュウ
ゑ・・・
メインウエポン10万V。サブウエポン目覚めるパワー氷・草結び
通常行動:10万V

草結びが怖いです。他のでどうとでもなるので出て行かないようにしましょう。

6.ジバコイル
メタグロス狩りですな。
メインウエポン10万V。サブウエポン目覚めるパワー各種
通常行動10万V

目覚めるパワーの種類が読めない怖い相手。
浮かれたら厄介。

7.ランターン
電気封じ!同じ匂いがしますな。
メインウエポン10万V。サブウエポン波乗り・冷凍ビーム
通常行動:冷凍ビーム

言わずもがな居留守安定。

まあ、サンダース・ライコウを封じれるのはかなりいいのですな。
特にサンダースを封じれば、向こうのヘラクロスやメタグロスまで動きにくくなりますし。
マイナーの中では上位です。
他にも、エテボース・オオスバメ・テンプレカビゴン・クロバット・熱風のないドンカラス・ヌケニン・ハッサム・特殊受けバンギラス(えー)・フシギバナ・プテラ・ブラッキー・ベトベトン・マッスグマ・マニューラ・ミカルゲ・波乗りのないヤドランなどに役割がもてます。

では技の説明を。

  • 遂行技
吠える
身代わりを連打する電気に出て行くので完全に必須。

地震
電気に出て行くんですから!!

眠る
役割がかなり長持ちします。

  • 選択肢
ストーンエッジ
サンダーへの遂行技。というか役割破壊かも。サンダーとハガネールは複雑です。
地震との相性も優れる。

いわなだれ
ストーンエッジとの選択。
あまりおすすめしない。

氷の牙
ドラゴンを強く牽制。

鈍い
終盤の抜き性能に期待できます。

大爆発
遂行後は基本的にお荷物なので、これで味方のサポートを。

ステルスロック
サンダーやボーマンダを牽制(角さんからの案です。ありがとうございました。)
  • 使い方
電気に出して出してだしまくります。
ドラゴンへの誤魔化しもできますが、ハイリスクです。
終盤は爆発か鈍いで。

質問受け付けます。

投稿日時 : 2010/01/05 09:07:26

このポケモンの他の育成論を探す (14件) >>

スポンサーリンク

コメント (26件)

次の10件>>

<<前の10件

09/12/08 14:03
17  フロスト (e901a8a6)
>16
>安全に大爆発
身代わりあるなら地震打てば良いです
それに地震を恐れてファイヤーなど以外の炎は出しにくいです

>ジャイロ
地震は遂行技なので抜けないかと
それに自身も流されやすいので終盤でないとなかなか積めないです

>電気は逃げる
だから「電気流し」
09/12/08 14:31
18  zッン
性格しんちょうの方が強いと思います
09/12/08 14:36
19  焼鳥奉行
>18
>10のコメントを見てください
09/12/08 15:53
20  ネイチェル
>>16
地震は誘う炎と流す電気への一貫性が高いので外したくないです。
09/12/08 18:31
21  P
役割持てる一覧の中に普通に競り負けるポケがちらほらいます。(気合パンチカビゴンやヤドラン、ユキノオーなど)互いの確定数などを記載するといいと思います。
09/12/26 21:41
23  Naychell
>>22
キブルの放射とかしらないしバトンとかわめけばいいし。
きあPカビには素直にグロスでもだしときゃいいし、ヤドの波乗りとかしらないし雪王の気合玉とか聞いたことがない。
あとカビはカゴいがいありえん。
09/12/27 15:14
24  P
>23
Naychell氏が何を言いたいのか分からないが、役割持てると言うのは後出しから競り勝てるか、流せるということなので2発圏内にされる相手には殆ど不可能です。なぜそこに他のポケモンに交換すればいいという話になるんでしょうか?
あと、カビゴンは役割後の自爆もあるし遅いので眠るなしの食べ残しがありえます。

21のユキノオーは補正なし吹雪で乱2のことです。
10/01/05 09:04
25  ネイチェル
>>24
エレキブルもヤドランも放射波乗り持ってないことを確認してから出せばいいですし、きあPカビにはハガネールを出さずにメタグロスあたりを出しとけばいいし、波乗りヤドは龍かヘラのどちらかがフリーになる可能性高いし、食べ残しカビとかは初耳だし、ダースのバトンにはほえるがあるっていうことですが、ノオーの吹雪での確定数はしりませんでした。
10/08/04 15:34
26  ふー
おれのカビ食べ残し持ち
10/08/04 16:31
27  真田
26
あなたの食べ残しにはカビがこびり付いてるんですか…

次の10件>>

<<前の10件

削除キー:


最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。