グラードン - ポケモン育成論DS

WCSルールですな

投稿者 : ネイチェル

グラードン

HP  :HP 100

攻撃:攻撃 150

防御:防御 140

特攻:特攻 100

特防:特防 90

素早:素早 90

ブックマーク3.443.443.443.443.443.443.443.443.443.44登録:0件評価:55 / 80

グラードン    じめん  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ひでり
せいかく
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:252 / 防御:4
覚えさせる技
じしん / ストーンエッジ / かみなりパンチ / だいもんじ
持ち物
オボンのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
ダブルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

カイオーガの影に隠れがちと中級者に思われているグラードンですが、悪くはないかと思います。
ダブルバトルなので僕みたいなタイプは多くを語れませんが、一応がんばってみます。

  • 伝説解禁
このルールは伝説ありです。
しかしデオキシスやダークライなどのイベント系は参加できません。
猛威を振るうのはやはりカイオーガでしょうか。
そのカイオーガに対抗するための型がこれです。

  • 性格・努力値・個体値
性格は勇敢です。
素早さへの努力値は0です。
素早さ個体値は0が最高です。
それはなぜか。

知らない方も多いと思われますが、天候変化特性の優先順位は速いもの順です。
速いものから天候を変化させます。
このとき一番遅かったら、、、
カイオーガ(控えめ・こだわりスカーフ)対このグラードンが偶発対峙したら・・・
カイオーガのあめふらし!が先になり、グラードンはあとからになります。
そしてあとから天候変化させたらそちらの天候になるのです!
これが遅くする理由です。

地震・ストーンエッジは必須です。
岩と地面のウエポンは、技同士の相性にかなり優れているからです。(地面がメインの場合特に)
地面が効かない飛行には岩。岩が効きづらい地面・鋼には一致の地面。みたいな感じで幅広い相手と対等以上に戦えます。

大文字
ダブルでの使用率があほみたいに高いドータクンに強い。

雷パンチ
一度引っ込んで、もう一度出てくるであろうカイオーガへの交代読み。
スカーフカイオーガが後だししてくることはないので瞑想型へということになりますね。


ソーラービーム
相性はいいが雨が降ることが多いので微妙。


こちらも交代読み。
カイオーガに対しては雷パンチの方が上です。はりきり!!さん、計算ありがとうございました。

ビルドアップ
特殊が増えたから難しい・・・

まもる
いわずと知れたダブル技。猫だまし対策です。(^o^)/さんの案です。ありがとうございました。

  • 使い方
これはダブルなので攻撃あるのみです。

質問受け付けるかもしれません。

投稿日時 : 2009/12/06 10:19:22

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09/12/06 09:57
1  (^o^)/ (890f91cb)
私もオーガ対策に勇敢最遅グラードンは考えていました。
天候変化の件知ってた俺って勝ち組!?だよね!?
かみなりではなくソーラービームの方が優秀かな・・・と。オーガが死に出し狙いで交換しても、一回は必ず打てる技なので・・・
相手は当然水主体で来るので、もしカイオーガとシャワーズが先頭なら、オーガのルンパ交換読みでシャワーズにソラビ、もしオーガとルンパが先頭なら、ルンパのねこだましを喰らって、オーガの冷凍Bでやられるため、まもるが必要かと思われます。
かみなりと雷Pってどちらの方が優秀なんでしょうか・・・考察お願いします!!
09/12/06 10:04
2  はりきり!!
>2
いい育成論ですね。特にカイオーガの交代読みで
雷を採用した点を評価したいです。評価は5で

ちなみに雷より雷パンチの方が良さそうです。
雷はグラードンを特攻特化にしてもH極振りカイオーガは
中乱2ですが、雷パンチは攻撃特化で同じカイオーガを
確2にできます。
もしよろしければ参考にしてください。
09/12/06 10:07
3  ネイチェル
>>1
間違いなく勝ち組ですなw
ソラビは雨でウハッwってなるので雷です。
>>2
おお!計算どうもです!編集しておきます。
09/12/06 10:12
4  アソパソマソ (bc93a755)
>ネイチェルさん
流石に理由を書かないというのはどうかと。
地震は、タイプ一致のメインウェポンですが、飛行、浮遊に当たらないので
飛行に抜群のストーンエッジを採用しました。・・・
ぐらい書いたほうがいいと思います。
あと候補技に岩雪崩はどうでしょう。オーガは引くと思いますし、何よりWバトルなので。
09/12/06 10:15
5  ネイチェル
>>4
範囲を広げるためと書きましたが、説明不足なので追加させてもらいます。
09/12/06 10:47
6  カスザメ (1e0ecba2)
ダブルバトルでしたら守るは必須だと思います。
猫騙し対策と言うよりは縛り解除です。(縛りについてdp/3366
最遅であるこいつは特に縛られやすいので尚更です。
外すなら文字でしょうか。
サポ役の銅鐸の隣にはこの指要員がいることも多いので、文字当てられませんし。
駄文失礼。
09/12/06 10:55
7  ネイチェル
>>6
守らずとも縛り解除はできます。
はちまきプテラとかで。
09/12/06 10:56
8  カスザメ (1e0ecba2)
>7
あ、そう言うつもりでしたか;;
それは失礼しました。
10/04/23 23:39
9  ああ
エッジよりも岩雪崩のほうがよくね?

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