ポリゴンZ - ポケモン育成論DS
pi-poii・・・
HP : 85
攻撃: 80
防御: 70
特攻: 135
特防: 75
素早: 90
登録:0件評価:90 / 120
ポリゴンZ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ダウンロード
- せいかく
- せっかち(素早 防御)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:32 / 特攻:252 / 素早:224
- 覚えさせる技
- おんがえし / トライアタック / シャドーボール / めざめるパワー
- 持ち物
- いのちのたま
スポンサーリンク
ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 攻め
考察
ポリゴンZ・・・。
正直僕にもよくわかりませんが書いてみます。
今回は命の珠(珠)装備の攻撃・特攻型(二刀流)が出ていなかったので投稿しました。
トゲキッス同様謎のポケモンです・・・。
何が謎かというと・・・・
エースポケモンには2種類います。
役割を持てるポケモンかもてないポケモンかです。
スターミーやゲンガーが前者、ガブリアスやゴウカザルが後者です。
もちろん場にでる機会は前者が圧倒的に多く、好き放題できます。
しかし後者はあまり場に出られません。
じゃあ、こんなやつらポイだ!ってまあここまで聞いたらなりますよね。
しかし、後者の中のこの2匹、特にガブリアスには何を犠牲にしてもいれたい圧倒的な採用理由があります。
それは破壊力です。火力のことではなく、抜き性能です。
場に出るだけで相手のPTが半壊するような突破力を持っているので、ガブリアスやゴウカザルは採用されます。ゴウカザルはとまることが多いですが・・・( しかし条件が整った(ハッサムでラティを嵌め殺しにしたり、目覚めるパワー電気による奇襲でギャラを倒したりしたあと)ら突破力は最強クラスです。
では、ポリゴンZはどうなのでしょう。
答えは後者です。
ノーマルというタイプ自体が役割を持ちにくく(圧倒的な数値を誇るハピナスと優秀な数値+良特性のカビゴンは例外)圧倒的有利といえる相手がいないからです。
では突破力はどうなのでしょう。
答えはそこまでないです。
中途半端な素早さ、サブウエポンの少なさがゆえんです。
ではこいつの採用理由はなんなのでしょうね。
正直僕にもよく分かりませんが、序盤と終盤の両方でそこそこ使えるからだと思っています。
序盤はトライアタックをひたすら使い、終盤は限定された敵を抜いていく。
僕の中でのイメージはファイヤーです。←ファイヤー大好き人間
唐突ですが技の説明です。
破壊光線
リスキーすぎますがロマンがあり、そこそこ使えます。
大爆発のようなイメージですが、大爆発より使い勝手悪いです。
特殊受けに刺さります。
ダウンロードとの相性が良好。
捨て身タックル
上に同じ+特性発動時ハピナスを確2にできます。
シャドーボール
ノーマルを無効化するゴーストに刺さります。ゲンガーが流しにくるので交代読みですね。
悪の波動
カビゴンなどの無償が怖い方はこちらで。格闘に半減されます。(月雪さんの案です。ありがとうございました。)
10万V
鋼に等倍+水にささりますが、水はあまり意識しなくてもいいです。ギャラ以外。
目覚めるパワー
炎が最高と思ってます。鋼に刺さるのでハッサムやメタグロスの起点にされないです。地面ならジバコイル・ヒードランに刺さります。こっちの場合、最速推奨。(とおりすがりさんからの案です。ありがとうございました。)
冷凍ビーム
竜を牽制。
シグナルビーム
ブラッキーピンポイントです。(木馬さんからの案です。ありがとうございました。)
雷
打ち逃げに重点を置くなら。終盤抜いていく水タイプはトライアタックで事足りるので雷をお勧めします。鋼に一番刺さります(めざぱ省いて)。一貫性もかなりあります。(ふぁしずむさんからの案です。ありがとうございました。)
なんか文章が明らかにおかしくなりましたがここらで終えたいと思います。
役割のこととかはdp/4324にありますので見といてください。
質問・要望待ってます。
正直僕にもよくわかりませんが書いてみます。
今回は命の珠(珠)装備の攻撃・特攻型(二刀流)が出ていなかったので投稿しました。
トゲキッス同様謎のポケモンです・・・。
何が謎かというと・・・・
エースポケモンには2種類います。
役割を持てるポケモンかもてないポケモンかです。
スターミーやゲンガーが前者、ガブリアスやゴウカザルが後者です。
もちろん場にでる機会は前者が圧倒的に多く、好き放題できます。
しかし後者はあまり場に出られません。
じゃあ、こんなやつらポイだ!ってまあここまで聞いたらなりますよね。
しかし、後者の中のこの2匹、特にガブリアスには何を犠牲にしてもいれたい圧倒的な採用理由があります。
それは破壊力です。火力のことではなく、抜き性能です。
場に出るだけで相手のPTが半壊するような突破力を持っているので、ガブリアスやゴウカザルは採用されます。ゴウカザルはとまることが多いですが・・・( しかし条件が整った(ハッサムでラティを嵌め殺しにしたり、目覚めるパワー電気による奇襲でギャラを倒したりしたあと)ら突破力は最強クラスです。
では、ポリゴンZはどうなのでしょう。
答えは後者です。
ノーマルというタイプ自体が役割を持ちにくく(圧倒的な数値を誇るハピナスと優秀な数値+良特性のカビゴンは例外)圧倒的有利といえる相手がいないからです。
では突破力はどうなのでしょう。
答えはそこまでないです。
中途半端な素早さ、サブウエポンの少なさがゆえんです。
ではこいつの採用理由はなんなのでしょうね。
正直僕にもよく分かりませんが、序盤と終盤の両方でそこそこ使えるからだと思っています。
序盤はトライアタックをひたすら使い、終盤は限定された敵を抜いていく。
僕の中でのイメージはファイヤーです。←ファイヤー大好き人間
唐突ですが技の説明です。
- メインウエポン
破壊光線
リスキーすぎますがロマンがあり、そこそこ使えます。
大爆発のようなイメージですが、大爆発より使い勝手悪いです。
- サブウエポン
特殊受けに刺さります。
ダウンロードとの相性が良好。
捨て身タックル
上に同じ+特性発動時ハピナスを確2にできます。
シャドーボール
ノーマルを無効化するゴーストに刺さります。ゲンガーが流しにくるので交代読みですね。
悪の波動
カビゴンなどの無償が怖い方はこちらで。格闘に半減されます。(月雪さんの案です。ありがとうございました。)
10万V
鋼に等倍+水にささりますが、水はあまり意識しなくてもいいです。ギャラ以外。
目覚めるパワー
炎が最高と思ってます。鋼に刺さるのでハッサムやメタグロスの起点にされないです。地面ならジバコイル・ヒードランに刺さります。こっちの場合、最速推奨。(とおりすがりさんからの案です。ありがとうございました。)
冷凍ビーム
竜を牽制。
シグナルビーム
ブラッキーピンポイントです。(木馬さんからの案です。ありがとうございました。)
雷
打ち逃げに重点を置くなら。終盤抜いていく水タイプはトライアタックで事足りるので雷をお勧めします。鋼に一番刺さります(めざぱ省いて)。一貫性もかなりあります。(ふぁしずむさんからの案です。ありがとうございました。)
- 性格
- 努力値
なんか文章が明らかにおかしくなりましたがここらで終えたいと思います。
役割のこととかはdp/4324にありますので見といてください。
質問・要望待ってます。
投稿日時 : 2009/12/06 10:31:40
スポンサーリンク
コメント (24件)
最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。