ジュカイン - ポケモン育成論DS

両刀アタッカー型

投稿者 : A研究室(裏ネーム:4bb6330b)

ジュカイン

HP  :HP 70

攻撃:攻撃 85

防御:防御 65

特攻:特攻 105

特防:特防 85

素早:素早 120

ブックマーク4.774.774.774.774.774.774.774.774.774.77登録:1件評価:105 / 110

ジュカイン    くさ  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
しんりょく
せいかく
せっかち(素早↑ 防御↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:38 / 特攻:252 / 素早:220
覚えさせる技
リーフストーム / けたぐり / めざめるパワー / りゅうのはどう
持ち物
いのちのたま

スポンサーリンク


ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない

考察

2010/08/13,考察を一部修正致しました!

この型自体がHG,SS発売当時に注目されたものなので、現在の環境では厳しいものがあります^^;
ですが両刀にすることによる受けずらさからか、一応どのような環境にも幅広く柔軟に対応でき、今でも草タイプながら使いやすい型です!

それでは考察していきます。
※Lv50,6V前提、ポケモンの館さんを使用
※HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さ=H,A,B,C,D,Sに省略


  • ジュカインとは
素早さ種族値120という高い素早さからの潰しが得意なアタッカーですね。
特殊型ならタイプ一致210の高威力なリーフストーム、物理型なら剣の舞+多彩な技で攻めれるといった使い方が出来ます。が、双方とも技をどちらかに絞ってしまうと特殊受け・物理受けに簡単に止められてしまいます・・・。

そこで、今回はメインの「リーフストーム」と役割破壊である「けたぐり」などの技を使った両刀ジュカインを紹介します!
ちなみに「けたぐり」はHG・SSで教え技として登場しました技です。



  • 性格
勿論素早さ↑補正にしましょう。せっかちorむじゃきが良いです。おくびょうでも構いませんが、仮想敵が乱数となり落せない場合があるので注意が必要です。

  • 努力値
基本のベースは素早さ252、特攻252、攻撃6←(ダメージ計算はこちらで行っています)

もしくは特攻252、素早さ115属抜き調整、残り攻撃←(上の努力値振りです)
ちなみにこの振り方は、自身が得意とする水タイプに役割を持つため、水系最速であるスターミー・フローゼルを意識した調整値です。←(実際に使っていますが、中々良いですw)


  • 確定技・仮想敵・ダメージ計算
※Lv50、個体値31、努力値はベースの振り方、持ち物は命の珠です
リーフストーム&けたぐり

例)意地っ張りADカビゴン  最大HP:235
リーフストーム(ダメージ:100〜118)、けたぐり(ダメージ:147〜174)

最小のダメージを足しても247ダメージなので確定で落せます!ですが性格を臆病にすると、、、
リーフストーム(ダメージ:100〜118)→けたぐり(ダメージ:134〜158)
なので超高乱数1です。しかし万が一の場合や耐久調整されている時のことを考えると無邪気・せっかちの方が良さそうですね。

※カビゴンは一番メジャーだと思われる型を想定しています。ちなみにきあいだまでは微妙です・・・低乱数2


  • その他候補技・仮想敵・ダメージ計算
※Lv50、個体値31(めざ炎は個体値30・248振り)、努力値はベースの振り方、持ち物は命の珠です
めざめるパワー氷
竜に対する牽制。草・格で抜群が取れない飛行にも刺さる。オススメ^^
・無振りガブマンダ 確定1
・おっとりHCカイリュー(割合:93.4〜110.1%)←H海竜でさえ乱数w

めざめるパワー炎
鋼に対する牽制。同属にもどうぞ^^
・特防特化ハッサム (割合:87〜102.8%)
・HP振りメタグロス (割合:52.9〜62.5%)
・HP振りドータクン (割合:46.5〜55.1%)
※特攻・素早さの個体値がV不可です。Uをねらいましょう

りゅうのはどう
こちらも竜に対する牽制。そして攻撃範囲がとても優秀
・ようきASガブリアス(割合:73.2〜86.3%)
・おっとりHCカイリュー(割合:58〜68.6%)

きあいだま
けたぐりを入れる場合、技スペースを圧縮します。でも強いです;
・HP振りジバコイル(割合:96〜112.9%)
・HP振りヒードラン(割合:74.2〜87.8%)

いわなだれ
受けに来るサンダーやファイヤーにどうぞ
・臆病CSファイヤー(割合:87.8〜103.6%)←リフストからの岩雪崩で乙!!
・控えめHCサンダー(割合:38.5〜45.6%)


その他の候補技
みがわり・・・オススメです。特性しんりょくの発動も可。珠との相性は・・・
きあいパンチ・・・読みが強い人にオススメの技。威力150
くさぶえ・・・命中不安定。でもジュカインの素早さなら使いやすいです
やどりぎのたね・・・受けに当て逃げして後続のサポートなどに
じしん・・・岩雪崩では抜群の取れない猿などへ


  • 戦術・使い方
素早さは高いですが、耐久能力に乏しいので後だしは結構厳しいいです。なので、この型は止まりにくくする為の両刀と言えます。☆やランタン等の半減読みや、死に出しや味方の後攻とんぼ返り・バトンタッチで降臨させてあげましょう。
場に出た後はとことん暴れてやりましょう!勿論交代読みを考え、一貫性の高い技を選択して下さい。終盤での抜き性能もかなり良いです。特に深緑発動リーフストームの威力は爽快ですw

普通に伝説相手(カイオーガ・グラードン)や600属ドラゴンに強いので、通常パから伝説パまで幅広く活躍できると思います!


以上で終わります。ご指摘・ご質問等ありましたらコメントまでお願いします^^

投稿主のその他の育成論
基本型ブースターdp/6279
特殊Aヘルガーdp/5555
眼鏡サーナイトdp/5778
鉢巻ルカリオdp/5051
両刀ブーバーンdp/4121
珠ライボルトdp/5955
特殊流しロズレイドdp/6551

投稿日時 : 2010/08/15 00:16:53

このポケモンの他の育成論を探す (24件) >>

スポンサーリンク

コメント (12件)

次の10件>>

<<前の10件

09/12/04 19:11
3  A研究室 (4bb6330b)
>1
評価ありがとうございます。
ダメージ計算についてですが、Lv50前提なので乱数1という結果になっています。同じ努力値でLv100での計算をした場合はハバンさんの言ったとおりギリ確定2でした^^

※を下にもう一つ追加しておきます!
09/12/04 19:25
5  A研究室 (4bb6330b)
>4
地震ですが、気合球やけたぐり等の闘Tの技と攻撃範囲が被ってしまい、岩雪崩の方が広範囲をカバー出来る為あえて外しています。

しかしダメージ計算をしてみたら、普通にヒードラン・ゴウカザル・ブーバーンなどの炎Tは8〜9割削ってくれるみたいなんで、リフスト→地震やステロダメ+地震などで潰せそうですね^^

猿に弱いパなら十分選択の余地がありそうなんで、候補に加えさせて頂きます。ありがとうございました
09/12/07 11:31
8    (936620b9)
>>7
丸の中に数字(記号)の文字は文字化けするので使わないで下さい
09/12/07 12:33
11  ナナシが失礼します
>>8
そうなんですか!?すみません。
>>7を消して以下で修正します。

いろいろなサイトのダメージ計算ツールで調べてみたところ、
A「トレーナー天国」さん・・・確2(割合: 83.6〜99.4%)
B「ポケモンの館」さん・・・・乱1(割合:87〜102.8%)
C「POKeDEX 250」さん ・・・・乱1(ダメージ: 153〜180)
                   ※割合にして86.4〜101.6%
となりました。
計算結果に違いが出た理由としては以下のように考えられます。
?.命の玉の補正を掛けている箇所がAとBCで異なっている
  (Aは攻撃側の能力値に補正を掛けているが、BCは乱数計算を行う前まで
   計算し、その計算結果に補正を掛けている)
?.ダメージ計算においてBは小数点以下も含めて計算しており、 ACは
  各計算ごとに小数点以下を切り捨てている
どの計算結果が正しいかについては、「ポケモン対戦考察まとめwiki」さんのデータ集のダメージ計算式のページを見る限りCであると考えられます。
(参考:ttp://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/555.html)
結論としてはハッサムは超低乱1であるといえます。
長文失礼しました。
09/12/07 12:35
12  フロスト (e901a8a6)
>10
機種依存文字は文字化けする恐れがあるので使わないようにと規約にあります

ハッサムが低乱数でも交代受けのダメージがあるので実質一撃じゃないですかね?
死にだしとかは流石にしないでしょうし、あまり気にしなくて良いのでは

評価5を入れておきます
09/12/07 13:07
13  A研究室 (4bb6330b)
>11
私も修正いたしました。
各サイトで計算・結果の違いを載せていただき有難う御座います。
ハバンさん・ぺけさんのコメントも間違っている様には感じられず、でも私の計算結果も実際に合っていたのでとても困っていました。ですが、ナナシが失礼しますさんの計算結果と結果の違いを見させてもらい、納得しました。ちなみに私が使っていたのはBです。

分かりやすい計算結果等、本当に有難う御座いました^^
09/12/07 13:09
14  ぺけ (1d6554b6)
なるほど、、、そうゆうことでしたか…
自分も普段使わない方の場所で調べたところ超低乱数1という結果になりました

計算方法が前者は攻撃に珠補正を掛けていて後者は技の威力に珠補正を掛けているものでした

4のコメは消しておきますね
お騒がせして申し訳ありませんでした
09/12/07 13:13
15  A研究室 (4bb6330b)
>8,12
私の確認不足でした、すみません。コメントは削除しておきました。

>12
それもそうですね;コメント・評価有難う御座います^^
10/01/14 21:29
16  えむ
115族抜きならば素早さは220振りでは?
10/01/15 01:18
17  A研究室 (4bb6330b)
>16
再計算したところ、おっしゃる通り220振りでした。ご指摘ありがとうございます。
もう努力値を振ってしまった、という方いましたら本当に申し訳ございませんでした。以後気を付けます。

次の10件>>

<<前の10件

削除キー:


最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。