ピカチュウ - ポケモン育成論DS
トリル仕様 電気玉ピカチュウ
HP : 35
攻撃: 55
防御: 30
特攻: 50
特防: 40
素早: 90
登録:1件評価:1 / 5
ピカチュウ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- せいでんき
- せいかく
- ゆうかん(攻撃 素早)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 攻撃:252 / 特攻:252
- 覚えさせる技
- ボルテッカー / でんこうせっか / くさむすび / めざめるパワー
- 持ち物
- でんきだま
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- 指定しない
- このポケモンの役割
- 攻め
考察
〜はじめに〜
かなりの破壊力を持つ「電気玉ピカチュウ」。
しかし、その能力から使い勝手は・・・。あるのは、中途半端なすばやさくらい。
だったら捨ててしまおう!相手次第では機能する!・・・はず。
〜性格・努力値〜
両刀なので攻撃、特攻に全振り。残りはHPに振る。
れいせいでもいいです。
素早さ個体値は0を狙いましょう。
〜 技 〜
十万ボルトorボルテッカー/くさむすび/候補/候補
この子って技が少ない・・・
確定技
・十万ボルトorボルテッカー
タイプ一致のメイン。ただ十万は決定力に欠くかも。
・くさむすび
地面とかはこれで。
候補技
・めざめるパワー
忘れてました・・・範囲拡張に。。
竜狩りに氷だったらいいですね。(究極の凡人さnに感謝)
・シグナルビーム
範囲拡張。
・おんがえしorのしかかり
かなり安定。一応候補に。
・でんこうせっか
明らかに抜けないやつが来たら。
・まもるorねこだまし
ダブルで先発するとき、トリル発動までの時間稼ぎ。
まもるのほうが確実
・アイアンテール
威力はなかなか。ただ命中が・・・。
・アンコール
縛れればかなり有利に。
ただ暇があるかどうか・・・。(究極の凡人さnに感謝)
・こうそくいどう
トリル後も動けるように・・・ってつかいませんか。
〜 戦術 〜
ダブルで先発の場合、時間稼ぎは必須です。(相手によっては交代)
発動後はひたすら暴れます。
それ以外(先発じゃない)なら、鈍いバトンをするといいかと。(その場合物理推奨)
こいつだとシングルトリパのほうがいいかもしれません。(何
厳しい意見、お待ちしております。
かなりの破壊力を持つ「電気玉ピカチュウ」。
しかし、その能力から使い勝手は・・・。あるのは、中途半端なすばやさくらい。
だったら捨ててしまおう!相手次第では機能する!・・・はず。
〜性格・努力値〜
両刀なので攻撃、特攻に全振り。残りはHPに振る。
れいせいでもいいです。
素早さ個体値は0を狙いましょう。
〜 技 〜
十万ボルトorボルテッカー/くさむすび/候補/候補
この子って技が少ない・・・
確定技
・十万ボルトorボルテッカー
タイプ一致のメイン。ただ十万は決定力に欠くかも。
・くさむすび
地面とかはこれで。
候補技
・めざめるパワー
忘れてました・・・範囲拡張に。。
竜狩りに氷だったらいいですね。(究極の凡人さnに感謝)
・シグナルビーム
範囲拡張。
・おんがえしorのしかかり
かなり安定。一応候補に。
・でんこうせっか
明らかに抜けないやつが来たら。
・まもるorねこだまし
ダブルで先発するとき、トリル発動までの時間稼ぎ。
まもるのほうが確実
・アイアンテール
威力はなかなか。ただ命中が・・・。
・アンコール
縛れればかなり有利に。
ただ暇があるかどうか・・・。(究極の凡人さnに感謝)
・こうそくいどう
トリル後も動けるように・・・ってつかいませんか。
〜 戦術 〜
ダブルで先発の場合、時間稼ぎは必須です。(相手によっては交代)
発動後はひたすら暴れます。
それ以外(先発じゃない)なら、鈍いバトンをするといいかと。(その場合物理推奨)
こいつだとシングルトリパのほうがいいかもしれません。(何
厳しい意見、お待ちしております。
投稿日時 : 2009/05/23 13:39:13
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コメント (3件)
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