バリヤード - ポケモン育成論DS

じみなわるふざけ戦法

投稿者 : オリバー

バリヤード

HP  :HP 40

攻撃:攻撃 45

防御:防御 65

特攻:特攻 100

特防:特防 120

素早:素早 90

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バリヤード    エスパー  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
フィルター
せいかく
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:6
覚えさせる技
でんじは / いばる / エナジーボール / さいみんじゅつ
持ち物
たべのこし

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
補助

考察

私は、相手の動きをとめながら攻撃するには 
どうすればいいかを考えると、この戦法を思いつきました。

まずどくどくかでんじはを繰り出します。
あやしいひかりを繰り出します。
できればメロメロを繰り出します。
メロメロはオス、メスを1体ずつ作ればいいです。
これができればあとは時間稼ぎです。
そのかわりにものすごく時間がかかります。
おかしいところがあればいろいろ言ってください。

投稿日時 : 2009/01/17 20:10:20

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コメント (6件)

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09/01/17 12:38
1  ガリレオ
挑発されたらどうするんですか?
09/01/17 12:47
2  猫
こいつ使ったこと無いんでしょうか...HPに振らなければ紙なんですが...
09/01/17 12:48
3  オリバー
にげるしかありません
09/01/17 13:25
4  ユウキ ネオン
特坊はもともと高いのでHPにふってあげてください・・・・猫様の意見と同じくHPがとても低いので。
最大で144だったと思います(レベル50)
間違ってたらごめんなさい
09/01/17 14:36
5  よもりぉ
>1
そういうレスは控えましょう。
挑発されたらどうするんですかって・・・止まるに決まってるじゃないですか。
考えれば分かる事です。
そういうコメントをする場合は「挑発で止まるので〜しましょう。」
というレスにして下さい。

>3
逃げるしかありませんっておいw
どくどくかメロメロどっちか消してエナボでもいれときゃ対策出来るんだからそれくらいはやって下さい。
電磁波が効かない地面タイプにはエナボで対抗出来ますし。
それに挑発にも対応出来ます。
あとあやぴかより威張るの方がいい気がします。ダメージ量が少なすぎて時間が半端無くなるので。
09/01/17 18:45
6  まずまず
仮に相手を「まひ」(もしくは「もうどく」)状態にして、「こんらん」させて、
「メロメロ」の状態にしてしまったら、あとどうするんですか?
相手がツボツボなどならあり得るシーンだと思います。
1ターンを「たべのこし」で回復するのだけに費やすのは無駄でしょう。
やっぱり、攻撃技を1つくらいはいれたほうがいいかと思います。
あと、「さいみんじゅつ」を入れてみてもいいんじゃないですか。

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