わざリスト(な行〜わ行)

全384種類全ての『わざ』のリストです。五十音順になってます。以下は、な行〜わ行です。その他は、あ行〜た行をご覧ください。

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わざの名前タイプいりょくめいちゅうPP対象直接
効果
わざの名前わざのタイプわざの威力わざの命中率わざのPP効果対象直接攻撃なら○
わざの詳しい効果や説明
わざの名前タイプいりょくめいちゅうPP対象直接
効果
な行
ナイトヘッドゴースト-10015通常 
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。
なきごえノーマル-10040相手2体 
相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
なまけるノーマル-10010自分 
『HP』が最大『HP』の半分回復する。
なみのりみず9510015相手2体 
相手が『ダイビング』を使っている時は威力が2倍になる。
なりきりエスパー-10010通常 
自分の『とくせい』を相手の『とくせい』と同じにする。ただし、とくせい『ふしぎなまもり』はコピーできない。
ニードルアームくさ6010015通常
30%の確率で相手をひるませる。
にどげりかくとう3010030通常
1ターンに2回連続で攻撃する。
にほんばれほのお--5全体 
5ターンの間、天気を『はれ』にする。
にらみつけるノーマル-10030相手2体 
相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ねがいごとノーマル-10010自分 
次のターンの終了時に『HP』が最大『HP』の半分回復する。交換した場合は同じ位置にいるポケモンが回復する。
ねこだましノーマル4010010通常 
必ず先制でき、必ず相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。
ねごとノーマル--10不定 
自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
ネコにこばんノーマル4010020通常 
戦闘終了後にお金が(自分のレベル×攻撃回数×5)円余計に手に入る。
ねこのてノーマル-10020不定 
自分以外の『てもち』のポケモンの『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
ねっぷうほのお1009010相手2体 
10%の確率で相手を『やけど』状態にする。相手が『こおり』状態の時『こおり』状態が治る。
ねむりごなくさ-7515通常 
相手を『ねむり』状態にする。
ねむるエスパー--10自分 
『HP』と異常状態を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
ねをはるくさ-10020自分 
今後、毎ターン、『HP』が最大『HP』の1/16ずつ回復するが、交換できなくなる。
ねんりきエスパー5010025通常 
10%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
のしかかりノーマル8510015通常
30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
のみこむノーマル--10自分 
わざ『たくわえる』を使った数だけ『HP』が多く回復する。1つの時は最大『HP』の1/4、2つの時は最大『HP』の1/2、3つの時は全回復する。わざ『たくわえる』を使っていない時は失敗する。
のろい???--10通常/自分 
自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分の『HP』を最大『HP』の半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、『HP』が最大『HP』の1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
は行
ハードプラントくさ150905通常 
使用した次のターンは行動できない。
ハイドロカノンみず150905通常 
使用した次のターンは行動できない。
ハイドロポンプみず120805通常 
通常攻撃。
ハイパーボイスノーマル9010010相手2体 
通常攻撃。
はかいこうせんノーマル150905通常 
使用した次のターンは行動できない。
ばかぢからかくとう1201005通常
攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
はがねのつばさはがね709025通常
10%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上がる。
はきだすノーマル10010010通常 
わざ『たくわえる』を使った数だけ威力が高くなる。1つの時は100、2つの時は200、3つの時は300になる。わざ『たくわえる』を使っていない時は失敗する。
ばくれつパンチかくとう100505通常
必ず相手を『こんらん』状態にする。
ハサミギロチンノーマル-305通常
相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。
はさむノーマル5510030通常
通常攻撃。
はたきおとすあく2010020通常
相手を『どうぐ』を持っていない状態にする。戦闘終了後、『どうぐ』は元に戻る。
はたくノーマル4010035通常
通常攻撃。
はっぱカッターくさ559525相手2体 
急所に当たりやすい。
バトンタッチノーマル--40自分 
他の味方のポケモンと交換し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。
はなびらのまいくさ7010020ランダム1体
2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は『こんらん』状態になる。
はねるノーマル--40自分 
何も起こらない。
バブルこうせんみず6510020通常 
10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
はめつのねがいはがね120855通常 
2ターン後に攻撃する。交換した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。ダメージ計算は先に行われ、タイプに関係なくダメージを与える。
はらだいこノーマル--10自分 
自分の『HP』を最大『HP』の半分だけ減らす代わりに、自分の『こうげき』ランクを最大まで上げる。
バリアーエスパー--30自分 
自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
ひかりのかべエスパー--30味方2体 
5ターンの間、相手のとくしゅ攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。
ひっかくノーマル4010035通常
通常攻撃。
ひっさつまえばノーマル809015通常
10%の確率で相手をひるませる。
ひのこほのお4010025通常 
10%の確率で相手を『やけど』状態にする。相手が『こおり』状態の時『こおり』状態が治る。
ひみつのちからノーマル7010020通常 
30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらの時は『どく』状態、長い草むらの時は『ねむり』状態、水中の時は『ぼうぎょ』ランクを1段階下げ、池の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、海の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、洞窟の時はひるませ、岩場の時は『こんらん』状態、その他は『まひ』状態にする。
ピヨピヨパンチノーマル7010010通常
20%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
ビルドアップかくとう--20自分 
自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。
ふういんエスパー-10010相手2体 
自分が覚えている『わざ』を相手は使えなくなる。
フェザーダンスひこう-10015通常 
相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
ふきとばしノーマル-10020通常 
必ず後攻になる。野生のポケモンとの戦闘を終了する。トレーナー戦の場合はポケモンを強制的に交換させる。
ふくろだたきあく1010010通常 
自分を含む『ひんし』や異常状態でない『てもち』のポケモンの数だけ攻撃する。
ふぶきこおり120705相手2体 
10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
ふみつけノーマル6510020通常
30%の確率で相手をひるませる。相手がわざ『ちいさくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
ブラストバーンほのお150905通常 
使用した次のターンは行動できない。
フラッシュノーマル-7020通常 
相手の命中率を1段階下げる。
フラフラダンスノーマル-10020自分以外 
自分以外の全てのポケモンを『こんらん』状態にする。
ブレイククローノーマル759510通常
50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ブレイズキックほのお859010通常
10%の確率で相手を『やけど』状態にする。相手が『こおり』状態の時『こおり』状態が治る。急所に当たりやすい。
プレゼントノーマル不定9015通常 
40%の確率で威力40、30%で威力80、10%の確率で威力120になり、20%の確率で相手の『HP』を最大『HP』の1/4回復する。
ふんかほのお1501005相手2体 
(150×自分の残り『HP』÷自分の最大『HP』)が威力になる。相手が『こおり』状態の時『こおり』状態が治る。
ヘドロこうげきどく6510020通常 
30%の確率で相手を『どく』状態にする。
ヘドロばくだんどく9010010通常 
30%の確率で相手を『どく』状態にする。
へびにらみノーマル-7530通常 
相手を『まひ』状態にする。
へんしんノーマル--10通常 
一時的に、相手と同じナンバー、グラフィックス、能力値、個体値、ランク、とくせい、わざになる。ただし『わざ』の『PP』は全て5になる。交換すると元に戻る。
ポイズンテールどく5010025通常
10%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい。
ほえるノーマル-10020通常 
必ず後攻になる。野生のポケモンとの戦闘を終了する。トレーナー戦の場合はポケモンを強制的に交換させる。
ボーンラッシュじめん258010通常 
1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
ほごしょくノーマル-10020自分 
自分のタイプを、地形が草むらと長い草むらの時は『くさ』タイプ、砂地の時は『じめん』タイプ、水中と海と池の時は『みず』タイプ、岩場と洞窟の時は『いわ』タイプ、その他は『ノーマル』タイプに変える。ただし、同じ『タイプ』を持っている場合は失敗する。
ほしがるノーマル4010040通常 
相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。
ほたるびむし-10020自分 
自分の『とくこう』を2段階上げる。
ホネこんぼうじめん658520通常 
10%の確率で相手をひるませる。
ホネブーメランじめん509010通常 
1ターンに2回連続で攻撃する。
ほのおのうずほのお157015通常 
2〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。相手が『こおり』状態の時『こおり』状態が治る。
ほのおのパンチほのお7510015通常
10%の確率で相手を『やけど』状態にする。相手が『こおり』状態の時『こおり』状態が治る。
ボルテッカーでんき12010015通常
相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
ほろびのうたノーマル--5全体 
3ターン後に、この『わざ』を使った時に出ていた自分を含む全てのポケモンは『ひんし』状態になる。それまでに交換したポケモンは効果が消える。
ま行
まきつくノーマル158520通常
2〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
まきびしじめん--20相手2体 
今後、相手はポケモンを交換する度にダメージを受ける。3回まで使うことができ、1回の時は相手の最大『HP』の1/8、2回の時は相手の最大『HP』の1/6、3回の時は相手の最大『HP』の1/4のダメージを与える。『ひこう』タイプ、とくせい『ふゆう』のポケモンはダメージを受けない。
マグニチュードじめん不定10030自分以外 
威力は5%の確率で10、10%の確率で30、20%の確率で50、30%の確率で70、20%の確率で90、10%の確率で110、5%の確率で150になる。相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
マジカルリーフくさ60-20通常 
自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マジックコートエスパー-10015自分 
必ず先制でき、そのターンの間、異常状態や『こんらん』状態にする『わざ』や『ランク』を変化させる『わざ』、わざ『やどりぎのタネ』『メロメロ』『クモのす』『くろいまなざし』『とおせんぼう』を相手に跳ね返す。跳ね返した『わざ』は必ず命中する。ただし、わざ『フラフラダンス』は跳ね返せない。
マッドショットじめん559515通常 
必ず相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マッハパンチかくとう4010030通常
必ず先制できる。
まもるノーマル--10自分 
必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
まるくなるノーマル--40自分 
自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
まわしげりかくとう608515通常
30%の確率で相手をひるませる。
みがわりノーマル--10自分 
自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は異常状態にならない。
みきりかくとう--5自分 
必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
ミサイルばりむし148520通常 
1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
みずあそびみず-10015全体 
今後、この『わざ』を使ったポケモンが出ている間は『ほのお』タイプの『わざ』の威力が半分になる。
みずでっぽうみず4010025通常 
通常攻撃。
ミストボールエスパー701005通常 
50%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
みずのはどうみず6010020通常 
20%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
みだれづきノーマル158520通常
1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
みだれひっかきノーマル188015通常
1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
みちづれゴースト--5自分 
次の自分のターンまでに相手の攻撃で『ひんし』状態になると、相手も『ひんし』状態になる。
みねうちノーマル4010040通常
この『わざ』のダメージで相手の『HP』が0になる時、相手の『HP』を1にする。
みやぶるノーマル-10040通常 
今後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの『わざ』が当たるようになる。
ミラーコートエスパー-10020自分 
相手のとくしゅ攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。ダブルバトルの時は最後に受けた『わざ』のみ有効になる。必ず後攻になる。
みらいよちエスパー809015通常 
2ターン後に攻撃する。交換した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。ダメージ計算は先に行われ、タイプに関係なくダメージを与える。
ミルクのみノーマル--10自分 
『HP』が最大『HP』の半分回復する。
めいそうエスパー--20自分 
自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
メガドレインくさ4010010通常 
相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。
メガトンキックノーマル120755通常
通常攻撃。
メガトンパンチノーマル808520通常
通常攻撃。
メガホーンむし1208510通常
通常攻撃。
めざめるパワーノーマル不定10015通常 
自分の個体値によってタイプと威力が変わる。
メタルクローはがね509535通常
10%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。
メロメロノーマル-10015通常 
相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
ものまねノーマル-10010通常 
一時的に、相手が最後に自分に使った『わざ』が使えるようになる。ただし『わざ』の『PP』は5になる。交換すると元に戻る。
や行
やつあたりノーマル不定10020通常
ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高103。
やどりぎのタネくさ-9010通常 
今後、毎ターン、相手の『HP』を最大『HP』の1/8ずつ減らし、その分自分の『HP』を回復させる。自分は交換しても効果が引き継ぐ。相手が『くさ』タイプの場合は失敗する。
ゆびをふるノーマル--10不定 
ほぼ全ての『わざ』の中からランダムで1つ使う。
ゆめくいエスパー10010015通常 
相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
ようかいえきどく4010030相手2体 
10%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ヨガのポーズエスパー--40自分 
自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。
よこどりあく-10010通常 
必ず先制でき、相手が使おうとした、『のうりょく』ランクを変化させるわざや回復系のわざの効果を奪い、自分にかける。
ら行
ラスターパージエスパー701005通常 
50%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。
リーフブレードくさ7010015通常
急所に当たりやすい。
リサイクルノーマル-10010自分 
味方が最後に使用した持ち物の『どうぐ』を手に入れる。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は使う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。
リフレクターエスパー--20味方2体 
5ターンの間、相手のぶつり攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。
リフレッシュノーマル-10020自分 
『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。
リベンジかくとう6010010通常
そのターンに相手の『わざ』のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる。
りゅうのいかりドラゴン-10010通常 
40の固定ダメージを与える。
りゅうのいぶきドラゴン6010020通常 
30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
りゅうのまいドラゴン--20自分 
自分の『こうげき』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。
れいとうパンチこおり7510015通常
10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
れいとうビームこおり9510010通常 
10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
れんぞくぎりむし109520通常
連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が倍増する。ただし、攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
れんぞくパンチノーマル188515通常
1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
ロケットずつきノーマル10010015通常
1ターン目に自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。
ロックオンノーマル-1005通常 
次のターン、使った相手に自分の『わざ』が必ず命中する。
ロックブラストいわ258010通常
1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
わ行
わたほうしくさ-8540通常 
相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
わるあがきノーマル50100-通常
全ての『わざ』の『PP』が0になる等して使える『わざ』がなくなると使える。相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。

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