クルミル - ポケモン図鑑BW


※このページは第5世代の情報です。『ポケモンXY』以降の情報はポケモン図鑑XYをご覧ください。

クルミル
クルミル
ぜんこくNo.540
イッシュNo.046
BW2 No.017
タイプ
  • むし
  • くさ
タイプ相性による弱点
  • かくとう0.5倍×0.5
  • ひこう4倍×4
  • どく2倍×2
  • じめん0.25倍×0.25
  • いわ2倍×2
  • むし2倍×2
  • ほのお4倍×4
  • みず0.5倍×0.5
  • くさ0.25倍×0.25
  • でんき0.5倍×0.5
  • こおり2倍×2
前後の進化
クルマユクルマユ
⇒レベル20で『クルミル』から進化
生息地(BW2)
  • 草むら・ダンジョン
  • 12ばんどうろ
  • 20ばんどうろ(夏)
  • 20ばんどうろ(春秋冬)
  • 濃い草むら
  • 12ばんどうろ
  • 20ばんどうろ(夏)
  • 20ばんどうろ(春秋冬)
生息地(BW)
  • 草むら・ダンジョン
  • ヤグルマのもり(中)
主な入手方法
  • 野生のポケモンを捕まえる
ヘルプ◆ 種族値
HP 45 (545位)
こうげき 53 (509位)
ぼうぎょ 70 (281位)
とくこう 40 (536位)
とくぼう 60 (380位)
すばやさ 42 (522位)
平均 51.7
順位:524位 / 偏差値:40.3
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 1
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 255
初期なつき 70
最終けいけんち1050000
性別(せいべつ)オス:50% / メス:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数3840歩
タマゴグループ
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
むしのしらせHPが1/3以下の時、『むし』タイプの『わざ』の威力が1.5倍になる。
ようりょくそ天気が『はれ』の時、『すばやさ』が2倍になる。
*ぼうじん天気『あられ』『すなあらし』によるダメージを受けない。

スポンサーリンク

◆ 野生のポケモンが持っている道具
まれに(5%)メンタルハーブ
◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1たいあたり
ノーマル物理5010035通常攻撃。
Lv.1いとをはく
むし変化-9540相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.8むしくい
むし物理6010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
Lv.15はっぱカッター
くさ物理559525急所に当たりやすい。
Lv.22むしのていこう
むし特殊3010020100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
Lv.29こらえる
ノーマル変化--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
Lv.36むしのさざめき
むし特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.43じたばた
ノーマル物理-10015自分の残り『HP』が少ないほど威力が高くなる。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.04めいそう
エスパー変化--20自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.06どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.16ひかりのかべ
エスパー変化--305ターンの間、相手の『とくしゅ』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.20しんぴのまもり
ノーマル変化--255ターンの間、状態異常にならなくなる。交換しても効果は続く。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.22ソーラービーム
くさ特殊120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は威力が半分になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.44ねむる
エスパー変化--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。
技.53エナジーボール
くさ特殊801001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.66しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
技.70フラッシュ
ノーマル変化-10020相手の命中率を1段階下げる。
技.76むしのていこう
むし特殊3010020100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
技.85ゆめくい
エスパー特殊10010015相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
技.86くさむすび
くさ特殊-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
秘.01いあいぎり
ノーマル物理509530通常攻撃。
◆ タマゴ技(遺伝技)
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝ぎんいろのかぜ
むし特殊60100510%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
遺伝いやなおと
ノーマル変化-8540相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。
遺伝かまいたち
ノーマル特殊80100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。急所に当たりやすい。
遺伝こころのめ
ノーマル変化--5次のターン、使った相手に自分の『わざ』が必ず命中する。
遺伝こうそくいどう
エスパー変化--30自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
遺伝さきどり
ノーマル変化--20相手が使おうとしている攻撃『わざ』をダメージを1.5倍にして使う。後攻になると失敗する。
遺伝バトンタッチ
ノーマル変化--40他の味方のポケモンと交換し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。
遺伝ほごしょく
ノーマル変化--20自分の『タイプ』を、地形が草むらと水たまりの時は『くさ』タイプ、砂地と沼の時は『じめん』タイプ、水上の時は『みず』タイプ、岩場と洞窟の時は『いわ』タイプ、雪原と氷上の時は『こおり』タイプ、その他は『ノーマル』タイプに変える。ただし、同じ『タイプ』を持っている場合は失敗する。
遺伝エアスラッシュ
ひこう特殊75952030%の確率で相手をひるませる。
◆ 教え技(BW2)
タイプ分類威力命中PP説明
BW2むしくい
むし物理6010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
BW2シグナルビーム
むし特殊751001510%の確率で相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にする。
BW2タネばくだん
くさ物理8010015通常攻撃。
BW2マジックコート
エスパー変化--15必ず先制でき、そのターンの間、状態異常や『こんらん』状態にする『わざ』や『ランク』を変化させる『わざ』、わざ『やどりぎのタネ』『メロメロ』『クモのす』『くろいまなざし』『とおせんぼう』『いえき』を相手に跳ね返す。跳ね返す『わざ』の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。ただし、わざ『フラフラダンス』『きりばらい』は跳ね返せない。(優先度:+4)
BW2てっぺき
はがね変化--15自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
BW2エレキネット
でんき特殊559515相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
BW2いびき
ノーマル特殊4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
BW2こうごうせい
くさ変化--5『HP』が、天気が通常の時は最大『HP』の1/2、『ひざしがつよい』の時は最大『HP』の2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は最大『HP』の1/4回復する。
BW2ギガドレイン
くさ特殊7510010相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。
BW2なやみのタネ
くさ変化-10010相手の『とくせい』を『ふみん』にする。ただし、とくせい『なまけ』の場合は失敗する。
BW2ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。

ダゲキ<<ダゲキクルマユ>>クルマユ


スポンサーリンク