ソルロック - ポケモン図鑑BW


※このページは第5世代の情報です。『ポケモンXY』以降の情報はポケモン図鑑XYをご覧ください。

ソルロック
ソルロック
ぜんこくNo.338
イッシュNo.-
BW2 No.215
タイプ
  • いわ
  • エスパー
タイプ相性による弱点
  • ノーマル0.5倍×0.5
  • ひこう0.5倍×0.5
  • どく0.5倍×0.5
  • じめん2倍×2
  • むし2倍×2
  • ゴースト2倍×2
  • はがね2倍×2
  • ほのお0.5倍×0.5
  • みず2倍×2
  • くさ2倍×2
  • エスパー0.5倍×0.5
  • あく2倍×2
前後の進化
なし
生息地(BW2)
  • 草むら・ダンジョン
  • 13ばんどうろ
  • 22ばんどうろ
  • ジャイアントホール(A)
  • ジャイアントホール(BE)
  • ジャイアントホール(CD)
  • 濃い草むら
  • 13ばんどうろ
  • 22ばんどうろ
  • ジャイアントホール(A)
  • ジャイアントホール(CD)
生息地(BW)
  • 草むら・ダンジョン
  • 13ばんどうろ
  • ジャイアントホール(奥の外)
  • ジャイアントホール(奥の洞窟)
  • ジャイアントホール(手前の洞窟)
  • ジャイアントホール(入口の外)
  • 濃い草むら
  • 13ばんどうろ
  • ジャイアントホール(奥の外)
  • ジャイアントホール(入口の外)
主な入手方法
  • 野生のポケモンを捕まえる
  • 過去のシリーズから移動
  • ポケモンドリームワールド(※現在入手不可の場合あり)
ヘルプ◆ 種族値
HP 70 (256位)
こうげき 95 (155位)
ぼうぎょ 85 (175位)
とくこう 55 (416位)
とくぼう 65 (322位)
すばやさ 70 (269位)
平均 73.3
順位:317位 / 偏差値:51.9
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 2
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 45
初期なつき 70
最終けいけんち800000
性別(せいべつ)ふめい
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数6400歩
タマゴグループ鉱物 (性別不明)
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
ふゆう『じめん』タイプの『わざ』を受けない。

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◆ 野生のポケモンが持っている道具
まれに(5%)たいようのいし
特殊すいせいのかけら
◆ レベルアップで覚える技(BW2)
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1たいあたり
ノーマル物理5010035通常攻撃。
Lv.1かたくなる
ノーマル変化--30自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
Lv.1ねんりき
エスパー特殊501002510%の確率で相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にする。
Lv.5いわおとし
いわ物理509015通常攻撃。
Lv.9ほのおのうず
ほのお特殊3585154〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
Lv.13ロックカット
いわ変化--20自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
Lv.17サイコウェーブ
エスパー特殊-8015(自分のレベル×0.5〜1.5)が相手に与えるダメージになる。
Lv.21さしおさえ
あく変化-100155ターンの間、持っている『どうぐ』を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには『どうぐ』を使えない。
Lv.25いわなだれ
いわ物理75901030%の確率で相手をひるませる。
Lv.29コスモパワー
エスパー変化--20自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.33サイコキネシス
エスパー特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.37かいふくふうじ
エスパー変化-100155ターンの間、相手は回復系の『わざ』が使えなくなる。
Lv.41ストーンエッジ
いわ物理100805急所に当たりやすい。
Lv.45ソーラービーム
くさ特殊120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は威力が半分になる。
Lv.49だいばくはつ
ノーマル物理2501005攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
Lv.53ワンダールーム
エスパー変化--10必ず後攻になる。5ターンの間、すべてのポケモンの『ぼうぎょ』と『とくぼう』の能力値が入れ替わる。もう1度使用すると元に戻る。(優先度:-7)
◆ レベルアップで覚える技(BW)
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1たいあたり
ノーマル物理5010035通常攻撃。
Lv.1かたくなる
ノーマル変化--30自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
Lv.1ねんりき
エスパー特殊501002510%の確率で相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にする。
Lv.9いわおとし
いわ物理509015通常攻撃。
Lv.12ほのおのうず
ほのお特殊3585154〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
Lv.20ロックカット
いわ変化--20自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
Lv.23サイコウェーブ
エスパー特殊-8015(自分のレベル×0.5〜1.5)が相手に与えるダメージになる。
Lv.31さしおさえ
あく変化-100155ターンの間、持っている『どうぐ』を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには『どうぐ』を使えない。
Lv.34コスモパワー
エスパー変化--20自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.42かいふくふうじ
エスパー変化-100155ターンの間、相手は回復系の『わざ』が使えなくなる。
Lv.45いわなだれ
いわ物理75901030%の確率で相手をひるませる。
Lv.53ソーラービーム
くさ特殊120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は威力が半分になる。
Lv.56だいばくはつ
ノーマル物理2501005攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
Lv.64ワンダールーム
エスパー変化--10必ず後攻になる。5ターンの間、すべてのポケモンの『ぼうぎょ』と『とくぼう』の能力値が入れ替わる。もう1度使用すると元に戻る。(優先度:-7)
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.03サイコショック
エスパー特殊8010010相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
技.04めいそう
エスパー変化--20自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.06どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。
技.16ひかりのかべ
エスパー変化--305ターンの間、相手の『とくしゅ』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.19テレキネシス
エスパー変化--153ターンの間、相手に『わざ』が当たりやすくなる。
技.20しんぴのまもり
ノーマル変化--255ターンの間、状態異常にならなくなる。交換しても効果は続く。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.22ソーラービーム
くさ特殊120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は威力が半分になる。
技.23うちおとす
いわ物理5010015とくせい『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの『わざ』が当たるようになる。また、わざ『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』『フリーフォール』の効果が解除される。
技.26じしん
じめん物理10010010相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.29サイコキネシス
エスパー特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.30シャドーボール
ゴースト特殊801001520%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.33リフレクター
エスパー変化--205ターンの間、相手の『ぶつり』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。
技.35かえんほうしゃ
ほのお特殊951001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.37すなあらし
いわ変化--105ターンの間、天気を『すなあらし』にする。
技.38だいもんじ
ほのお特殊12085510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.39がんせきふうじ
いわ物理508010100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.44ねむる
エスパー変化--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。
技.50オーバーヒート
ほのお特殊140905攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
技.57チャージビーム
でんき特殊50901070%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
技.59やきつくす
ほのお特殊3010015相手の持っている『きのみ』を使えなくする。
技.61おにび
ほのお変化-7515相手を『やけど』状態にする。
技.62アクロバット
ひこう物理5510015自分が『どうぐ』を持っていない時、威力が2倍になる。
技.63さしおさえ
あく変化-100155ターンの間、持っている『どうぐ』を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには『どうぐ』を使えない。
技.64だいばくはつ
ノーマル物理2501005攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.69ロックカット
いわ変化--20自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
技.70フラッシュ
ノーマル変化-10020相手の命中率を1段階下げる。
技.71ストーンエッジ
いわ物理100805急所に当たりやすい。
技.74ジャイロボール
はがね物理-1005相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。最高150。
技.77じこあんじ
ノーマル変化--10相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
技.78じならし
じめん物理6010020100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.80いわなだれ
いわ物理75901030%の確率で相手をひるませる。
技.85ゆめくい
エスパー特殊10010015相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
技.86くさむすび
くさ特殊-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
技.92トリックルーム
エスパー変化--55ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる『わざ』には効果がない。もう1度使用すると元に戻る。(優先度:-7)
◆ タマゴ技(遺伝技)
なし
◆ 教え技(BW2)
タイプ分類威力命中PP説明
BW2シグナルビーム
むし特殊751001510%の確率で相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にする。
BW2アイアンヘッド
はがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
BW2マジックコート
エスパー変化--15必ず先制でき、そのターンの間、状態異常や『こんらん』状態にする『わざ』や『ランク』を変化させる『わざ』、わざ『やどりぎのタネ』『メロメロ』『クモのす』『くろいまなざし』『とおせんぼう』『いえき』を相手に跳ね返す。跳ね返す『わざ』の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。ただし、わざ『フラフラダンス』『きりばらい』は跳ね返せない。(優先度:+4)
BW2だいちのちから
じめん特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
BW2じゅうりょく
エスパー変化--55ターンの間、全てのポケモンの命中率が上がる。とくせい『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの『わざ』が当たるようになる。また、わざ『そらをとぶ』『はねる』『とびはねる』『でんじふゆう』『フリーフォール』が使えなくなり、使用している場合は解除される。『テレキネシス』を受けなくなり、受けている場合は解除される。
BW2てっぺき
はがね変化--15自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
BW2しねんのずつき
エスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。
BW2いびき
ノーマル特殊4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
BW2ねっぷう
ほのお特殊100901010%の確率で相手を『やけど』状態にする。
BW2いたみわけ
ノーマル変化--20自分と相手の『HP』を2匹の残り『HP』の平均値にする。(足して2で割る)
BW2てだすけ
ノーマル変化--20使用後、味方の『わざ』の威力を1.5倍にする。(優先度:+5)
BW2ワンダールーム
エスパー変化--10必ず後攻になる。5ターンの間、すべてのポケモンの『ぼうぎょ』と『とくぼう』の能力値が入れ替わる。もう1度使用すると元に戻る。(優先度:-7)
BW2リサイクル
ノーマル変化--10自分が最後に使用した持ち物の『どうぐ』を手に入れる。『どうぐ』を持っている場合は失敗する。
BW2ステルスロック
いわ変化--20使用後、相手はポケモンを交換する度に、出てきたポケモンはダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受ける。
BW2ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
BW2スキルスワップ
エスパー変化--10自分と相手の『とくせい』を入れ替える。ただし、とくせい『ふしぎなまもり』は入れ替えられない。

過去のシリーズで覚えるわざ(ポケモン図鑑DS参照) >>

ルナトーン<<ルナトーンドジョッチ>>ドジョッチ


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