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オオスバメ - ポケモン図鑑BW


※このページは第5世代の情報です。『ポケモンXY』以降の情報はポケモン図鑑XYをご覧ください。

オオスバメ
オオスバメ
ぜんこくNo.277
イッシュNo.-
BW2 No.-
タイプ
  • ノーマル
  • ひこう
タイプ相性による弱点
  • じめん0倍×0 (全く効かない)
  • いわ2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • ゴースト0倍×0 (全く効かない)
  • くさ0.5倍×0.5
  • でんき2倍×2
  • こおり2倍×2
前後の進化
スバメスバメ
⇒レベル22で『オオスバメ』に進化
生息地(BW2)
  • クリア後大量発生
  • 13ばんどうろ
生息地(BW)
  • 草むら・ダンジョン
  • 13ばんどうろ
  • ジャイアントホール(入口の外)
  • 濃い草むら
  • 13ばんどうろ
  • ジャイアントホール(入口の外)
主な入手方法
  • 進化で入手
  • 野生のポケモンを捕まえる
  • 過去のシリーズから移動
  • ポケモンドリームワールド(※現在入手不可の場合あり)
ヘルプ◆ 種族値
HP 60 (371位)
こうげき 85 (222位)
ぼうぎょ 60 (388位)
とくこう 50 (455位)
とくぼう 50 (477位)
すばやさ 125 (13位)
平均 71.7
順位:328位 / 偏差値:51
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 2
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 45
初期なつき 70
最終けいけんち1050000
性別(せいべつ)オス:50% / メス:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数3840歩
タマゴグループ飛行
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
こんじょう状態異常の時、『こうげき』が1.5倍になる。またその時、『やけど』状態による『こうげき』半減の効果を受けない。
*きもったま相手が『ゴースト』タイプでも、『ノーマル』『かくとう』タイプの『わざ』が当たる。

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◆ 野生のポケモンが持っている道具
まれに(5%)ヨロギのみ
◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1ついばむ
ひこう物理6010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
Lv.1つつく
ひこう物理3510035通常攻撃。
Lv.1なきごえ
ノーマル変化-10040相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
Lv.1きあいだめ
ノーマル変化--30今後、自分の『わざ』が急所に当たりやすくなる。
Lv.1でんこうせっか
ノーマル物理4010030必ず先制できる。(優先度:+1)
Lv.4きあいだめ
ノーマル変化--30今後、自分の『わざ』が急所に当たりやすくなる。
Lv.8でんこうせっか
ノーマル物理4010030必ず先制できる。(優先度:+1)
Lv.13つばさでうつ
ひこう物理6010035通常攻撃。
Lv.19かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
Lv.28がむしゃら
ノーマル物理-1005相手の残り『HP』から自分の残り『HP』を引いた分のダメージを与える。
Lv.38つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.49こうそくいどう
エスパー変化--30自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
Lv.61エアスラッシュ
ひこう特殊75952030%の確率で相手をひるませる。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.06どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.40つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.44ねむる
エスパー変化--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.46どろぼう
あく物理4010010相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。
技.49エコーボイス
ノーマル特殊4010015毎ターン、誰かがわざ『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.83ふるいたてる
ノーマル変化--30自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.88ついばむ
ひこう物理6010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
技.89とんぼがえり
むし物理7010020攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
秘.02そらをとぶ
ひこう物理9095151ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
◆ タマゴ技(遺伝技)
進化前のポケモン『スバメ』を確認してください。
◆ 教え技(BW2)
タイプ分類威力命中PP説明
BW2いびき
ノーマル特殊4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
BW2ねっぷう
ほのお特殊100901010%の確率で相手を『やけど』状態にする。
BW2おいかぜ
ひこう変化--304ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。
BW2ゴッドバード
ひこう物理1409051ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。急所に当たりやすい。
BW2はねやすめ
ひこう変化--10『HP』が最大『HP』の半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
BW2がむしゃら
ノーマル物理-1005相手の残り『HP』から自分の残り『HP』を引いた分のダメージを与える。
BW2ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。

過去のシリーズで覚えるわざ(ポケモン図鑑DS参照) >>

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