サマヨール - ポケモン育成論BW

HAベースサマヨール

2011/02/10 20:02:31

サマヨール

HP:HP 40

攻撃:攻撃 70

防御:防御 130

特攻:特攻 60

特防:特防 130

素早:素早 25

ブックマーク3.183.183.183.183.183.183.183.183.183.18登録:0件評価:3.18(20人)

サマヨール    ゴースト  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
プレッシャー
せいかく
わんぱく(防御↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:228 / 防御:28
覚えさせる技
きあいパンチ / シャドーパンチ / ほのおのパンチ / いたみわけ
持ち物
しんかのきせき

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ
  • 登録なし

考察

サマヨってA振らないとまずいと思うんですよ
これしか使った事ないからわかんないですけど

  • サマヨール
進化の軌跡で実践級?になったポケモンの一匹
ゴーストで物理耐久が高いという事でテラキオンやヘラクロスに対して結構簡単に出す事が出来、格闘受けとして優秀
しかし、サザンドラやバンギラスなどを誘いまくるのがつらいところ

  • 性格・努力値
確定欄を参照
H振りバンギラスを気合いパンチで確1となっております
テラキオンやヘラクロスなどの格闘全般に出していくのが基本となりますので、Bに補正を掛けています

  • 持ち物
しんかのきせき
持っとくだけでBD1.5倍というアイテム
これのおかげでヨノワールを軽く上回る指数を手に入れる事が出来ます
ただ、オボンなどの回復アイテムが持てない事が地味に痛いんですけどね

きあいパンチ
これがないとバンギラスとかサザンドラとかホイホイ寄ってきますので必須
身代わりテラキは別としても、ヘラクロスは珠辻斬りでもない限り居座ることはまずないので割かし簡単に交代読みが成功します
身代わりとセットで扱えば読みのリスクを大幅に軽減することができ、ノーマルへの遂行技にもなりえます

H振りバンギラス 100.4%〜119.8%

無振りサザンドラ 74.2%〜87.4%

調整サザンドラ  63.8%〜75.3% bw/138

トビゴン     51.3%〜60.7% まあ意識しなくてもよさそうだけど一応

  ――ここまで確定――

シャドーパンチ
ゲンガーとかとの撃ち合いに有利になります
素の攻撃が低いのもあって、ゴルーグのようにヘラクロスの遂行技にはなりえないのが残念なところ
テラキオンの身代わりが壊しにくいのも残念

無振りゲンガー 75.5%〜90.3%

ヘドロゲンガー 55.4%〜67%

HBブルンゲル 29.9%〜35.7%

無振りラティオス54.1%〜63.2%

無振りテラキオン22.2%〜27.1% 

いたみわけ
一応回復手段
瀕死のときにスイクンとかに当てれると結構有効なんですが、遅いのでそういう風に扱うのは難しいです

ほのおのパンチ
虫の焼却処分
はっさむに舞われると厄介なので持っておきたい感じ
ついでにヘラクロスへの遂行技

H振りハッサム 63.2%〜76.8%

H振りヘラクロス 38.5%〜45.9%

おにび
物理全般への実質的な遂行技になるんですが、ヘラクロスが飛び込んでくると目も当てられないので確定からは抜いています
ほかにも、サザンドラが寄ってきやすい点などから考えてもちょいと微妙かなーと
なお、バンギラスは特殊ベースをよく見かけるのでこれだけで役割破壊できない事が多いです

みがわり
気合いパンチの項でも書いたように読みの負担を減らす事が出来ます
これとセットで扱うことで、気合いパンチがノーマルへの遂行技にもなりえますし、スペースが余れば入れることを推奨
HPの消費がやたら速くなるのが難点

れいとうパンチ
ガブリアスをさっさと片付けるのに
バンギ居るとガブも十中八九居るので持ってて損はないです

205ガブリアス 56.5%〜68.2%

209ガブリアス 53.5%〜65%



  • 立ち回り
テラキヘラを筆頭に格闘に出していくのが基本
もちろん身代わりテラキなどでもない限り居座るはずもなくサザンドラやバンギラスが寄ってくるので気合いパンチを打ち込んで役割破壊し、こちらが立ち回りやすくする

…ぶっちゃけ書けっつわれてもこういうことしか書けないですね


  • 被ダメ

ヘラクロスのメガホーン   26.5%〜31.2% HA鉢巻
22.4%〜26.5% bw/233

テラキオンのストーンエッジ 28.5%〜33.3% 襷持ち
37.4%〜43.5% 珠持ち

ゲンガーのシャドーボール  65.3%〜79.5% 珠持ち
50.3%〜61.2% 襷持ち
42.1%〜50.3% ヘドロ玄

ハッサムのバレットパンチ  28.5%〜34.6% HA鉢巻
16.3%〜19%  bw/853
31.2%〜37.4% 無振り舞

ガブリアスのげきりん    29.2%〜35.3% 205ガブ
44.8%〜53%  205鉢巻
55.7%〜65.9% 209舞い 

同上 ダブルチョップ    10.8%〜12.9%×2 205ガブ
14.9%〜18.3%×2 205鉢巻 

ラティオスのりゅうせいぐん 43.5%〜51.7% スカラティ
56.4%〜67.3% 珠ラティ
65.3%〜77.5% メガネラティ


短いのは仕様

最終更新日時 : 2011/02/10 20:02:31

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コメント (12件)

  • ページ:
  • 1
11/01/15 21:53
1mtgard
攻撃するならヨノワールのほうが上だと思いますけど。
差別化要素を挙げてほしいです。
持ち物も、ヨノワなら自由です。
11/01/15 21:59
2不知火
差別化っつっても素の耐久が高いことだけです
ヨノワより耐久が火と回りほど高いことで役割対象に安定して繰り出せる
これでも結構変わると思いますけどね

てか攻撃するならってことはサマヨでナイトヘッドとか毒責めとかするつもりっすか、文脈的に
11/01/15 22:16
3ソクラテスの卵
きあいパンチが確定技になっていますがいつ使うのでしょう?ヘラやテラキなどの格闘全般に繰り出して交代読みで当てるのでしょうか?そこについての記述がないので不明です。
11/01/15 22:21
4 
>3
これがないとバンギラスとかサザンドラとかホイホイ寄ってきます
身代わりと合わせればノーマルの遂行技にもなるのかな

書いてありますけど。
11/01/15 22:37
5ソクラテスの卵
>4
これがないとバンギラスとかサザンドラとかホイホイ寄ってきます身代わりと合わせればノーマルの遂行技にもなるのかな

この文章から立ち回りを理解しろと?かなり無理がありますよ。
あと読みが必要だとすれば、読みがはずれた場合、きあいパンチもちであることがバレて死に出しでサザン、バンギを繰り出された場合は引くしかないなどのリスクも孕んでます。
11/01/15 22:44
6
あと読みが必要だとすれば、読みがはずれた場合、きあいパンチもちであることがバレて死に出しでサザン、バンギを繰り出された場合は引くしかないなどのリスクも孕んでます。

とりあえず、死に出し=一体は倒したってことだから、
十分じゃないですか?
3タテしたいなら読みを身につけるのが先かと。
読み外して負けたから、型が悪い。
というのは論外ですね。
11/01/15 22:54
7ソクラテスの卵
>6
型が悪いとは言ってません。実際こいつはナイトヘッドやどくどくのイメージが強いのできあいパンチはかなりの確率で決まると思いますし、ハッサムなんかも安定して狩れるこの型はかなり強いと思います。ただ説明で若干雑に感じる点があったのでコメさせて頂いた次第です。これにて失敬します。
11/01/15 23:01
8不知火
加筆しました

感覚でやってるもんで、文とか書くとどうしても拙いもんになってしまうのです
誠に申し訳ありません;
11/01/15 23:01
9えるふ
サマヨールは釘付け性能が皆無なんで
交代で出てくる相手には交代読みでしか対処できんです
なので気合いPだろうと他の格闘技だろうと読みの負担は変わりません

元々サマヨで受けるような相手には安定して受けられないと繰り出せんので
居座られたとしても痛み分けが一貫すんのであまり問題ないです

というか鈍足ポケの攻撃技は撃ち逃げしかできないのは明らかなんで
立ち回り書かんでも少し考えれば分かると思いますよ
個別の育成論で基礎的な対戦理論書くのはあれなんでまあ
11/01/15 23:16
10ソクラテスの卵
>8
いえ、こちらも手間を取らせてしまい申し訳ありません。実際不知火さんの育成論は良質なものが多く、いつも参考にさせてもらってます。評価できませんが心の評価5です。
11/01/15 23:34
11
コイツってこんな使い方もあるんですね。
使ったこと無い上にまわりはみんな耐久にしか振ってないものでw
作ろうと思ったら参考にします。評価は5で。
11/03/28 13:40
12kurivo
私もこいつは耐久で使ってましたがこういう方も面白いですね。今度作ってみます。心内評価5で。
気合パンチと範囲かぶりますが地震は候補に入りませんか?ランダム潜ってるとサザンバンギよりか鬼火読みで炎呼ぶので。
シャドーパンチより威力高いので使いやすいですし優先度は高い気がします。
ゲンガーは素直に引いてほかに任せたほうが楽かと。
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