今回は大好きなリーフィアについて書きたいと思います
細雪つらら、えるふ両氏にはかないませんがどうぞおねがいします
評価1の場合はぜひ理由を添えてください
無断リンク申し訳ないです
コメがあればはがすのでその時はお願いします
- リーフィアの特徴
×2 炎虫氷飛毒
×0.5 草水地電
耐性、弱点共にメジャータイプが揃っており弱点の面から受けではなかなか安定しません。特に炎氷は、竜と今作強化の鋼の影響でサブウェポンに入ることがほとんどで、重ねて特殊が多い事もあり防御が高く特防が低いリーフィアはまさに不遇です。
耐性は、水電地はメジャーですが水と電気は特殊が多く受けるのは厳しいです
そのため繰り出す技、ポケモンは絞られ役割が明確なためルールは63です。
苦手な奴ばかりなら選出を控えれることもいいところです。
- 繰り出す技
- 繰り出せるポケモン(カモ)
- カモにされるポケモン
- ライバルのモジャンボ
モジャンボが使える技 パワーウィップ 地震 リーフストーム
リーフィアが使える技 あくび バトンタッチ 願い事 甘える
モジャンボは高火力アタッカー、リーフィアは速さと多彩な補助技で勝負します。※モジャンボは夢特性で再成力を得て役割が少し変化するかも...
- リーフィアの基本仕様
【努力値】HB252 S6または H252 B70 S188
【特性】リーフガード
【技構成】リーフブレード/あくび/候補技/候補技
【持ち物】候補より
- 性格
- 努力値
- 特性
- 持ち物
「守る」を使うときには体力の大幅回復が望めます。地震読みとかで繰り出すので毎ターン回復はありがたいです。欲しい...
オボンのみ ★★★
発動時の回復量には期待できますが、サブウェポンでの不意打ちに対応するためにも蓄積ダメは良くないため食べ残しには結構劣ります。
プレート ★★★
火力アップです。ダメ計では、マンムーのところで差が出たり...
攻撃の調整をおすすめします。
ヤチェのみ ★★★★
こいつが主に受ける事となる水タイプのサブウェポンに多いです。
相手が特殊技を使ってくると、低火力でも致命傷になりかねないのであると救われる事もあるかと思います。
ゴツゴツメット ★★★★
物理相手に出撃する事の多いこいつには似合います。
確定数ずらしや 頑丈、襷の破壊 等、より味方へのサポが強くなります。
- 技構成
リーフブレード
メインウェポンであり遂行技であり唯一の攻撃技となる事もあります。これが無ければ初まらないほど欠かせない技です。
あくび
ラグ等に繰り出すと、ほぼ間違いなく交代してきます。それに63の場合、交代際のあくびで相手の3体分かることがよくあります。
強い炎や虫、飛行ポケが増えた現環境ではリーフィア唯一の流し技で必須と言えます。
候補技
守る ★★★★★
こだわりロックや願い事で回復、ボルチェンとんぼを無効化に食べ残しの回復増加といい事ずくめですが、守る読みの無償降臨にだけは注意してください。
願い事 ★★★★
繰り出す際の仲間の負担軽減になり、うまくいけば回復のリターンがダメージより大きいこともあります。守るとのコンボで自分にも使用可です。
叩き落とす ★★★★
道具持ちのポケモンほとんどに効いて一貫性の高い技です。
輝石と言う強力アイテムの登場により、価値が高まりました。相手の確定数調整の邪魔もできます。
バトンタッチ ★★★★
ブイズみんながよく使います。交代際に撃つと、相手の交換先をみてこちらがポケモンを出せ、有利な状況を作れます。
自然の恵み ★★
炎がナットレイに効いたりしますが、持ち物の固定に加え晴れさせなければ突破は厳しいです。氷は4倍ドラゴンですが、攻撃無振りでは限界が見えるためアタッカーに覚えさせたほうがいいです。
日本晴れ ★★★★
晴れさせて炎を呼んでからのもらいび持ちに交換という器用な事もできます。
その他光合成の回復アップ等...。vs耐久戦で状態異常防止に一役買います。
タネマシンガン ★★★
威力が25になり実戦レベルになりました。ただ役に立つのがカウンター、頑丈、襷、みがわりくらいで実際はから破りアバゴーラを倒せる事とたまに身代わりを貫通するくらいの威力です。ノイコウなどで身代わり破壊調整をしたら使い易くなるのかもしれません。Lv1ポケ潰しも可能です。
シザークロス ★★★
ラティに加えサザンという強力ドラゴンの出現でちょっとだけ優先度が上がります。交代読みですが、そもそも出てくるのか...
あなをほる ★
パワ掘るです。自然の恵みと違い何回も撃てますが、打つ相手がなかなかいない&無効特性、タイプがあり使いにくいです。
光合成 ★★
日本晴れ使用の場合は採用も考えられます。それ以外は隙が大きくなるため願い事でいいと思います。
剣の舞 ★★
交代読みでも使えますが、相手の交代で出てくる奴はたいていこちらよりも早いので意味がない事が多いと思います。自分が考えたのは、ブルンなどの厄介な特性もちの相手に積んで1撃突破するという作戦です。ただし技スペを圧迫します。
技構成については、基本的に確定技以外は組み合わせ自由です><
- 素早さ調整点
最速55族抜き 20振り オムスター カイリキー サクラビス
最速61族抜き 76振り ラグラージ ナマズン バンギラス
最速74族抜き 188振り ガマゲロゲ ダイケンキ ニョロトノ
最速81族抜き 252振り カメックス カブトプス ギャラドス
素早さ調整をする場合は狩れる新ポケがたくさんいて、丁度いい74族抜き安定と思われます。炎ポケは、以外に早い奴(80~105)が多いのであまり振りすぎても天敵が多くなるばかりなのでご注意を...
- ダメ計と運用
こちらからのリーフブレード 117.8~139.1%
momoさんのラグからの地震 12.2~14.5%
momoさんのラグからの冷B 55.2~65.1%
ラグに対しては、地震読みで繰り出せば完璧に狩れます。
しかし流れると思うので、こんなときこそあくび安定です。ちなみに、HPと防御に全振りされると耐えられてしまうので注意が必要となります。
こちらからのリーフブレード 72.1~85.2%
ドサイドンからの地震 26.1~31.3%
ドサイドンからのエッジ 52.9~62.8%
ドサイドンからのメガホーン 83.7~98.8%
こいつは鉢巻なので、地震にこだわっていただくしかないようです。
こんなときに攻撃無振りで道具無しの弱さが露見します。
こちらからのリーフブレード 81~95.6%
こちらからのタネマシンガン3回 67~79.4%
マンムーからの地震 15.1~18%
マンムーからのエッジ 20.3~24.4%
マンムーからの礫 26.1~31.3%
このマンムーは襷がむしゃら型のためマシンガンを入れてみましたが2倍では厳しかったようです。がむしゃらが無い奴だと完全にカモです。
物理の抜群ならば、相当耐えられるのも強みです。
こちらからの自然の恵み(炎)56.3~66.2%
こちらからの自然の恵み(炎、晴れ補正込)82.3~97.2%
こちらからのリーフブレード 5.5~76.6%
ナットレイからのパワーウィップ 12.2~14.5%
ナットレイからのアイアンヘッド 26.7~31.9%
日本晴れ自然の恵み無しではナットレイは狩れません。あっても怪しいくらいです。
このナットレイには、太刀打ちできません。
相手も食べ残し持ってるので、どんどん回復されます。ほかのメンバーに任せましょう。
こちらからのリーフブレード 55~65.2%
ブルンゲルからのハイポン 23.8~28.4%
ブルンゲルからのシャドーボール 32.5~38.9%
のろわれボディが発動しない限りはタイマンでのみ勝てる見込みがあります。リーフブレードの急所率も重要です。鬼火所持率も高いため、日本晴れがある形が理想です。特殊技は、受けポケのものでも効いてしまいます
こちらからのリーフブレード 63~74.5%
ウォッシュロトムからのハイポン 47~55.8%
ウォッシュロトムからの雷 ハイポンと同じ
タイマンだとこちらが早いので勝利しますが、後出しするとハイポンの命中考慮で負ける確率6割程です。
半減でもこれほどとは恐ろしい.........特殊には本当に注意です。
こちらからのリーフブレード 137.6~162.3%
ガマゲロゲからのハイポン 48.8~57.5%
ガマゲロゲからの大地の力 37.2~44.1%
雨状態だとハイポンはまず無理ですが、大地の力でこだわってくれれば狩れます。ダメ計見てて思ったのですが、持ち物を食べ残しにすればゲロゲとロトムのハイポンを低乱数2まで持っていけます^p^
- その他ダメ計
A252ガブリアスからの逆鱗 36.6~43.6%
C252眼鏡ラティからの流星群 147~173.2%
C252眼鏡ラティからの10万ボルト 33.1~34.5%
耐久無振りからをやぶったアバゴーラへのタネマシンガン2回 102~120%
A252アーケオスからのジュエルバット 106.3~125.5%
耐久無振りアーケオスへのリーフブレード 52.6~62%(弱気発動圏内)
- 最後に
その事を分かって使って頂けるとうれしいです。
あと、この努力値振りでは特殊にもろ過ぎるため特殊振りや攻撃振りの補完をしてくださる方がいたらぜひしていただきたいと思います><
短い考察でしたが見ていただきありがとうございました。