リーフィア - ポケモン育成論BW

森の守護者 リーフィア

2011/01/22 23:31:24

リーフィア

HP:HP 65

攻撃:攻撃 110

防御:防御 130

特攻:特攻 60

特防:特防 65

素早:素早 95

ブックマーク4.644.644.644.644.644.644.644.644.644.64登録:1件評価:4.64(27人)

リーフィア    くさ  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
リーフガード
せいかく
わんぱく(防御↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 素早:6
覚えさせる技
リーフブレード / あくび / バトンタッチ / まもる
持ち物
たべのこし

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 補助
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

こんばんは、ランボです
今回は大好きなリーフィアについて書きたいと思います
細雪つらら、えるふ両氏にはかないませんがどうぞおねがいします
評価1の場合はぜひ理由を添えてください
無断リンク申し訳ないです
コメがあればはがすのでその時はお願いします


  • リーフィアの特徴
リーフィアは、ブイズ仲間の中でも草単色ポケです。
×2 炎虫氷飛毒
×0.5 草水地電
耐性、弱点共にメジャータイプが揃っており弱点の面から受けではなかなか安定しません。特に炎氷は、竜と今作強化の鋼の影響でサブウェポンに入ることがほとんどで、重ねて特殊が多い事もあり防御が高く特防が低いリーフィアはまさに不遇です。
耐性は、水電地はメジャーですが水と電気は特殊が多く受けるのは厳しいです
そのため繰り出す技、ポケモンは絞られ役割が明確なためルールは63です。
苦手な奴ばかりなら選出を控えれることもいいところです。

  • 繰り出す技
地震 ワイルドボルト 滝登り アクアテール

  • 繰り出せるポケモン(カモ)
アバゴーラ ラグラージ マンムー ヌオー ガマゲロゲ 等4倍ポケ

  • カモにされるポケモン
炎全般 鋼ポケ 虫ポケ 特殊全般(ハッサム シャンデラ等)※たくさんいます


  • ライバルのモジャンボ
攻撃面も防御面もこちらが劣るモジャンボとの差別化は、素早さと覚える技での差別化が可能です。
モジャンボが使える技 パワーウィップ 地震 リーフストーム
リーフィアが使える技 あくび バトンタッチ 願い事 甘える
モジャンボは高火力アタッカー、リーフィアは速さと多彩な補助技で勝負します。※モジャンボは夢特性で再成力を得て役割が少し変化するかも...



  • リーフィアの基本仕様
【性格】わんぱく
【努力値】HB252 S6または H252 B70 S188
【特性】リーフガード
【技構成】リーフブレード/あくび/候補技/候補技
【持ち物】候補より

  • 性格
防御特化のわんぱく確定です。特殊技が耐えられない以上物理方面にはとことん硬くなりたいです

  • 努力値
HB極振りが基本ですが、S188振りで最速ガマゲロゲ(最速74族)を抜くと結構対応範囲が広がったりします。

  • 特性
夢特性で葉緑素を手に入れましたが、今回は補助が基本なので(晴れ前提ではないですが)毒などを盛られないためにもリーフガードです

  • 持ち物
食べ残し ★★★★★
「守る」を使うときには体力の大幅回復が望めます。地震読みとかで繰り出すので毎ターン回復はありがたいです。欲しい...

オボンのみ ★★★
発動時の回復量には期待できますが、サブウェポンでの不意打ちに対応するためにも蓄積ダメは良くないため食べ残しには結構劣ります。

プレート ★★★
火力アップです。ダメ計では、マンムーのところで差が出たり...
攻撃の調整をおすすめします。

ヤチェのみ ★★★★
こいつが主に受ける事となる水タイプのサブウェポンに多いです。
相手が特殊技を使ってくると、低火力でも致命傷になりかねないのであると救われる事もあるかと思います。

ゴツゴツメット ★★★★
物理相手に出撃する事の多いこいつには似合います。
確定数ずらしや 頑丈、襷の破壊 等、より味方へのサポが強くなります。


  • 技構成
確定技
リーフブレード
メインウェポンであり遂行技であり唯一の攻撃技となる事もあります。これが無ければ初まらないほど欠かせない技です。

あくび
ラグ等に繰り出すと、ほぼ間違いなく交代してきます。それに63の場合、交代際のあくびで相手の3体分かることがよくあります。
強い炎や虫、飛行ポケが増えた現環境ではリーフィア唯一の流し技で必須と言えます。

候補技
守る ★★★★★
こだわりロックや願い事で回復、ボルチェンとんぼを無効化に食べ残しの回復増加といい事ずくめですが、守る読みの無償降臨にだけは注意してください。

願い事 ★★★★
繰り出す際の仲間の負担軽減になり、うまくいけば回復のリターンがダメージより大きいこともあります。守るとのコンボで自分にも使用可です。

叩き落とす ★★★★
道具持ちのポケモンほとんどに効いて一貫性の高い技です。
輝石と言う強力アイテムの登場により、価値が高まりました。相手の確定数調整の邪魔もできます。

バトンタッチ ★★★★
ブイズみんながよく使います。交代際に撃つと、相手の交換先をみてこちらがポケモンを出せ、有利な状況を作れます。

自然の恵み ★★
炎がナットレイに効いたりしますが、持ち物の固定に加え晴れさせなければ突破は厳しいです。氷は4倍ドラゴンですが、攻撃無振りでは限界が見えるためアタッカーに覚えさせたほうがいいです。

日本晴れ ★★★★
晴れさせて炎を呼んでからのもらいび持ちに交換という器用な事もできます。
その他光合成の回復アップ等...。vs耐久戦で状態異常防止に一役買います。

タネマシンガン ★★★
威力が25になり実戦レベルになりました。ただ役に立つのがカウンター、頑丈、襷、みがわりくらいで実際はから破りアバゴーラを倒せる事とたまに身代わりを貫通するくらいの威力です。ノイコウなどで身代わり破壊調整をしたら使い易くなるのかもしれません。Lv1ポケ潰しも可能です。

シザークロス ★★★
ラティに加えサザンという強力ドラゴンの出現でちょっとだけ優先度が上がります。交代読みですが、そもそも出てくるのか...

あなをほる ★
パワ掘るです。自然の恵みと違い何回も撃てますが、打つ相手がなかなかいない&無効特性、タイプがあり使いにくいです。

光合成 ★★
日本晴れ使用の場合は採用も考えられます。それ以外は隙が大きくなるため願い事でいいと思います。

剣の舞 ★★
交代読みでも使えますが、相手の交代で出てくる奴はたいていこちらよりも早いので意味がない事が多いと思います。自分が考えたのは、ブルンなどの厄介な特性もちの相手に積んで1撃突破するという作戦です。ただし技スペを圧迫します。

技構成については、基本的に確定技以外は組み合わせ自由です><

  • 素早さ調整点

最速55族抜き 20振り オムスター カイリキー サクラビス
最速61族抜き 76振り ラグラージ ナマズン バンギラス
最速74族抜き 188振り ガマゲロゲ ダイケンキ ニョロトノ
最速81族抜き 252振り カメックス カブトプス ギャラドス

素早さ調整をする場合は狩れる新ポケがたくさんいて、丁度いい74族抜き安定と思われます。炎ポケは、以外に早い奴(80~105)が多いのであまり振りすぎても天敵が多くなるばかりなのでご注意を...


  • ダメ計と運用


ラグラージ momoさん bw/833

こちらからのリーフブレード 117.8~139.1%
momoさんのラグからの地震 12.2~14.5%
momoさんのラグからの冷B 55.2~65.1%

ラグに対しては、地震読みで繰り出せば完璧に狩れます。
しかし流れると思うので、こんなときこそあくび安定です。ちなみに、HPと防御に全振りされると耐えられてしまうので注意が必要となります。


ドサイドン 木馬さん bw/398

こちらからのリーフブレード 72.1~85.2%
ドサイドンからの地震 26.1~31.3%
ドサイドンからのエッジ 52.9~62.8%
ドサイドンからのメガホーン 83.7~98.8%

こいつは鉢巻なので、地震にこだわっていただくしかないようです。
こんなときに攻撃無振りで道具無しの弱さが露見します。


マンムー マダオさん bw/41

こちらからのリーフブレード 81~95.6%
こちらからのタネマシンガン3回 67~79.4%
マンムーからの地震 15.1~18%
マンムーからのエッジ 20.3~24.4%
マンムーからの礫 26.1~31.3%

このマンムーは襷がむしゃら型のためマシンガンを入れてみましたが2倍では厳しかったようです。がむしゃらが無い奴だと完全にカモです。
物理の抜群ならば、相当耐えられるのも強みです。


ナットレイ フラウドさん bw/938

こちらからの自然の恵み(炎)56.3~66.2%
こちらからの自然の恵み(炎、晴れ補正込)82.3~97.2%
こちらからのリーフブレード 5.5~76.6%
ナットレイからのパワーウィップ 12.2~14.5%
ナットレイからのアイアンヘッド 26.7~31.9%

日本晴れ自然の恵み無しではナットレイは狩れません。あっても怪しいくらいです。リーフブレード急所......
このナットレイには、太刀打ちできません
相手も食べ残し持ってるので、どんどん回復されます。ほかのメンバーに任せましょう。


ブルンゲル ぬかみそさん bw/431

こちらからのリーフブレード 55~65.2%
ブルンゲルからのハイポン 23.8~28.4%
ブルンゲルからのシャドーボール 32.5~38.9%

のろわれボディが発動しない限りはタイマンでのみ勝てる見込みがあります。リーフブレードの急所率も重要です。鬼火所持率も高いため、日本晴れがある形が理想です。特殊技は、受けポケのものでも効いてしまいます
 


ウォッシュロトム あんこーさん bw/337

こちらからのリーフブレード 63~74.5%
ウォッシュロトムからのハイポン 47~55.8%
ウォッシュロトムからの雷 ハイポンと同じ

タイマンだとこちらが早いので勝利しますが、後出しするとハイポンの命中考慮で負ける確率6割程です。
半減でもこれほどとは恐ろしい.........特殊には本当に注意です。


ガマゲロゲ 雫夏さん bw/754

こちらからのリーフブレード 137.6~162.3%
ガマゲロゲからのハイポン 48.8~57.5%
ガマゲロゲからの大地の力 37.2~44.1%

雨状態だとハイポンはまず無理ですが、大地の力でこだわってくれれば狩れます。ダメ計見てて思ったのですが、持ち物を食べ残しにすればゲロゲとロトムのハイポンを低乱数2まで持っていけます^p^

  • その他ダメ計

A252ガブリアスからの逆鱗 36.6~43.6%
C252眼鏡ラティからの流星群 147~173.2%
C252眼鏡ラティからの10万ボルト 33.1~34.5%
耐久無振りからをやぶったアバゴーラへのタネマシンガン2回 102~120%
A252アーケオスからのジュエルバット 106.3~125.5%
耐久無振りアーケオスへのリーフブレード 52.6~62%(弱気発動圏内)

  • 最後に
このリーフィアは、使い方が簡単で動かしやすいですが何しろ特防が低いため1歩読み違えるとやられるポケモンです。(アンコ、挑発も注意)
その事を分かって使って頂けるとうれしいです。
あと、この努力値振りでは特殊にもろ過ぎるため特殊振りや攻撃振りの補完をしてくださる方がいたらぜひしていただきたいと思います><
短い考察でしたが見ていただきありがとうございました。

最終更新日時 : 2011/01/22 23:31:24

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コメント (21件)

11/01/09 11:58
2ランボ
>>
第五世代のものとしては、マシンガンや素早さの調整点(ゲロゲ)
はたきおとすの有効性(輝石持ち)で差別してみたのですが、まだまだ修行が足りないか...(笑)
リンクはそんな風に言っていただけると嬉しいです^p^
現環境についても今からちょっと考えて見ます。
11/01/09 13:25
3ランボ
>>
連レス失礼します。
ブルンについてと素早さ調整の項目を加えてみました。
11/01/09 14:09
4しゃめはだー
育成論は良いと思います。
ですが、momoさんのリンクは間違ってませんか?
11/01/09 14:12
5ダイバー
あんこーさんのもリンク間違ってます
11/01/09 14:15
6しゃめはだー
ナットレイは消えてますし…リンク書き換えが必要だと思いますよ。
momoさんのはここです。
bw/833
11/01/09 14:20
7ランボ
>4
>5
至急訂正しました。ご迷惑をかけて申し訳ないです...
>6
ほんとだ...
リンク変えて計算しなおします。
11/01/09 16:21
8ランボ
さっき評価1つけた人、理由を教えてくださると嬉しいです。
11/01/09 16:52
9ルービック
いい育成論ですね
繰り出せるポケモンのとこですが・・・マンムーに4倍弱点は無いですよ
11/01/09 16:59
10ルービック
連レス失礼します
日本晴れで説明があるのに光合成が候補に無いのはなぜですか?
交代読みで剣の舞はどうでしょうか?
11/01/09 17:13
11momo
>10
剣の舞は厳しいです。交代読みで積んだとして、相手がリーフィアに有利なポケモンになりますよね。それでは積んだとしても攻撃できないのですよ。

>0
変なお願いをしてしまってすいませんでした。そしてありがとうございます。
アーケオスからの被ダメ、および与ダメが記載されていますが、基本殴り合えませんよね。
あと、自然の恵みや穴を掘るはさすがにいらないかなと思います。
それ以外特に言うことがないので評価5をつけて帰ります。
11/01/09 17:45
12ランボ
>9
マンムーは、ダメ計で分かるとおり後だしから狩れるので入れました。
>10
光合成忘れてました。追加しときます。剣舞は、momoさんのコメと育成論中の説明の通りです。
>11
調子に乗って技候補書きすぎました(蹴
とりあえず優先度下げてみました。100%無くはないと思うので...
それと、コメの返答感謝です。
アーケオスは「抜群一致ジュエルバットでこんだけ喰らいます」みたいな意味合いで、与ダメはなんとなくです。
評価5感謝します^p^
11/01/09 17:54
13mk48
いい育成論だと思います。
素早さの調整先など、とても参考になりました。
最近はそこまで見ませんが、リンドラグが怖いですかねぇ。

あと勝手ながら、私のラグでもダメ計してみました。
リーフィアLv50 → ラグラージLv50
技:リーフブレード
威力:90 くさ/物理
攻撃:130 (防御:143 HP:204)
倍率:4*1.5
ダメージ:193〜228 [乱数1]
(割合:94.6〜111.7%)
流石に火力が足りなさ過ぎませんか・・・。
とりあえず、評価4いれさせていただきます。
11/01/09 18:05
14ランボ
>mk48さん
リンドラグの時こそマシンガン!と思ったら火力不足でした。
1/3位で耐えられますか...攻撃調整も必要になってきますね。
話は代わって、ダメ計の仕様はmk48さまのラグを参考にさせていただきました。
評価4感謝です。
11/01/09 22:35
15DARS
リンドの半減が利くのは一発目だけなので、4発当たれば一回で倒せると思います。

後、持ち物候補にヤチェのみはどうでしょうか?
水タイプへの役割が安定すると思います。
11/01/09 22:48
16雫夏
リンク張っていただいて構いませんよ。
と言うより張ってくださりありがとうございますw
ただ細かいところなのですが、名前が間違っているので
そこだけ訂正していただければ幸いです。

育成論ですが、内容もまとまっていていい感じだと思います。
自分はウォッシュロトム意識の調整にし、
結構活躍してくれてたりします。
まあその分Bが下がってしまうんですがね
評価4入れときます。
11/01/10 00:32
17ランボ
>DARSさん
それが、マシンガンは運要素が強すぎて4回前提にしたりするとリーフブレードいらねーじゃん^p^みたいな事になりそうなので3回前提としています。
ヤチェありがとうございます。水へ安定して遂行できますね。

>雫夏さま
今回リンクでの間違い多すぎました。HN間違いは失礼すぎますよね...
次もリーフィア(調整ver.)投稿しようかと模索中です。
評価4感謝です。
11/01/22 09:46
18リクルート
持ち物候補に
ゴツメはどうですか?
受けにでて相手の技によっては耐久調整ずらせるのと
がんじょうや襷も潰せるとおもうので。
11/01/22 23:24
19ランボ
>リクルートさん
なるほど、候補に加えておきます。
ですが、やはり補助のこいつには耐久補佐が必要だと思います。
物理襷、頑丈ポケの流行る環境(襷がむしゃらラグやアバゴーラetc...)
の場合は重宝しますね(≧3≦)
提案感謝です!
11/01/26 19:37
200526
ちょうど妹がリーフィアを育ててほしいといったので、
誠に有り難いです。
採用させていただきます。
11/01/27 23:27
21ランボ
育てて下さるとは感激です(≧3≦)
妹さんにリーフィアの勇姿を見せてあげてください!

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