キングドラ - ポケモン育成論BW

みがしばグドラ

2011/02/14 13:43:07

キングドラ

HP:HP 75

攻撃:攻撃 95

防御:防御 95

特攻:特攻 95

特防:特防 95

素早:素早 85

ブックマーク4.944.944.944.944.944.944.944.944.944.94登録:0件評価:4.94(36人)

キングドラ    みず ドラゴン  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
すいすい
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:84 / 特攻:252 / 素早:172
覚えさせる技
ハイドロポンプ / りゅうのはどう / みがわり / かなしばり
持ち物
たべのこし

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目的
対人戦
ルール
フラットルール
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 補助
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

明けましておめでとうございます。風の谷の名無しさんです。
本稿で二回目の投稿となります。
さて、今回の育成論はイブキ戦で苦しめられた型も多いであろうキングドラについてです。

・本育成論は6Vを前提として設定しています。ケースに応じてそれぞれ調整して下さい。
・ルールはBWで主流の見せ合い6→3を想定しています。
・この育成論ではHP攻撃防御特攻特防素早さをそれぞれHABCDSと表記しております。

  • キングドラ概要

非伝説では唯一の水・竜の複合タイプです。鋼炎水に耐性を持ち弱点は竜のみと非常に優秀な組み合わせのタイプです。現環境に竜対策として蔓延しているめざパ氷による不意打ちを受けないので安定して運用する事が出来ます。突出したステータスではありませんが高水準で安定しており、特性のすいすいによって雨下では素早さ二倍、メインウエポンである水の威力が1.5倍と高い爆発力を兼ね備えています。水地面などと同じく、弱点の突きにくさから出てこられると厄介なポケモンと言えるでしょう。


  • 性格&努力値

パターン1
性格は控え目です。
素早さをすいすい発動時スカーフガブリアス抜き調整にし、余りをHに降る事で16n+1にすることが出来ます。キングドラは不特定多数の相手と打ち合う事が多く、耐性の関係から身代わり維持のための耐久調整が難しいので特攻に全振りしても問題は無いでしょう。
努力値:84-×-0-252-0-172
実数値:161-×-115-161-115-127
素早さ:すいすい発動時スカーフガブリアス抜き調整

パターン2
性格は臆病です。
素早さを無補正最速FCロトム抜き&すいすい発動時スカーフラティオス抜き調整にした物です。
キノガッサやロトム、スカーフラティオスが気になる方はこちらをお奨めします。
努力値:84-×-0-252-0-172
実数値:161-×-105-147-105-139
素早さ:最速70族抜き&すいすい発動時スカーフラティオス抜き調整

  • 技考察

・ハイドロポンプ
雨下では威力270と流星群さえ上回るメインウエポン。半減しても一致90技並の威力がありまさに大砲。火力up計アイテムが無くともかなりの威力があります。

・波乗り
PPと命中が気になる場合はこちらを。威力が低いため確2が乱2に落ちる場合があります。

・流星群
言わずと知れた高威力技。DPで登場して以来常に環境の中心となっています。打ち逃げをするならこちらを。

・竜の波動
水技との相性補完が抜群で、安定した命中を誇り一貫性も高い技。ある程度居座る場合はこちらを。
ちなみに竜と水をどちらも半減できるのはエンペルト・ナットレイのみ。(例外:ヌケニン)

・冷凍ビーム
雨パと相性の悪い草や強力な4倍竜を牽制できる技。竜の波動ではガブリアスを倒しきれないので気になる方は竜の波動との選択を。ナットレイに抜群が取れないのが心残り。

・身代わり
状態異常や一撃必殺をシャットアウトでき、様子見として非常に優秀な技。
技構成に迷った場合はとりあえずこの技を入れる人も多いのではないでしょうか。

・金縛り
直前に相手が使用した技を4ターン封じる技。
今作では命中が強化され前作までより使いやすくなりました。
本育成論ではこの金縛りを活かしていこうという物です。

・欠伸
優秀な流し技です。補助技を身代わりで躱した場合、相手に眠りか交代の二択を迫る事が出来ます。金縛りとは違ったいやらしさを発揮します。

・どくどく
ヌケニン対策です。耐久型にも刺さります。が、肝心のナットレイには刺さりません。


  • 持ち物考察

・食べ残し
持ち物は食べ残し一択です。
種族値に恵まれないキングドラは火力up系アイテムとも相性が良いですが、今回はエース運用をする訳ではないので採用は見送ります。

  • ダメージ計算

以下に与ダメ及び被ダメを記載します。
以下の計算は基本的に雨時の物となっています。
ダメージ計算にはポケモンの館様のツールを使用しています。

・与ダメ
ハイドロポンプ
パターン1
201ガブ確定2 割合:77.1〜91%
珠文字耐えメタグロス確定2 割合:65.2〜77%
眼鏡流星1.5耐えバンギラス確定2(砂嵐時) 割合:57.4〜68.1%
眼鏡流星耐えサンダー確定2 割合:62.9〜74.6%

パターン2
201ガブ確定2 割合:70.1〜82.5%
珠文字耐えメタグロス確定2 割合:60.4〜71.1%
眼鏡流星1.5耐えバンギラス確定2(砂嵐時)  割合:52.6〜62.3%
眼鏡流星耐えサンダー確定2 割合:57.8〜68.5%

参考:決定力指数
    珠ラティ流星群:49686
 パターン1雨ハイドロ:43470
 パターン2雨ハイドロ:39420

・流星群
パターン1
201ガブ確定1 割合:120.3〜141.7%
H252マルスケカイリュー確定2 割合:55〜65.1% (マルスケ込み)
H4ラティオス確定1 割合:126.9〜150%
H252水ロトム乱数2 一撃目割合:64.9〜76.4%
二撃目割合:32.4〜38.2%


パターン2
201ガブ確定1 割合:109.9〜129.8%
H252マルスケカイリュー確定2 割合:50〜59%(マルスケ込み)
H4ラティオス確定1 割合:116〜136.5%
H252水ロトム低乱数2 一撃目割合:58.5〜69.4%
二撃目割合:29.2〜35%

・竜の波動
パターン1
201ガブ確定2 割合:78.6〜92.5%
H252マルスケカイリュー確定2 一撃目割合:35.8〜42.4%
二撃目割合:70.7〜83.3%
H4ラティオス確定2 割合:83.3〜98%
H252水ロトム確定3 割合:42〜49.6%

パターン2
201ガブ確定2 割合:70.6〜83.5%
H252カイリュー乱数2 一撃目割合:33.3〜39.3%
二撃目割合:64.1〜75.7%
H4ラティオス確定2 割合:75〜88.4%
H252水ロトム確定3 割合:37.5〜44.5%

・被ダメ
201ガブ地震確定2 割合:50.3〜59.6%
A178板メタグロスコメットパンチ高乱数3 割合:32.9〜39.1%
C252控えめ珠カイリュー雷確定2 割合:52.7〜62.7%
C252FCロトム雷確定2 割合:59〜69.5% 

  • 立ち回り

雨時の素早さを活かして相手の技を封じ、対戦を有利に進めていく型です。大抵のポケモンは対応範囲を広げるためなるべく範囲が被らないように技を選択しているので、特定の技を封じる事は大きなメリットになります。
例えば、雨パの天敵ナットレイと鉢合わせたとします。この場合のナットレイの安定行動は電磁波or宿り木ですが身代わりを使う事で防ぐ事が出来ます。そして、次手で金縛りを使う事によりこれらを封じ、ヘラクロスなどの決定力を安全に繰り出す事が出来ます。また、雨によりキングドラ自体の火力も標準より高くなっており相手の攻め手を封じつつ攻撃する事が出来ます。
また、食べ残しを持つ事により持久力も確保しているので非常にいやらしい戦いが可能です。
キングドラ=雨パエースという先入観も働いているため初見で見破られる事は少なく思い通りに動かせる事が多いです。

考察は以上です。
拙い部分も多々あると思いますがお役に立てれば光栄です。
コメントがあると喜びます。
質問・感想などがあればお気軽にどうぞ。
疑問や質問にはお答えしますので低評価を突ける際には理由を併記して下さい

投稿後、Lには負けねえさんのbw/806と類似している点が見られる事に気づいたため、修正または削除が必要な場合は教えて下さると助かります。

最終更新日時 : 2011/02/14 13:43:07

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コメント (17件)

  • ページ:
  • 1
11/01/02 00:42
1DARS
はじめまして
みがしばのグドラもいいですね。
エースとしての機能をある程度失わず、トリッキーな動きなできる個人的には理想ですね。
毒、欠伸は技スペ無いですよね?
評価は5で
11/01/02 08:58
2かみやすり
ナットレイが怖くないグドラってものすごく優秀ですね。
評価5入れときます。
11/01/03 11:03
3風の谷の名無しさん
>DARSさん
グドラは技のレパートリーが豊富で種族値のバランスも良いので何でも出来る器用なポケモンですよね。
グドラに対してどや顔で出てくるナットレイは本当に多いです。
技選択肢にその二つを追加しておきました。
評価ありがとうございます。

>かみやすりさん
雨パをつかっているとナットレイをどう対策するかが鍵になってきますからね。
ヘラクロスを後出しすれば良いんですが電磁波が刺さると抜き性能を失ってしまうので、電磁波封じによる後続補助というのが当初のコンセプトでした。
雨パは早さが命なので対電磁波対策はかなり重要だとだと思ってます。
評価ありがとうございます。
11/01/04 12:41
4ランボ
ナットレイが補助技ふさがれると、何もできずに散ってゆくことが多いですからね。
雨パに入れると、天敵を狩れますね^p^
評価5です。
11/01/09 11:40
5
波乗りは入りますかね?
エースでは無いので・・・
ポンプの命中不安だし、威力は地面の最大威力の地震と比べて威力は5しか変わりませんし
11/01/09 16:32
6風の谷の名無しさん
>ランボさん
以前守るを封じた際はヘラクロス無双でしたね。
金縛りが余り使われないのはストーリー中で使う機会がないからでしょうか。

>5
サンダーやバンギラスを確定2で落とせなくなりますが、PPが気になる場合はありですね。候補に加えておきます。
11/02/14 13:06
7初見
参考にさせていただきました。
BDの実数が間違っているので直しては如何でしょうか?
11/02/14 13:44
8風の谷の名無しさん
>7
コメントありがとうございます。
確かに間違ってましたね。指摘感謝です。
11/02/22 13:08
10
>9

スカーフラティ抜きだけなら仰るとおりですが、通常天候で無補正最速FCロトム抜きとあるのでこれで問題ないと思います
11/09/08 16:43
11こころのしずく
ナットレイに強いグドラいいですよね!もし戦ったらまけるはこれ!内心ですけどもちろん評価5です
11/09/25 18:03
12名無し
あのみがしばですか。結構できるポケモンは多いんですけどこの速さで相手にできるポケモンの多さには驚かされます。
11/09/27 03:53
13初見
主様は、グドラをエース運用するわけではないとおっしゃってますが、主様の場合は何をエースに雨パを構成されましたか?みがしばグドラはかなり強いと思います。会員ではないので内心ですが、評価5で。
11/10/01 17:50
14tkht
今更ですが、パターン2のBD実数値が間違っています(>_<)

みがしばいいですね
もう作って使いました

もちろん評価5、けっこう前にいれてます
11/12/11 15:25
15てってってー
誤字です
イブキ戦で苦しめられた型も多い
方が型になってます。
12/01/06 16:23
16ジェイソン
わ、みがしばだ・・・。誤字を発見しましたのでご報告致します。
>>技考察「ハイドロポンプ」中の「火力up計」 ?系?ではないでしょうか?
12/04/08 21:23
17四酸化炭素
パターン1とパターン2の努力値の欄が同じ数字なので、変えた方がいいと思います
12/04/08 21:39
18Iris
>18 変える意味が見当たりませんが
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