ニドクイン - ポケモン育成論BW

力ずくニドクイン

2010/12/23 01:04:19

ニドクイン

HP:HP 90

攻撃:攻撃 82

防御:防御 87

特攻:特攻 75

特防:特防 85

素早:素早 76

ブックマーク4.564.564.564.564.564.564.564.564.564.56登録:0件評価:4.56(24人)

ニドクイン    どく じめん  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ちからずく
せいかく
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:180 / 特攻:76
覚えさせる技
10まんボルト / れいとうビーム / だいもんじ / だいちのちから
持ち物
いのちのたま

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ
  • 登録なし

考察

今回は力ずくニドクインを投稿します。今回は努力値をかなり耐久に廻して格闘への役割を安定させつつも仮想的への最低限の確定数は保持した型になってます。火力を重視したいという方はHCに近いものは既に出ているのでそちらをご覧ください。

  • 注意事項
1.荒らし行為は禁止です
2.他人を不快にするようなコメントは禁止です
まあ書いても意味はないんでしょうけどww

  • 性格、努力値。
性格・図太い
努力値・HP252防御180特攻76

耐久は持ち物なしガブリアスの逆鱗2耐え、持ち物なしテラキオンの剣舞いインファ2耐え、珠テラキオンの地震+エッジ確定耐え、珠テラキオンのインファ+地震中乱数耐え、。残り特攻になってます。
ここまで振っておけば相手のテラキオンの技構成に関係なく繰り出せたり、逆鱗中のガブリアスにも交換から勝てたりします。

  • 持ち物
命の珠1択です。これがないと上記の努力値配分では火力が足りなくなってしまいます。特性で命の珠の反動がなくなるのもいいですね。

  • 技構成

確定技

だいちのちから
テラキオン等への遂行技兼メインウエポンです。
無振りテラキオン確定1発

冷凍ビーム
これは呼ぶラティオス、ラティアス等の相手への役割破壊になります。またドラゴンとのタイマンにも役立ちます。
無振りラティオス確定2発
201ガブリアス確定1発
205ガブリアスも確定1発

大文字
ヘラクロス、ハッサム等への遂行技です。最初は気合玉あたりとの選択にする予定だったのですが気合玉は大地とかなり範囲が被る上にヘラに通らないので文字を確定にしますた。

以下選択技

10万ボルト
水タイプへの役割破壊になるのかな。
H252スイクン中乱数2発
H252ブルンゲル乱数2発


スイクン・ブルンゲルへの確定数と命中どっちをとるのかできまりますね。
H252スイクン確定2発
H252ブルンゲル確定2発

  • 組み合わせたいポケモン
育成論を見ていただければおわかりでしょうが、格闘に強くラティオスに弱いのでバンギラスあたりと相性がいいのではないでしょうか。
どちらも水タイプが弱点ですがバンギラスはその高い特殊耐久、ニドクインは雷or10万を持っているのでそこそこ対応できますし・・・
あとポリゴン2との相性補完は素晴らしいですが、この2体を組み合わせると決定力が足りなかったりハピナス等の数値受けに弱くなるのが弱点ですね。

取り敢えず育成論は以上です。
要望があれば具体的な立ち回りの項を追加するかもしれません。
最後までご覧になっていただきありがとうございました

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コメント (11件)

  • ページ:
  • 1
10/12/23 07:50
1ろろ
ニドキングの方が種族値的に優秀です。
これだとただの劣化じゃないですか?
ニドキングとの差別化をしてください。
10/12/23 11:03
2Mr.もっさ
努力値ぶりが半端ですよ^^;
2あまってる。
>>1
努力値ぶりから見て受けメインだと思うので受けならこっちのほうが
優秀ですよ^^
10/12/23 11:07
3
>1
劣化でもなんでもないですね笑
育成論をしっかり見てコメントしましょう。
>0良いと思います!
火力は物足りない気はしますが、竜を軽く流せるのは今の環境では心強いですね。
こいつに珠持たせるのは被ダメの確定数が変わってくると思うので、帯とかどうでしょうか?
10/12/23 11:19
4黒翼
2を振っても無意味ですよ〜と一応。

育成論に関しては面白いと思います。
個人的には10万ボルトの所にどれだけ削れるかのダメージ計算が欲しいです。
10/12/23 11:24
5ルージュ
特殊の方の被ダメージが気になりますが、とても参考になります。
最近物理アタッカーばかり作っていたので
作らせて頂くかも知れません^^

>2
あまりの2はどこに振っても影響しないから入れなくても問題ないですよ

>3
ちからずく+珠は珠の反動を無効にすると聞いた事がありますよ。
10/12/23 11:39
6クレセリア神
吹雪はどうですかwww

カイリューあたりにでもwww
10/12/23 12:08
7Mr.もっさ
>>4&5そうだった^^;
何でコメントしたんだろう
>>0さっきコメントしたんですが評価をし忘れました^^;
内容は悪くないです^^文句なしで評価5で!
>>6
吹雪だと命中に難ありじゃないですかね。
10/12/23 12:18
8whiTeK
>3
ちからずくは珠持っても反動無いですよ。
>6
冷ビが安定でいいんじゃないですか。
>0
内容はとってもいいです^^
受け能力があって使いやすそうです
10/12/23 17:48
9わかめ
皆さんコメントありがとうございます。
>>1 ちょっと仰っておられることがよくわかりませんねww
>>2 以降のコメにありますが端数の2はどこに振っても変わらないので省略しました。
>>3ちからずくなので珠の反動はないですね。
>>4 あとで修正しておきます
>>5 特殊耐久は確かマンダのプレート流星くらいまで確定で耐えるはずです
>>6吹雪ですか・・・命中等不安な点がありますし、冷凍Bでも十分な火力がありますので候補入りは見送らせていただきます。
>>7、8高評価と代弁ありがとうございます。
11/08/10 00:23
10通りすがり
かなりいい育成論だと思います
1の方はキングの劣化と言っていますがこっちのほうが安定していて使いやすいと思います
心の中出評価5です
11/12/26 22:51
11あいでん
凄く参考になりました^^
ニドクインを作ろうとしていたので参考にさせていただきます

個人的にはロトムに等倍で入るヘドロウェーブも入ると思うんですが
どうですかね?
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