あ、初めましてな人も多いんじゃないですかね。
とりあえず見てやってください。
- この育成論はHP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さを許可なくH・A・B・C・D・Sと省略します。
- この育成論は個体値V(31)を前提としています。
このニドクインについて
このニドクインは、bw/157[Raiser様]の調整を参考に…と言いますか、いただいたといいますか…。
ニドクインは平均的な種族値と、多彩な技を覚えます。
Raiser様のニドキングとほぼ同じ働きができます。
まずは向こうのニドキングの特徴を少々
- 素早さが少し早い
- 体力が少し低い
- 特殊に弱い
一方こちらのニドクインは
- 素早さが少し遅い
- 体力が少し高い
- 特殊に強い
です。その差については、後ほど努力値の項目で述べさせていただきます。
持ち物
命の珠確定です。
この子にもったいないなんて、そんなことは一切ありません。
特性、「ちからずく」と両立することで、攻撃後のダメージのみ無効にできます。
特性
ちからずく一択です。
説明は不要でしょう。
馬鹿火力が出せます。
珠を持たせると珠ダメージが無効になります。
努力値
被ダメと与ダメ計算です。
ツールはトレーナー天国様のものを使用。
まずは実数値からです。
Raiser様のニドキング
171-*-124-136-96-109
こちらのニドクイン
172-*-124-136-106-108
です。
これを見ればお分かりでしょうか。
ほぼ上位互換のような形でニドクインを採用できます。
HPが1高く、Dが10も高いです。Sは1劣ってしまいますが、しかしそれはHをあげた分を回してあげれば・・・完全上位互換になるのでしょうか?
まあ今回このS109は、私が不必要だと判断したのでHに振ったまでです。
キングの同速抜き抜きまででいいかと。
これで6振りロトムまで抜くことができますし。
CでもSでもDでも好きなところへ振っていただいてかまわないです。
- 被ダメ
補正無しA極テラキオンのインファ
29%〜34.3% 超低乱数3発 (2.9%)
補正無し鉢巻きヘラクロスのインファ
41.8%〜49.4% 確定3発(鉢巻き無しで確4)
補正無しA極ガブリアスの地震
97.6%〜115.1% 乱数1発 (81.3%) まあこれは無理がありますか・・・
補正無しA極オノノクスの地震
70.9%〜83.7% 確定2発(補正有りでも確定数は変わりません)
無振りブリンゲルの熱湯
53.4%〜63.9% 確定2発
無振りスイクンの波乗り
66.2%〜77.9% 確定2発
被ダメはこんなものでよろしいでしょうか。
わずかに勝っていますね。
与ダメは変わらないのでRaiser様のニドキングを参照。
個体値の足りないところに努力値を回す場合、耐久はあまり削りたくないので、D、C、Sの順番で削っていくのがいいかと思います。
性格
ひかえめ一択でしょう。
これでないと上手く機能しづらいかと。
技
- 確定技
出てくる水に対しての牽制技。
威力は力ずく補正込みで123.5。
雷の命中が不安すぎるので10万一択か・・・・・・
どうしても雷がいい人は止めはしませんが。
・火炎放射
ナットレイに大きく刺さります。
交代読みでも安定して撃てる技。
ただ、シャンデラには注意です。
理由は後述します。
威力は10万と同じ。
文字でも仮想敵(主にHDナットハッサム)への確定数が変動しないのでこちらのほうが安定するかも知れません。
交代先にも圧力をかけるなら文字選択も可。
・大地の力
メインウエポンですが、無効がある為あまり一貫性があるとは言えませんね。
しかし逆にいえば、この技(地震含む)の保有率のおかげで、鋼や炎は引いてきます。
そこを読んで冷凍ビームなどを刺せばおいしいです。
威力は地震を超えますが、物理と特殊なので完全上位互換とはいえませんね。
遂行する鋼や岩は主にB>Dなので普通に撃てます。
・冷凍ビーム
交代読みでの選択がものすごく安定します。理由は後述。
威力は10万と同じ。
どうしても吹雪がいいって人は止めはしませn(ry
- 選択技
さらに、ロトム抜きまでしておいて、実際に対峙するとなにもできないので…
・ヘドロウェーブ
H極ロトム
63%〜74.5% 確定2発(カット確定1)
・ふいうち
襷テラキオンなどを狩るときにどうぞ。
それ以外に使用方法が見当たらないので、計算は割愛。
注意)夢ニドラン・メスがPDW限定で覚えている技なので、これを用いる場合は厳選するのが不可能となります。
・シャドーボール
呼びやすい浮遊霊やエスパーに刺さる技。
ちからずく効果対象なので、火力は上々です。
H252ブルンゲル
54.1%〜64.2% 確定2発
D特化ヤドキング
38.6%〜46.5% 確定3発
- 運用法
第4世代では物理受け毒の刺が主流だったせいか、結構特殊ATを誘います。なのでそこを上手く読んで技を選びましょう。
ここでもらい火シャンデラに注意です。文字を選択してここで受けられると、かなりきついです。
それと、やはりドラゴンを呼びます。冷ビを持っていないと思われているのか、かなりの頻度で龍を呼び込みます。地震で落としに来るのでしょうね。正直なところ、相手のPTにシャンデラがいなければ基本的に冷凍ビームでだいじょうぶです。それくらい大事です。
- 最後に
しかし考察が少ない…。
(Raiser様、勝手にリンクしてしまい申し訳ありません。もしダメなようでしたらコメントください。)
評価の際、コメントも頂けると幸いです。
クインはさすがですね。キングは両党がやはり主流なのでしょうか。
割と先発キングもよく見かけるこの頃です。その時はスカーフが多かったかなぁ…。
それでは。