レパルダス - ポケモン育成論BW

イカサマあくびレパルダス

2010/12/18 02:50:47

レパルダス

HP:HP 64

攻撃:攻撃 88

防御:防御 50

特攻:特攻 88

特防:特防 50

素早:素早 106

ブックマーク4.714.714.714.714.714.714.714.714.714.71登録:3件評価:4.71(32人)

レパルダス    あく  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
かるわざ
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:6
覚えさせる技
イカサマ / ねこだまし / あくび / いばる
持ち物
ノーマルジュエル

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目的
対人戦
ルール
見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

軽技イカサマレパルダス


※この育成論ではHABCDSといった表現を使います。
(H・・・HP A・・・こうげき B・・・ぼうぎょ C・・・とくこう D・・・とくぼう S・・・すばやさ)

※複数催眠などのローカルルールは基本的に考慮しません。

※個体値については、特に言及がない場合はすべて31とします。

※Vとは個体値31、逆Vとは個体値0のことです。



【はじめに】

今回使う型は類似した育成論がすでにあるのですが、
あくびや運用の方法で差別化をしていきたいと思います。
殻を破ったポケモンを死に出しから狩れるのが最大の違いです。


【この型の特徴】


・運がよければ2タテ3タテもいける

・死に出しで殻を破ったパルシェンを倒せる。

・タイマンならガブリアスにも勝てる。

・スカーフ持ちにも強い

・相手のPTに大きく左右される。

・1匹倒せれば、後続に大きく圧力をかけることができる


【推奨ステータス】


・特性
かるわざ

レパルダスのアイデンティティ
これですべてのポケモンを抜くことができます。


・性格
ようき

殻を破ったパルシェンを抜きたいのでようきがいいです。
ちなみに、ずぶとい等にして最速パルシェン抜き調整するより、
ようきで極振りしたほうがわずかに硬くなります


・努力値
HB極振り

ガブリアスの逆鱗ぐらいなら確定で耐えます。
D振りも使えないわけではないので、PTと相談した結果ならば十分ありです


・持ち物
ノーマルジュエル

これ1択。
ねこだましをうつことで最速ポケモンとなります。


【戦術】

相手の物理アタッカーをジュエルねこだまし→イカサマで倒していく戦術が基本です。

そして、火力が足りなければいばるを使ってイカサマの威力をあげていきます。
いばるは、主にエスパー・ゴーストの特殊アタッカーや、低火力耐久ポケモンなどに使っていくのが基本ではありますが、ピンチの時は物理アタッカー相手にも使っていきます。

鋼、悪、虫を呼びやすいので、もし鋼ポケモンが来たらあくびをいれて退場させていくといいです(もちろん威張ってもいいですが)
また、ねこだまし読みでブルンゲルなどのゴーストをだされることもありますが、
ねこだましはすかされてもジュエルを消費しないので、慌てずにあくびをしましょう。

また、以下の理由から、あくびを使うことで次のターンは比較的安全に威張ることができます。
ただし、ラムやカゴ、しんそく持ちなどには注意が必要です。


・交換してきた場合
交換先に無償でいばるを当てることができ、
その次のターンもかるわざが発動していれば、抜かれることはほとんどない。

・居座られた場合
2段階上がった状態でこうげきを受けてしまうものの、
相手はそのあと寝てしまうので被害をあまり受けない。


アンコールも優秀なので、あくびといばる、どちらかの代わりにいれてもよいのですが、
おいうちをいれるスペースがないため、正直「ひくか攻めるかの2択を迫る」か「わからん殺し」ぐらいにしか使い道がないです。
いばるは処理範囲をひろげられる上、前述の通りあくびと非常に相性がいいし、そのあくびは非常に有用な流し性能を誇っているので、アンコールよりは前者の2つをお勧めします。


【技候補】


・イカサマ

今回のメイン技で確定技。
威力が相手のこうげき依存なので、自分は耐久に振ることができるのが強みです。


・ねこだまし

これも確定技。
かるわざとセットで確実にすばやさを上げます。
精神力持ちには注意が必要です。


・あくび

非常に有用な流し技。
かるわざは交換すると効果が消えてしまうので、勝てない相手にはこっちを使って退場させていくといいです。
ただし、無理は禁物です。


・いばる

イカサマの火力アップに使います。
これをつかうことでエスパー・ゴーストの特殊アタッカーを確1にすることができるます。
また、混乱が成功すればメタグロスなどの重火力アタッカーもイカサマで倒すことができます。


・アンコール

エスパー技や積み技をしばるのに使えます。
竜の舞や蝶の舞などを後出しから縛れるのが最大の利点。
「持ってるかも」と思わせるだけで十分な牽制になります。


【ダメージ計算】

イカサマを使ったときのダメージはこのようになります。
見ての通り、からを破る持ちのポケモンはほとんど倒せます。
ただし、Bに振られるとサクラビスやパルシェンは確1で倒せなくなるので、
レパルダスを出す前にある程度ダメージを与えておく必要があります。


・性格補正無しCS極H4振りサクラビス
乱数1(25.0%) ※ねこだまし込みで確1

・性格補正無しAS極H4振りパルシェン
乱数1(68.8%) ※ねこだまし込みで確1

・性格補正無しAS極H4振りアバゴーラ
確1  

・性格補正無しAS極H4振りヒヒダルマ
確2 ※ねこだまし込みで乱数1(58.0%)

・性格補正無しAS極H4振りガブリアス
乱数2(67.6%) ※ねこだまし込みで確2

・攻撃↓性格H4振りこうげき逆Vラティオス
確2 ※いばる込みで混乱の成否に関わらず確1

・攻撃↓性格H4振りこうげき逆Vアグノム
乱数1(56.3%) ※ねこだまし込みで確1

・攻撃↓性格H4振りこうげき逆Vゲンガー
確2 ※いばる込みで混乱の成否に関わらず確1

・攻撃↑性格HA極振りメタグロス
確3 ※いばる込みで混乱成功時確1


また、耐久面ではこのように、大体の等倍物理アタッカーの攻撃を一発耐えることができます。
ただし、ドリュウズのじしんクラスになってくると受けきれなくなってくるので注意が必要です。


・攻撃↑性格A極振りガブリアス 逆鱗
確2

・攻撃↑性格A極振りオノノクス 逆鱗
低乱数1(6.3%)

・攻撃↑性格A極振り鉢巻きドリュウズ じしん
超高乱数1(93.8%)

・攻撃↑性格A極振りヒヒダルマ フレアドライブ
確1


【あとがき】

殻を破ってこられたり、竜または剣の舞をつかわれたりして、手がつけられなくなったポケモンを死に出しから狩ることができるポケモンは少ないと思う。
不利な相手にも最速でいばったりあくびしたりできたりて、絶対にただでは死なないお気に入りのポケモンです。

ガブリアスなどの高火力ポケモンを安定して狩れる上(ダメージ計算の項目を参照)、後続にも圧力をかけることができるので使い勝手は悪くないです。

難点は「相手を確定で倒せるかどうかの分かりにくさ」
イカサマ2発で倒せるのか、威張ったほうがいいのか等の見極めが結構難しいので、
プレイヤースキルで慣れで補っていってください。

なにか修正点や、追加したほうがいい計算・技などございましたら、コメントでお知らせください。

最終更新日時 : 2010/12/18 02:50:47

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コメント (13件)

  • ページ:
  • 1
10/12/17 21:14
2かみやすり
すばらしいですね。レパルダスを見直しました。

評価5です。
10/12/17 23:39
3MЁGα
これは使いやすそうですね^^
砂土竜警戒でガブ入れる人が多いので、タイマンでガブ潰せるというのはいいですね♪
66でも先発で撒いてくる奴とかにもジュエル猫→欠伸→交代読み威張るor欠伸で有利な状態に持って行けるので心強いです☆
時間あったら作ってみますネ♪
10/12/17 23:55
4momo
さすがに2度目の育成論みたいなので書かせてもらいますと、このサイトは敬語推奨です。利用規約にありますので、改めたほうがよいかと思われます。

育成論に関しては非常に良いと思います。自分もイカサマレパルダスですがあくびでなくみがわりにしてました。あくびの勝手がよさそうですね。

気になったことを2つ挙げておきます。
1つは霊・超に対してですが、ゲンガーはねこだましをすかして気合玉を打ってきます。フーディンは精神力でひるまずに気合玉を打ってきます。(フーディンは見ないか…)少し注意が必要かと。
もう1つはダメ計のところです。オノノクスとヒヒダルマって前者のほうが火力高いですよね?なぜヒヒダルマのほうが無理になっているのかが気になります。ちからずく適用範囲外だったような気がしますが。

文句つけられないので素直に評価5入れておきました^^
10/12/18 01:21
5名無し
>4さんフレアドライブはちからずく適用されますよ。

私はタスキかるわざで使っていますが、あくびでの流し際にいばるを入れる手もありましたか・・・こちらの方が立ち回り安定しそうです。
評価は5を入れておきます。レパルダスの型ではベストな気がします。
10/12/18 02:54
6ナマコ
アドバイスありがとうございます。
丁寧語に直しました。
突貫工事のため若干日本語が変ですけど・・・

>>momoさん
ゲンガーはすかし読みいばるが入ってやっと倒せるって感じですね・・・
10/12/18 08:54
7ポポ
とても良い育成論だと思います。個人的にはどろぼう入れたくなるけど、技はこれでベストなようですね。耐久も最低限あり、受けにもアタッカーにも使えるのでおもしろいです。評価は5で
10/12/18 18:10
8みじんこ。
とてもいい育成論だと思います。
まさかレパルダスが意地っ張りガブの逆鱗を耐えるとは・・・。
紙だ紙だとちょっと倦厭がちでしたが、食わず嫌いだった見たいですね。
レパルダス、育成してみようかと思います。

心内評価5です。
10/12/18 19:59
9ろろ
まさかレパルダスがこんなに強いとは思いませんでした。
心の評価5を入れておきます。
10/12/19 22:06
10ポケひろ
遺伝の方法が良く分からないのですが、レパルダスにあくびとイカサマを覚えさせるにはどうすれば良いのですか???
10/12/19 22:17
11霧中の奇行師
>>10
ドーブルに覚えさせれば良いと思いますが、
サイトによって覚える・覚えないが
違うみたいです。
10/12/20 22:04
12ポケひろ
>>11
ナルホド ドーブルは思い付きませんでした…
ありがとうございます(^-^)/
10/12/29 17:44
13カバ
これって、あくびを身代わりに変えていばみがイカサマ戦法は出来ないですかね?
11/03/10 08:35
14ああ
すごく参考になりました
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