ラプラス - ポケモン育成論BW

竜意識型

2010/12/05 11:58:18

ラプラス

HP:HP 130

攻撃:攻撃 85

防御:防御 80

特攻:特攻 85

特防:特防 95

素早:素早 60

ブックマーク4.854.854.854.854.854.854.854.854.854.85登録:1件評価:4.85(42人)

ラプラス    みず こおり  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ちょすい
せいかく
のんき(防御↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 攻撃:4 / 防御:164 / 特攻:84 / 特防:12
覚えさせる技
れいとうビーム / ハイドロポンプ / こおりのつぶて / ぜったいれいど
持ち物
オボンのみ

スポンサーリンク


目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

皆さんこんにちは、あんこーです。
なんかテスト週間始まると暇で暇でしょうがないですね(どーでもいい
今回はラプラスです。
テレビのあのトレーナーや伝説のあのトレーナーが使ってたりします。
この子の曲などもあって知名度はポケモンの中でも結構上位なのではないでしょうか。前置きはこんなところで終わらせて考察に入りましょう。

  • この型のラプラス
・ 氷技と水技をタイプ一致で使える
・ 耐久が高く、等倍でもかなり耐えることができる
この2点に着目して今回の型を考察していきます。

おそらく氷技を撃つ相手として最初に思い浮かぶのは竜でしょう。
どんな環境でも強力である竜の弱点を一致でつけることはとても意義があります。

氷タイプのポケモンは竜狩りとして用いられることが多いです。Ex.マンムー
ですが竜は火力が非常に高いため並の耐久では後出しから狩ることはできず、
見せ合いで牽制することや死に出しからで倒す(流す)ことくらいしかできません。

しかしラプラスの耐久は並ではありません。
耐久に努力値を振ってあげれば竜の攻撃を耐えることができます。

つまり・・・後出しから竜を倒す(流す)ことが可能なのです。

なので竜の攻撃を耐え、反撃で倒すことができるような調整を考えていきます。

水技を撃つ相手として想定されるのは炎(Ex.シャンデラ)地(Ex.ゴルーグ)
といったところでしょうか。

このポケモンたちは竜よりも火力が低いことがほとんどなので、
対竜調整のついででなんとかなります。

結論
・竜の攻撃を2耐えするような耐久をもたせた構成にする。
・竜を1ターン、もしくは+先制技で倒せるような構成にする。
・ラプラスで倒せそうな炎・地を1ターン、もしくは+先制技で倒せるような構成にする。


  • 性格・努力値
呑気 HP244 攻撃4 防御164 特攻84 特防12  もしくは
図太い HP244 防御164 特攻84 特防12 素早さ4

防御・特防調整、余り特攻です。
ダメージ計算は呑気で行っています。

HP

実数値が236となり、4nとなります。
これはオボンのみの回復割合が最も高くなる調整となっています。
攻撃

氷の礫の威力に反映します。乱数が多いので呑気推奨。
防御

この振り方で
A108鉢巻ガブリアスの逆鱗をオボン込みで高乱数2耐え 53.3%〜62.7%
特化竜舞1積み珠ボーマンダの逆鱗を高乱数1耐え 86%〜101.2%
特化鉢巻ゴルーグの地震オボン込みで確定2耐え 52.1%〜61.4%
となります。
これによって一回はほぼ確実に行動することができます。
この超火力でこれだけ耐えるのでスカーフ・襷なんかはカモです。
特攻

この振り方で
H4B4D4ラティオスを冷凍ビーム+氷の礫で乱数 94.8%〜112.7%
H252シャンデラをハイドロポンプ+氷の礫で乱数 92.7%〜109.4%
となります。
特防

この振り方で
C248珠ラティオスの流星群→草結び(雷)をオボン込みで高乱数耐え 106.2%〜125.7%
特化シャンデラの大文字をオボン込みで高乱数2耐え 53.3%〜62.7%
となります。
これによって一回はほぼ確実に行動することができます。
等倍なら眼鏡を持たれなければ2回は耐えます。
素早さ

51〜60族に抜かれたくないなら図太いにしましょう。


  • 持ち物
オボンのみ
これがあっての耐久調整です。
この振り方ではこれ以外の持ち物はありえません。


  • 技構成


  • 確定技
れいとうビーム
竜への遂行技。外す理由がありません。
吹雪にすると結構影響があると思います。当てる自信があるなら吹雪にしましょう。

ハイドロポンプ
炎・地への遂行技でありメインウェポン。これも外す理由がありません。

こおりのつぶて
火力がないのでその補強といったところ。
終盤に消耗した竜を狩ることができます。
マルスケカイリューにはこれが無いとどうにもなりません。

ぜったいれいど
無効タイプがない一撃技。耐久型のポケモンに出して撃ちます。
一貫性の高い技でもあります。
頑丈がメジャーになったので第四世代よりは使いにくくなりました。

  • その他の技
10まんボルト
貯水とあわせて水に対して強くなります。
しかし水タイプのやつらはこの子に抜群を取れる技を
持っていることが多く、安定しません。
しかも火力が低いので確3になってしまうことがほとんどという・・・
水の起点にされないためには有効ですが、技スペがありません。
ヘラをパーティに入れるなどして対策をしましょう。

  • 特性
この型では特に違いはないのでどちらでもいいです。
事故防止のシェルアーマーか水で回復できる貯水か。


  • 仮想敵    {}内は乱数の結果でおきる可能性があることです
ガブリアス

陽気H6A252S252@スカーフ bw/614 マダオさん
  1. ラプラス後出し→ガブリアス逆鱗(39.4%〜47%)
  2. ガブリアス逆鱗→ラプラス冷凍ビーム(130.4%〜156.5%)
最メジャーなスカーフガブを倒せます。
ストーンエッジ(44%〜52.5%)を撃たれると乱数になってしまいますが、
命中率を考慮するだけで12.8%。
×オボンが1発目で発動しない&2発目でHPを全て持っていかれる確率。
・・・とかなりの低確率です。心配する必要はほとんどありません。


陽気H140A108B4D4S252@鉢巻 dp/6704 アギさん
  1. ラプラス後出し→ガブリアス逆鱗(53.3%〜62.7%)オボン発動
  2. ガブリアス逆鱗→ラプラス冷凍ビーム(115.4%〜139.3%)
201鉢巻ガブ(いるかなぁ・・・)を倒せます。
しかしこちらはストーンエッジ(59.3%〜70.3%)だと低乱数となってしまいます。


無邪気A76C180S252@襷 dp/6804 ロンドさん
  1. ラプラス後出し→ガブリアス流星群(35.5%〜41.9%)
  2. ガブリアス逆鱗(34.7%〜41.1%)→ラプラス冷凍ビーム(146.4%〜172.6%)
  3. ラプラス氷の礫
襷ガブを倒せます。
襷ガブの基本行動は流星群なのでこれをここまで耐えてくれるのは嬉しいです。

  1. ラプラス後出し→ガブリアス剣の舞
  2. ガブリアス逆鱗(69%〜81.7%)→ラプラス冷凍ビーム
  3. ラプラス氷の礫
剣舞を積まれたパターンも同様です。受けるダメもほとんど同じですね。


陽気H12A244S252@光の粉 dp/5330 サイファーさん
  1. ラプラス後出し→ガブリアス身代わり(残り3n+1)
  2. ガブリアス地震(32.2%〜38.5%)→ラプラス冷凍ビーム(ガブの身代わり破壊)
  3. ガブリアス身代わり(残り2n+1)→ラプラス冷凍ビーム(ガブの身代わり破壊)
  4. ラプラス氷の礫(47.5%〜58.3%)
これが理想の流れですが実際はかなり難しいです。
確立で表すと30%前後でしょうか。
一回だけは外しても何とかなりますが、粉ガブとはやり合わない方がいいです。

ラティオス

臆病H6B4C248D4S248@珠 bw/579 2号機さん
  1. ラプラス後出し→ラティオス身代わり
  2. ラティオス草結び(77.1%〜91.5%)→ラプラス冷凍ビーム(ラティの身代わり破壊)
  3. ラプラス氷の礫(32%〜38.4%)→ラティオス草結び
[ラティオスの残りHP17.3%〜23.7%]
珠ラティオスの基本的な動きを想定したパターン。
この場合ラティオスをラプラスだけで倒すことは不可能ですが、
ラティオスを繰り出された際にある程度のダメージを与えておけば倒せます。
参考・・・A4ゴウカザル インファイト 26.9%〜32%

  1. ラプラス後出し→ラティオス流星群(67.7%〜79.6%)オボン発動
  2. ラティオス草結び(38.5%〜46.1%)→ラプラス冷凍ビーム(62.8%〜74.3%)
  3. ラプラス氷の礫(32%〜38.4%)
こちらは初手に流星群を撃たれた場合。珠ダメがあるので確定で倒せます。


臆病H6C252S252@眼鏡 dp/4292 サイファーさん
  1. ラプラス後出し→ラティオス流星群(77.9%〜91.9%)オボン発動
  2. ラティオス流星群(39.4%〜46.1%){→ラプラス冷凍ビーム(62.8%〜74.3%)
  3. ラプラス氷の礫(32%〜38.4%)→ラティオス流星群}
眼鏡ラティオスの流星群を耐えるのは乱数、
HPを全て削れるのも乱数と厳しいです。
数が減ってきていることが救いですね。

カイリュー

陽気H6A252S252@竜プレ 逆鱗/竜舞/地震/炎拳
  1. ラプラス後出し→カイリュー竜舞
  2. カイリュー逆鱗(71.6%〜85.1%)→ラプラス冷凍ビーム(62.2%〜75.4%)
  3. ラプラス氷の礫(52.6%〜64.6%)
テンプレ竜舞カイリューを倒せます。
初手に逆鱗はないので安定して倒せそうです。


意地っ張りH196A116S196@ラム bw/617 まふゆさん
  1. ラプラス後出し→カイリュー竜舞
  2. カイリューストーンエッジ(66.9%〜78.8%)→ラプラス冷凍ビーム(54.4%〜65.9%)
  3. ラプラス氷の礫(46%〜56.5%)
耐久に振った竜舞型も倒すことができます。


意地っ張りH204A180D124@食べ残し bw/594 アギさん
  1. 無理(おい
冷凍ビームが(47.9%〜57.2%)しか与えられないので、
ほぼ確実に食べ残し+羽休めで全快されます。
対抗策は絶対零度です。

オノノクス

陽気H6A252S252@ハバン bw/83 ◇細氷つらら◇さん
  1. ラプラス後出し→オノノクス竜舞
  2. オノノクス逆鱗(64.8%〜76.2%)→ラプラス冷凍ビーム(90.7%〜107.8%)
  3. {ラプラス氷の礫(28.9%〜35.5%)}
テンプレ竜舞ノクスを倒せます。
交換時に逆鱗を撃たれても耐えられるのでスカーフでもいけます。


意地っ張りH124A22B220D20S124@鉢巻 bw/303 マダオさん
  1. ラプラス後出し→オノノクス逆鱗(61%〜71.6%)オボン発動
  2. オノノクス逆鱗→{ラプラス冷凍ビーム(80.2%〜97%)
  3. ラプラス氷の礫(21.5%〜26.3%)}
鉢巻ノクスに逆鱗読みでの後出しは厳しいです。
地震(33.4%〜39.8%)ダブルチョップ(20.7%〜24.5%*2)ならいけます。

サザンドラ

控えめH188B4C116D12S188@眼鏡 bw/138 ぬかみそさん
  1. ラプラス後出し→サザンドラ流星群(75.4%〜88.9%)オボン発動
  2. サザンドラ流星群(38.1%〜44.9%){→ラプラス冷凍ビーム(59.6%〜70.1%)
  3. ラプラス氷の礫(23%〜28.2%)}
眼鏡サザンは厳しいです。
このサザンを繰り出すときには少しはダメージが入っているはずなので
HPを削りきれないことはあまり問題ではありませんが、
流星群を耐えれるかどうかが乱数です。


臆病H4C252S252@スカーフ bw/32 山葵さん
  1. ラプラス後出し→サザンドラ流星群(50.8%〜60.1%)オボン発動
  2. サザンドラ流星群(25.4%〜30.5%)→ラプラス冷凍ビーム(69%〜82.1%)
  3. サザンドラ流星群(17.7%〜20.7%)→ラプラス冷凍ビーム
スカーフサザンを倒せます。
気合球を交換時に撃たれると倒されてしまう事があるので注意です。

ボーマンダ

うっかりやA6C252S252@竜プレ dp/2403 ぺけさん
  1. ラプラス後出し→ボーマンダ流星群(61%〜72.4%)オボン発動
  2. ボーマンダドラゴンダイブ(33.4%〜39.8%)→ラプラス冷凍ビーム(162.3%〜192.9%)
テンプレ両刀マンダを倒せます。
珠持ちでダイブが逆鱗だったとしても高乱数で倒せます。


やんちゃH6A252S252@ヤチェ dp/6411 超甘党さん
  1. ラプラス後出し→ボーマンダ竜舞
  2. ボーマンダ逆鱗(66.1%〜77.9%)→ラプラス冷凍ビーム(81.1%〜96.4%)
  3. ラプラス氷の礫(58.4%〜70.1%)
竜舞マンダを倒せます。

シャンデラ

控えめH252C248S10@風船 bw/35 秋桜さん
  1. ラプラス後出し→シャンデラ大文字(53.1%〜62.4%)オボン発動
  2. シャンデラ大文字→ラプラスハイドロポンプ(86.2%〜101.7%)
  3. ラプラス氷の礫(6.5%〜7.7%)
H252シャンデラは中乱数といったところ。
相手が耐久を削って素早さに振ってあれば倒せる確立は上がります。

ゴルーグ

意地っ張りH252A252S6@鉢巻 地震/石刃/腕槌/影拳
  1. ラプラス後出し→ゴルーグ地震(52.1%〜61.4%)オボン発動
  2. ゴルーグ地震→ラプラスハイドロポンプ(80.6%〜95.9%)
  3. ラプラス氷の礫(25.5%〜30.6%)
鉢巻ゴルーグを倒すことができます。
こんなところでしょうか。
後出しでここまでいけるのでタイマン前提だったら余裕です^^


  • 運用方法
序盤
竜等々に後出しして流し(倒し)ます。
相手が逆鱗を撃っていてくれれば鉢巻のノクス以外はかなりいけます。
こちらのパーティに鋼がいなければ相手は撃ちやすいと思うので、
それを狙うのであれば鋼のいないパーティを構築するとよさげです。
鋼の役割は竜受けなので、この子がその代わりにもなってくれますし。

終盤
終盤になればラティやサザンはかなり消耗しています。
氷の礫で処理をしましょう。
竜舞型のやつらが出てくるのはこのあたりです。
なのでそいつらを出されるまではこの子を温存しておきましょう。


  • シュカエンペとの比較
この型と同じく竜に後出しから勝てる型にシュカエンペがあるので、
それとこの型との違いを述べたいと思います。参考 bw/464 =さん

この型のデメリット
1. 火力が低い
→攻撃技を撃った場合に流し後の交換先にダメージが入りにくいです。
2. 半減できるタイプが少ない
→役割を持てる範囲がせまいです。
3. 岩が弱点である
→本来水が役割を持つ岩への後出しが利きません。

この型のメリット
1. 常に地面が等倍である
→本来水が役割を持つ地面への後出しが利きます。
→竜のサブウェポンに多い地震読みで繰り出せます。
いくらシュカを持っていようともエンペは地技読みでは繰り出せないですので。
2. 絶対零度を使える
→一貫性が高く、交換読みでのぶっぱが安定します。
→受けの突破ができます。
運ゲかよって話ですが、これはかなり大きいです。


  • 誘う相手
ヘラクロスやナットレイ、ライコウなどでしょうか。
格闘や電気を非常に呼ぶのでそれに対抗できるポケをパーティに入れましょう。



  • 最後に
ここまで見ていただきありがとうございます。
ダメージ計算がほしい相手がいたらコメント欄に書き込んでください。
検討した後、育成論に追記します。

※ この育成論に貼ってあるリンクは一部を除き無許可です。
投稿者さんが不快に感じたのならばその旨を書き込んでください。
できる限り早く対応いたします。

最終更新日時 : 2010/12/05 11:58:18

このポケモンの他の育成論を探す (6件) >>

スポンサーリンク

コメント (10件)

  • ページ:
  • 1
10/12/04 13:04
365育て屋さん
けっこういいですね
ほぼ確定で竜倒せますね
でも竜からトドゼルガで身代わりやられるときついので
10万ボルトは欲しいです
10/12/04 13:35
367通りすがり
技も調整もいいと思います

ちょっと質問が
たまに見ますけど、オボン使用時の4n調整って意味あるんですかね?
確かに回復の割合的には無駄がないですが、耐久力自体はHPが1でも高い方が高くなりますよね?
わざわざHPを減らしてまで4nにする意味があるのか疑問です
っていっても1の差ですけどね…
10/12/04 14:08
372あんこー
なんだこのコメ番は…

>365
コメントありがとうございます。
確かにトドはキツいですね。
ですが技スペがないのでパーティーにヘラを入れるなどして対策した方がいいです。
後で追記しておきます。

>367
コメントありがとうございます。
HPを高くした方が耐久は上がるのですが、
防御も特防もこれ以上削れないんですよね;
でも特攻を削るわけにはいかないという…
この耐久と火力を維持してHP252にするのは自分にはできませんでした;
誰か計算してくれないかなあw
10/12/04 15:44
378ルシファー
>なんだこのコメ番
どうやら全部のコメントの投稿順のようです(笑

ラプラスって耐久あるんですね。龍相手に後出し可能とは意外でした。
流すタイミングでの地ならしや身代わり,滅びの歌は候補に入りませんかね?技スペの圧迫になるかもしれませんが…
10/12/04 15:48
380くろまめ
よいと思います。
ただ後出しから安定して竜に勝てるというよりは、「竜にタイマンで強い」+「水受けもできる」程度のスタンスの方がいい気がします。
竜見たらこいつを安直に投げるってのは怖いです。
10/12/04 16:33
381あんこー
>378
コメントありがとうございます。
じゃあ掲示板のバグですかね;

【本題】
身代わりはこの型には合わないと思います。
この火力で居座っても大してダメージを与えられないですし、
身代わり分耐久が減ってしまうので本来の役割が不安定になります。

滅びの歌も微妙です。
交換戦となるこのゲームでは遅効性の技はあまり意味を持ちません。
零度を撃った方が有効です。

地ならしはライコウや☆に有効なのは評価できますが、
ラプラスに後出ししてくるやつらの大半はそこまで速くないです。
零度の一貫性には負けるかと。

>380
コメントありがとうございます。
確かに何も考えずに後出しするのは難しいですね。
ですが使用率の高いエース型の竜には後出しからでもある程度安定します。

「竜のほとんどの型とのタイマンに強く、
エース型ならば後出しからでも安定して流せ(倒せ)る。」
といったところでしょうか。
10/12/04 16:51
384あいうえお
この遅さならばトリパに仕込んでもいいと思います
10/12/04 17:05
389あんこー
>384
トリパで使うには火力が足りなさ過ぎます。
遅ければトリパでって訳ではないので・・・;
10/12/04 18:23
401名無し
後出しから、こいつで龍を狩れるなんて驚きです。

一つだけ気になったんですが、スカガブはストーンエッジが安定行動なので、打たれる可能性は十分にあると思います。
10/12/04 18:31
403あんこー
>401
コメントありがとうございます。
育成論中の低い確率というのはエッジを撃たれて突破される確率の事です。
ですがこれだとおっしゃるような意味にとれますね;
後で修正しておきます。
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

投稿者のアカウントが削除され、最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。