初投稿となります。ご覧になった皆様、コメント等いただけると今後の参考にもなりますのでよろしくお願いいたします。
初投稿は風船ドリュウズです。
- ドリュウズについて
- なぜ風船?
しかし、この特性を発動させるには砂嵐を起こすポケモンが必要です。63でよく見るのはバンギラスですね。(カバルドンはほとんど見ないので省略)
バンギラスとドリュウズを組ませると弱点タイプが水・格闘・地面とかぶります。相手も見せあい時にこのことは予測できるので、先発にこの3タイプを持ってくることは十分考えられます。
これを逆用して、相手の地面をわざと誘い、地面技を打たせてみます。
そしてドリュウズに風船を持たせると、その地面技読みで地面タイプに後出しが可能になります。そこに着目して育成してみたいと思います。
- 性格・努力値
努力値はHに52、Aは極振り、Sに204振ります。Sはすなかき発動時最速スカーフ110族抜きです。ここまで抜ければなかなか先手を取られることはないかと思います。まあSは好みに調整するのをお勧めします。
特性はもちろんすなかきで。これは確定です。
- 技
・確定技
じしん
メインウェポンです。
いわなだれ
じしんとの相性補完に優れます。今回は確定で。
・選択肢
つるぎのまい
これもぜひ入れたい技。自分の中では確定です。
地面タイプにうまく繰り出せた後は隙ができることも多いので、積む機会はあります。
シザークロス
じしん読みで来るラティオス・サザンドラなどに刺さります。
つばめがえし
ヘラクロス・キノガッサ・ビリジオン以外は抜群とってもじしんの方が威力上。
なので、この3体ピンポです。
- ダメージ計算
・与ダメージ
じしん
201ガブリアス超高乱数2発 (割合:49.7〜58.7%)
H252ラグラージ、H252ハガネール、H252マンムー、H4ワルビアル確定2発
防御特化ドンファン乱数3発 (割合:31.4〜37%)
防御特化カバルドン乱数3発 (割合:32〜38.1%)
いわなだれ
無振りランドロス乱数3発 (割合:32.3〜38.4%)
H252グライオン乱数5発 (割合:21.9〜26.3%)
シザークロス
H252サザンドラ、H4ラティオス、H252ラティアス確定2発
つばめがえし
H252ヘラクロス・H4キノガッサ、H252ビリジオンともに確定1発
・被ダメージ
C下降補正ガブリアスのだいもんじ確定2発
A252ガブリアスのげきりん確定3発 (割合:40.3〜47.6%)
同ほのおのキバ確定2発
攻撃特化マンムーのこおりのつぶて乱数3発 (割合:30.2〜35.9%)
攻撃特化鉢巻きドサイドンのストーンエッジ乱数3発 (割合:29.1〜34.3%)
同メガホーン乱数2発 (割合:46.3〜54.6%)
ひかえめC252メガネサザンドラのりゅうせいぐん確定2発(下降補正込) (割合:70.6〜83.2%)
おくびょうC252メガネラティオスのりゅうせいぐん(割合:65.4〜77.4%)
同りゅうせいぐん二発目 (割合:32.9〜39.2%)
ちなみに上に出てきたやつのじしん食らうと、ほぼ死にます。
追加してほしいのあったら追加したいと思います。
- 立ち回り
上記のダメージ計算を見ればわかりますが、こちらから繰り出せるポケモンは地面技以外有効打を持っていないことが多いので、つぶすなり舞うなりしてください。
何より、ガブリアスを止められるのは大きいです。炎技で死なないので、じしんや剣舞で有利に立てます。舞う場合はタスキに注意ですが。
またドンファン・カバルドン・ランドロス・グライオンは無理です。風船割られてつぶされます。ラグラージも水技があるので無理。また、ダグトリオにも注意です。
なお、水・格闘が厳しいので、それらに対応できるやつを入れておきましょう。
おすすめは
格闘・水に強いブルンゲル(bw/394) アギさん作
格闘に強いゴルーグ(bw/273) ケニーGさん作
水に強いナットレイ・水ロトム (育成論が各種ありますので、お好みで)
などですかね。相手のパーティをみて最後の一体を決めましょう。(リンク嫌ならはがしますので、おっしゃってください)
以上です。お付き合いいただきありがとうございました。
コメントも頂けると幸いです。なお、常にコメ対応できるわけではないことをあらかじめが了承いただきたいと思います。