初投稿になります
今回はバトルサブウェイ用のオノノクスです
この育成論は対人戦を目的とはしておらず、バトルサブウェイでより多くのポケモンに先手をとり、倒すことを目的としております
個体値は6V想定です
なお以下の略語を使用します
H(HP)A(こうげき)B(ぼうぎょ)C(とくこう)D(とくぼう)S(すばやさ)
初めに
- なぜガブリアスではないのか
それは
- りゅうまいが使え、スカーフを使わずにすばやさ調整ができる
- 四倍弱点をもたない、弱点が龍と氷のみ
- スカーフ持ちガブリアスを確実に倒せる
- 攻撃種族値147
かっこいい
ガブリアスには自分で素早さを上げる技を会得できないので、竜舞を持っていることは大きな差別化、そしてアドバンテージになると思います
- 性格・努力値
ようき A252 S244 あまり14
全振りじゃありません
理由は全振りにしたところで先手を取れるポケモンに違いはないからです
そしていじっぱりじゃないのは素早さが足りないからです
竜舞一回で素早さは223になりますが、これだと最速タスキ持ちアギルダー(S218)までしか抜かすことができませんし、意地っ張りスカーフガブリアス(S231)も抜けません
なのでようき確定で
- 数値(6V、LV50 かっこ内は竜舞を一回積んだとき)
これで陽気スカーフ持ちテラキオン(S240)以下の素早さを持つポケモンを全て抜かすことが出来ますが、臆病スカーフ持ちエンテイ(S250)、同ライボルト(S258 バトルサブウェイで最速)は二回以上積まなければ抜かすことはできません、しかし相性的に問題ないと思います
そして竜舞を積まなくても最速95族を抜かすことも出来ます
- 特性
- 技
げきりん
クローだと火力不足、チョップだと命中率がそれぞれネックになるので確定で
りゅうのまい
採用しない理由がありません
じしん
定番のサブ、龍技との相性もばっちり、確定です
ちょうはつ
状態異常防止、泥沼化を仕掛けてくる憎きポケモンを止めることが出来ます
わるあがきしようものなら積み放題になります
- 候補技
- 持ち物
こちらも皆さんの意見によって候補を付け加えたいと思います
- 立ち回り
補助技をしてきそうならちょうはつ、そして竜舞を積み攻撃していきます(ヨノワール、クレセリアあたりがいい鴨になるかと)
今作では補助技を進んで使ってくるので比較的決めやすいかと思います
フルアタの場合は積んで攻撃するだけです
読み外しがなければ2匹は軽く持っていけると思います
- 要注意ポケモン
技 ふぶき/ウッドハンマー/きあいだま/こおりのつぶて
げきりんを耐えられた後ふぶき、つぶてで倒されてしまいます
が、相手が技を外せば倒すことが出来ます
オノノクスのげきりん
↓相手耐える
ユキノオーのふぶきもしくはきあいだま
↓外す
オノノクスのげきりん
陽気 AS255マニューラ@きあいのタスキ
技パターン1 ねこだまし/れいとうパンチ/辻斬り/まもる
技パターン2 ねこだまし/れいとうパンチ/辻斬り/ちょうはつ
主な敗因
ねこだまし→れいとうパンチ
勝つには、
技パターン1の場合
- 初手マニュまもる
- オノノ積む
- オノノげきりん
- マニュ耐えて攻撃
- オノノ耐えて攻撃
技パターン2の場合
挑発読み攻撃が成功
しかしあくまでも考察上なので素直にハッサムあたりに交代したほうがいいと思います
マニューラ→H252ハッサム
れいとうパンチ
ダメージ: 30〜36
割合: 16.9%〜20.3%
回数: 乱数5発
急所ダメージ: 62〜73
割合: 35%〜41.2%
辻斬り
ダメージ: 29〜34
割合: 16.3%〜19.2%
回数: 乱数6発
急所ダメージ: 58〜69
割合: 32.7%〜38.9%
つるぎのまいおいしいれしゅ(^p^)
陽気 AS255コジョンド@きあいのタスキ
ステ:H140 A177 B80 C103 D80 S172
技 ねこだまし/とびひざげり/けたぐり/とんぼがえり
敗因
ねこだまし→とびひざげり
ゲンガーなどのゴーストタイプに交換することをオススメします
- 最後に